求一个真正让人提的起兴趣的游戏,单机游戏模型提取工具的最...

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一个人也精彩 元旦必玩的单机游戏推荐
  刚刚送走圣诞节,我们马上就要迎来喜庆的元旦,3天小假期里足够你通关一款游戏作品了。今天小编就为大家推荐十款2014年上市的好玩游戏,让你在没有女朋友陪伴的假期不再寂寞,单身也要嗨翻天!
  《侠盗猎车手5(GTA5)》
  《侠盗猎车手5(GTA5)》是由Rockstar Games游戏公司游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。发生以美国洛杉矶及其周边地区为原型的城市洛圣都(Los Santos),是基于现实地区中的洛杉矶和加州南部而制作,游戏采用了Rockstar Games游戏公司独家研发的雷霆(Rage)引擎。
  《侠盗猎车手5》作为《GTA》系列又一力作被评为第一名不足为怪,熟悉的玩家都知道《GTA》系列最出名的就是其开放的游戏模式和自由的游戏性,假如你是《GTA》系列的忠实粉丝,有什么理由不玩一下这一款呢!
侠盗猎车手5
  《异形:隔离(Alien: Isolation)》
  《异形:隔离(Alien:Isolation)》的故事发生在《异形》事件后的第十五年,艾伦·雷普利的女儿阿曼达卷入了一场为生存而发生的绝望战斗,她身负着揭开自己母亲消失真相的任务。作为阿曼达,你需要穿过一个越来越不稳定的世界,并且还要面对来自致命的、无法预知的异形的各方势力。你并没有足够的能力和准备来与之对抗,你需要资源才能存活,开动脑筋及时找到问题的解决方法,你不仅需要完成你的任务,还要生存下去。
  《异形:隔离》是一个完美的异形游戏,画面艺术设计和游戏声效都很出色,忠实再现了原版电影中的气氛和场景。假如你对异形系列有兴趣,不妨去尝试一下把。
异形:隔离
  《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》
  《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》是EA《龙腾世纪》系列新作。本作正在由bioware埃德蒙顿、蒙特利尔两个工作室共同打造,秘密开发长达将近2年之久。本作讲述大灾变事件将西达斯大陆陷入混乱,巨龙笼罩世界,以往的平和国度化为战争之地,魔法师将与圣殿骑士全面对抗,你将操控一支新的种族来重新定义秩序,打破混乱。
龙腾世纪:审判
  《命运(Destiny)》
  《命运(Destiny)》是《光环》系列游戏的缔造者Bungie打造的全新在线射击游戏,设定在神秘的未来世界。玩家可以创建独特和强力的人物,自定义外观和战斗方式,探索整个太阳系。故事发生在距今700年后,发生在地球上的最后一个城市“仅存之城”,人类的黄金时代早已不复存在,人们像太阳系一样分散的居住在古老的废墟周围。而一个神秘的外星飞船却像第二个太阳一样漂浮在人类上空,没有人知道它从哪来,来干什么,可它却成为了人类的保护者。同时,奇怪的外星怪物也从宇宙的边缘不断涌来,想要占领地球和这座“仅存之城”。玩家将扮演年轻的“骑士”,接到任务来保护残存的人类地盘,并探寻这些怪物的来历,最终战胜它们。
  《命运》作为一款在线FPS类游戏,有其独特的内在,玩家在游戏中将扮演年轻的“骑士”,接到任务来保护残存的人类地盘,并探寻这些怪物的来历,最终战胜它们。
  《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》
  《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》是由育碧制作发行的第一人称射击类游戏大作,是孤岛惊魂系列的最新作品。在游戏中存在着合作模式,玩家可以选择到访所以地图位置,所有据点、堡垒、塔楼,接受所有支线任务,这些都可以由玩家协同完成。你离开网络之后,游戏都会自动回到单人模式中,当然所有的游戏内容都被允许在单人模式下独自完成,而不会存在有的游戏内容必须联网进行的情况。
  《孤岛惊魂4》是《孤岛惊魂》系列又一力作,玩过前作的朋友们想必不用小编多加介绍了。对没有接触过的朋友们,小编只想说去尝试一下,感受一下,你会喜欢上这款游戏的。
编辑:大天使
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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如题,有时候有空闲时间可以和女朋友一起娱乐一下,双人可以在同一台电脑上玩的单机游戏,一个手柄和一个键盘。
像真三无双,街机模拟器什么的,还有没有推荐可玩性高些的游戏。
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本帖最后由 20 于
10:47 编辑
很不错 你可以选男的 她选女的
两代都能双人玩
横看成岭侧成峰,软硬高低各不同。不识乳山真面目,汁源尽在此山中!
