有没有比较有什么好玩的fps网游游

试玩榜最好玩的FPS网游十佳之狼队_网络游戏_新浪游戏_新浪网
试玩榜最好玩的FPS网游十佳之狼队
  来源/试玩网
试玩榜“最好玩的FPS网游”-12月
  本月由玩家所评选出的试玩榜“最好玩的FPS网游”前三依次为《反恐精英OL》、《穿越火线》以及《狼队》。下面我们就来看看玩家们选择《狼队》的理由。
  LOSNOVER(试玩网2星信誉玩家):狼队。玩法新颖,狼人模式、***械改装系统,尤其是狼人模式时时,可以在墙壁上走路,感觉很特别。且战场真实感强烈,无论多远的距离,只要爆头几乎都可以一击必杀。不像部分FPS网游,子弹打在人身上不疼不痒。
  天涯之翼(试玩网5星信誉玩家):一款游戏的好与坏,不是专业评测人员说了算,也不是媒体厂商说了算!还是玩家最有发言权!个人觉得《狼队》还可以。狼人系统给予FPS玩家一种革命性的新思路,有很多近身打法可以使用更多战术。最吸引人的地方要数狼人变身系统。让游戏的可玩性增强了许多,也突出了与其他FPS游戏与众不同的地方。利爪、防御、隐身、旋风、狂暴、幻影、灵异、冰冻八种不同的形态,让玩家发挥灵活自如的自由战术。武器系统,世界名***应有尽有,还有很多重武器火箭筒,加特林,榴弹炮,火焰***等等,最后是客户端不太,画面很真实和操作也灵活。非常不错!
  xiekai04(试玩网6钻信誉玩家):《狼队》,最大的亮点在于狼人系统的加入。不同的狼人,有不同的特殊技能,不同技能的狼人进行组合能够产生不同的乐趣。同时狼人主动攻击的技能,使得狼人能够直接撕裂对手。
狼队-飞檐走壁
  游戏市场中各类游戏都拥有一部分自己的坚定支持者,就我们目前所熟知的游戏类型就有RPG(角色扮演)、FPS(第一人称射击)SLG(策略)、RTS(即时战略)等十余种。而其中曾在单机和局域网对战中地位颇重的FPS游戏,随着近几年网络游戏市场的发展,也已衍生出数十款游戏。那么在玩家心中最理想的FPS网游应该具备哪些?
  SunJulia(试玩网3星信誉玩家):
  (1)画面精美细腻,使玩家更好地融入游戏。
  (2)坚决打击外挂这类影响游戏平衡的因素,做到人人平等,比拼技术才是吸引人的魅力所在。
  (3)可玩性要高,与时俱进,坚持开发新的游戏模式与剧情,让玩家沉溺其中不能自拔。
  (4)开发战场系统,提高游戏服务器的稳定性,支持大量玩家同时在线,争取有一天真正实现网络上的热武器战。
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***:010-盘点游戏史上那些最好玩的FPS
  对射击游戏不感冒的玩家往往无法理解欧美玩家为什么那么喜爱FPS(First-Person Shooter,第一人称射击类游戏),其实FPS并不是简单粗暴的打***,它们往往拥有独特的故事情节和引人入胜的世界架构。它们不仅可以测试人们的反应能力,还提供了一个允许玩家进行竞争或交流的社群空间。下面我们就来盘点那些游戏史上最好玩的FPS,相对于创新性和影响力而言,这份名单则更注重游戏本身的趣味性和游戏质量。
  《使命召唤4:现代战争(Call of Duty 4: Modern Warfare)》
  发行日期:2007年
  开发商:Infinity Ward
  《使命召唤4》开启了脚本射击游戏的时代,尽管游戏的互动性并没有那么强,但它在游戏界刮起了一阵旋风。随着游戏中国际冲突的逐步升级,玩家可以在不同的角色间进行转换。从在序章中突袭敌方船只,到在“伪装起来”关卡中的闪回片段,许多内容都令人记忆深刻。这款游戏也支持多人模式。
  《地铁2033(Metro 2033)》
  发行日期:2010年
  开发商:4A Games
