DNF希泊的宝藏-远古迷符-dnf蓝拳远古3套装多少...

第二部分 TB6版本技能分析及刷图加点框架

本部分主要针对各个不同流派的加点给出一个大体框架,并且对各个技能进行分析,加点没有最好的,只有最适合自己的,所以后面给出的几种加点仅供参考。

此处仅针对技能本身进行分析 异界套相关分析请参考装备分析部分 技能等级对应的输出数据请自行登录游戏查询

(物理暴击之类的对输出几乎完全没有提升的技能就自动略过了)

倒地起身无敌技能 居家旅行必备良药

增加面板魔爆 满级10暴击

攻击敌人背后时 增加暴击率 满级15暴击

推荐:满 或者1(最大程度利用左槽的附魔)

开启跃翔状态之后可以增加跳跃力 满级持续时间55秒 1级则仅持续10秒 在某些特殊的地方可以缓解一些压力

半程增加智力 满级150 持续二十秒冷却四十秒 在早已经智力爆炸的版本 不能全程的150智力可以说是很鸡肋 追求极限智力可以加满

开启之后 读条过程中受到攻击会产生瞬间极高硬直使读条不被打断 保护范围仅限读条过程中 刷图几乎无用 满级100%几率不被打断 可以算是PK技能

推荐:0 使用风华首饰套的可以点1级触发装备特效

增加投掷道具的攻击力 对气功来说等于废渣

技能会往前挪动一个身位左右 可以用来躲黑色boss的冒烟之类的X轴短距离判定技能 刷图实用性不大 配合风之气息的高速度 送的1级足矣

技能身位可控 可以往前移动大概一个身位 也可以通过按住后来实现原地踢 XXXX前踢跑位的速度很快 可扫地 等级越高怪物踢飞得越远 对输出来说实用性不大 送的1级足矣

快速踢一脚 可扫地 推荐点1级拿来取消猫拳第五X的收招僵直 以达到更快地打出第二轮猫拳的目的 猫拳使用频率不高的玩家不点也没问题 由于其他技能太强悍 所以该版本此技能并不是很出色

每一级多生成一个幻影 有攻击判定 无伤害判定 满级十个分身 幻影爆碎的分身个数由此技能决定 TP五级多五个分身

推荐:点幻爆则点满+满TP 舍弃幻爆则可以完全不点

普通抓取技能 可以打断可抓取的怪物的霸体状态并且摔一下 抓取过程无敌 伤害很低 但对成群小怪有奇效 对不可抓取的怪物很无力 喜欢雷摔的可以考虑点满来最大化雷摔的伤害

推荐:3(出雷摔) 或者 1 或者 满

快速突进砸击地面 对范围内怪物造成固伤 有风息的速度加成此技能速度非常快 不过由于没有强制 所以机动性稍微弱一些 百分比部分只有砸到脸上才有效 固伤部分伤害又很低 所以可以忽视

向前方扔一把沙子 数据一般 弱点也是没有强制 作用不大 不过对付可失明的APC有奇效 针对绝望塔可以考虑点满 能让很多层的APC变成木桩 但由于版本更替绝望塔已经不堪一击 故该技能的最后一点作用也可以忽视了

增加体力和物防 点满TP的话是40%几率被攻击时出现霸体效果 但是伤害照算不误 在这个蓄力早已自带霸体的版本几乎无用

空中攻击的技能 面板很高但是要全中需要一定技术 而且由于慢慢踩的话太拖沓 秒踩又过于局限 所以实用性并不高 送的一级拿来踩怪物当踏板拖延滞空时间和走位足矣

蹲下之后可以起身撞一下 撞的瞬间(时间极短)有无敌判定 玩得好的话可以拿来顶无敌 需要很高的技术 刷图实用性不大 点满TP则取消撞击无敌而增加蹲下直接无敌的判定

疾风追击&疾风连击

疾风追击的面板很可观 缺点就是攻击判定太近 点了疾风之后 前前X的撞击动作就可以用强制技能取消了 机动性高了不少 疾风连击就是给疾风追击多了两下攻击 实用性同样不大

气功目前版本的高频使用技能之一 依靠蓄念炮和电磁炮基本可以做到无限霸体 而且附加感电异常 但由于感电伤害早已成为鸡肋 所以该技能大多数时间的定位仅仅是依靠蓄念炮维持一下念气球和霸体的存在

推荐:5 非常喜欢的或者穿西林的可以满+满TP

提高机动性的技能 点满配合TP的话转速会加快距离会缩短 配合气功的风之气息 其转速更是鬼畜 百分比一般且输出环境很差 实用性比较低 跟鹰踏作用接近 主要是拖延滞空时间 但鹰踏需要踩到东西才能弹起来 旋风腿则不需要

