《汉朝与罗马 游戏》,这款游戏好玩吗

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汉朝与罗马的战争
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备案编号:粤ICP备号-1《汉朝与罗马》内幕访谈 [PC游戏业界]
《汉朝与罗马》内幕访谈
出处:PConline
责任编辑:zjg
[02-6-4 17:23]
  1.大宇是以制作角色扮演类游戏出名的公司,从来没有猎涉过实时战略领域,为什么在这个时候要制作一个实时战略游戏?
答:大宇集团是以李永进董事长之华人迪士尼的理想前进,产品线当然要完整,而各种游戏技术的研发都是必须掌握的。开发实时战略的构想其实很早便已经开始,但真正的落实,是在大宇相继成立北京软星与上海软星后。我们招募到了一群优秀的人才,这些职员都是对实时策略有极大的热爱,对做出令国人骄傲的游戏有很大的信心,并且对大宇这个大家庭具有相当的认同感,具备这些『人合』条件,在配合良好的管理制度,达成『地利』的条件,最后再配合实时战略的热潮不退,发展前景大有可为的『天时』,相信此时开发这款『汉朝与罗马』的实时战略游戏,是极为适当的时机。
  2.我发现《汉朝与罗马》制作了两套显示模式和两套接口,这些工作无疑增加了游戏的工作量,你们认为有这个必要吗?
答:增加两套显示模式有两个目的,一是让玩家享受到更好的视觉效果,玩的更尽兴,二是让公司有技术的尝试与积累,以利未来做品质更佳的游戏。我相信,本着玩家是大宇集团的真正老板的精神,『汉朝与罗马』即使不是最好的实时战略游戏,但一定是最有发展潜力的国产实时战略游戏,所以我们觉得工作量的增加是可以量化的,游戏带给玩家的感受是不能量化的,也是值得付出的。
  至于两套接口,为的是让玩家感觉到当时的东西方对抗气氛,两大王朝都是一方之霸,双方相见的气势是我们想要表现出的。所以不只您提的接口有两套,游戏音乐也有两套,剧情模式、兵种、计策、将军、阵形、建筑物等等,也都是分东西方两套,为的都是凸显游戏的主题:两大世界帝国的碰撞!
  3.在《汉朝与罗马》的制作中是否有台湾大宇的老成员增加,如果有他们主要负责哪一方面的工作?
答:有,一共有两位。从大方向来看,我是负责企画监制、项目负责人的工作,另一位元老级张孝全总监则是负责程序与美术监制。从细的方向来看,因为大宇的传统是管理面要分层级,上级管下级是必然的,但研发面就不管那么多了,大家一律平等一律努力,所以『汉朝与罗马』制作群需要帮忙的地方,我们两个全都要分工参与,毕竟一分经验一分责任感嘛!笑。
  4.据我了解游戏中类似李广、卫青、霍去病、恺撒、屋大维、西庇阿、汉尼拔、苏列等这些在历史上叱咤风云的人物都会出现,游戏中这些人物是如何在战斗中发挥作用的呢?
答:兵随将转,每个部队都是由一至多个的将军带领的,将军会影响部队的使用计策、可以变化的阵形、攻防战力的表现、行军速度、还有冲击与巩固的变化。冲击与巩固是一个相当特殊的玩法,玩家可以想象一下,不管是电视或电影,古代将军喊一声『冲』,全军便要以最快的速度冲击敌人,将军高喊『稳住』,全军便要以最坚固的队形防止军队被敌人冲散,『汉朝与罗马』便有做到这样的游戏性,你觉得将军对战斗的影响发挥的作用是不是很大呢?另外一点,所有这些著名将领在游戏中都拥有自己特殊的计策,其中有降低敌人士气的,有提高所指挥部队战斗力的,甚至还有计策能让敌方部队士兵逃散或陷入混乱状态等等。当然,等级越高的将军能够使用的计策就越厉害。
  5.听说游戏横跨欧亚非三大洲,各种地域的不同地形地貌都在游戏中得到全现,那么这些地型是否与真实的地势联系起来,在游戏中的地图会不会是真实上的地图一样呢,那些知名的地区在游戏中是不是可以真实再现?
