暗黑3浅海稀有宝物装备好坏和宝物掉落率有关系吗

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暗黑3传奇级物品掉落率分析天极网游戏频道 16:25
  这是一组来自Diablofans论坛上名叫Faithful的玩家统计出的数据,十分有趣。
  他自己击杀了一共72,405只怪物,其中2,902个精英怪物(冠军和稀有)和69,503普通/白名怪物。在这个战绩中,他打出一共4件级装备,其中3件来自普通怪物1件来自精英。
  在他向论坛玩家征集了一些数据后,得出了如下总结:
  平均每4,536个精英怪物掉落1件传奇级物品,几率为0.022%。
  平均每56,096个普通怪物掉落1件传奇级物品,几率为0.0018%。
  有趣的是,精英怪物掉落传奇级物品的几率差不多是普通怪物的10倍以上,然而大家在游戏中差不多要杀上比精英怪物多20甚至30倍数量的普通级怪物。
  38% 的传奇级物品来自精英怪物,击杀的精英怪物占总击杀数的 4.7%。
  62% 的传奇级物品来自普通怪物,击杀的普通怪物占总击杀数的 95.3%。
  虽然现在传奇级装备的收藏价值大于实用性,但玩家们在看到传奇级装备时总会激动一下这个成就性的收获。希望在1.1更新之后,玩家们能获得更多优秀的传奇级装备。
(作者:超昂草莓@凯恩之角责任编辑:郁晋)
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数码整机手机软件《暗黑3》中哪些传奇物品的掉率比较低呢?接下来为大家介绍的就是玩家Agency分享的《暗黑3》稀有传奇物品掉落率列表一览。
《暗黑3》中哪些传奇物品的掉率比较低呢?接下来为大家介绍的就是玩家Agency分享的《暗黑3》稀有传奇物品掉落率列表一览。
& &&护甲:
& & 传奇戒指:没有极稀有的,不常见的有克雷德之焰,?丹之石,??,命?戒?。
& & 传奇:?菲里安?符,?拉挪奇?符,?拉的?花筒,恩眷都是极稀有的,它们的掉率均约为0.8%。阿卡?斯之星是极极稀有的,也是游戏中最稀有的物品,掉率在护身符中只有0.16%。
& & 传奇护肩:只有辟邪肩甲是不常见的,是其他护肩掉率的一半。
& & 传奇胸甲:没有稀有的,只有火衣是不常见的(其他胸甲掉率的一半)。
& & 传奇裤子:稀有档:夸夏仰(4%),极稀有:?先生的妖??(2%)。
& & 传奇护腕:拉?尼??者是稀有档的(2.5%),没有极稀有的护腕。
& & 传奇手套:霜燃,斯克?西?都为极度稀有档的,约有2%的掉率。(其他所有手套都是常见掉率,根据职业不同约为10%-20%,法?之拳除外,它属于不常见档,是其他手套掉率的一半。)
& & 传奇鞋子:攀冰者是极度稀有的(1.5%),拉特索克之靴是常见掉落,约有7.5%的掉率,但是只会对智能掉落。
& & 传奇腰带:这就是你为什么打不到巫??刻了,对全职业来说这个腰带的掉率小于1%。
& & 传奇重型腰带:所有都是常见的但我们说的盾墙腰卡修斯之傲除外(其他物品掉率的一半)。
& & 传奇秘术帽:和睦??是稀有档的(2.78%)没有极稀有的。
& & 传奇练气石:狂石是稀有档的(2.17%)没有极稀有的。
& & 传奇巫毒帽:它们全部都是常见或不常见的,没有稀有的。
&&& 武器:
& & 传奇单手剑:雷霆之怒,逐?者的祝福之刃是不常见档的(约5%),憎恨裂片是稀有档的(约2.5%),霜心,??者,小??都是极稀有的(约1%)。
& & 传奇单手钉锤:没有稀有或极稀有的,日?持?是不常见的(其他单手锤掉率的一半)。
& & 传奇匕首:所有的都是常见的,巫?之刺为不常见档,只有其他匕首掉率的一半。
& & 传奇拳套:没有稀有的(赛季拳套仇憎之?是常见的)
& & 传奇武杖:没有稀有的。
& & 传奇魔杖:沃?魔杖极稀有(1.41%)
& & 传奇法器:寒冬疾?极稀有(1.64%)
& & 传奇巫毒匕首:星?反曲刀极稀有(1.41%)。
& & 传奇咒物:舒可拉妮的?利极稀有(1.64%)。
& & 传奇单手***:?虐极稀有(1.64%)。
& & 传奇弓:?德?弓极稀有(1.96%)。
& & 传奇***:喀??***极稀有(1.52%)。
& & 传奇箭袋:没有稀有或极稀有的。??者背包是不常见的(其他箭袋掉率的一半)。
& & 传奇单双手重型武器:均没有稀有或极稀有的。
& & 传奇单手连枷:矛隼之爪是极稀有的(1.96%)。
& & 传奇双手连枷:没有稀有或极稀有的。
& & 传奇圣教军盾牌:阿卡拉特的?醒是极稀有的(1.79%)。
& & 传奇双手剑:没有稀有的。坎姆的?斥和斯塔加德的?刃是不常见的,为其他双手剑掉率的一半。
& & 传奇双手??:焚?是极稀有的(约2%)。
& & 传奇双手杖:没有稀有档的。
& & 传奇长柄武器:没有稀有档的。
& & 传奇双手斧:没有稀有档的。
