魔兽世界亡灵杀手ms选什么专业好?

有没有人在玩魔兽世界时陷入了选择(职业)困难?
2006年第一次接触魔兽,当时玩的是银翼要塞(当时还是一个防沉迷服务器,记得好像是5小时后就不能拾取),玩的术士,这个号是玩的比较久的,后来参与了安其拉的开荒,后来被盗号了。第二个玩的是盗贼,这个是在60年代后期玩的,当时是人人督军年代,这个盗贼算玩的比较久的。再到后来上大学了,刚开tbc,跟寝室人一起玩了一个战士,猎人等等。这几个号玩的时间也不算太长,断断续续的。再到后来有三倍了又陆陆续续玩了一些其他的号,基本几大职业都玩到了。到后期上班了休闲了,越发觉得一个号一个职业不经玩。我觉得到后面玩魔兽每出一个新版本就想说好好玩的,想好好选一个职业。但是玩了一会就觉得没意思。心态基本上是:我第一个号是术士我好好玩个术士吧,多帅气。然后玩一会就没劲了,总想reroll职业。因为自己号太多有时候真的不知道哪个好,看到猎人的帖子觉得猎人好就突然想玩猎人。玩一会就没劲,基本上这种状态每个职业都有。现在我主要玩的几个号是,dk玩的比较久,单刷比较爽,因为我在war3时期就是ud粉,玩的职业基本都是亡灵。然后是战士,也一直在玩,基本上板甲职业+亡灵的配置我都喜欢。再就是猎人,术士,毕竟是我第一个职业。我就想问你们在玩魔兽世界时有没有碰到这种情况,一直在百度reroll职业的事,一直陷入选择困难里,基本上每次重新玩魔兽就会上百度查类似:休闲玩家适合的职业,暴力输出职业或者我的性格适合玩什么职业这类问题,感觉都要疯了。结果每个职业都没玩透?或者你们能为我推荐个职业吗?
看了反杀的***也忍不住来答一发还是那句老话熟悉我的朋友都知道我是惩戒骑,从我、
可以证明骑士多话唠。其实我一开始选的是战士,5级即止,但我肯定是要玩近战的,而且是短发的近战,翻飞的发丝会影响我的视线在思索了几节课的时间后,我选择了圣骑,选择之前我就知道这个职业可能面对伤害尴尬的局面暗黑2的圣骑,war3的圣骑莫不是如此但我还是爱他们,没办法逼格高啊!有信仰啊!是领袖啊!于是一个扎着马尾辫的人类男圣骑诞生在北郡了,为什么要扎着辫子,我说了翻飞的发丝会影响我的视线。正如反杀所说,玩一个职业要有代入感,没错,在选择圣骑之初我是把自己代入的什么网上流行的骑士八大美德神马的,我看湿了一裤子,觉得自己会成为一个好领袖然并卵,真正玩上了我才发现自己是一个不折不扣的大独逼,喜欢出风头而且嗜杀暴力我从未为了基友们去奶,只是执拗的用惩戒去混副本因为不奶,我也不怎么打团本,最后就一个人在战场里厮混我原来以为我是喜欢乌瑟尔的,后来想了想才发现,如果霜之哀伤在我面前,我他妈的也去拔啊!我估计我就是那种面对力量就没节操的那类人但我也是有自己的操守的,我不杀小号,在战场里杀了装备差的,还会觉得有些羞耻这些年,骑士弱过,也强过,被职业克制过,也克制过别人,虐过法爷,也被法爷虐过,一直被术爹血虐,现在又被猎爹血虐我总说这版本不想玩骑士了,但最后第一个满级的还是骑士我还记得刚上大学,TBC前期,刚练到66级,号丢了,我哭丧着跟前女友表达伤心我跟她说,没有你之前就只有我的骑士陪着我,磨磨唧唧跟她哔了一晚上当时她还在老家复读,我那时候真是个傻逼啊!后来号找回来了,人物也被删掉了,难过仨月之后,又练了一个圣骑,陪我到现在最后前女友还是分手了,不因为圣骑,也不因为我磨叽,现实里还是难啊!还是下班回家玩游戏吧
我曾经专门制作了一个excel表格:服务器、阵营、角色名称、职业、种族、天赋、生活技能……这些常规的就不说了,还有各个角色如何互相补给、怎样充分利用双倍经验等都做了详尽规划。然后我就AFK了。