答:游戏制作期,企画辛苦的寻找许多参考资料,尽量将每个关卡的地势做真实的展现。玩家北伐匈奴,会在比较平坦的草地中进行,南讨夜郎会在地势起伏的浓密森林中进行,大西征时便会见到中亚的沙漠。但是我们是为游戏而收集资料,不是做历史考证,所以为了让玩家玩得高兴,我们会以游戏性为前提,适度的变化地形地貌,不会拘泥于真实性。
  6.能介绍一下这个游戏与其它战略游戏最大的不同吗?
答:我想应该从各个角度回答您的问题:
  从题材来看,大宇软星找到了三国之外,另一个可以受玩家注意的虚构历史时代,而且这个主题没有国界,三国游戏对于美韩日市场是陌生的,而欧美的虚构历史对国人也吸引力不大,相信『汉朝与罗马』可以让玩家有一全新的感受。
  从视觉效果来看,游戏提供的3D显示模式相信可以让玩家满意,而阵形的排列也是众多实时策略游戏中最完善的。因为『汉朝与罗马』的部队都是以军团为单位,所以玩家会看到作战与行军效果是最真实的,但也因为这样而发生啼笑皆非的状况。曾有玩家反应『汉朝与罗马』的对外游戏开发画面是『排出来的』,这真是让我们一喜一忧。喜的是真的都被怀疑***工排出来骗人,代表我们的努力受到肯定(笑)。但忧的是如果这种肯定继续下去,就糟糕了!所以也请贵社高抬贵手,帮我们努力洗刷这个冤屈,谢谢。
  从战略战术来看,传统实时战略的玩法为生钱、生兵、索敌,然后一股脑的全丢到敌人家去,『汉朝与罗马』则偏重规划与谋略,相信古代战争不是大家见面就乱打一通的,你要调集比别人多的军队,并且善用阵形的变化、攻击、冲锋、巩固,形成局部优势的以多打少。然后修养整补后,形成战略优势的以多打少,达到克敌致胜的目的。『汉朝与罗马』便是一款展现这种新玩法的游戏。
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游戏介绍《汉朝与罗马》,一款由大宇资讯发布的一款即时战略游戏作品,这是大宇资讯发布的第一款即时战略游戏作品,它的游戏背景以汉朝与罗马这2大当时的世界文明代表之间的碰撞,也是东方与西方的碰撞。***方法下载完成后***游戏,再通过app加载游戏***根目录下的HR.exe运行游戏,语言选择繁体中文即可。app***好之后,在开始-程序中可以找到一个名为Applocale的程序,运行它加载就行了,选择繁体中文语言的方法:运行后一直点下一步,直接选择语言界面语言选择繁体中文PS:游戏一定要***在全英文目录下,不然app加载游戏会报错!操作方法使用鼠标操作即可,进入游戏的剧情模式之后,会有游戏操作的引导提示。小编评测汉朝与罗马,这款大宇资讯发布的即时战略游戏作品,它的知名度没有、帝国的有名,但它是一款以中国历史为题材打造的单机游戏,对汉朝历史感兴趣的玩家可以试一试。
同类专题推荐即时战略游戏,简称。游戏是策略游戏的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。这是一个即时战略游戏大全,包含了相当丰富的经典即时战略简体152.2M简体154.2M简体417.7M简体194.5M 是即时战略游戏的缩写,作为游戏大类,这类游戏中有着太多的经典游戏,包括星际红警魔兽争霸帝国等等。这类游戏很考验玩家的操作以及大局观,并且游戏的节奏也是比较快而且对抗性强,跑跑车小编就为大家整理了很多经英文181M简体417M简体668M英文869M
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