lol荆棘之兴怎么玩对付

&&《LOL》S4荆棘之兴辅助心得分享 靠近那些荆棘一些
《LOL》S4荆棘之兴辅助心得分享 靠近那些荆棘一些
日 10:03&&&&&阅读(431)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
英雄背景:
荆棘之兴 ---- 婕拉
婕拉是一颗上古植物,它非常渴望的可以掌控自己的,在婕拉濒死的时候,她将她的意识转移到了一名人类的身体上,并获得了第二次的生命。几世纪以来,她统治了整个瘟疫之地,并用荆棘与藤蔓抹杀任何试图踏足她的领地的野兽。几年以后,瘟疫之地的野兽几乎处于一个濒临灭绝的处境。在瘟疫之地,食物的来源越来越少,zyra只能无助的看着她的随从慢慢的死亡。她觉得她将会孤单的死去,直到一名粗心的女法师的出现,婕拉看到了继续生存的机会。
这是多年来第一次婕拉感受到了人类离她如此之近。Hunger为这名法师绘制了一副婕拉的画像,但是婕拉却被女法师的天赋所吸引。她用藤蔓轻易的包围了这个女人,但是在她品味她的晚餐的时候,外来的记忆却入侵了她的思维。她看到了一片广阔的丛林,并充满了各种资源,而动物和人类则发展的非常兴盛。强大的魔法穿过她的藤蔓,她为了生存,想到一个非常简单但是却充满危险的办法。使用这个女人的记忆,婕拉用她新学到的魔法将她自己变成一个人形的化身。她并不知道这个世界里有什么事情在等待着她,但是她为了生存也别无他法。当Zyra睁开眼睛的时候,她被指尖强大的力量所淹没。她并没有注意她残留如植物般的枯萎遗骸,因为她曾经就是植物,但是她很快便发现她现在是多么的容易会被攻击。一旦这个身体死亡,她将无法与她的藤蔓继续建立联系以便利用藤蔓来延续生命,但是现在她感觉真的好像是活着一样。她注视着这个世界,一丝诡异的微笑划过她的嘴角。她重生了。
"再靠近那些美丽的花儿一些,再靠近那些荆棘一些"----婕拉
英雄概括:
婕拉是一个可中可辅助的英雄,现在因为很多强势中单的崛起,大多数情况下婕拉开始了辅助的道路,有控还可以探视野,对拼大招爆发高,消耗能力强,推荐大家使用。
符文大家可以使用常规的AP符文,当然你想前期打的稳点,保证自己的发育,巴士小编推荐出工资符文。
天赋推荐这样点,要伤害有伤害,要经济有经济,还可以配合队友,比较平均的一种点法。
技能加点:
技能要领:
婕拉从地面上射出荆棘,对范围内的敌人造成75/115/155/195/235(+0.6*法术强度)点魔法伤害。疯狂成长效果:如果致命之花击中地上的种子,荆棘喷射者便会生长,对目标造成24+(6*等级)(+0.24*法术强度)的魔法伤害,持续10秒。
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒
施法消耗:75/80/85/90/95法力值
Q技能是婕拉在线上主要的消耗技能,一般配合种子效果会更大,不仅可以打出瞬间爆发伤害,后续的种子攻击也会对敌人造成低额的伤害,换血非常不错。
被动:减少4/8/12/16/20%技能冷却时间。主动:种下一枚种子,你的技能如果释放到种子上,种子将会生长。种子可以存在30秒,如果敌方英雄踩到种子上,那么他们将会暴露在小地图上,持续2秒,种子最多可存在4个,每隔17/16/15/14/13秒储存一个种子,最多可以储存2个种子。疯狂成长效果:如果你的技能击中种子会生成一株植物,植物的伤害与吉拉的等级相关,多株植物对同一个目标的伤害递减25%。
