dnf武极刷图加点装备

DNF武极NB改版后刷图加点及装备推荐大百科合集
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&  这个是本人整理出来的吧友们在升级路上经常遇到的问题
  1:乌鸡的职业定位和前期的过渡项
  当你创建了乌鸡的这个职业以后,首先欢迎你加入乌鸡的这个大家庭(恭喜入坑),关于乌鸡的这个职业,楼主认为是一个比较浪费心思的职业,前期一般手短脚短的、加上没有觉醒的附加伤害刷图会感到吃力,装备成型了之后就是一位风一样的男人,处处彰显着他的暴力。
  关于前期升级的一些小建议:
  建议前期升级开个送四个人偶的那个契约,不算是很贵(好像3块钱一个月吧)有点钱的建议满上抛沙之类的固伤技能到后期洗点
  2:关于版面问题(为什么我的版面会这么低啊??我的小乌鸡6x级了7x级了求鉴定是不是残废等系列的,请戳进来看看这个,会对你有所帮助的)
  首先声明一点,这点也是楼主一直再强调的一点:只要不是先天性的属性缺失,其他的都是能补救的
  基本的一些提升的方法(这个只是最基本的,以往吧里这类问题出现的很多,我就总结了下):
  1:冒险团:国服的冒险团只开到了4级提供55的四维
  2:称号簿:就是把所有的称号任务做完完美称号簿提供20的四维1400的血5%移速1%攻速1%释放
  3:qp力量:一共33级每级好像6点吧一共就是198力量
  4:工会属性:公会的满属性是60的四维
  (可以这样说如果你满级脱掉装备宠物、宠物装备、时装之类的能脱掉的你的乌鸡满级力量达到了944那么恭喜你你就是个基础合格的乌鸡了剩下的都是在装备方面可以补救回来的)
  3:到了70之后
  到了70之后楼主就建议不要先急着升级了躺尸异界吧有些手刷的司机经常喜欢拖低级的。另外在其他方面,楼主建议先祭坛出个魂链,后地灵毕竟异界躺尸很需要仓库的支持,有时上气息的时候经常都是一赞很多件去上的(出一件成一件脸帝无视我)
  4:乌鸡的定位和臂铠拳套的选择
  乌鸡因为觉醒的减cd使得乌鸡成为了一个低频率的多段爆发职业拳套和臂铠改版之后错了25%的CD,但是臂铠的基础高攻击力高,楼主的建议是如果你刷你经常刷的图,臂铠一套能够秒掉就臂铠,秒不掉的就带拳套,毕竟一套打完BOSS不死而你的技能CD在真空不好受
  下面开始正题
  武器选择篇
  第一级,是市面上平明能买得起的刷图最强的两件武器雷神和赤狮哮日臂铠
  补充一下还有70级CC拳套也挺不错的1-70所有技能加一自带冰属性攻击现在白菜价(超过100W就不要买了)如果你还没有一把像样的武器,推荐这两者当中选一把,不和任何东西冲突加上不错的基础你值得拥有
  第二级,是目前可以做的并且刷图比较第一级强力的几件武器裂痕(如果你已经有龙女,建议放弃裂痕)冰龙(840个陨石,至少十天,双开二十多天)堕落之右手(840个陨石,至少十天,双开二十多天)血之碎云(打特定怪还是不错的)极术奥义(基础挺不错的就是属性的附加伤害的CD有点坑爹,还是单体伤害)这几把武器就是大部分武极的选择了,首推冰龙和右手,不错的基础和属性你值得拥有第2.5级,人品货,
  其实还有一个80ss拳套没有提到这个拳套属性有点蛋疼不满蓝没有办法达到最高的输出堕落恶魔之手(高基础和不错的属性使得这个武器在某些图输出可以超越兰总,爆到得推荐使用)异魔封神棍(20%的附加伤害弥补了它的低基础,也挺不错的)
  第三级,兰总系列武器土豪值得拥有(不过这个版本还是推荐镇魂系列)
  第四级也就是乌鸡的最终武器选择镇魂拳套(臂铠)系列一天门票钱加上吃吃喝喝100W50天左右可以出来平民如果条件允许的话也可以做把突击队长的战斗拳套乌鸡目前爆发最高的拳套只可惜有价无市
  在这里提下英雄之荣耀、牛臂铠,机皇这几件武器,属性都是挺不错的但是基础有点低了不是高强不推荐暴躁和游荡如果条件允许的话可以入手一把卡BUFF秒BOSS用