作为选择恐惧症资深患者,我居然在选择游戏角色职业这方面从来不纠结。可能是性格比较极端,我只玩战士、野蛮人这类顶着干的近战角色。近战像圣骑、盗贼、武僧这种还不行,因为我讨厌魔法,讨厌背后捅人,而且对巨剑有特殊癖好。玩怪物猎人的时候,我的大剑出勤比其它武器加一起都高10倍。当然也有例外。我玩梦幻之星选了RA,这游戏就算是远程其实也不太风筝;玩DotA之类游戏的时候,我也不太挑剔英雄,反正半个多小时一局。只是正常来讲,如果你现在丢给我一个新RPG,我第一反应肯定是玩战士,就是这样。但是这些天杀的游戏建号的时候不光是让你选职业啊啊啊!还有种族啊啊啊!还有性别啊啊啊!还要给它起名啊啊啊!还他妈的要捏脸啊啊啊啊啊啊啊啊啊!(所以每次建个新角色依然需要两三小时……)
从来没有,我从45公测开始玩,断断续续到现在,只玩过布衣,练过俩法师号,剩下的全部都是术士,我玩WAR3一直钟情于亡灵族,爱DK爱到痴狂,通灵法术和暗影之火鬼迷心窍,应该说我玩任何网游都喜欢阴暗的,诡异的职业,包括后来的激战2也玩的是术士,只要是带着死亡,暗影,邪恶的职业我都爱。结果远征诺森德的时候,我愣是没玩DK,还是术士,只能说暗影烈焰,恶魔操纵的设定太和我意,追求力量无视世间的法则,哪怕与恶魔签订契约帅的飞起!下个版本要出恶魔猎手了,我会去体验一下,不管如何,我人生中第二个将一整个奇幻世界完美展的游戏,第一职业将永记我心,那第一个是什么?是英雄无敌和魔法门系列啊,我最爱的是亡灵和恶魔族。
其他近战砍人还读条远程施法还读条治疗加血还读条总之玩盗贼节省点卡
没人邀,自己来。其实很多时候,我们玩魔兽,上来最开始玩的都不是自己心仪的职业。我第一个号被一群朋友逼着玩了小德,因为他们缺奶,其实我内心深处是向往板甲职业的,但我还是玩了,一玩就是4年,到大学毕业为止。回国以后国服玩的骑士,玩到现在,算是圆了自己的板甲梦。话虽如此,但是对于小德,还是有非常深厚的感情,因为毕竟那四年的点点滴滴,喜怒哀乐,都是这个棕色皮肤的小德陪我度过的,在内心深处,总觉得自己是个棕皮肤的牛头德鲁伊。那时候我什么都不懂,技能都不明白,甚至不知治疗要精神不要命中。于是自己研究,自己找资料,在这个探索的过程中,没有抱怨过这个职业不好玩我要换一个,而是坚持了下来,才最终喜欢上了这个职业。我觉得,魔兽世界里的第一个角色,如果你真的在很早就玩,有很多回忆的话,是不可替代的。比如你说你第一个号是术士,又或者如你所说你玩的最久的是盗贼,对这两个职业你是不可能没有感情的。魔兽世界内容实在太丰富,一个新手,上来就要知道所有的职业特色和手感,哪怕是在60级那个年代,也是不容易的。所以你无法做选择,我相信你也没时间去把所有的职业都玩一遍,然后选一个玩。我有很多小号,都会上线玩一玩,但内心深处我觉得自己就是个牛头小德,或者一个牛头圣骑。其余的小号,我上号的时候,是没有代入感:这个角色就是我,的。如果说上面都是我的唠叨话,那下面就是我要说的重点了。别想着选职业,先选阵营。联盟还是部落?选完以后,再选喜欢的种族。联盟,也分高挑的暗夜精灵和小小的侏儒;部落,也分粗旷的兽人牛头和美型的血精灵的,这个你选好,最后,才是职业。因为外型是很好选的,你自己的审美不至于还有疑问吧?至于职业,我没法帮你选的。职业牵涉到你自己的输出习惯,思路,甚至爱好,别人能帮你做选择么?不能。职业定下来之后,是没法改的。而且如果你下定决心玩这个职业,说难听点,就想讨了个老婆一样,是要一直作伴的。一起相处久了,才会有感情,才会觉得特别,才会觉得分离是痛苦的。如果我能帮你选职业,我真的,就能帮你选老婆了。跟着自己的心选一个吧,有些决定不是别人能帮你做的。
开服的时候玩了个萨满,练到了五级。第一个满级的号是猎人,因为觉得射箭和带宝宝好帅。后来发现下本没人要,之后就听说一个职业只要会拍爪子就能下的40人本,然后就玩了八年德鲁伊了。