强制打断神技 用来对付那些背摔抓不来的怪物有奇效

实用性不大 拿来快速移动还不错

由于偷学技能等级有限且SP消耗太高 实用性极低 放弃

TB6版本新增技能 百分比攻击 对怪物有吸附作用 面板偏低 所以不推荐点满

三个核心buff之一 提供三攻不低的比例提升 良心技能

跟背摔差不多 不过伤害挺可观 对不可抓取的怪物无力是硬伤 等级越高落雷数越多

推荐:0 或者 1 实在喜欢的可以满

只有1级 可以让念气波蓄力增加攻击力速度和范围 这就不说了 刻意堆这个技能收益非常低 没必要堆

NB版本加入了手动引爆功能 使得这个技能的实用性上了一个档次 分身数量等同于【分身】技能的分身数量 所以堆分身数量也是可以提高幻爆的输出的

推荐:满+满TP 或者 0

三个核心buff之二 提升光抗魔防 NB版本又加入了提高光属性强化的属性 满级36光强 没什么争议

三个核心buff之三 提升攻击速度和释放速度 提高容错率 SP不会缺的话点满比较好 但有需要扣SP的地方优先考虑扣这个技能

曾经的坚不可摧到后来的一碰就碎 到之后的勉强还能用又回到现在的铜墙铁壁 本来的作用是保护自己防止技能被打断 但有了蓄力霸体之后 其作用打了个折扣 NB版本以来念气罩的地位已经低了不少了 辅助点可以点满TP

NB版本添加了自动生成功能 所以不用一直按了 相对来说TP环绕的持续时间也并不那么重要了 不过为了防御和对技能的伤害加成 这个技能还是不能舍弃的 经常近身战斗的可以点满TP 由于技能加成29级和31级只有气玉弹和雷摔有差别 所以通常契约点也是29级就够了 有技能光环的情况下另当别论

推荐:29级之后 视装备情况决定等级

去掉折颈不算 可以说是唯一的控场技能 NB版本大幅度提升了眩晕率 输出在后续的版本中也一再提升 气功本身控制技能就不多 加上狮子吼现在已经是主力输出技能之一 没理由舍弃狮子吼

曾经的主力技能 现在的战斗力已经大打折扣 但是由于气功本身输出技能相比一些专业输出的职业来说并不是很多 所以这版本丸子满基本是没争议的

俗称猫拳 可以全程 但是由于技能持续时间太长导致单位时间内输出有限 所以拿来打输出的话有些鸡肋 某版本加入了提升技能攻击力的buff效果 所以没有争议 点满 TP紧张而且猫拳的TP作用也很低 所以舍弃

雷龙本身的攻击方式太拖沓 导致实用性差了那么一点 所以一般情况下雷龙是比较靠后考虑的技能(念涌九换装另说) 满级全中伤害非常高 1级蹭连击也是不错的

推荐:1(龙掌前置) 或者 满+满TP

免费赠送 建议撒花之前堆到至少9级 作为给敌人减光抗的debuff使用 伤害嘛。。。高低你还能洗了不成?

推荐:至少堆到九级 多多益善

被动觉醒 直接提升面板智力 腰上有花环的时候能扛一次无穷大的伤害 扛掉之后增加释放和移动 好东西 业界良心 而且看其他职业类似被动的趋势 这个智力早晚也要改成提升技能伤害 潜力可以说是很大的

念气罩的强化被动 点了之后念气罩变为究极念气罩 带一个不痛不痒的反伤效果和一个卖萌的补血效果 并且增加持续时间范围等等基础属性 被打破之后还会生成一个随身的罩子 作用比较杂但是消耗也比较低 SP不缺的话就点了吧

TB6版本新技能 用来弥补大罩子被改成被动之后没有60主动技能的空缺 在空中向地上轰击念气最后整个人冲下来 输出中规中矩 有不错的AOE效果 对单体略疲软 但是由于技能不多 所以还是推荐点满

强力buff加上很高的输出 是之前某个半死不活的版本里面为数不多的出彩技能 点满加暴击命中回避还有20次的白字 并且自带净化异常状态的效果 基本没争议的技能

二觉被动 气功当年从下水道一跃成为一线职业的主要功臣之一 增加蓄力机制 蓄力后有各种各样的提升 并且TB6改版后蓄力只需要0.1秒 不再墨迹 无争议点满

二觉第一个技能 NB6技能动作重做 攻击间隔变得非常短 很好用的技能 给队友补血的效果请自行忽视

某不科学的超电磁炮 技能虽然是主动技能但是却附带被动效果 即蓄力完成时头上增加一个念气刻印同时给自身附加霸体 百分比很高 念气刻印的攻击加成也很逆天 最强爆发技能之一 基本无争议点满