  首饰篇
  如果你是平民第一级如果你武器选择了冰龙,那么蓝色暴风雪是你的不二选择。第二级虫链,平民首选,现在需要10天左右觉醒状态下佩老师在力量是无视的大概1.3倍左右佩老师的输出大于虫链(具体我没有算过只是参照了前一段时间吧友的测试进图2500+的力量觉醒时输出大于2000+无视的测试)第三级有条件的话,就去做灵魂猎者,大概需要四个多月(首饰还跟之前差不多)
  最后说下战神套这个套装需要十分高的无视才能超越魂金骨首饰而且还需要去刷尊之类的(楼主不是很推荐这个)
  左槽篇:
  可以买到的没钱,就只好先买个暴击+力量假紫有钱的话,可以视自己的情况而定,推荐顺序依次从上往下一级觉醒左槽这个东西个人并不是太看好对独立和力量的要求有点高
  人品货没什么好说的,出了就果断的带上
  二级主动觉醒ss土豪的最终左槽没有之一(你要问我为什么因为土豪力量独立都达到了一个不可思议的地步普通的物攻左槽已经满足不了土豪的需求了)
  领主粉如果你走暗强,推荐堕落天使的恶魔之角如果你不走暗强,推荐骷髅骑士的拳套(这个左槽在独立进图1800左右伤害高于影击和火舞差不多)。或者你没有其他装备,但是觉得其他东西太贵了,可以先做骷髅骑士拳套戴着
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经营许可证:皖ICP备号-1DNF武极二觉伤害提升方案 打出极限伤害
时间:16-01-07 16:07  来源:互联网 作者:玩家 编辑:流火
关于DNF武极二觉版本刷图的一点小知识。
①伤害体系完整介绍
本文提供给一些迷茫于版本现状的玩家,关于DNF伤害体系较为简单完整的介绍。
首先给一个完整【百分比职业】的伤害公式:
{(武器基础物理攻击力+其他物攻总和【附魔、左槽物攻等】)x(1+力量X0.004)x(1+精通比例)x(1+暴躁,游荡等装备类增幅)x(1-怪物减伤率)x[1+
(自身属性强化-怪物属性抗性)/220]+武器无视攻击力x(1-由地图难度决定的无视减伤率)} x 技能百分比x 1.5暴击伤害
x(1+最高的黄字增伤)x(1+最高的暴击伤害)x(1+所有的白字附加伤害)x(1+增益型技能总系数)x(1+斗神类增益药剂)。
【我知道这公式这么长你们也不会看,就直接往下看吧】
★ 其中,若破招,无白字,则总伤害成1.25
★ 若破招,有白字,则所有白字在加成的基础上还要在乘1.25。
★ 若有爆伤系加成技能(如死左,强拳等),则白字暴击或者装备特效(如天御)还要加成此暴击系数(女漫柔化也加成天御,别的职业暂无测试)
★ 若有属性白字,则白字在本身基础上还会受到属强的二次加成。
★ 怪物相对于角色的减伤率与角色自身等级也有关,说白了就是等级差。
★ 如果一个职业有多种增益型技能,那么其中的关系为叠乘,(柔化,强拳爆伤,和觉醒)
★ 还有两种特殊的白字,叫做固定白字,固定属性白字,可以理解为只受攻击hit数影响的白字(固定属性白字还受属强的二次加成)
★斗神类药剂,看似提升面板,实则直接提升伤害。
影响伤害的因素有:
1.人物面板攻击(由力量和物理攻击力公式决定)
(物理攻击力由武器攻击,面板精通类技能,百分比提升类装备,附魔,槽,称号,宠物,光环,面板类装备决定)(无视攻击)
2.技能系数加成(无冲突)(若有两件及以上技能攻击力增加%类装备,则【【无限叠乘】】【荒古和源助力类装备为叠加,魔能和叠加的总百分比叠乘】
3.属性强化
4.黄字装备(伤害增加类,若冲突取最大)
5.爆伤装备(暴伤+;暴击时,伤害增加;若冲突取最大 )
6.白字装备(攻击时附加%,无冲突,可无限【叠加】)
7.怪物属抗(即减少你的属强加成)
8.怪物防御(即减伤率)
9.由地图难度决定的无视减伤率
{关于现在版本的状况以及配装技巧在本文的最后进行解析}
