新手须知_《武魂2》年度新资料片“千刀破” 即将上线-《武魂2》网易首款全息真实动作网游
双击客户端后,将会进入以下几个主要步骤:武魂启动器
1 如果客户端有更新,客户端会自动检测并且进行客户端版本更新。
2 更新完毕以后,点击&进入游戏&启动武魂客户端。
1点击&选择服务器&按钮可以选择服务器区及服务器。
2在输入帐号密码输入的界面,输入角色帐号和对应的帐号密码,点击&确定&进入角色选择界面。
3 如果你是第一次登录游戏,没有创建角色,可以通过&创建人物&按钮进行角色创建。
4 通过角色创建界面,进行对角色的门派、性别、血统、头像、外观、名字等进行选择后,点击&进入游戏&正式开启武魂之旅。
可以通过角色选择界面中,选择对应的角色后,点击&删除角色&按钮进行对角色删除。超过10级以上的角色,会从发起删除请求起的7天后正式删除。
玩家进入游戏,首先看到的就是主界面。主界面由以下几个部分组成。
1、角色信息窗口
2、雷达地图及各项功能窗口
3、聊天框
4、浮动快捷栏
5、右侧快捷栏
在游戏中,需要移动位置时,将鼠标左键点击想要走到的地方(障碍地区除外),人物即可朝着那个位置前进。
有物品掉落在地面时,走到物品旁边,鼠标移到物品上变成手外形,左键点击即可拾取;亦可点击快捷键&~&,则自动拾取身边所有掉落物。
如果物品栏已满,则无法拾取物品。地面上有物品时,按住&alt&键就可以显示地面上所有物品的名字。
左键点击游戏画面下方的&包裹&图标(或使用快捷键B),可以打开物品栏。将鼠标移到物品栏中一件道具(可使用物品)上,点击右键即可使用。
另外可以通过快捷栏使用物品。在物品栏左键点击拿起物品,放置在快捷栏中,然后通过右键点击或按住快捷键(1~0)使用。
在道具栏中左键点选某件物品,移到道具栏外,再点一下左键可以将物品丢弃。
走到NPC旁边,将鼠标停留在NPC身上,点击左键即可与其对话。
打坐可以恢复生命血条以及内力。打坐的方式有两种。
1、按快捷键 &V&就可进入打坐状态。
2、打开技能面板中的动作选项,右键点击&打坐&图标,就可以进入打坐状态,也可以把&打坐&动作图标拖移到快捷栏,通过选择相应快捷键来进行打坐。
右键菜单功能
将鼠标移动到其他玩家身上,按住Ctrl键然后右键点击就会弹出右键菜单,在菜单中选择相应功能后鼠标左键单击就可使用。
1、邀请组队:如果已经建立队伍,则可以通过这个功能邀请该玩家加入自己的队伍。如果还没有队伍,向该玩家发出组队邀请,对方同意后,两人就可组成一队。
2、申请加入:向该玩家发送入伍的请求,对方同意后,就可以加入对方的队伍。
3、密语:可以向该玩家发送悄悄话,只有彼此可以看见。
4、跟随:自己将跟随所选择玩家自动移动,鼠标左键点击任意地方,跟随取消。
5、加为好友:向该玩家发送加为好友的请求,对方同意后,两人结为好友关系。
6、申请交易:向该玩家发送交易的请求,可进行物品以及金钱的交易。
7、查看装备:可以查看该玩家的装备信息。
8、加黑名单:把该玩家加入自己的黑名单之中。
9、切磋:向该玩家发送切磋请求,若对方同意,则切磋倒计时开始。
10、夺金死斗:设置彩金和实力比例后可向该玩家发送决斗请求,发起者扣除10银的金钱。若对方接受决斗,则双方传送进入副本进行1v1战斗,获胜者将获得彩金。
11、查看战骑:看查看对方当前出战的战骑。
12、收为徒弟:向对方发送收徒邀请,若满足收徒条件且对方接受邀请,则建立师徒关系;若不满足收徒条件,则在屏幕上方将以红色文字提示。
13、举报违规:向系统举报对方的违规行为,可选择&使用外挂&、&昵称违规&、&摊位名违规&三项。
当鼠标停留在功能按钮,&物品&,&技能&图标上时,会显示出相关的信息,这样可以方便玩家进行正确和准确的操作。