看你描述也算老玩家了,应该还是技术过硬适合休闲的职业从头到尾都是猎人,至少在我认识的游戏里面,猎人和整个大环境的互动度是最高的。但是,你并不能要求一个心中有板甲的职业去玩锁甲对吧,那么骑士DK和战士当中肯定是也能选出更合适,因为天赋的不同,你可以在你团队需要你的时候自由切换,因为掌握三系天赋的人并不多,真正的了解掌握一个职业也真的需要把三系天赋走一遍。上面有个回答说有这个问题的人一定是在游戏里面花的时间太多了,我觉得说得非常好,你可以自己领悟一下。顺便再说说自己选角色技巧,首先自己看着顺眼的种族吧,然后团队最需要的职业吧,没有团队的话,自己更偏向近战还是远程,是喜欢一个人还是觉得需要有个召唤兽陪伴,是喜欢冲锋在前还是喜欢默默在后方输出,一代补丁一代神,觉得自己目标渺茫可以试试这个版本稍微强一点的职业?
会啊。我取个id都会纠结好久。所以慢慢的就把全职业玩了一遍。盗贼可以隐身,猎人可以风筝抓BB,法爷很飘逸酷炫,SM有狼有爸爸,XD变鸟变熊变猫很萌,SS有魅魔有大哥,dk鲜血报社,武僧可以哦啦哦啦,影帝T2帅得一逼,亡灵牧很带感,但还是咱战士简单粗暴,再说了一堆橙武在身舍不得,还有ID真的好难选不想再选
我当年是一心玩术士的,可惜暴雪太后妈了,术士简直是大坑,于是我就全职业了
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录& 魔兽职业调查:亡灵术牧最多 女玩家更爱猎人
魔兽职业调查:亡灵术牧最多 女玩家更爱猎人
来源:178wow 作者:MMO 时间: 13:30:20
魔兽职业调查:亡灵术牧最多 女玩家更爱猎人,看看你是否选择了其他人不一样的搭配,剑走偏锋。
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  人类最喜欢的职业为圣骑士,圣骑在男性和女性中都是最受欢迎的,谁叫暴风城就是信仰圣光的呢?第二受欢迎的职业则发生了分歧,男性更喜欢成为瓦里安式的战士,女性则倾向于成为一名术士。
  兽人中最受欢迎的职业为战士(仅限于兽人男性),可能是受到了地狱咆哮父子的影响,使得大多数男性兽人都以战士作为自己的信仰。而女性则更喜欢成为一名猎人。
  矮人最受欢迎的职业为猎人,估计是受到了矮人火***手这一经典角色的影响,紧跟其后的为萨满,这则要得益于矮人的种族天赋了。
  这个最受欢迎的职业肯定是德鲁伊了,除了德鲁伊还能是什么职业呢?另外提醒的一点,暗夜女德鲁伊是全数据中人数最多的。排名第二的职业是猎人。
  亡灵最喜欢的职业为术士,亡灵与术士这个职业也是最搭配的。排名第二的职业为牧师,这反差有点大。
  牛头人最受欢迎的职业为德鲁伊,原先一直以为牛头人会更倾向于萨满,想不到结果却并非如此。另外排在第二的职业也不是萨满,而是战士。
  侏儒最喜欢的职业为法师和术士,两者几乎没有什么差距,是不是侏儒都想成为米尔豪斯或者威尔弗雷德。
  巨魔最喜欢的职业为猎人与德鲁伊,男性巨魔相对倾向于猎人,女性则倾向于德鲁伊。
  地精作为人口数量最少的种族,实在是看不出职业的倾向,非要挑一个的话萨满的数量稍多于其他职业的。
  作为仅次于人类的第二大种族,血精灵同样也喜欢信仰圣光的圣骑,排名第二的职业像DK,猎人,牧师的人数都差不多。
  德莱尼最受欢迎的职业是萨满,原先还以为是圣骑或者牧师多一点,这两者的数量也不少,但还是比不过萨满。
  狼人最受欢迎的职业为德鲁伊,都是喜欢和自己一样能变形的职业,排名第二的为猎人和死亡骑士。
联盟熊猫人
  武僧直接成为熊猫人的代言词,在全部种族都垫底的武僧,似乎已经变成了熊猫人的专属职业了。
部落熊猫人
  部落的熊猫人和联盟的一致,基本大多数熊猫人都是武僧。
中立熊猫人
  谜之统计数据,数据过小几乎无法百分比,想起了之前国外有一个玩家练了一个满级的熊猫人萨满,这里的数据统计的应该就是那一位毅力帝了。(备注:统计数据为近几个月的活跃满级角色,所以在这里也应该只有一个满级中立熊猫人而已)
新团队副本
魔兽6.0前瞻魔兽世界牧师选哪个种族较好?