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恐怖游戏啊,可以试试,只是不知道女朋友敢不敢玩[害怕]
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我媳妇喜欢玩轩辕剑和仙剑,每次玩这两游戏,都把甩一边去~~~
游戏重要,我重要??
本人长期代写小学生寒暑假作业.替欺负其他同学,***家长会...
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我听说最近出的那个什么圣殿骑士是可以分屏玩的~~
月底的DIRT3好像也能分屏游戏~~~~
多坑待补................
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实况。FIFA....NBA2K11 极品飞车。。。。
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你可以和她玩西游记之三打白骨精,耐玩度很高
把以前买的几十本国产正版游戏全半价出了,顿时感觉心旷神怡。
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体育类的她肯定不喜欢玩,呵呵。
极品飞车现在可以分屏双人玩?我落后了,是哪个版本
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这个是神马游戏?
圣魔王 撒旦◆
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滚床游戏必须啊
& &这游戏是泰坦陨落求你们别再问我了
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kinect& && && && && && && && && && && && && &
人不龌龊枉少年
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星如芷水 发表于
回复 lin4277 的帖子
体育类的她肯定不喜欢玩,呵呵。
极品飞车我没在一个屏幕上2个人玩过,但是我想这类能支持一个屏幕上2个人玩的赛车游戏,不分屏怎么实现的?
其实我觉得和女友的话,WII还是最适合的,目前PSMOVE和微软的KINECT都出来了,不过支持的游戏和男女通吃程度目前还干不过WII
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NFS3还是4的可以分屏游戏的,后面的都不行了
DIRT3似乎回归分屏游戏模式............
同屏游戏的忍者神龟吧........蜘蛛侠-终极联盟(好像是这个名字?)也是同屏的~而且挺好玩
多坑待补................
国际米兰 最佳新人魏 虎豹骑
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我擦咧,还玩单机游戏啊,亲身体验***game啊
NerazzurriIo vi seguiro
NerazzurriSempre li vivro
NerazzurriQuesta mia speranza
E l’assenza
Io non vivo senza!!!
选自《PAZZA INTER 》
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偷渡去天堂 发表于
暴力过关游戏,两人玩必须一个键盘一个手柄
这游戏双人关第二关两个大壮汉boss那里死活过不去了...总是被秒..我的机器好像玩这个游戏无论如何都跟快进一样....来不及操作..
多坑待补................
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XXOO游戏,双人,一男一女,刚好,游戏道具就是一张床,绝对耐玩,打发时间之上选。
永远の萌哒游侠元老版主
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魔幻三杰。。。。。。配合通关。。。生化危机5.。。也正好是一男一女。。。。
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COD7,可以分屏玩,两个人可以同时登陆网战。
最近比较忙,其实就是瞎穷忙。
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都忘了吗!!
Once a red, always a red!
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
人气勋章?初级
人气值达到3000
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
2014年优秀版主勋章
2014年优秀版主勋章
2015年优秀版主勋章
2015年优秀版主勋章
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编辑:李秀媚评论:
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《皇冠之泪2:霸王的末裔》玩家感性点评
作者:呼啸爱战棋
这个问题很复杂,做为一个喜爱战棋游戏的人,我总是在这个高清时代问自己:火焰纹章系列还在,幻想大陆战记到哪里去了?
仙剑、轩辕剑还在,天地劫到哪里去了?
漆原智志还在,兰古瑞萨到哪里去了?
世嘉还在,光明与黑暗哪里去了?
卡牌游戏盛行的当下,韦诺之站哪里去了?
是文化浮躁了没落了,还是战棋游戏没落了?
