不过杀死过一次就不会有了 只出现一次也就是指杀死过一次就不会出现了
要出现就需要反复进出地图刷
一,废话(貌似改叫前言的,没兴趣可以跳过)
神迹是款慢热的游戏,人物众多,系统复杂,战略性和随机性很强,如果不能比较深入的了解它,很多人或许会因为难度而放弃。所以说,这是一款需要攻略的游戏,大家大可不必因为看了攻略而担心减少了游戏的乐趣。甚至可以说,看了攻略,你才能更加深入的了解系统,才能更加舒畅的应用游戏条件,畅游游戏世界。
虽然,神迹的随机性很强,但是,在它随机性的表面之下,有许多要素仍旧是固定的,对于这方面来说,论坛的置顶帖中已经讨论了不少,推荐大家游戏之前先看一看,看不懂不要紧,日语和鸟语太多太乱也不要紧,先大致浏览一遍,等到游戏时出现了问题,便会灵光一闪,融汇贯通。
小弟的这篇文章是我三周目并且乱杀模式通关后的心得,因为论坛中强帖如海,如有雷同,请多包涵。
二,我对于压BR的看法(扫盲:BR,就是Battle Rank的简称,只会因为战斗而变化,跟上场的人数,雇佣的人数没有关系)
RPG总是要练级的,神迹也不例外。只是,神迹有点特殊,他没有等级,只有BR。但是,这是一个天大的幌子。
这是因为,虽然人物没有等级,但是怪物是有等级的。只有当你的BR小于或是接近于怪物的等级的时候,你战斗结束时增加的能力才会较多。这和我们以前玩过的RPG其实是同样一个道理,如果你后期还去打前期的小怪,绝对是没有效率的。
不过,神迹最特殊的一点在于,系统提供的普通怪最高的等级不会超过120级,而且怪物的等级是有阶段性的。
所以,如果你在游戏前期浪费了太多的BR,到了后期,你就会面临一个问题——你找不到适合的提升能力的怪物了。
如果,你所处于的是普通模式,那么浪费点BR也没什么问题,就算你BR60-70过据点,BR80-90杀神也没问题,因为有超古代遗迹和圣域这两个终极练级场所,在里面练个20来级,再注意一点战略,通关是绝度没问题的。
但是,如果你玩的是乱杀模式,那么,压BR就成了必然。除非你在一周目集成了足以打造主角和初始队长们最高级装备的材料,不然,你就算是为了第一场BOSS战(黑直所处地图的BOSS二连战)也必须浪费很多BR来练级。
在此罗列出神迹必须注意的几个关卡
黑直二连战(针对乱杀模式)——主角和艾玛大婶两个人去找妈妈——鹫之巢——龙城:女妖-地狱门-第三委员会的BOSS三连战-七个据点战-杀神
我现在要重点提出一个概念,那就是“何为浪费BR”。
首先,我们要明白主线剧情,有时限的支线剧情,招募同伴必须做的支线剧情这三者是肯定会引起BR增长的,它们可以称之为必要BR。网上很多攻略都说要前期在少数几个地方练能力,但是,这么做会带来两个问题。
首先,那些地点的怪物对于初始的人物而言那是绝对的强怪,而我们必须打赢他们数次,才能积累足够的基础能力,才能开始“刷怪”而不是被怪虐。并且,在这几个地点连能力,往返需要躲怪,进出路途遥远,是很麻烦的,很容易使人产生烦躁感。而且就算你真正到达指定地点,因为系统的随机性也很有可能刷新不出你想要的怪物。以黑直半道为例,经过辛苦的躲怪,我们来到了秃鹫的刷新点,但是,由于前头有小强,后头有赤腕手长这两种稀有怪在刷新,所以出现的几率不过三分之一,如果不用修改器,光跑路就要跑死,而且用了修改器,又有什么游戏性可言?
其次,经过练级之后,BR也是会增长的,只不过长得比较慢,但如果想达到必要的能力值,BR肯定会增长到一定的程度,而到了这个时候,如果我们再来清理必要的支线剧情,我们会发现,任务中的怪物已将达到了“鞠散”的地步,是不可能为你带来任何能力值上的收益的。打又必须打,结果就成了纯粹的浪费。综合你前面压BR的辛苦和现在不得不浪费BR的痛苦,你会觉得得不偿失。
所以,我的心得致力达到的目的就是,为大家提供一个既不浪费BR又可以合理安排任务的升级之旅,用我的经验尽量为大家减少主线剧情战斗的难度,尽量减轻初期压BR,打指定怪物的痛苦,使大家能够很安心的(不需要为了过一场战斗SL很多次)过剧情,收全人物,再进行自己个性化的人物培养之旅。
对于一周目的玩家而言,初始的几场战斗,因为NPC的过分强大,应当是没有任何难度而言的。但是还是有几点需要注意。
主角进城以后,黄毛领主会给你两个选项,一个是洞窟,一个是废城。我的建议是先选择洞窟,因为可以先学得草药技能
战斗前要买好草药,但是得留下2800元,因为我们要留着招白鱼人波鲁逊。
一定要记住,回复药由两种草药组成,两种草药购买的数量要等同,技能才可以放的出来。
现在给要压BR的人一点建议,由于初始的两场战斗不能用减速,所以就成了练躲怪的好场所。尤其是洞窟,直走——过两只蜜蜂——岔道——道口会从土里钻出一只蚊子怪(应该是蝎子吧,哈!可是那造型太像没翅膀的蚊子了)。蚊子怪后头的通道末有一个宝箱,你要学会能绕过蚊子,拿到宝箱,再安全逃逸(这点最难)。
躲怪,应当是这个游戏最具动作性的地方,能够“孤身入敌穴,宝箱连连开,片怪不沾身”也是一种境界啊!