冷却时间:秒
施法消耗:无消耗法力值
W最大的好处首先就是不耗蓝,所以我们不用吝啬W技能的使用。W的一大好处就是可以探视野,还有就是可以减少你技能的冷却时间,W可以跟豹子的架子一样踩到后给友军提供视野,但是不会造成伤害,种子储存有限是个缺点,但是感觉还算够用。W最大的优点就是可以配合其他技能成长可以成为一个战士帮你攻击敌人,并且多个植物攻击一个目标还会有减速效果。
荆棘妖后婕拉在地面上洒出藤蔓,对范围内的敌人造成60/95/130/165/200(+0.5*法术强度)点魔法伤害,并将目标定住0.75秒。疯狂成长效果:如果你的技能击中种子会生成一株植物,植物的伤害与吉拉的等级相关,植物的攻击会对目标造成30%的减速效果,持续2秒。
冷却时间:12秒
施法消耗:70/75/80/85/90法力值
E技能是一个很强的控制技能,但是有一个缺点就是需要预判,并且用E技能触发的种子攻击会给敌人造成减速,无形中又是多了一个控制技能。
婕拉在制定区域召唤扭曲灌木,对敌人造成180/265/350(+0.7*法术强度)点魔法伤害,并击飞敌人。在灌木中的其他植物会增加50%的攻击速度。
冷却时间:130/120/110秒
施法消耗:100/120/140法力值
R技能是婕拉最霸道的技能,大招爆发很高,而且还有击飞等控制,最厉害的是在大招内的植物会得到加强,瞬间爆发非常高,配合爆发高的ADC很好杀人。唯一的缺点就是有延迟,容易被有位移的ADC躲开。
对线思路:
我们在使用婕拉的时候,最好配合一个爆发比较高的ADC,这样我们控制住敌人后配合ADC的高爆发很好杀人,对线时有点象光辉,开始至需要利用WQ来打打消耗,看敌人的血量不是很多的时候,找机会E中他,当然有W的情况下E中会更好,因为W的植物会打出减速效果,6级之后婕拉是一个爆发点,上来先种些种子,之后QE大招,只要这一套全中,爆发和后续伤害是非常高的,这时候在配合ADC的一套爆发输出,基本就在一瞬间敌人就会被秒掉。
团战技巧:
婕拉是一个双面性的辅助,他可以保护后排,也可以先手开团,往往E技能如果可以控制到关键性的人物之后接一个大招可以打出出其不意的效果,或者是保护我们的后排不被突进摸到,婕拉相对来说是一个控制很足的英雄,所以保护能力也非常出色,他还有一个特点就是当敌人强开团的时候,可以用大招或者是E技能来阻断敌人后排跟上的道路,说白了就是让敌人和前排脱节,当他们恢复后,会发现他们的坦克已经被集火杀掉了,往往婕拉在狭窄的地形打团会拥有很大的优势。
出装分析:
标准的辅助出门装,工资装可以出蓝色的。出***最大的优点就是顶级有个群体加速,相对来说对团队的贡献要高一些。
眼石很重要,这里不多说,鞋子还是以法穿鞋为主,第一个关于法伤的装备推荐出圣杯,首先婕拉很需要蓝,而且圣杯不仅能提升伤害和抗性,还会给婕拉冷却缩减,这样配合W技能后期的冷却非常高。
法伤辅助出杀人书是最适合不过的了,因为需要出一些团队装备,所以相对之下伤害会低一点,杀人书可以弥补这一点,当然这需要你够猥琐。最后一个大件当然就是帽子啦,这样虽然我们只是一个辅助,但是我们有一个APC的伤害!?