附近玩家列表
点击界面上的附近玩家列表图标(快捷键&I&),就可以查看。
附近玩家列表用来显示玩家周围的其它玩家信息,而且可以通过附近玩家列表进行一些方便的操作。
F9 可以设置隐藏非目标对象\取消隐藏非目标对象
F10 可以设置显示敌方和友方血条\屏蔽敌方血条,显示友方血条\屏蔽友方血条,显示敌方血条\屏蔽敌方和友方血条
F12 可以设置隐藏怪物头顶名称玩家头顶名称\隐藏玩家头顶名称,显示怪物头顶名称\隐藏怪物头顶名称,显示玩家头顶名称\显示怪物头顶名称和玩家头顶名称
谁也不可能永远是强者,武魂世界中危机四伏,在您不经意或者操作不当的时候,有可能就会造成角色的死亡。在死亡之后,会有2个选项来选择。
选择奋起再战的话你需要有相关的道具如逸灵丸之类的物品,如果你的包裹里有这样的物品的话,点击原地复活,这时你就可以回复一定的生命值在原地复活。如果你的包裹里没有复活的相关道具物品,则系统会自动扣取一定的元宝来进行对角色进行复活。如果两者条件都不具备,则无法复活。如果您选择&回城&则要根据死亡地点,重新返回到当前复活点。两者不同的地方在于,前者复活后将会收取一定道具或费用,后者则根据死亡地点来重新返回到相应的复活点。
另外如果在死亡状态下,不做任何操作的话,可以通过蝶花谷的&天香续命&技能以及,蜀山的 &岐黄唤魂&技能来对死亡角色进行角色原地复活。
快键键名称
默认快捷键热键
第三副快捷栏
第三副快捷栏2
第三副快捷栏3
第三副快捷栏4
第三副快捷栏5
第三副快捷栏6
第三副快捷栏7
第三副快捷栏8
第三副快捷栏9
第三副快捷栏0
第二副快捷栏
第二副快捷栏2
第二副快捷栏3
第二副快捷栏4
第二副快捷栏5
第二副快捷栏6
第二副快捷栏7
第二副快捷栏8
第二副快捷栏9
第二副快捷栏10
第一副快捷栏
第一副快捷栏2
第一副快捷栏3
第一副快捷栏4
第一副快捷栏5
第一副快捷栏6
第一副快捷栏7
第一副快捷栏8
第一副快捷栏9
第一副快捷栏10
主快捷栏10
变身快捷栏
变身快捷栏2
变身快捷栏3
变身快捷栏4
变身快捷栏5
变身快捷栏6
变身快捷栏7
变身快捷栏8
变身快捷栏9
变身快捷栏10
战骑快捷栏
战骑快捷栏2
战骑快捷栏3
战骑快捷栏4
战骑快捷栏5
战骑快捷栏6
战骑快捷栏7
战骑快捷栏8
战骑快捷栏9
战骑快捷栏10
切换到快捷栏组
Ctrl+Shift+1
切换到快捷栏组2
Ctrl+Shift+2
切换到快捷栏组3
Ctrl+Shift+3
切换到快捷栏组4
Ctrl+Shift+4
切换到快捷栏组5
Ctrl+Shift+5
切换到快捷栏组6
Ctrl+Shift+6
切换到快捷栏组7
Ctrl+Shift+7
联盟界面开关
神石真言界面开关
灵魂系统界面开关
头顶信息显隐
开启隐藏设置
地面物件信息
任务记事本
切换到第一技能组
切换到最后技能组
切换到上一技能组
切换到下一技能组
显示隐藏主界面
SHIFT+CTRL+ALT+F12
家族界面开关
选中可攻击目标
切换血条显示
打开竞技战场报名界面
打开活动日历
镜头向左旋转
镜头向右旋转
在游戏中,点击主功能按钮区的&系统&图标按钮,进入系统设置界面。
其中各项功能介绍如下:
聊天信息区效果:可调节聊天信息区底背景透明度
系统信息区效果:可调节系统信息区底背景透明度
俯视调节:可调节摄像机俯视角度
窗口比例:可选择不同比例的窗口大小
窗口锁定:关闭此项,窗口可以自由拉伸大小和最大化
垂直同步:会避免画面撕裂,但帧率会降到和显示器的刷新频率一样
UI缩放:关闭此项后,UI不会根据分辨率调整而进行对应的缩放
窗口最大化:可选择窗口模式和全屏模式
