lol中lol 帽子效果叠加吗的被动效果可以叠加吗??、

  弯刀、科技***刃之间的关系

  弯刀和科技***刃的主动效果都是能够减少目标英雄的移动速度50%(游戏里面弯刀的文字描述有个小错误,它没有写明是只能对英雄使用,但实际上它却是和科技***刃一样只能对英雄使用),不过它们所造成的伤害以及使用的范围都是不同的,那么当我同时对目标主动使用它们的话会有怎样的效果呢?

  结果是目标英雄虽然是受到了两次伤害,但却只有一个减速效果,可见它们的效果并不能叠加,但从图中可以看出它是一个叫做“比尔吉沃特之击”的独特效果,因此理论上它应该是可以和兰顿以及冰锤、红BUFF相互叠加的。

  好了,到目前为止所有带有减速效果的装备基本上都已经测试过了,而这次的实验证明了兰顿之兆虽然主动和被动都带有减速效果,但主动和被动同时触发时却只有减少攻击速度的效果可以叠加。

  至于弯刀与科技***刃的主动效果方面则是当它们两个都对目标英雄施放的话则该英雄会受到两次伤害但却只会出现一个减速状态,因此它们是无法叠加的。

  而在红BUFF方面虽然红BUFF的减速状态和兰顿之兆所引发的减速状态是完全相同,但它们之间却是可以叠加变成有2层减速效果的。

  最后这些装备相互之间的效果全部都是可以叠加的,也就是说冰锤(或木锤、冰杖)、兰顿、弯刀(或科技***刃)、红BUFF的减速效果是可以相互叠加的:

  图中的英雄被冰弓用大招R间接命中,然后被冰弓的冰箭Q射中,冰箭射击同时又触发了红BUFF与冰锤的效果,与此同时还被施放了科技***刃与兰顿的减速效果,从状态中可以看到它们全部叠加起来了,不过这里也要顺便提醒大家的是虽然这些效果可以叠加,不过减速效果在超过某个百分比之后收益就会开始严重地递减,因此想要做出100%减速效果其实是永远都不可能的。

LOL里的装备技能有两种,一种是唯一被动或主动,一种是被动或主动,那么香炉和救赎的护盾是否叠加,我们首先要了解这两个装备的技能才知道怎么去分析。香炉

香炉的属性全是唯一被动技能,唯一被动增加8%的移动速度,唯一被动增加10%的治疗和护盾强度,还有一个被动增加攻速和魔法伤害。

那么这个唯一被动是否和救赎叠加,如果救赎的被动也是一样的说明的话,就不会叠加了。救赎

救赎拥有一个唯一主动技能回血,还有一个被动技能是增加10%的治疗和护盾强度,那么从这说明上来看,这也是唯一被动技能,那就是说明这两个装备的被动效果是冲突的,只会触发一个10%的治疗和护盾,那么具体的情况,我们不如去测试一下。测试结果

测试结果很出乎意料,我们在训练模式中,选择风女给目标加E技能护盾,但是这个结果我自己都不相信

当我们没有出装备的时候,风女的E技能可以吸收79.1的伤害

出一件香炉后,增加为121.1的伤害

不过为了测试唯一被动是不是唯一,我就买了6件香炉,结果出乎意料,可以叠加吸收331.1的伤害值,这个说唯一被动竟然不是唯一了?

那么与香炉一样的救赎呢?

这个结果我想不到,10%的护盾一点加成都没有,于是我买了6件

一样一点加成都没有,那么我们测试一件香炉和一件救赎

只触发了10%的护盾加成。总结

这个测试可能系统存在BUG,所有测试出来的救赎护盾效果为0%,香炉确可以不断叠加,而同时带香炉和救赎,也是触发10%,等系统修复才能进一步测试!

导读:实验解说, 里中,哪些唯一被动技能叠加,用事实说话,用最详尽的数据说话,揭秘哪些唯一被动技能叠加。有些物品要的就是被动技能,若无法叠加,才追悔莫及。上次研究证明了冰锤、木锤、冰杖、三相它们之间的被动减速效果是不能叠加的,而这次的实验我将把兰顿之兆、弯刀、科技***刃都包括进来,除此之外还会测试英雄技能和红BUFF与以上装备的叠加关系。


   实验思路:

  这次的实验我分割成了几个小主题,并且都各自有介绍,所以实验思路我就不多废话了。

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参考资料

 

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