对于这样有挑战性的壮举,我们要做好如下准备。
首先,我们要明白,怪物是有侦察范围和警戒范围的。如果我们不开减速,那么怪物的双围是很小的。如果怪物头上对话框是白色的,无论是什么内容,只要看准对方的前进方向,不与对方对撞,那么,我们甚至可以与它们擦身而过。如果,怪物在后头追你,不要慌,跑一段路,过了警戒范围,它们就不会追了。如果对方跑的比你快,那就跑大角度的折线型路线,对方大部分情况下会冲过头,从而拉开与你的距离。
但是,如果你开了减速,怪物的侦察范围就会倍增,而警戒范围就变成了无限。所以,如果你看到前面有怪挡道,开减速那是找死的行为,怪物会追着你跑,至死方休,就算它不在你的视野中,只要你按战斗键,他也会连进你的战局中(这也是LINK怪的使用方法,只要开减速激怒的怪,多远都能连,我曾经还LINK到11)。
必须要注意的是,怪物的追逐分奔跑和冲刺两种,在冲刺状态下,开减速是没用的,碰到了一样会进入战斗。
打完两场选择战,就会进行到高原战,网上的打法已经很成熟,我就不多说了。唯一要注意的是,战后一定要得到两个炎之魔礼。这是每一场BOSS战都要注意的问题,因为像这样的紫色材料才是游戏中最珍贵的素材,过了这个村就没了那个店,没打到,后期许多强大的饰品将无法打造。
而现在,我们要开始关注主角的成长方向的问题,在我的攻略中,主角将走先魔法后物理的路线,为了保证技能的升级和使用,我们要将学会的武器技能关掉,反正初期威力很小,要了也没用。
需要注意的是,我们要保证主角最终能转回物理路线,并就职成主角专属职业“神选者”,就要在一开始得到补血魔法时就把它关掉。不然,补血魔法一高,很容易转成大众职业,虽然也是物理型,虽然也很强,但是太没成就感了,因此要未雨绸缪。
接着是自由活动,网络上多得是,流程我就不说了。
收完白鱼后接下来与城中遍布的小兵说话,再回领主府,发生剧情,接着是黑直二连战。
黑直战在一周目是很轻松的,主角队看好小地图,躲到NPC后边,待机,补血,看NPC自己打就行了。
战后,前进,左转,晃过第一只蜘蛛,在第二只蜘蛛前开减速,可以安心跑过两只蜘蛛和一只蹲着的秃鹫。接着,晃过路上小怪,来到一只蹲在悬崖前,一线天路口的秃鹫之前,此时减速刚好回满,开减速,可以一直跑到下一张图,接下来晃过几只长臂怪,开宝箱,捡了地上加DIG点数的亮点,来到两只堵路的秃鹫前。近来看到3DM前辈的置顶帖,发现可以撞上一只秃鹫,将LINK数减为0,降低LINK数,从而减少BR的增长,这招非常好用,撞完秃鹫,开减速,过地图,然后进行第二战。
战后回到主城,剧情后就可以在主城广场的士兵长处招免费的小兵了。
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不过杀死过一次就不会有了 只出现一次也就是指杀死过一次就不会出现了
要出现就需要反复进出地图刷
最后的遗迹修改器是一款游戏《最后的遗迹》的修改工具,玩家可以通过该修改工具轻松度过每一场战斗,快速通关游戏,让玩家可以尽情的在游戏中畅游。
最后的遗迹修改器 功能介绍:
F2 : 无限生命值(战斗中)
F3 : 无限攻击点数AP(战斗中)
F4 : 无限士气值(战斗中)
F5 : 一击必杀(战斗中)
F6 : 冻结所有电脑行动(探索中)
F7 : 无限金钱
F8 : 解锁所有下列道具且数值为99
消耗品、组件、捕获的怪物、特殊物品
F9 : 快速完成升级(一次战斗后)
F10 : 最大化所有属性值(战斗后)
F11 : 无限时间穿梭
F12 : 最大化战斗等级(BR值)
HOME : 队伍数、战斗单位数、单位数(解锁至最大值)
INSERT : 保存当前的坐标
END : 载入保存的坐标
DELETE : 返回载入前的坐标