最佳画质:所有的效果以效果为先,次世代技术应用
高画质:对硬件有一定的要求,显示效果较好
中画质:所有的效果质量中等
低画质:对硬件需求最小,但画面质量最低
自定义:可自定义所有效果,根据喜好来设定画面质量
对应下拉菜单的选项
鼠标移动到文本框的悬停提示内容
低、中、高
中、高档次会带来非常精致和舒适的画面,推荐中高级显卡使用
选择60人物奔跑会更为平滑和细腻,推荐高级机器使用;配置较低的机器请选择30,否则可能导致画面抖动
高、低、关闭
调节人物和场景物件阴影的效果,关闭此选项会大幅度提高帧率
调节显示特效的数目,如果您在PK时很卡请调低此选项
低、中、高
水面的效果,某些集成显卡不支持高级效果
关闭、1倍、2倍、4倍
开启后画面会更细腻,但需要高级的显卡支持
关闭、人间、梦境、仙境
开启后画面会变得柔化和光亮很多
关闭、开启
在一些低端显卡上,开启此参数可能会变得更慢;在一些高端显卡上,开启此参数会变得更快
关闭、开启
打开后场景会与人物有交互,会有一些性能消耗
x射线、半透明
设置场景建筑物的遮挡效果
开启、关闭
设置场景阴影细节,较耗性能
音乐音量:可调节游戏背景音乐音量大小
音效音量:可调节游戏音效音量大小
1.单击攻击:鼠标左键点击后进行攻击
2.扇形选择目标:使用tab切换目标时,以扇形为切换选择目标范围
3.攻击技能自动选择敌人:勾选后使用技能时自动选择敌人
4.自动对自己使用辅助技能:勾选后一些辅助技能使用时会自动在自身生效
5.以鼠标指向使用方向性技能:勾选后使用的技能方向与鼠标指向一致
6.活动排队能进入时客户端置顶:勾选后当活动排队能进入时,客户端将置于所有窗口最上层
7.接取任务自动弹出任务记事本:接取任务时,系统自动弹出任务记事本
8.PVP地图受攻击切换到攻击模式VP地图中如果受到玩家攻击,自动将你切换到攻击模式
9.当技能不可用时,对目标进行普通攻击:勾选后,当技能不可用时,对目标进行普通攻击。
10.双击攻击:鼠标左键双击后进行攻击
11.360度选择目标:使用tab切换目标时,以360度为切换选择目标的范围
12.拒绝交易:勾选后屏蔽交易功能
13.自动下马:释放技能、采集材料时会自动下马
14.自动切换PK模式:根据所在区域的PK模式,自动切换个人PK模式
15.不相应系统自动匹配徒弟:勾选后不响应系统自动匹配徒弟
关于《武魂2》
《武魂2》是网易首款全息真实动作网游。游戏采用全息高精建模及射线动态捕捉等技术,旨在为玩家营造极致真实的战斗代入感。以全息标准打造的引擎,使游戏在视听体验、战斗打击感上有飞跃性的升级。
游戏前提: |
初识武魂: |
新手须知: |
新手操作: |
武魂六大门派
门派系统: |
门派综述与技能: |
角色相关: |
技能系统: |
技能系统: |
血统系统: |
心法系统:
灵魂系统: |
神石系统: |
境界系统: |
装备系统: |
装备提升: |
酷炫骑战: |
刺激战场玩法
特色战场: |
跨服对战:
精彩地城副本
1- 10级: |
15-25级: |
30-45级: |
50-60级: |
团队副本: |
丰富任务活动
轻松升级: |
休闲赚钱: |
周末活动: |
特殊玩法: |
联盟介绍: |
三大联盟: |
联盟玩法: |
帮会系统: |
帮会玩法:
生活系统: |
师徒系统:
社交功能: |
家族系统:
任务系统: |
活动系统: |
道具介绍: |
排名系统: |
雕像系统: |
骑乘系统: |
经济系统: |
道具商城: |
更多系统: |
7秒快速注册
无偿预支现金
注册网易通行证加载中,请稍候.
恭喜您,成为今日第位抽中神奇武魂丹礼包的用户!
注册网易通行证加载中,请稍候.