这个要看种族。下面提供种族天赋提供参考,最后帮你做分析。 =====联盟可以选择牧师职业===== 【人类】[外交]声望或许提高10%。 [人类精魂]提高的精神属性3%。 [锤专精]和[剑专精]提高的精准3点。 [感知]被动特长,会永久提高你的侦测潜行能力。 [自利]:移除所有限制效果以及导致你无法的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。瞬发,2分钟冷却时间 【矮人】[石像形态]移除流血、疾病、中毒效果。2分钟冷却。 [***械专精]提高火***技能5点。 [寻找财宝] 可以寻找范围内的宝箱。[冰霜抗性]属性改变,会使你被冰霜法术命中的几率降低2%。 [锤类武器专精]:锤与双手锤的精准提高5。被动种族特长 【暗夜精灵】[精灵之魂]施放尸体小精灵状态移动速度提高50%。 [迅捷]使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。 [自然抗性]使你被自然法术命中的几率降低2%。 [影遁]激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在中的敌人造成的威胁值将恢复。瞬发,2分钟冷却时间 【德莱尼】[切割]珠宝技能提高5点。 [英勇]和 [鼓舞灵气],由于新的战斗等级系统的出现,这两个种族特长效果整合,提高命中等级1 [暗影抗性]使你被暗影法术命中的几率降低2%。 [纳鲁的祝福]治疗量会随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。另外这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。
=====部落可以选择牧师职业===== 【亡灵】[食尸]和[水下呼吸]没有发生变化。 [暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。 [被遗忘者的意志]只会移除魅惑、恐惧和效果,不再具有免疫效果。 【巨魔】[野兽杀手]、[弓专精]、[投掷专精]和[再生]没有发生变化。 [狂暴]不再消耗能量、怒气或法力。 新特长--[巫毒步]:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!被动种族特长 【血精灵】[奥术亲和]没有发生变化。 [抗性]属性改变,会使你被法术命中的几率降低2%。 [法力分流]被移除。同时[奥术洪流]在施放后会使血精灵恢复15点能量值、6%法力值或15点符文能量值。 =====综合分析===== 【联盟】:牧师更多的讨论角度是从在场中的地位。 矮人以前以为强大的种族技能石像形态是神一样的存在,如今这个种族天赋被废,矮人牧彻底沦落。 目前最强的牧师是人类,自带徽章天赋,可以多佩戴一个饰品增加能力。精神提高,回蓝速度也就提高。同时PvE声望获取速度提升10%,节省了很多时间。 暗夜精灵和矮人目前可以说地位差不多。矮人可解一次流血、中毒、疾病,主要是流血,疾病和毒自己就可以技能就可以解了。面对贼和野德的时候还是有一点用的。暗夜精灵可影遁,有迅捷,也提升了能力。 德莱尼牧师个人感觉没有适合的种族天赋,多一个加血技能对牧师来讲如同鸡肋。 【部落】:首选亡灵,就因为一个天赋,亡灵意志。不和徽章共CD,可以说是目前所有种族中最强大的种族天赋!以前更逆天,9秒内还免疫这些控制技能,如今被削弱了,巫妖王3.3版本会进一步削弱,但即便那时也还是有价值的。 其次血精灵,血精灵初始精神和就高,魔法抗性增加生存能力,奥术洪流是一个沉默效果,多一个控制技能。 巨魔牧师也还不错,狂暴可以一段时间内增加相当高的治疗量,巫毒步则相当于一个反控制技能。 综上所述,最强大牧师依次为:亡灵、人类、血精灵。
BL 选亡灵会反恐,LM选矮人也会反恐。
BL是什么?反恐有是啥子意思?不好意思我是新手
BL就是部落,LM就是联盟,他们是对立的阵营,当你受到怪物的恐惧时有个技能会停止目前的恐惧,这就是反恐。
如果你打牧师你会选BL还是LM?