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荆棘之兴婕拉攻略 AP英雄的中单新打法
  尽管被削弱的,但是地位一样很IMBA,战术意义上有莫甘娜一样的能力。
  尽管被削弱的,但是地位一样很IMBA,战术意义上有莫甘娜一样的能力。
  下面我就和大家分享一下我对这个英雄的理解。
  首先是技能:
【Q】:这个是主要的耗血和输出技能,要频繁的释放,有延迟,所以必须要有一定的预判。首先这个技能范围不错,伤害也还行,我选择第一时间点满他,这个技能配合种子能迅速的打掉4人帮和三狼。
【W】:这个技能我选择最后点满他,前期1级就够了。值得注意的是,远程植物和近战植物的伤害是一样的,但近战植物具有减速,所以除非收兵,不然让种子长成近战植物的战术意义更显著。就拿中路配合打野GANK来说,中路如果婕拉能E到人先手,很容易就能配合打野带走对面,但是如果E不到呢?其实在E的路上迅速放下种子,就算没E到人,植物也能迅速给人挂上减速,依然能配合打野来GANK,所以一定要注意近战植物的减速。
【E】:很BUG的技能,我选择副升的技能。这个技能最变态的就是他的动画很隐蔽,而且是群控,不会被小兵阻挡,实际距离比施法轨迹还要远,所以在对线期对方只要一个松懈就很容易被E中,只要E中,马上QW接上,就能消耗一半血量。这个技能是非常IMBA的先手技能。
【R】:其实以上技能还不能确定他非BAN即选的地位,大招才是他最OP的地方。首先大招的伤害是即时的,放出来0.5秒内圈里伤害将会打完,圈中心更是瞬间伤害,2秒后就是群体击飞,所以团战拉锯时,E接R能让对方核心走位失误的瞬间给与巨大的毁灭。R的范围巨大,团战真的不能不管,这就是婕拉能和莫甘娜颦眉的地方。我通常在大招CD好了的时候就去游走,没有大招时就专心打钱。
【被动】:这个技能是真实伤害,能打掉没有血量道具的人1/4左右,这个血量要记住了,你如果发现你被GANK跑不掉了,但是技能都在而且能放完,直接点燃扔脆皮身上换命吧,绝对换得死的。
  技能运用:有了蓝之后婕拉可以不停的放技能收兵,在线上就QE收兵,推完线了就QW去收4人帮和三狼,这个刷兵节奏非常变态。只要大招CD一好,马上去游走上路或者下路,我一般去游走下路,因为有大招的情况下越塔杀人很轻松。如何GANK呢,先观察兵线和对手,对手如果有逃跑技能,例如飞机的W这样就闪现贴身先R,不用说一定要把目标击飞,R出来是肯定有伤害的了,这个时候对方肯定要交逃跑技能了,不交就要被击飞了,等对方交了逃跑技能后再扔EQW,这就是一套完美的连击。如果线上目标没有逃跑技能,例如寒冰好运姐,直接E过去吧,太远了就闪现接E。团战的时候,婕拉的技能施法距离还是不错的,不断的用Q消耗,善于抓住对方ADC走位失误ER开团就行,有婕拉的话,把对方压在塔下然后ER开团非常暴力。
  符文天赋系列:
  下面是我独创的AD符文的婕拉,也就是***护甲或者回蓝,红色攻击力,蓝色魔抗,大精华攻击力。可能很多人下意识就认为,一个APC不带AP符文,不是没钱买就是个坑。这样,我和大家分析一下。AP符文有两种,一种是法强的,一种是法穿的,所有的目的都是造成伤害。先计算法强符文,我算你极致点出门多了50点法强,但是Q只有0.5的加成,而且在实际对战中前期很难打中人,因为他都是非指向性技能,也就是这套符文只多了20点左右不稳定的伤害。
  再说法穿符文,法穿符文在迅速出了法穿鞋之后将会拥有真实伤害,这个时候有大招能一套带走1000血左右,可以说是秒人了,还是不错的,但是依然不能克服婕拉技能等级低的时候的蛋疼劲。