当然你也会发现一些特殊的变化。
机器人大战始终可以有,最近几年眼睛厂也开始玩后宫脱衣打擦边球了。(檫破你的眼球的一定是空空兰兰爱爱什么的,哈哈。我个人从来是把机器人大战看成动画演出游戏)
英雄传说始终可以有,最近出了闪之轨迹。
(如史诗一样的卡卡布三部曲已经是秋风扫落叶一般一去不复返了,我一直把卡卡布三部曲看成战棋游戏,好像在各种平台上复刻过四、五次,能在现行主流家用机平台上复刻扩充下吗。记忆深处的叠合的,一直是英雄传说4和火纹2中,一样的探险的感觉。空灵碧感觉很混乱,到了闪玩了前半小时我就真闪了,哎)
在电脑游戏中淘一淘,如果你能忍受幻磷的姬将军的肉光粼粼,你还是可以找寻到一番战棋游戏的新天地的,更不用提听说兰斯九要改战棋版了。
吐槽和透露了这么多的内幕消息,还得细细的分辨一下,我们为何爱战棋游戏。
战棋游戏提供了多样化的乐趣和精彩的互动,想体验紧密配合、运筹帷幄、以弱胜强的传奇历险吗,亲?每次玩战棋游戏的时候,都是&我不当大哥好多年&的感觉吧。
每一次细心观察后的从容举步,或者沉重反思后的重新选择,都是君子纳德而从善存仁的具现。
战棋游戏展示的多角色的特点更加宽和,喜欢交盆友、平等待人、喜欢看传奇和冒险小说的人,如果喜欢玩游戏,一定会喜欢战棋游戏,这是对诸事和谐、多元价值的肯定。
上天给了我们生命,每一个生命的背景历程都不一样,影响了上天赋予我们的使命和价值观,肯定他人的特长与价值,强调组织与配合.
通过代入来设身处地地明白别人的感受、理解他们的立场和做法,从而尊重他人和形成自尊,这是多么好的心灵成长的教程啊(略过,见谅,这里不深入研究了)。
那么战棋游戏为什么没落了呢?
回答这个问题我们得稍微谈谈战棋游戏有没有得瑟过。
战棋游戏不算小众,但能不能算主流还有待商榷。
战棋游戏的组群从来没有真正从策略游戏脱离过,这应该是战棋游戏发展到现在,整个社会游戏人群的认知。
很多人对战棋游戏的认知还没有脱离英雄无敌的范畴,我个人则更加偏向英雄无敌同样强调策略和经营。战棋游戏的认知是模糊的,当然战棋游戏本身的特点是兼容的,战棋应该是强调一种战斗的模式。
从销量上来说,战棋游戏确没有大作,我们当然可以用&真理只掌握在少数人手中&来安慰自己,我喜爱的就是大作,但是据度娘给的资料显示啊,除了最终幻想战略版(还是沾最终幻想的光).
单一战棋游戏从没有超过百万的销量。这里的一部分原因应该是由真正的社会文化需要导致的,战棋游戏是让人纠结的游戏,他的游戏方式就是不太通俗的,让人反复的考虑考量。
还有一个真实模拟的问题,随着技术力量的进步和社会文化需求的提高,反映在游戏画面和内容的发展上的要求日益提高,西方人初始对于日式RPG提不起兴趣,西方人觉得这种游戏过于空想而反而不真实.
于是他们努力,一直努力,直到我的膝盖中了一箭,从魔法门到如今的上古卷轴,游戏世界展示出来的宏大已经远超玩家的想象了,在这样的状况下,游戏模式的进步,特别对于原本强调单机的日式PRG作品来说,是一个很难产的问题。
君不见DQ9开始引导玩家无聊的刷、10开始网络化,FF12的RPG战备、战斗模式已成绝响(感觉后面出来的Ps3几作是被战神系列给深深毒害了),更不用提开发成本的问题了(整个游戏业都在应对高清游戏策略导致的开发成本过高、高画质与游戏性不匹配的危机),这是不改变就灭亡的选择啊。
战棋游戏同样也具备这样的无奈,对于游戏模拟展示来说,小团队作战,这样的战斗就应该是即时的吧,对比CS、魔兽争霸、dota这样的游戏,战棋游戏描绘的战斗显得死板、形式化和不正式。
本身传承自火焰纹章的战斗系统(无考证)的迅猛成长在32位机出现后逐渐消退,火焰的纹章也就3DS上这一作做出了很大的改变(本人不是很认可这样的变化),其余基本都在炒冷饭。
一个游戏最好是要战斗、画面、情节三者合一的,一个三好的战棋游戏要在战斗系统上提高到玩家感觉新鲜有趣又给玩家制造了一点能玩下去的小困难,画面进化到满足同类型主流游戏的冲击(剧情也能满足什么三四五次元新新人类的需要),可想而知有多么困难.