& & 传奇追随者道具:所有的都是常见的。暗黑破坏神3:夺魂之镰 传奇装备掉落率详解_西西软件资讯
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→ 暗黑破坏神3:夺魂之镰 传奇装备掉落率详解
免***完整硬盘版
类型:RPG角色扮演大小:1.75G语言:中文 评分:5.7
关于《暗黑破坏神3:夺魂之镰》掉落率的问题一直是玩家们最为关注的焦点。最近有位玩家冒着被封号的危险,开启了插件来对服务器的数据进行探测,大家赶快来看看他都获得了哪些成果吧!最近我冒着被封号的危险下载了某第三方插件(确定是不被官方认可的),做了超过30多小时的记录(纯战斗时间,可以被理解为打起来不能换技能的时间。),并且仔细研究了几个国外论坛的关于此插件所取得结果的心得贴,得出了一些模模糊糊的猜测。为了使这次使用插件的危险行为和未来有可能承受的被封号的风险更加有意义,我来分享一下我这些模糊的猜测,以供大家在掉落问题上明确方向。除了在不同难度会有不同的掉落率以外,游戏时间是掉落率的最大影响者。这个游戏时间指的是战斗时间,在城镇里遛弯是不算的。战斗时间越长,你的掉落率就越高,这个说起来很像大家热论的“低保系统”,但是这个系统并不独立运作,仅仅是掉率系统的一部分,不独立存在的概念是低保系统不会独立在掉落系统外补偿你的掉落。这个系统通过某个公式影响掉率,随着战斗时间变长它会提高掉率,当出现传奇装备后它会重置。这个系统才是拉近高端和低端玩家差距的关键所在。暴雪设计的初衷是让装备不好的玩家快速提升,到了一定的难度你的提升速度会大幅下降,甚至,打造完美帐号的可能性极低。死亡会直接影响这个系统!角色的死亡不会狠到让这个系统重置,但是会推迟这个系统对你掉落的补偿,所以大家能做的就是尽量不死!在不死的情况下,T3难境的暗金掉落率平均可以到达1.8个/小时,这个小时指的是纯战斗时间,T1-T2难度会有1.2个/小时,T5以上将接近3个/小时。(这是有可靠数据支持的,数据全靠实际采样获得)时间系统补偿仅仅作用于机率的提升,了解概率的人都该明白,机率是一个很虚的东西,仅杀死一只怪,如果掉了暗金那么掉率就是100%,不掉即为0%,你需要大量的扩充取样数量才能使实际结果无限接近设计机率,也就是说需要大量杀怪。在这个过程中你可能会遇到令人沮丧的脸黑时间和令人亢奋的欢乐时光,那仅仅是掉率在短时间内震荡的结果。综上,提到如何做到更加有效,首先就是不死,其次就是快速的大量杀怪。什么是最适合Farm的难度?就是能保证快速推进并确保不死的最高难度。大家可以粗略计算一下你们的死亡次数,如果在T4难度下每战斗小时内死6次的话(一般来说这个次数会使你怀疑你是否能打这个难度),你的收获暗金效率等于刷T1和T2。结论:不死和效率杀怪是对Farm传奇效率的保证。对于同一个帐号总出同样的几个物品,或者某一个装备死活打不出来的情况,我认为不存在个人掉落列表,首先这个假设就是不科学的。我认为暴雪为暗金装备分了类,暗金也有三六九等,类似于破碎誓言、逝水年华这些连鉴定都不用的暗金都是最低级的,这种类的物品不少,其实他们存在的意义就是为了在众多暗金装备中“充数”,一般来说暴雪都赋予了这些物品一些非常脑残的词缀属性,比如项链加跑速。稍好一些的就是一般类的暗金,比如天鹰胸甲,这类物品基本都是属性较好黄装。再往上就是一些比较有用的装备,比如余烬外套、法师之拳、风之力,最稀有的里面有巫异时刻、灾虐、莱德强弓。最稀有的最难掉,这也就是为什么能看到那么多贴子抱怨升了300级出了七八个婚戒但是没见到一把元素弓了。需要注意的是,这个稀有度不是流行度,是暴雪认定的。随着我利用插件测试的时间加长,和网上搜集的资料越多,我感觉我玩起来心态越来越淡定,对于出光与否我看得更加平和,而且我现在甚至能大概预计出光的节奏。至于那些坊间的各种传言,类似于固定场景出固定装备、秘境BOSS死后剩余怪掉率增加等等,都是郁闷玩家的猜测。暴雪确实很虐玩家,但是他没大家想象的那么复杂,暴雪虐玩家的手段很简单,只有掉率。我们能做到的只有做到尽量不死的效率Farm。另外,赌博是个好东西,尤其是2.04后提高了卡达拉的中彩机率。装备分类别的赌博成为了获取目标物品的最好方法。多打秘境,多做悬赏,攒够碎片去赌吧!
(30) 所谓暗黑风格游戏,就是那种注重游戏的外在娱乐的角色扮演游戏。通俗的说,就是那种节奏明快,战斗场面华丽,打怪刷装备的游戏,剧情什么的都是次要,主要就是画面要好,战斗要劲爆,道具要华丽,这样才能给玩家带来爽快的游戏体验。玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔怪物和强大的,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。喜欢这类游戏的玩家赶紧来体验吧。暗黑风格游戏...
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