  在《地铁》系列的设定中,人类居住在莫斯科地下的防辐射隧道里,需要小心抵御变异物种。游戏中的弹药数量有限,***支的操作感很棒。最吸引人的是灰暗的基调和荒无人烟的绝美背景。在《地铁:归来》中,这些元素都得到了更好的体现。
  《德军总部(Wolfenstein)》
  发行日期:2009年
  开发商:Raven Software
  这款被低估的游戏展现了Raven Software创造荒诞的科幻武器和调戏敌人的能力。玩家必须使用特斯拉电***来电击巫师和那些爱施虐的纳粹分子,还可以射中某位第三帝国步兵的膝盖,看他像剧院舞台后排的演员一样翻滚、叫喊。子弹特效和受伤效果都是一流的,游戏充满了趣味。
  《生化奇兵(BioShock)》
  发行日期:2007年
  开发商:Irrational Games
  《生化奇兵》最值得称赞的是游戏设定便是那些歇斯底里的、悲剧的敌人。与Splicer或Big Daddy的相遇可以是充满好奇与同情的,也会是充满恐惧和暴力的。开发商做的最好的一点在于为怪物们配上了可怖的音效。玩家身处恐怖、幽闭的销魂城城,可以肆意打斗,使用强大的主动技能和升级的猎***,与阴魂不散的怪物们拼命搏斗。
[责任编辑:盘点游戏史上那些最好玩的FPS
  《无人永生(No One Lives Forever)》
  发行日期:2000年
  开发商:Monolith
  许多经典游戏的质量都高于某些近年发售的新游戏,说到这里就不得不提《无人永生》。这款游戏有着60年代绚丽的艺术画面,精良的武器库(娇小的38式艾尔维特、口红状的手榴弹、公文包状的导弹发射装置,应有尽有),以及出色的人工智能系统。Monolith赋予了这款游戏创新的设计理念和滑稽的写作风格,使其自成一派,成为了FPS游戏中的喜剧类游戏,至今仍未被超越。
  《霹雳小组4(SWAT 4)》
  发行日期:2005年
  开发商:Irrational Games
  《霹雳小组4》中的敌人是一群嫌疑犯。在游戏中,玩家需要在某种程度上忘记射击的本能,切记从容应对,发挥你的协调能力。玩家要干掉掺杂在平民中的坏人,这种游戏体验或许在最开始时会令人感到不适,但最终能让玩家有所收获。
  《机甲战士OL(MechWarrior Online)》
  发行日期:2013年
  开发商:Piranha Games
  机甲被击中后,玩家可以看着它们从装甲、四肢到武器渐渐被腐蚀,这种模块化的伤害方式正是《机甲战士》与传统射击游戏的不同之处。Piranha Games清楚地了解《机甲战士》吸引人的地方。这款游戏能让玩家了解射击技术,掌握战术,并且能提高物理感知能力。
  《武装突袭2:联合行动(Arma 2: Combined Operations)》
  发行日期:2009年
  开发商:Bohemia Interactive
  这是一款需要团队协作的高仿真模拟游戏,也是一款真正靠射击本身获取人气的游戏。玩家可以使用开放终端系统,用12种不同的方法来解决同一个问题。游戏还有着及其广阔的沙盒,玩家能够自创战争故事,建造任何能造的东西,比如综合的音效包、巨大的岛屿、连环杀手、医疗系统、星战中的交通工具、先进的无线电通信系统等等。
  《物竞天择2(Natural Selection 2)》
  发行日期:2012年
  开发商:Unknown Worlds
  这款游戏的设想十分新奇,犀牛大小的畸形怪物将与全副武装的海军陆战队展开对抗。在本作中,步兵不需要有很好的战略性思维,他们只需要在一个军事指挥官的出色领导下全力执行命令就可以了。自定义的引擎也让游戏显得愈发独特。
  《风起云涌(Rising Storm)》
  发行日期:2013年
  开发商:Tripwire Interactive
