龙歌黑暗之眼攻略怎么开锁

& 问个龙歌黑暗之眼的问题
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我是怕麻烦但是又想玩帝,想问下龙歌黑暗之眼,玩家只控制自己创建的主角,不控制同伴,甚至连加点也让电脑自己随机加,按照正常流程,不***不修改,可以稍微练下级和刷装备,
最后有可能通关吗?........................
信徒硬件小生
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前排支持了个.........................
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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居然没有人懂么?放福利~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
问题解决还有大福利,还记得那个奶茶妹么..........................
希望重赏之下必有勇夫
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原帖由 ?神2 于
20:37 发表
我是怕麻烦但是又想玩帝,想问下龙歌黑暗之眼,玩家只控制自己创建的主角,不控制同伴,甚至连加点也让电脑自己随机加,按照正常流程,不***不修改,可以稍微练下级和刷装备,
最后有可能通关吗?........................
不可能练级和刷装备,等你级别高敌人1到2个等级后,杀人已经不加经验值了。而且敌人不会重生。90%装备基本上商店都有。
我后来放弃了,比如到某城做完主线部分,还有这个城支线任务没做完的话,一旦你离开这个城市,就再也回不去了。
我不看攻略,每次都是地毯式的翻箱子,找NPC对话看看有没有新任务,生怕漏了。由于我前面讲的杀人不加经验值,敌人不重生,杀光就没了。所以做任务加经验很重要。少做支线任务,经验捞得少。
后来太累了,玩到第4个城市就放弃了。
由于是RPG,所以开锁很重要,我一门心思修炼开锁,但随着游戏进程,做支线任务时还是有些宝箱开不了(当时最高开锁技能+开锁道具)。而且任务完成后,你再也回不去了。
去过的城市不能再去,离开则支线任务会取消。
支线任务完成,场景不能再次进入(道具,宝箱)。
我就放弃了。
电脑似乎是平均加点的,我是手动加点的。4个人物,1个专攻开锁,1个专攻偷窃,1个专攻回复类,主角专攻杀人。
我也是玩到第4城,经验不多。
1. Highlight all text& && && & 2. Press Control + F& && && & 3. Press 9
Don’t mess with me while I’m eating !
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? 千 本 ? ?游侠元勋版主『PC游戏综合区』游侠剑阁工作组【美工】Koei 真·三??双6 天下?双冥王?哈迪斯★★★★★★★
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这福利& && && && && &&&
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我正在玩,游戏节奏很慢,即使是新手村,从这头到那头跑过去都要花好几分钟。
有些设定是模仿DND的,但是区别也很明显,它把天赋区分为作战天赋和自然天赋,实际上就是技能的区分
如果不会加点就尽量平均分配,如果点数没有那么多,例如有五种天赋可以选,那么尽量保证精通两种天赋,保二争三,加属性点也同样
游戏虽然是回合制,但却没有宏观控制,只有一个暂停可以中途使用。人物动作也很僵硬,来来去去就是几个劈砍的动作,特效很糟糕
但是对话系统很简单,选项不是很多,几乎不用怎么摸索就能接到所有的任务,不需要考虑人物性格与情景,只要肯打听,NPC就会给你任务
另外游戏的剧情也不是那么丰富,全文本六十万字,但是真正精辟的对话很少,始终缺乏紧张感,任务系统里大部分是支线。
界面设计得也很简单,小地图、任务查看、属性和装备、快捷栏、跑步走路切换,就是这么几个。游戏的世界观比较单薄,没有什么特色鲜明的种族
提到巫师大家会想起狩魔人,提起龙腾大家会想起血法师,而这款游戏似乎就是沿用普通的盎格鲁萨克逊体系,没什么有特色的种族和阵营出现,虽然游戏有十多种职业,但是感觉很鸡肋
我给这款游戏的评分是6到7分,中等游戏,还行可以玩
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谢谢5楼,那我还是放弃吧~~~~~~~~~~~~
说话算话,终极福利.................没看过原图的去百度“奶茶妹”
奶茶妹威力加强版
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原帖由 sea 于
21:17 发表
我正在玩,游戏节奏很慢,即使是新手村,从这头到那头跑过去都要花好几分钟。
有些设定是模仿DND的,但是区别也很明显,它把天赋区分为作战天赋和自然天赋,实际上就是技能的区分
如果不会加点就尽量平均分配,如果点数没有那么 ...
谢谢....................................
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去年通关,游戏节奏缓慢有些昏昏欲睡,最后雪山顶搞定变身魔头完事。
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《龙歌黑暗之眼》在沼泽区的一些小发现
时间:编辑:游乐园小编来源:网络
目前刚玩到Blood Moutain,在沼泽区有一些小发现,看论坛里好像没人发过,跟大家分享一下:
1、沼泽的树洞里,在安息精灵祖先的灵魂后,别急着出去,在洞里一个很隐蔽的拐角有一具精灵尸体,可以找到一个加魅力的精灵手套。
2、沼泽找那个阿姨的任务,出村子找到她回去和没找到她就回去,触发剧情不一样,在这我就不剧透了。
3、沼泽地区有两个桶,在灌木丛中,里面钱很多,一个是过了桥往左,一堆骷髅那,另外一个,是在地图右半部,两个地方都是个小孤岛一样的地方,不太难找
4、找到阿姨后,村里出来个铁匠,如果手里有铁锹(shovel)的话(在沼泽一个地窖里可以开箱子得到)能换到一把broad swrod,然后卖回给他,赚点零花钱&&经论坛朋友和本人试验证实,他后来说的如果那更高品质的铁锹可以跟他换更好的武器,纯属瞎扯,我在F城把那手工艺人所有东西都买了,什么撬棍阿、耙子的,都不能换
目前基本就这些
游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:WinXP,Win7,Win8
上市时间:
更新时间:
游戏大小:532 MB
游戏类型:动作冒险
12345678910
更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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