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桃园刀虎卫的详细攻略和一些打造参考
这几天闲来无事,弄了把双手刀试试刀卫。把自己的体会和心的写出来,和大家一起分享。
第一、刀卫的优势。
1、刀卫的瞬间爆发是所有职业里最强的,这几天我打李猴,血饮斩在吃了背水,开了热血的前提下,爆出伤害稳定在4W3以上。乘胜也在3W2以上。YX本的BOSS血量我目测也就在35W-40W之间,刀卫一次血饮斩一次乘胜追击,就可以打掉BOSS7-8W左右的血量,再加上其他时候的输出,这基本已经达到了作为输出的要求。
2、最重要的一点,血饮斩这个全里伤害加成最高的,冷却只有1分钟。
3、刀卫的暴击伤害要远远高于斧卫,经过勇不可挡、威风八面的扩大后,暴击伤害要比斧卫高10%--15%左右。
第二、刀卫的劣势,或者说和斧卫比起来,有不如斧卫的地方。
1、刀卫的暴击概率确实要低于斧卫,这比较坑爹。而且通用技能的时间也不比斧卫快,或者说快的不明显。
2、血饮斩吟唱时间太长,很容易被打断。全程输出必须要让BOSS处于流血的状态下,虽然虎卫有个游刃有余的技能,但是升满也才38%的流血几率,加上勇不可挡的5%的流血几率,一共也就43%的流血几率。这是很蛋疼的,经常会出现血饮斩冷却时间好了,可是BOSS身没有流血的状态。无流血状态的目标,血饮斩只能打出普攻伤害,坑爹啊。有流血状态,可以打出3.4倍伤害,流血每多一次,伤害增加6%。
3、技能格子要比斧卫多装一个2星的被动技能&&游刃有余。本身5阶虎卫就18个星,每一个技能的星都是宝贵的。
4、蓄力斩和隼击之间难以取舍。如果装了蓄力斩,那么首先上流血的概率就低了,毕竟蓄力斩是一次攻击,而隼击是2次攻击。其次,蓄力斩吟唱时间也很漫长,让人不爽。还有更加纠结的是,蓄力斩虽然有以上2点不如隼击,但是毕竟蓄力斩是无CD无消耗。而隼击每次要消耗10%血量,并且血量低于50%就无法使用。在没有血咬的情况下,刀卫用隼击,基本生活不能自理,加大了奶妈的压力。
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[09-03][08-30][08-23][08-13][08-02]桃园带甲怎么转职为虎卫_百度知道努力加载中,请稍候...
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高玩深度剖析:关于虎卫刀和斧的选择
本来呢,这个问题其实大家还是比较清楚的,但是还是不少新手会问一些有关的问题。其实我们都普遍认为斧头虎卫比刀虎卫要更胜一筹,但是如果让你说到底好在哪里,可能很少有人能数出来个一二三,我相信绝大多数人都是因为血咬这个技能。
好了,废话不多说了,我大致想了一下,其实还是有点写头的。
首先,虎卫的前身带甲必须用刀烧的,很多新手到换了一把不错的刀,但是听别人说斧头更实用,又舍不得放弃自己心爱的刀,于是就有了这个疑问:刀和斧究竟区别在哪里?
好吧,其实并不只是新手,很多非常不错的虎卫号也都用刀,虽然原因我不太清楚,可能一方面是没有尝试过斧,另一方面是一些所谓的高手的&教导&。
下面我们从刀虎卫和斧虎卫的技能和武器相互差别来说明两者真正的差别在哪里。
首先是刀虎卫的几个主力输出技能:
蓄力斩,在隼击这个神技没有偷到之前,刀虎卫大多都是用没有CD的蓄力斩来作为最常用的输出手段。
由于刀虎卫没有血咬这个技能,只能依靠奶妈或药物来维持生命,因此舍身攻击几乎不太敢用,而且刀的暴击伤害又高,出个暴击非常容易贫血。我们要留意到蓄力斩有个增加命中30%的属性,至于为什么会提到这个,下文会指出。
血饮斩,传说中伤害最高的技能,1层就是3.4倍伤害,理想状态下10层流血出的伤害应该是相当恐怖的。在这里我不仅仅是说明血饮斩的伤害有多么高,大家也注意最后一句话:该技能无法防御、闪避或格挡。为什么提到这个,下文同样会给出。
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[09-03][08-30][08-23][08-13][08-02]职业: 二转职业:多修职业:
& 刀虎卫还是斧虎卫?这是一个问题
刀虎卫还是斧虎卫?这是一个问题
文 章摘 要
最近看了很多关于虎卫武器选择的帖子,基本都吵的不可开交,就差拉出去PK了。。。大家都是虎卫,别互相嘲讽。。。 我当时第一个反应就是,笑傲江湖中华山派,剑宗与气宗的对决。。。 其实本人感
最近看了很多关于虎卫武器选择的帖子,基本都吵的不可开交,就差拉出去PK了。。。大家都是虎卫,别互相嘲讽。。。 我当时第一个反应就是,笑傲江湖中华山派,剑宗与气宗的对决。。。 其实本人感觉反正现在技能可以都学习,也没有限制,那就都学了,不同的副本用不同武器搭配不同的技能。 打猪猫这种站桩副本的时候,用斧虎卫,各种卖血,各种输出,半血贫血都无所谓反正BOSS打不了自己 打那种AOE特别多,奶妈又特别吃力的副本,就可以用刀虎卫,不用卖血,靠血伤,靠强击,平稳又安全的打过去,能减少奶妈的压力。 输出当然是斧虎卫厉害,但是,副本这个东西肯定是要考虑输出环境的,一味的高输出并不能很好的保证安全通过副本,所以在输出环境苛刻的时候(AOE又多,奶妈有不强力),就采用刀虎卫吧。。。以前玩WOW,很多时候都不是选择输出最厉害的天赋,而是选择最适合副本的天赋,而且不要无视命中,虽然命中溢出了一毛钱都不值,但命中不达标之前,命中肯定是相当重要的。
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高玩深度剖析:关于虎卫刀和斧的选择
割裂和游刃有余,这两个技能主要是为血饮斩做铺垫,但是由于虎卫的每一次出手都是珍贵的额,因此割裂的出手机会寥寥无几,如果没有的连击+游刃有余配合叠加流血效果,多层的流血很难实现。
刀的主要技能都发完了,我们来看一下斧头的主要技能:
鲁莽斩击,增加70%的暴击率,减少30%命中率。其实配合自身的属性,由于虎卫的暴击率还是不错的,配合技能的70%几率几乎很难不暴击,没有加技巧点数感觉实际暴击率也应该在90%左右甚至更高。同样,减少30%命中率也并不意味着最终只能平均10次打到7次,就像弓的乱射一样,自身的命中也能稍微弥补这个命中不高的缺陷,但是达到100%命中的最终效果还是比较难,大概也是90%的样子。
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