二觉主动 全图范围无死角攻击 只要不miss就寸草不生 蓄力1.5秒上限 需要一定预判才能打好最高伤害 虚无5图特定地点有奇效


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虚祖国有着两支强大的队伍,其一,是虚祖的降魔团。格言是“必灭邪道”。成员为虚祖地区绝大部分的驱魔师。我们在塔里看到的白虎朱雀抗魔团,或许就是虚祖国的驱魔师。

另外一个,就是虚祖修行团。它是作为虚祖的特种部队而出现的。情报收集,要人暗杀是他们的职责。

这是一支强大的部队,杀人不用刀= =!他们用的是念气,想象下从几十个方位袭来的蓄念炮是什么感觉。。。队员们为了行动方便,穿着轻便的布甲。也直接影响了整个大陆的气功师。

值得一提的是,虚祖国的公主殿下,就是整个阿拉德最著名的气功师,也是号称最强的气功师,素喃?阿斯卡,也是这支部队的首领。

性情温柔,待人宽厚。即使是宿敌帕丽斯,也会时常关心她所受到的伤。有传闻,帕里斯身上的伤口,就是这位美女造成的。我们的导师,风拳流大师风震,就是来自虚祖,并且深受阿斯卡的影响。

贝尔马尔公国的领地要远远大于虚祖,除了格兰之森被德洛斯帝国入侵,向西广大的领土都属于贝尔马尔。

公国有着 500年的历史,贝尔马尔,在精灵语里的意思是善人之国。(我又想到了我们= =)

首都是赫顿马尔,位于格兰之森的西南方。相传,是大魔法师马尔在沙漠上的魔法阵里建立的城市。其中有着大量的魔法装置,由此,贝尔马尔也被称为魔法国家。

(交代一下,马尔大法师是一位大陆上的传奇魔法师,魔法造诣和天赋连精灵族都感到惊讶。)

公国的统治者为斯卡蒂女王(印章印章。。。)全名是斯卡蒂?巴罗耶?马尔。出身商人家庭,通过与当时的皇太子联姻而跃升为贵族。皇太子即位后,帮他处理国政。在他身亡后统一国家内部各个势力称为女王。传说十分讨厌拘束,常常在公国各地溜达。。。。

在贝尔马尔有着及其著名的大圣堂,记住名字,雷米迪亚?巴士利卡。想想这个名字,看看你能想到什么?

大圣堂是当初为了反抗鬼神奥兹玛,由米歇尔所成立的圣职者培训基地= =!(米歇尔,其实按照英文翻译,可以翻译成大天使长米迦勒的名字。由此可见这位米歇尔,是一位强大的。。。大叔。)

虽然当初的奥兹玛败退了,但是他有这穿越时空的能力,米歇尔担心他总有一天再度回到阿拉的大陆,于是开始大量培养圣职者。培养利用巨大兵器和神格拳作战的圣职者,同时也培养着忠实信徒。(看出一点,大圣堂培养出的是金身和蓝拳。驱魔师的话,我想是虚祖的吧= =)

西海岸,是临近赫顿马尔的一座滨海城市,同时也是通往天空之城的据点。

贝尔马尔公国的魔法公会就建立在这里。看看在这里的人,莎兰,巨商罗杰,还是一身毛病怎么看怎么讨厌的卡坤。我们能猜到西海岸是一个环境相当好的城市,始于居住,别小看精灵和商人的癖好,绝对不是一般能满足的。

诺斯马尔,听名字就是知道了,诺斯就是north(不知道拼错么。。。)是赫顿马尔北方的繁荣的商业城市。

但是,和暗精灵族的都市诺亚贝拉一同爆发了一场怪异的传染病。不到一个月,居民全部遇难。

公国层派人前去调查,但是大部分人遇难。只有少数人能够生还。

据生还者交代,城市已经被疯狂盗贼团占领,而在这里,却找不到因为疾病死去的人的尸体,任何人。

至于大老鼠,我会在以后的特别板块里交代,为什么哈穆林里都是老鼠。。。。下一个要介绍的是德洛斯帝国,关于这个帝国的事情不多。在地图上,我们也只看到了它的都城,雅塔伦。