我选BL因为我喜欢部落。
BL 选亡灵会反恐,LM选人类有自立而且刷声望快。
人类,精神高 ; 现在是牧师都会反恐了。
联盟选人类,部落选血精灵,血精灵的奥术洪流很强大!
联盟选人类,部落pvp选亡灵,不过觉得血精灵pvepvp好,奥术洪流又回蓝又沉默
反恐早就共享了~~打副本就随便吧 我觉得血精不错 打pk 亡灵吧 (部落)
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种族天赋上都是PK天赋,UD意志克制很多职业,但BE的奥术激流对于法系没有想象中那么BT,回那些兰不太实用(但对治疗有帮助),但沉默对法系有些用。种族技能上噬灵...
喜欢PVP就血精灵,喜欢PVE就兽人,只是喜欢休闲玩玩就玩亡灵.
血精灵潜行的样子太难过了.
兽人样子太丑了.
亡灵天赋完全没用了.
没有为什么 我就是个暗牧照样比其他2个能加
没有最强的职业只有最强的玩家
神M血精灵 AM亡灵
附魔舍不得浪费材料没冲,裁缝做了月布3件套,还有法击2件套。
对于月布三件套的属性其实感觉比较一般的,毕竟损失了太多耐力了。
大家还关注>>>> >>没有最强 魔兽世界7.0新人如何选择职业
没有最强 魔兽世界7.0新人如何选择职业
15:28:17 条 来源:多玩 作者:esoyu ]
没有最强的职业,只有最适合的职业----魔兽世界7.0新人职业选择指导
  专精简析
  本章节会简要地分析各职业专精的特点。在你选择一个职业后,就等于可以选择这个职业的所有专精。(比如你练了1个萨满,那么萨满的三个专精都可以使用。切换专精的代价非常小。)
  死亡骑士
  鲜血:坦克,用战败者的鲜血与白骨来强化自己,提高自己的生存能力。
  冰霜:近战,手持两把冰霜之刃,成为冰冷的死神,用凌厉的寒风撕裂对手。
  邪恶:近战,瘟疫的使者,召唤亡灵为你作战,用疫病蚕食对手的生命。
  恶魔猎手
  浩劫:近战,灵活敏捷的近战大师。能够变身成为恶魔,用手上的双刃撕碎敌人的灵魂。
  复仇:坦克,灵魂收割者,用各种印记强化自己,吞噬敌人的灵魂来让自己变得更为强大。
  德鲁伊
  平衡:远程,月神的仆从,能够用日月的力量燃烧敌人。
  野性:近战,德鲁伊的猫形态,用自己的利爪和尖牙来撕咬目标,让目标流血不止,咬碎敌人。
  守护者:坦克,强大的巨熊,能够承受致命的伤害,并用利爪扑杀所有敌人。
  恢复:治疗,生命之树。用自然的力量抚慰队友。主要使用周期性生效的恢复技能,因此可以同时支援多名队友。
  野兽控制:远程DPS,俗称兽王,能够驯服强大的野兽,并带着它们进入战场。在远处攻击目标,还能召唤兽群践踏敌人。
  射击:远程DPS,弓******炮的大师,并不依赖自己的宠物。远程攻击力更强,精准的狙击能够对敌人造成致命伤害。
  生存:近战,军团再临里的新近战职业。这次,猎人放下了手中的弓***,像一个经典的亚马逊一样拿起长矛,带着宠物追杀猎物。
  奥术:远程DPS,控制体内的法力,不断积蓄魔力然后在短时间里制造大量伤害。在爆发之余,则维持输出,等魔力恢复后再来一次爆发。
  火焰:远程DPS,对目标发射出灼热的火球,也能在敌阵的脚下召唤出火焰。在敌人被燃烧时,再点燃他们,使其灰飞烟灭。
  冰霜:远程DPS,用冰霜攻击对手,并降低他们的速度,还有一个水元素跟随着你,用坚冰让敌人陷入进退两难的困境。