,可人为进行通过装备进行提升的是1-6(7和8可以用少数装备进行影响,暂时不讨论),由于乌鸡没有减少怪物抗性和防御的技能,所以也暂时不考虑。故只讨论1-6
接下来进行讨论提升伤害的因素。
(1)人物面板攻击
攻击公式为
面板物理攻击=(武器基础物理攻击力+其他物攻总和【附魔、左槽物攻等】)x(1+0.004x总力量)x(1+精通比例)+武器强化无视物攻
首先,最明显的无视,只能由强化提升,想提升无视就去找凯莉,所以,暂时不计。
其次,乌鸡没有面板类武器精通,也没有提升无视的精通,所以精通比例也不计算,最终公式为:
面板物理攻击=(武器基础物理攻击力+其他物攻总和【附魔、左槽物攻等】)x(1+0.004x总力量)
显而易见,想提升面板,就要提升总物攻和力量。如我前面所说,可以用来提升物攻的有:
【护肩巨龙附魔】
【上衣裤子武器附魔】
【腰带鞋子护肩节日附魔】
【称号附魔】
【左槽以及左槽附魔】
【称号给予物攻】
【光环给予物攻】
【宠物给予物攻】
【【进图后,由灵魂,骨戒,暴躁,等进行百分比级面板提升】】
单件:农夫手镯(绝版),战神阿瑞斯戒指,巨魂戒指以及其他非主流物攻散件。
可以看出,能对物攻进行提升的方面相当多,所以如果发现自己面板相当低的话,可以用上面的标准来进行自我检查。
物攻部分到此结束
下面介绍能提升力量的,其中,最基础的部分是由装备提供的力量。
【拳套,臂铠提供的力量】
【5件防具提供的力量,以及轻甲精通提供力量】(强散或者SS套可能不是轻甲,没精通)
【一般来说,手镯和戒指会提供力量,项链很少有面板力量的】
【左右槽的力量】
【称号力量】
【光环力量】
【宠物力量】
【时装提供力量】
【【堆强拳以及二次变身的力量】】
【【进图后由例如各种佩鲁斯,武之禅-制怒等提供的百分比级力量】】
【【【无限嗑药提升的大量力量】】】
其中,最后一点相当重要,很多人有疑问,为什么视频里的人能打出那种伤害,而我却打不出?很多人就因此认为视频里的人开了挂或者什么的,其实不然。
具体药学博大精深,我就默默举个例子,我自己的角色***只有2400力量。我进图吃药堆buff能干到8000力(卡药,bug,不推荐)。
具体的药是如何吃的,请大家自己摸索。
力量到此结束
★★★给大家一个概念性的问题,就是所谓的【收益递减】。稍微讲解一下★★★
比如你自己只有10块,我又给了你10块,你会觉得很开心。
比如你有100块,我依然给你10块,你会觉得还凑合。
比如你有00块,我还是只给你10块,你会觉得不痛不痒。
也就是你【拥有】的越多,相同的提升就越不明显(叠加型提升,或者线性提升)。
其中,DNF属性中符合收益递减的有:
【相同成长率的技能等级】
不过由于这几个方向之间是【相辅相成】的,所以提升也不能被忽视。
★非常重要的一点。如果组上奶爸,奶爸会大幅度提升你的力量和面板攻击,由于收益递减的原因--【加面板的装备会变得收益较低,但是属强和技能百分比并不会被奶爸的强大所影响】,所以,这也是组队下,兵书,怀表等技能增益性装备大于双攻左槽的原因。
★非常重要的第二点,由于无视本身不会有变动,不会受力量,物攻,和属强影响,所以奶爸对无视的提升为【0】,这也是安图恩副本无视不是很重要的原因之一。现在版本,由于人物属性过高,无视的比重会非常低.所以关于提升装备,个人认为强化有需要,但是不必要,经济不允许的话12足矣,提升别的装备收益要大得多。(能无限强化当然最好)
【给个极端的例子,安图恩减防无上限的时候,我可以给出这样的比较:三保一[0强玩命]强于[30释魂](神奶,神鬼,强力斩铁三保一)】
【在现在减防上限版本,强化依然没有这么重要,单刷由于噩梦无视减伤率过高,魂图防御降低,基础依然占绝对比重,强化仍需(量力而行)】
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