但是这个国家的历史可是非常的辉煌。

它的前身,是佩罗斯帝国,实力极端的强大,拥有着能够统一阿拉德大陆的军事力量。

更重要的是,卡赞和奥兹玛,都生活在这里。

而为帝国带来的即是强大到顶峰的力量,也为帝国带来了近乎崩溃的毁灭前兆。

当奥兹玛成为了鬼神,由他带来的血之诅咒,和伪装者,给帝国带来的极大的伤害,也为这个强盛的帝国画上了句号。

帝国的后裔,在帝国灭亡后,重新建立起了德洛斯帝国。

帝国不同于公国,公国是由议员治理国家,而帝国是以皇帝为最高领导人。

为了恢复帝国的荣耀帝国皇帝里昂?海因里希三世积极备战,定下了开疆扩土的军事策略。

帝国内,有着最大的炼金术士公会。(诺顿曾是一员)

主要进行的是炼金和魔法的融合,并且运用至生活和军事。

制造了大量的军事武器和拥有可怕杀伤力的机械。(例如。。。机械牛)

这是阿拉德大陆的势力分布,在这个地图的下端,我们可以发现一条山脉。

在阿法利亚山,隧道接连着地底的黑暗洞穴中。以“

城”为中心,建立起来的与世隔绝的国家,就是暗精灵王国。首都是安达夫多(尚未有提到貌似)

王国的最高领导人是美娅女王。元老大臣在国政当中也有着相当大的影响。

暗精灵族是精灵族的一支。拥有紫或黑色的皮肤,雪白的头发,尖尖的耳朵(兔子吗= =)

大部分暗精灵生活在地底,极少与人接触。只有少部分暗精灵会离开地底,去往阿拉德大陆(能想到是哪位了吧?)

暗精灵拥有强大的魔法能力,不过脾气暴躁,而且好战,以自我为中心。这样的形象,的确无法有着很好的口碑。

美娅女王是暗精灵国明智的一代贤明君主。虽然很年轻,但是在众好战大臣中坚持着自己的观点,即不打没有缘由的战争。但是也同样知道,靠自己一个人的力量,始终无法抵挡元老集体的声音,于是排除克伦特前往人类的城市调查。克伦特是女王的直属传令使。是一个深懂礼仪,举止文雅的青年。和魔法公会会长莎兰是旧交,关系亲密,或者是。。。暧昧??但是克伦特有着自己的恋人,莉丝,但是她已经死于诺亚贝拉的瘟疫。现在还徘徊于墓地和

之塔。。。阿法利亚营地被修建于阿法利亚山口,是连接贝尔马尔和

为了调查瘟疫的原因,公国的代表博肯和精灵王国代表克伦特都在这里。

加尔,布莱斯,都是为了调查工作驻扎在此地。

顺便交代下,加尔这个暴力女的高徒,就是著名的下水道公主,帕丽斯。

也就是说,加尔是一个街霸,而布莱斯,据传闻,是一位气功师。本来阿拉德大陆板块上的势力,还有神秘的 班图族。

但是班图族和现在的故事来说,还轮不到他们出场,所以等到剧情发展到雪山了,再进行介绍吧。

上回说到天维巨兽的事件基本结束,一切仿佛完结。但是很显然,罗特斯不是唯一到来的使徒。就在目标线索中断之时,贝尔马尔公国魔法公会会长莎兰赶来通知冒险家阿法利亚地区出了大事,需要冒险家立即前往。

不知道到底发生了什么,冒险家们火速前往阿法利亚营地

在阿法利亚营地,贝尔马尔公国成立了特别调查小组。找到精锐小队的队长博肯,向他了解了情况。

原来,在不久之前,常年居住在阿法利亚山地底的暗精灵族的都市,诺亚贝拉,被一场突如其来的瘟疫所湮没。

整个城市化为一片废墟,无人生还。而其他城市也受到了一定波及,时常会有暗精灵病死。

因为和人类有所接触,暗精灵的元老们认为,是这些人类所带来的灾祸,尤其,与贝尔马尔公国临近,更将矛头直接指向了贝尔马尔公国。

博肯说,依靠他掌握的资料,如果暗精灵族决定要进行战争,公国是无法抵抗的。(况且有帝国虎视眈眈。另外不久后提到,班图族因为冰龙的原因有意侵入贝尔马尔公国领地,而这时公国对班图族并不有过多了解。)于是,化解这次危机,解除暗精灵对公国的仇视尤为重要。