  《风起云涌》把“往人体内注射金属”这种行为变得真实可信,它还有着高度还原的弹道和细节翔实的伤害模型。这是我们玩过的唯一一款展现战争残酷性的射击游戏。每次杀人都要耐心的等待和精准的射击技术。Tripwire Interactive展现了太平洋上的岛屿、沙滩和丛林等等不同地域。可容纳64名玩家的战场也提供了更高的自由度。
  《部落:上升(Tribes: Ascend)》
  发行日期:2012年
  开发商:Hi-Rez Studios
  这款游戏保留了前作中玩家移动的自由度和惊险的射击元素.当游戏中的每个人都装备着溅射性的杀伤武器和喷射飞行包时,进行射击真是让人毛发直立。游戏运行流畅,动作迅速,自由度高,有着鼓舞人心的设计初衷,不失为一款需要技巧的射击游戏佳作。
  《潜行者:普里皮亚季的召唤(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)》
  发行日期:2010年
  开发商:GSC Game World
  这款游戏对玩家给予了无比的信任,让玩家自己发信设定的残酷性,这也是它令人耳目一新的地方。在这个世界,玩家时刻面临死亡的威胁,到处都是拿着武器的僵尸、隐形的克苏鲁和散发辐射的能量墙。游戏中的说明和指引并不多,这让每次的死里逃生都变得很值得。游戏有着出色的弹道模型和子弹特效,在现实程度和可玩性之间取得了平衡。
  《无主之地2(Borderlands 2)》
  发行日期:2012年
  开发商:Gearbox Studios
  前作极高的销售量让这部荒诞FPS游戏的续作更有开发价值。《无主之地2》有着缤纷的科幻设定,可以创造出设定新奇的敌人,这一点让我们着迷。盗贼们尖叫着、蹒跚着说出他们的遗言,巨人歌利亚搅乱了你数年来的射击训练成果,在爆头时进入了浩克模式,变异的害虫们猛扑下来,挖洞来保护他们脆弱的地方。这款游戏经过精心的制作,可玩性很高,是我们最喜爱的非军事类射击游戏。
  《行星边际(PlanetSide 2)》
  发行日期:2012年
  开发商:Sony Online Entertainment
  这是一款大胆创新的游戏。游戏世界包括多个大陆,可以容纳成百上千的玩家进行战斗,他们可以在空中、在地面或是在基地里战斗。这还是款免费发行的游戏。在PS2上的体验能完全刷新你的游戏观。屏幕上怎么能有那么多坦克?服务器怎么能运行六个不同基地的交叉火力?子弹的运动特效看起来怎么能这么棒?最令人印象深刻的,就是英雄们在这大量的、无尽的恐怖战争中的生存能力,无论在峡谷中、暴风雪里还是大草原上,他们都怡然自得。玩家可以在《行星边际》中体会到别样的乐趣。
  《可爱星球(Lovely Planet)》
  发行日期:2014年
  开发商:QUICKTEQUILA
  这并不是一款让玩家不断爆头或是从尸体身上拔出射出的***箭的游戏,因为那样可一点也不可爱。这款游戏中最重要的是射击的准确性和对整个地图位置的记忆。玩家需要在每一关击毙相应的敌人,然后跑过充满障碍的赛道,关卡足足有一百个。这款游戏有着新奇、漂亮的艺术风格,与电脑版的《可爱星球》完全不是一回事。
  《战地:叛逆连队2(Battlefield: Bad Company 2)》
  发行日期:2010年
  开发商:DICE
  这款游戏的设定让它比前作都更具有争议性。它避免了商业化的城市环境,有着更小巧更少的基本建筑,寒霜引擎也能够更流畅地运行这款游戏。游戏的音效很棒,房屋会嘎吱作响,在一片混乱和惊慌中倒塌。玩家能在Rush模式中获得最好的游戏体验。
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参考资料

 

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