DNF圣骑士金身堆属性选择 独立攻击与光强的个人见解_4399DNF
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DNF圣骑士金身堆属性选择 独立攻击与光强的个人见解
作者:4399小编
时间:13-06-05
本文概述:DNF圣骑士金身堆属性选择 DNF金身堆属性选择
最近有人问独立、智力、强化,那个收益高,首先呢,我感觉以上貌似都不冲突...只要武器锻造,其他的附魔光强就好了。智力也是衣服裤子上打的。所以问的这些有点莫名其妙。所以给自己闲的蛋疼就做个测试,大神如果看见错误请指出,防止我这2货,误导新手。
首先,我们先要去掉所谓的光强会递减,独立会递减什么的,因为这个不重要,我们要测试的是收益,至于收益后是否递减,那个都是后话了。
智力推翻,按照老一辈给250智力提升固伤10%的基础计算完全是个错误的计算方式。
结论:关于独立的提升,实际上就是原基础的10%的独立提升,才能提升10%收益。
要想在原基础上从独立提升10%收益,那么就要:基础独立x1.1=所需要堆积的独立攻击力
===独立的实际收益,其实就是这么简单计算就好===
基础800独立,那么80点独立&10%提升
基础900独立,那么90点独立&10%提升
基础1000独立,那么100点独立&10%提升
基础1100独立,那么110点独立&10%提升
基础1200独立,那么120点独立&10%提升
基础1300独立,那么130点独立&10%提升
基础1400独立,那么140点独立&10%提升
基础1500独立,那么150点独立&10%提升
===在一定基础下===
22属强伤害提升(伤判计算时)
100独立面板提升(伤判计算前)
自己个人的总结方式就是伤害计算阶段(俗称:伤判)
伤害判定阶段计算前(伤判前)独立、智力
伤害判定阶段计算时(伤判时)光强、圣光十字、增加伤害、冰翼之魂等
伤害判定阶段计算后(伤判后)破招伤害、暴击伤害、附加伤害等
按照目前版本,以及85版本来说,最简单的方式就是谁在后面,就越优先堆谁。
因为光强是最终伤判阶段时,所以光强是基础伤害越高收益越高,堆积独立还是堆积光强,优先看自身独立,然后看上面的计算方式很直白的结算。独立过高就不要堆独立了。堆光强。
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dnf里面独立攻击对剑魂影响大不大。
里面独立攻击对剑魂影响大不大。假猪6件和5件是不是就是6件多了6%的光属性攻击和十几点属强?
187358金币
剑魂主堆物攻,独立一般锻造7就行,锻造8更好。任何职业都需要独立,但是可能需求度不同。
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10和12武器差多少?我白手
独立对白手有用吗?
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本帖最后由 55mimi8283 于
19:51 编辑
买了12武器就买不起3个首饰的冰强宝珠了,,所以想问问。。。。
再加个买法。12噬魂光+3个12冰强或者10噬魂+3个15冰强
独立对白手有用吗?没用我就不买锻8的了
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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还是买宝珠吧
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10释魂和12释魂吗
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建议买宝珠
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10释魂和12释魂吗
en ,所以想问问
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头像被屏蔽
+10,12我感觉就是打吞噬魔能感觉出来区别, 其他没区别。
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0&&除了吞噬魔跟虫王几乎感觉不到差距
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换个买法。12噬魂光+3个12冰强或者10噬魂光+3个15冰强
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