  酿酒:坦克,醉拳酒仙。飘忽不定的身法能够让他躲开或化解各种伤害,对持续伤害有着非常好的耐性,难以被击杀。
  织雾:治疗,用武术之道来治愈队友的身心。织雾武僧依然有着非常强的灵活性,在团队里非常受欢迎。用各种雾气来滋养抚平队友的伤势。
  风行:近战,功夫熊猫,风行武僧的武艺迅如雷霆,不断的拳法和腿脚让对手毫无招架之力。
  圣骑士
  神圣:治疗,掌握圣光的力量,强壮的身体也能穿着板甲。神圣专精的圣骑士越是深陷险境越是能发挥自己的力量。因此是非常好的近战治疗职业。
  防护:坦克,虽然魔兽世界里坦克职业很多,但是像防骑这样能轻松化解伤害的并不多。防骑身穿板甲,手持盾牌,还能借助圣光的力量治疗自己。胆敢冒犯他的敌人都会受到制裁。
  惩戒:近战,放下盾牌,惩戒骑双手握起战刃或巨锤来惩戒一切邪恶。这个圣光的战士是正义的化身!
  戒律:治疗,戒律牧师是一个非常全能的治疗者。他能够保护队友不受伤害,也能治疗已有的伤口。更独特的是,戒律牧能够通过攻击敌人来为自己的队友疗伤。
  神圣:治疗,神牧是最经典的治疗者,能使用各式治疗技能,也是魔兽里最全能的治疗职业。
  暗影:远程,黑暗的牧师,暗牧擅长用各种周期性伤害技能慢慢摧残对手,并用对手的疯狂获得强大的力量。
  潜行者
  刺杀:近战,残忍的战斗大师,擅长出其不意奇袭敌人,用毒药和刀刃让目标流血不止,且感染剧毒,在瞬间失去大量生命。
  狂徒:近战,海盗,海贼。这些狂徒用匕首和手***进行攻击,长期的水手生活养成了他们不凡的身手。
  敏锐:近战,巧妙地隐藏自己的行踪,灵活快速地打击敌人的薄弱之处,敏锐贼擅长晕眩目标,并在短时间内打出大量伤害。
  元素:远程,召唤世界本身的力量来攻击敌人。元素萨能够用岩石,熔岩和闪电攻击敌人,图腾更能强化元素萨的力量。
  增强:近战,将元素的力量注入自己的武器,在攻击对手时施放这些力量,给敌人造成更为沉重的打击,犹如风暴一般席卷对手。
  恢复:治疗,召唤水的力量来治愈队友。恢复萨也是很强的治疗者,各种图腾,治疗链,治疗大雨都能覆盖到大部分队友。
  痛苦:远程,绝对不容低估的对手。痛苦术的技能可能不会立刻显现效果,但那长时间的延续依然可以让敌人受尽折磨,生命力被不可扭转地吸取。痛苦术能够同时给多个目标上周期性伤害效果,能够打出他人无法企及的伤害。
  恶魔学识:远程,奴役恶魔,让恶魔来为你作战。你召唤的恶魔越多,制造的伤害也就越高。
  毁灭:远程,毁灭术将邪能的破坏力发挥到了极致。毁灭术会用混乱和火焰的能量烧尽敌人,战斗时间越长,毁灭术的伤害就越高。
  武器:近战,冷静的武器大师,从容不迫地选择最佳时机来打出最致命的伤害。各种致命的打击和挥舞,充分展示了战士的凶猛。
  狂怒:近战,与冷静的武器战相反,狂暴战是更加鲁莽的战士。他会不断地斩击敌人,牺牲自己的安全来换取最大限度的输出。狂暴战也是唯一能双持双手武器的职业,这显示出了他们无比的力量。
  防御:坦克,战士的伟大并不一定体现在他斩杀了多少敌人,也可以体现在他保护了多少队友。其他坦克大多都能躲避攻击,自我恢复,而防战只是单纯地抗下伤害,嘲笑这些不痛不痒的攻击。防战需要的只是他的怒火,一把剑和一面盾牌。他就能为团队抵御下最危险的攻击。

参考资料

 

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