  但是,我发现AD符文就改变了这一切,因为婕拉有575的射程和完美的攻击前摇和弹道,他攻击动作舒服到可以打ADC。。。先说说射程,在APC中575是什么概念,也就只有安妮能虐他。前期我出门70+的攻击力在中路对点中,我就可以把蓝量节省下来,减少不必要的技能试探,前期1级我A3下就能把对面打半血,在对线过程中我一直A别人,如果别人敢回头和我多A一下,我马上接EWQ,因为我的攻击动作小,别人很容易就被我技能打中。而技能打中之后,另一方面尴尬的地方就是婕拉只能靠植物输出,但如果带了AD符文,EWQ完了就可以追着别人A,非常的暴力。(另外我推荐莫甘娜和乌鸦带AD符文也有不一样的效果)
  带AD符文还有一个好处就是补刀方便~不管你再多大神,前期50+的攻击力补刀还是很蛋疼的,这点你不得不承认。我前期平A补刀耗血,几乎不漏刀,有蓝之后就开始技能刷兵,平时20分钟150刀是最差状态,200刀这样很容易达到。
  天赋就是放弃4点法强要3点攻击的2109
  出装:其实装备套路具体要看阵容,但值得注意的是不要出时光,我看到很多出时光的婕拉。不是说不行,只是说太拖节奏了,道理就跟莫甘娜出时光一样,现在中路法师除了凤凰四哥流浪这些发育型的APC谁还出时光我真有点想不通。一般情况下俩多兰出帽子是非常暴力的打法,伤害很高,这是很多人把婕拉当爆发AP打的套路,当然婕拉的确可以打,但我更习惯拿婕拉打狐狸那种节奏,俩多兰出冰杖然后再帽子的效果也是不错的,因为R是瞬间伤害,R完提供的减速能让你更容易E中别人。接下来可以出深渊,沙漏,法穿杖和吸血书。有些人不推荐出吸血,但我还是比较喜欢出吸血的,我完全把婕拉当作持续输出来打,而不是AP爆发,试试告诉我有冰杖的婕拉确实可以风筝死一队人,因为他的QE的CD结合的非常好。
  小技巧:
  1.进草丛先放个W开视野会防止很多意外发生。
  2.智能施法更能确保你的连招,先种子再技能是低级,容易躲;先放技能再丢种子是高级,难躲。
  3.团战别让两颗植物一起集火一个目标,应该是留一个种子等Q的CD好了扔在另一遍。
  4.尽量利用低消耗短CD的优势清空兵线再清空野区,让自己的经济最大化。
  5.自己收蓝BUFF,解放打野,让打野更多的去线上帮助需要帮助的队友。
  6.在很多情况下保持伤害计算的头脑,必要下和对方换命。
  7.死了后别手贱乱按,在死亡动画未完成时你按了技能他会在被动出来的瞬间把被动发射出去,连瞄准的机会都没有了!
  8.3颗植物配合队友可以在15分钟打大龙了。
  具体就这么多,想到再补充。
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>>>荆棘之兴 暴力流辅助婕拉大型攻略
荆棘之兴 暴力流辅助婕拉大型攻略
11:13:16 条|来源:多玩论坛|作者:木偶有泪在掉|
  玩家们在排位时都不喜欢选辅助,但是一个暴力的婕拉确实可以carry世界。
  ---- 一个暴力的辅助,一个能carry对手的辅助,一个有绝对的存在感的辅助。
  玩家们在排位时都不喜欢选辅助,但是一个暴力的婕拉确实可以carry世界。
  首先在S4赛季里面,眼位不在是辅助一个人的工作,但是仍然是与辅助有很大关系,因为,你叫辅助!!
  楼主偶尔也是会打打别路的时候,最讨厌那些打辅助位的老想着去出肉装,去出输出装,结果被对面打成狗。
  辅助,优先的第一条件,请满足眼位,做好视野!!你得本职工作是做好视野,保护队友,配合团战。
  辅助在满足优先做好眼位的时候,再想着去出输出装或者肉装。
  LOL是团队的胜利,不是个人英雄主义!!!