对于冒险家的到来,博肯十分高兴。并引见给公国派来的战斗序列的头目,加尔。而加尔很明显是个嘴也大肚子也大口气同样大的街霸,继承了她老师帕丽斯十成的臭屁。她说道,要参与行动,就要先证明自己的实力。这点不说,单单只是她派出的第一条任务,竟然是清除掉浅栖之地道路上碍事的棺材。。。这点你实在太不把冒险家放在眼里了吧?正要前往,远处走来一位紫色皮肤白色长发的男性暗精灵。他举止优雅且庄重,自我介绍到自己是暗精灵女王的直属传令官,名叫克伦特。

原来他就是莎兰提到的克伦特(冒出个很那个的想法,手工弯弯眼)在上一期的势力介绍里我提过,他和莎兰曾经都是为暗精灵效力的同事,而且关系密切。

知道冒险家要前往浅析之地,克伦特说自己有一个不情之请。为了使冒险家感受到他的诚意,他愿意向上帝发誓对人类不会有任何的伤害。(个人不知道他是为了取信冒险家才向上帝发誓还是暗精灵也信仰上帝???)

原来,在一段时间以前,传染疾病刚刚发生。暗精灵的首都议事厅中女王与元老们正在商议对策之时,炼金术士摩根自愿去传染病区调查事情的起因。因为,他的亲人,全部于那场瘟疫中丧生。他一了无牵挂,主动请缨前往调查。

但是,至今他尚未归来。克伦特知道冒险家进入浅栖之地不是难事,而且正有任务。

冒险家欣然同意,这只是举手之劳,况且,说不定,摩根已经查到了瘟疫的线索?

阿法利亚山口 诺亚贝拉 浅栖之地

毫无生机,野生的精灵,狂暴的丧尸,游荡的女鬼组成了浅栖之地的一番不堪入目的地狱镜像。

接到任务去打棺材,时不时会冒出个丧尸,丧尸还好,如果恰巧棺材里暗藏尸毒,就只能野驴蹄子了。。= =!

虽然,调查浅栖之地不是问题,但是进入这里之后,还负担着克伦特的一片希望。

而他的希望,在远处猩红的双眼里,归入虚无。

摩根,果然也步了后尘,成为了盗尸者,也就是丧尸。。。。

尽力躲开摩根,还好他缓慢的速度无法跟上。冒险家们搜查了摩根于浅栖之地中的“研究所”,发现了摩根的日记,其实也是留给克伦特和后来人的一封信。前半部分,是摩根正常的时候,写下的,内容猜测应该是日常的调查。后半部分竟然是用怪物文字写的,(。。。。怪物文字。。。我大汗)于是去后街找夏洛克解读,毕竟这家伙是百年不遇的GBL奸商。。。

奸商嘛,当然要有来有往,用冰精灵的结晶换取了他的解读,基本还是值得的。

交还给克伦特摩根的信,我们可以看到他那张俊俏的脸上的悲伤。

可怜的摩根,连死都不能和家人团聚,只能成为四处流浪的盗尸者。

“克伦特,在编程盗尸者之前,我用最后一丝精神给你写信。因为我身上的肉在逐渐腐烂,我的精神也溃散了,所以不能写的太详细,我快要找到传染病的根源了,详细内容在我的研究日志里。从诺亚佩拉逃出来时,遭到了怪物的袭击,把它藏在了某个地方。那个地方是。。。。。”

和所有悬疑小说一样,摩根的信到这里就结束了。或许是他在写到这里的时候已经完全变成了盗尸者。

后面。。。后面没有了。。。无论是摩根的信还是这个事件的始末,都结束了。

我们感叹,只要找到了摩根的日志,就有线索,但是很可惜,没有这个事件的发生,在游戏里,或者说,在国服里。

我们只看到后面直接进入了蜘蛛洞穴里,情节百转千回,中间差了什么?是我没有发现?还是国服没有这个任务?

哎。。。如果有人知道,就说出来吧,我觉得中间差了一部分感觉很别扭。

当然了,唯一的欣慰,是我们在浅栖之地中,遇到了那位传说中的街霸,下水道公主(腾讯你咋不死来?什么叫臭水沟?)帕丽斯。加尔的师傅,一位可以臭屁到你想拍砖,将街霸的拿什么用什么用什么毁什么的奥义发挥到极致的那位传说中的街霸。

正好,有了去蜘蛛洞穴的帮手,有这位传说中的奇女子= =!的帮助,我想,通过蜘蛛洞穴应该很容易吧!什么?人类触发的瘟疫的消息,竟然是由占卜师爱丽丝传出?她妄图人类与暗精灵开战吗?

治疗瘟疫的药剂已经制作完成,暗精灵将要脱离危难了吗?

奇特的梦境,冷酷的族人,神秘的龙族又将扯出怎样一连串的故事呢?

参考资料

 

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