还要包括主创人员自己的价值取向和市场化的选择之间的博弈(加贺昭三离开了任天堂,火纹喘息了这么多年,仅3DS上这一作有起色)。
那么现行主机的战棋游戏表现的如何呢?
现行的主机下面个人觉得基本没什么战棋游戏。魔界战记过于RPG风,战棋游戏本身就应该是在有限中争取无限、多于洞察从善如流的游戏。
机器人大战把我们玩的都变成一个机器人了(去掉动画的机器人大战还是机器人大战吗?
我可以把看动画和战斗分开吧)。那么还有什么呢(大家可以补充)?皇冠之泪的前两作说实话应该蛮好,前面完了一小部分感觉太晦涩,放弃了(本人玩过电脑上的原作,没有好印象,感觉和让我心潮澎湃的传颂之物没有办法比啊)。
在这样的情况下,皇冠之泪2 霸王的末裔出现了。
笔者还记得,上次用心玩的战棋游戏,是PS2上的神圣光辉(召唤之夜感觉太纠结,被我略过了)。
笔者已经很久没有被这样感动了。这种感动来自于画面、战斗系统在进化中的神魂合一,STING做游戏特别是战斗模式和美工的严谨深深地改变了皇冠之泪这个品牌,完全可以当做一款新作。
玩了几关后,本作瞬间爆发出一种甚至超过了初遇传颂之物时的惊艳。这样的惊艳,就好像当年玩天地劫,又好像当时玩兰古瑞萨2的看到雷昂背后的幻影。
可是复杂吗,本作的简约而又华丽的演出,无疑给消极逃避、不思进取的最终幻想战略版(体现在无数的复刻和2代的不严谨上)、不知所云的火焰纹章系列一个很好的启示。
玩家需要的一段旅程,并非是那么的复杂,可以是简约唯美的。我又看到了一款简约而不简单、系统丰富而不复杂、角色多样而不重复、挑逗着让你思考而又不会让你抓狂的游戏,真是太好了。
她在我心里注入了一股新血,让我相信,战棋游戏还有美好的明天(对于喜爱战棋游戏的我来说真是雪中送炭啊)。让我坚信,因为爱、理解、原谅和追求,人是可以传达一些单纯的快乐的。
如果可以的话吗,笔者想说。
笔者期待,皇冠之泪系列和AQUAPLUS、LEAF、STING走的更好,火焰纹章、FFT系列更加地兼容严谨和开放的需要,其他好的战棋游戏能都被买断版权重生。
笔者期待,开放和兼容性战棋平台(如韦诺之战)的普及(比如暴雪开放平台产生了DOTA),能让更多的战棋游戏产生更多的DLC(如三国志曹操传),让战棋游戏形成更好的创作和交流的氛围。
笔者期待,手机平台的消费模式可以在家用机得到普及,哪怕是小众的战棋游戏可以成长起来成为系列。(IOS上有很多个人做的战棋游戏,做的好玩不好玩就不知道了,请我做策划倒是蛮好的,自吹下)
笔者期待,网络募集资金的行为,能够为战棋游戏的开发者提供更有力的资金赞助方式。
笔者期待,可以脱离国界传达的战棋游戏,能够借助新兴的资本运作条件,可以像周传雄的成功一样(台湾是中国的领土),不在意正版和散装光盘的区别。
笔者期待,随着中国的文化复兴,国人文化技术水平的提高,制作战棋游戏的门槛降低,产生传承我们自己的文化的战棋游戏。
刚好重装机兵4发售了,顺便吐槽几句。我就一直不懂为什么DQ和重装机兵不出战棋版。
DQ这么多怪物,养成、升级、转职、冒险,多么欢快的模式啊。
重装机兵如果引入了战棋模式,会更好的阐述射程、给养、多元化的角色、体型、职业、地形、类型伤害等等概念。
无限YY而后总有一种可惜,我会告诉自己:今天落下的太阳,明天照样升起。
最后在这里大喝一声:模式党在此,剧情党退散,哈哈。更多精彩尽在 霸王专题:/games/Overlord/

参考资料

 

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