  下面说一下S4的暴力流辅助,婕拉。
  婕拉,一个很暴力的英雄,不仅可以打中单还可以打下路辅助。
  特别是打下路辅助的时候,你不仅发挥了辅助的作用,还让队伍里出现了另外一个AP。
  婕拉伤害其实很足的,不仅可以用小花打消耗,可以在团队战中发挥重要作用,要合理运用大招。
  ,婕拉的被动叫临死也要闹腾一下,我自己起的名字,哈哈。 婕拉的被动是真实伤害,CD是8秒,切记,足够你在死亡时候调整位置去射对方一...,一下,不小心你就收了对方的人头。
  Q技能是范围伤害,并且CD挺短的,伤害在放出种子变成小花的时候真的很足,不经意间就打了对方不少血。
  W技能是放种子,最多储存两颗,要合理利用噢!!如果你合理利用,种子基本都是够用的。什么!!你想无限,拜托,技能都无限了游戏还怎么玩。(PS:种子还可以当视野用噢,下路草丛放种子,然后对方辅助一般都会去踩,趁他去踩的时候给它一Q或者E,轻松消耗对方很多血,很灵的噢)
  E技能是捆绑,直线型伤害,输出控制距离挺远的。
  R大招在打团或者单杀时候都很棒,范围超大的,并且附带打断对方技能,其实也就是个强制控的晕技能,并且大招能给对方有威慑力,对方会想着走出你的大招范围,对手思考和操作的1秒又为你的团队赢得了1秒的输出和调整空间。
  (许多人都介绍过技能了,我就不再详细的累述了,只讲下技能的特点,便于理解。)
  永远不要忽视婕拉,还有Ta的小花,哈哈。
  许多人玩不好婕拉,是因为婕拉的技能是以种子为核心的,种子放好了,伤害才能出来。许多人婕拉的种子放出来了,结果扎人的Q或者E的捆绑没和种子结合,总是错那么一点,团战的时候又一紧张,然后就更没伤害了,死了后,发现技能还完整地保留两个种子,或者,种子在地上,嘲讽着自己的尸体。
  比如婕拉,你玩婕拉切记不要急,因为婕拉的技能除了种子,其它技能都是释放后有接近1秒的空档才出现,而种子是鼠标所指,立即产生。
  而你,就是要利用这个技能空档,把种子种到你的技能上面。
  简单来说,就是你完全可以先按Q范围扎人,然后顺着你按Q后直接连着去按,手快了能按出2个小花,双生花噢,伤害叠加的噢。
  而你的E困人,是一样的,也都是完全可以先E后,然后再顺着键盘就去按。
  千万不要急,千万不要急,玩婕拉先技能后种子,让你小花产生,然后你得伤害就出来了。(当然你先种子也行的,不过一般对手容躲掉)
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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友情链接: |LOL-当前版本最强辅助:荆棘之兴婕拉大型使用手册_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文由NGA论坛Gank区水友小牛图图原创,如有转载请注明来源作者与原帖地址。6.9版本刚改动之后,我抱着试试看的心态,用白金5的小号去实验了一下新版婕拉辅助,发现很厉害 ,线上无脑凶,于是就在gank区安利了一下。 [/read.php?tid=9311464] 之后,我一直在用大号玩婕拉辅助,感觉对这个英雄的理解强了很多,特来gank区分享一下对这个英雄玩法的理解,推荐给大家用来排位上分。也祝大家排位连胜,上分不停。精彩内容,尽在百度攻略:干货截至发帖时,婕拉辅助在国服的胜率为54.87%,力压老司机成为国服辅助位胜率第一的英雄。精彩内容,尽在百度攻略:然后是我的段位和战绩图精彩内容,尽在百度攻略:我大号婕拉是5.17号才刚刚买的,之前的战绩tgp都查不到了,应该是很久远的时候玩的周免。光看5.17号之后的战绩目前是20场14胜,70%胜率。个人理解精彩内容,尽在百度攻略:目前版本的婕拉,我总结了她的几大特点,也是她为什么强势的原因:第一点,对线无天敌第二点,视野入侵凶精彩内容,尽在百度攻略:第三点,输出大爆炸第四点,植物妙用多下面我会围绕这四点来介绍一下如何才能玩动婕拉这个版本最强辅助。精彩内容,尽在百度攻略:新版技能分析本次改动,婕拉最大的变化就在于种子数量比以前多了,比以前好召唤了。现在的玩法核心思路也不再是依靠技能打伤害,而是合理的利用婕拉的植物来创造一个属于你的荆棘花园被动-荆棘花园:婕拉会周期性地在自身周围散播种子,播种间隔将随英雄等级加快。如果敌方英雄踩到种子上,会将种子消灭。如果婕拉潜藏在草丛中,那么种子不会继续被撒播,直到婕拉重新暴露自己。如果在婕拉的[致命棘刺]和[缠绕之根]范围内有种子存在,那么种子会长成植物。额外的植物在攻击相同目标时会造成50%的伤害。精彩内容,尽在百度攻略:婕拉被动1级的cd是11秒,满级是8秒。有一个很奇怪的事情,就是有的时候一个被动会召唤两个种子,不知道这是bug,还是随机数量的关系,反正几乎每把游戏我都会遇到一两次。Q致命棘刺E缠绕之根精彩内容,尽在百度攻略:现在婕拉q和e的伤害都没有以前高了,但是q和e外圈都可以召唤植物,召唤植物范围大概是技能本身伤害范围的三倍左右,所以当敌人周围有一到两个被动生成的种子,配合上你w攒的两个种子可以迅速召唤出大量的植物来帮助你打出成吨的伤害。W疯狂生长:w召唤的种子持续时间从30秒提高的一分钟,没有眼石的情况下可以用来做视野。另外不再提供冷缩,而是提高植物生命值。R自然狂怒:绞杀之藤改动不大,没什么好说的,还是跟以前一样,团战的反手神技。精彩内容,尽在百度攻略:技能加点技能加点1级E,2级W,3级Q,之后主Q副E,有R点R召唤师技能精彩内容,尽在百度攻略:大部分时候+当对面有劫、狮子狗等AD刺客的时候+符文精彩内容,尽在百度攻略:推荐带红色法穿,***护甲,蓝色法强,大精华法强,传统ap符文就好天赋精彩内容,尽在百度攻略:对线无天敌注意是线上无敌,不是真的无敌!还是有一些英雄比较克制婕拉的,这个后面会详细说。精彩内容,尽在百度攻略:新版婕拉线上真的很强势,很强势,很强势!随机刷新的种子对对方的走位威胁就跟女警的夹子一样,刷到对方身边了就直接qww召唤植物大军,然后就会这样种子直接就会触发雷霆效果,一次成功的耗血,大概能无伤消耗对方三分之一血左右。精彩内容,尽在百度攻略:这里有一个小技巧要提醒大家,线上耗血最好用QWW的连招。之所以用qww,而不用eww的原因一是q容易命中,二是q召唤的植物射程有750,而e召唤的植物射程只有400,两者的伤害是一样的,e召唤的植物平 a带一个减速,但是我感觉还是q召唤的植物猛一点。而之所以qww而不是wwq的原因则是为了防止先放种子被对面踩掉。而先放q,在q的技能延迟的情况下放两个w,能够顺利的召唤出植物。目前的版本,我认为没有能够纯粹依靠2v2打得过婕拉的辅助,换句话说婕拉打大部分辅助,都在线上保持完压。有几个对手是需要注意的:精彩内容,尽在百度攻略:1.牛头酋长阿利斯塔&&够刚的牛头。考虑再三还是加上&够刚的&,要敢开婕拉,不怕换血,同时adc也很凶猛的,能够控住婕拉一套带走的那种组合。婕拉面对这样的对手还是要时刻小心的,需要注意走位。但如果牛头比较怂,那就会陷入一直被婕拉无伤耗血的恶性循环中。2.蒸汽机器人布里茨&&够阴的机器人。机器人对婕拉,是唯一一个胜率上50的辅助,其实婕拉线上不是很怕机器人,注意一下走位别中q就行,而且婕拉的植物还可以护住 后面会详细说 ,但是当婕拉需要去做视野的时候要万分小心埋藏在暗处的机器人,小脆皮的身板再加上没有位移导致了婕拉很容易被机器人阴死。3.众星之子索拉卡。 楼下有几个人在讨论星妈的,其实我觉得星妈打婕拉只要够猥琐,还是能抗压的,我并不觉得星妈打婕拉会很劣势。 反正星妈打谁都差不多精彩内容,尽在百度攻略:有几个对手是被你高估的:曙光女神蕾欧娜,魂锁典狱长锤石,深海泰坦诺提勒斯。可能大家会以为婕拉打这几个辅助线上不好打,其实大错特错,别忘了,婕拉的种子是随机刷新在婕拉身边的,这几个辅助要想杀婕拉是需要踏入婕拉的荆棘花园的,在婕拉被他们先手的情况下,反手给个e,然后qww召唤植物大军,一般来说死的都是这些不长眼的家伙。不过后期的话,婕拉被控住就是一套死,这个没办法,脆皮辅助高风险,高回报。视野入侵凶精彩内容,尽在百度攻略:首先大家需要知道的,婕拉的w生成的种子是有小范围的视野的,现在持续1分钟!可以当一个小眼用。而被动召唤的种子不具备此功能。其次,婕拉的植物也是具有视野的,而且范围很大,持续时间随法强和等级上升而上升,但也就5秒上下,你就记5秒好了。婕拉的视野优势就是靠这两点来一步步建立的。精彩内容,尽在百度攻略:我们都知道越高端的局对视野的掌控越依赖,而辅助是团队掌控视野最重要的人员。所以辅助大大们经常冒着巨大的风险,勇闯召唤师峡谷,那里有着能够飞天的螳螂,吃人的鲶鱼,来自荒漠还不会渴死的鳄鱼,长满了珊瑚的熔岩,探险者九死一生。 等等,好像画风不太对上面那些都不重要。我的意思就是说,做视野其实是一件十分危险的事情,越高端的局越是这样,像我们这个路人玩家也很少有队友陪你一起做视野的情况,大家都忙着去吃兵线刷野怪,所以婕拉自带的这个开视野的功能非常的coooooooool,能够显著降低婕拉去做视野时被阴的概率。而且在真眼争夺方面,婕拉可以依靠召唤的植物来隔开敌方的人,从而很舒服的拆掉地方的真眼。输出大爆炸&&出装精彩内容,尽在百度攻略:前面有提到,现在的婕拉玩法是以植物为核心,植物是由种子生的,而种子除了w自带的两个以外就是由被动生成,后期8秒钟生一颗种子的速度还是非常快的,所以玩婕拉,打团的时候,最好能够多拖一会时间,双方僵持的时间越长,那么种子就越多,婕拉的战斗力也就越强。好了,下面来说一下婕拉的出装路线首先,出门装有3种出法精彩内容,尽在百度攻略:对线一些长手辅助,如虚空之眼维克兹,琴瑟仙女娑娜时,这样出装,增加线上续航。精彩内容,尽在百度攻略:对线一些短手好欺负的辅助,如弗雷尔卓德之心布隆,魂锁典狱长锤石时,这样出装。感觉对面可能会2级gank下路,或者对面是寡妇制造者伊芙琳的时候,这样出装。另外我这样出装有一个小套路,就是先买一瓶药,然后去对面中塔跳舞,这个时候对面一般都会跑出来人跟你对a,然后a3下走人,这时回家再买真眼和一瓶血(这瓶血是对面送的),然后在上线前把真眼插在己方河道草丛,上线时对面看你身上工资装加两瓶血,肯定以为你一级对拼磕掉了一瓶血,不会想到你1级买了真眼,一般这个真眼都能存放很久,直到敌方第一次gank。精彩内容,尽在百度攻略:到了游戏中期,婕拉就要开始出她的核心装备了,辅助婕拉的核心装备是什么呢?没错就是冰杖,老婕拉肯定知道的,婕拉的植物攻击附带冰杖的减速特效,有了冰杖之后婕拉的植物可以进化升级为寒冰血脉!!见过这么吊的植物么,还将解锁一个新的连招,qwwe,这套连招的思路是先召唤植物平a减速,然后再e,这样e的命中率将显著提高,十拿九稳,妈妈再也不用担心我空e了!精彩内容,尽在百度攻略:一般来说婕拉有这三件装备的时候伤害全中就可以秒对面没出魔抗的adc了,相信我是真的。婕拉的ap加成很低,所以出法师之靴。明朗之靴我也试过,并没有什么帮助,婕拉不是很吃cd,而法穿鞋的法穿能显著提升婕拉的伤害,婕拉的种子是魔法伤害,吃法穿加成的。精彩内容,尽在百度攻略:在出了自己的核心装备之后,如果对面ap伤害很高的时候,我会出:。一开始这种情况我出深渊,可是后来我发现出深渊对婕拉伤害提升很不明显,婕拉有冰杖法穿鞋输出就够高了,还不如出女妖面纱实实在在的防御,更何况这个版本的女妖这么便宜。如果对面有狮子狗,劫这样的ad刺客的时候,我会出。当然,作为辅助大部分情况下没那么多经济出6神装,一般如果我觉得自己可以靠走位躲避伤害的时候,我是不会这出两件装备的,而是会继续追求伤害最大化,出两件装备大面具和法穿棒。前面说了,婕拉很吃法穿,出了这两件装备之后,你可以把婕拉当一个c位来打,出了这两件装备的婕拉打团伤害是相当的恐怖,法穿鞋、大面具、法穿棒配上天赋符文40-45点的基础法穿,加上30%的百分比法穿,打在adc身上基本上就是真实伤害了。按照这套出装的思路,婕拉打团前,需要尽量挑选自己种子多的地方开团,先利用刷新在敌方身边的种子,用qww的连招消耗,q不到也没关系,植物有750的射程呢,如果减速到对方c位,可以用e控制,如果控制到直接给大招,否则就等着自己队友开团或者被对面开团然后打反手放大。婕拉残局的能力是非常强的,所以尽一切可能活下去,残局你第二套技能出来又可以召唤一波新的植物,这时候植物将是主宰场上的一切。精彩内容,尽在百度攻略:植物妙用多&&小技巧这里总结一下婕拉植物的一些小技巧和注意事项,有一些前面有提到,但是没有详细说明的东西,这儿都会总结。1.婕拉的w种子和植物都能开视野,这很基础,但是很实用!精彩内容,尽在百度攻略:2.婕拉的植物怎么召唤?大家再跟我说一遍Q W W!Q召唤的植物有750的射程,大家可要记好了!3.婕拉的植物能挡技能,这很关键,进阶必备!目前已实验确认可挡的是蜘蛛的e,泰坦,机器人的钩子,莫甘娜的q,我在网上看,说婕拉的植物是和小兵一样的单位,也就是说小兵能挡的婕拉的植物也能挡!因为技能施法延迟的原因,很难用qw挡掉机器人钩子这样的技能,但是在撤退的过程中,你可以在敌方英雄和己方英雄中间召唤植物,提前封锁他的位置。精彩内容,尽在百度攻略:4.婕拉的大招能够使植物狂暴,增加50%的伤害,所以打团时,除了记得在自己脚下放大,还要记得尽可能多的把植物也圈在大招范围里面。5.婕拉的植物还有一个非常实用的技巧,这个是我今天玩排位的时候悟到的就是可以利用植物来做到无伤打小龙,是这样的,今天我们下路2v2杀了对面下路两个,我就和ad去打小龙,走过去的时候,正好有一个种子刷在了小龙脚下,我就先召唤出来植物抗伤害,然后扛了3下之后植物死了,立刻在小龙脚下再召唤一只,死了再召唤一只,基本上不用人抗几下小龙就死了。这个小套路很适合前期人少的时候偷龙用。总结精彩内容,尽在百度攻略:现在的婕拉,是一个拥有不俗小爆发能力的poke型辅助,玩婕拉要有把自己当成c位的觉悟,现在我已经养成习惯每把都要看看自己伤害和adc谁高了。 刚才特地数了一下,自己大号40%的场次打的输出比ad高婕拉无论是线上还是团战,先手还是反手,都有着不俗的表现,不足的地方在于他是个脆皮,同时没有特别强的保ad的能力。当前版本的婕拉是当之无愧的辅助一姐,而且大部分人还没有认识到她的可怕,排位bp率只有0.21%,所以抓紧时间上分吧,骚年们另外在这里我要吐槽一下,我6.9刚改版的时候拿小号在白金练婕拉,当时的感觉就是我无敌了,伤害爆炸,要adc有什么用,我一个可以打对面两个。然后就经常伤害是adc两倍结果输了,在白金的胜率也才50%左右,真的感觉队友跟不上你的节奏的时候好难打精彩内容,尽在百度攻略:错误更正之前说婕拉站在有敌方视野的草丛会生成种子从而判断草丛是否有敌方视野,今天开了一局自定义,确实是我搞错了。精彩内容,尽在百度攻略:可以看到无论草丛中有对方视野还是对方英雄,婕拉的被动都不会刷新种子。也就是说只要在草丛里,婕拉就不会刷新种子,感谢[@卡美拉]指出这个错误。精彩内容,尽在百度攻略:今天看版本改动的时候,看到这样一段话:&在生成1.5秒后可以被踩踏&rA生成1秒后可以被踩踏([W狂野生长]的种子仍然保持1.5秒的免疫效果)&也就是说我之前的理解是错的,我之前以为w的种子可以被立刻踩掉,所以推荐大家qww的连招,而不是wwq,现在看来应该没什么差别。特此更正。精彩内容,尽在百度攻略:
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参考资料

 

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