序列号:MM28-26V4-MQZB-WHDG
出生地NPC小精灵处激活,可与其他礼包共用。
武魂丹触发武魂技
今日登录,即领绝版公测典藏礼包网易首款全息真实动作网游 9月19日揭晓
现为《武魂》旧版开测前自动升《武魂2》
黑盒研发测试全息实验室体验者招募中
黑盒研发测试全息实验室体验者招募中
现为《武魂》旧版开测前自动升《武魂2》
关于网易全息实验室:
网易全息实验室是网易用于研发全息网游的实验性项目。目前网易首款全息真实动作网游已经接近完成,现在我们诚挚邀请游戏热爱者与我们一起参与到实验室的测试工作中,对即将面世的全息动作网游的感官效果、可玩性、耐玩性、操作便捷度提出意见。
在左侧填写个人资料,我们将对您的游戏经历进行筛选。合适者将安排***面试、正式面试以及游戏测试。顺利通过测试者将获得“网易全息实验室体验者”资格。由玩家和工作人员沟通,确定正式体验档期,加入到全息实验室的研发中。
(面试、参与实验室体验过程中的交通及住宿,全部由网易官方安排)
同时登记资料的玩家将获得网易首款全息真实动作网游的第一手资讯。并有机会获得Gear VR沉浸式虚拟现实眼镜一副。(限额100名)
网易为打造全息标准动作体验,摒弃国内开发商通常采用的球形打点动作捕捉技术,引进国际最先进的全息动态捕捉技术,通过微米间距的全息激光射线对物体动作进行超高精度扫描,大到人物动作,小到手指运动、衣带甚至头发飘动都能完美捕捉,让人物动作更自然逼真。
全息动态捕捉全息扫描甚至可以区分被扫描物体的骨骼与肉体,人物模型运动时坚硬结构和肉体运动分离反馈,让人物有血有肉。
全息肌肉舒张数据采集
我们甚至还会收集肌肉运动时的舒张数据,为动作设计提供数据参考。
游戏采用全息光影渲染技术对场景、光效进行高度粒子渲染,游戏画面的精细度、色彩饱和度、光影柔和度,材质真实度都达到极致标准,带来超越次世代的感官体验。
全息成像粒子
(色彩层次达到2487 粒子大小低于普通成像色点1/13)
全息打击感
全息动作网游具有完善的打击反馈机制。通过全息切割技术、全息重力系统、全息受力运算 、全息化学反馈,实现不同材质物体在不同受力情况下,产生完全不同的切割、破损、反弹、摩擦、碎裂、火光溅射等效果,打造最丰富多样的打击体验及真实感。
全息打击数据采集实验
全息高精模
为了给玩家更细致真实的动作体验,网易引进目前最热门的全息扫描技术,对人体、动物、物件模型进行纳米级高精度模型采集,并通过后期加工形成高精度全息模型。
全息模型扫描
全息大数据
我们不仅在开发时通过全息实验室采集了大量玩家行为数据,使游戏的玩法设计、体验节奏都高度符合中国玩家的游戏习惯。更在游戏内建立了一个庞大的大数据匹配系统,玩家在游戏内的行为喜好、胜负关系、操作习惯、甚至手速,都将在后台建立一对一数据库。系统会根据这些数据,为玩家在游戏过程中匹配适合玩家的发展路线、战场对手、副本难度、随机活动,充分调动及管理玩家在游戏内的情绪与乐趣,让游戏更加人性化,更加“贴心”。
全息切割技术
在全息切割技术的影响下,游戏内的物件不仅能被击碎、破裂,更细致的是当物体受到不同角度、不同形态的的技能攻击时,会根据受力的角度不同产生不同的切割、破碎效果。例如剑气能将物体沿着剑气运行的轨迹切开,而非单纯的实现一个破碎效果。
全息受击运算
全息受击运算:
物体在受击打情况下,进行即时受力运算,根据受力的力量、角度、速度以及本身材质做出准确反馈。
全息打击数据采集实验经过一万七千次的碰撞实验,网易全息碰撞数据库采集了大量物体碰撞数据,让游戏内的每一次打击与碰撞都更加真实。物体在面对不同距离、速度、力量大小的打击时,会产生不同的破碎效果,甚至不同材质的物体在受到相同打击时都会产生不同的受力效果。例如石头材质在撞击时会发生破碎,金属材质在同样的力学反应下,可能只是会有凹陷表现,无法被力量打碎。
全息重力系统
全息重力系统表现:
柱子在受力时虽然破损,但由于本体较重,只是在受力后产生轻微晃动,而被分离出来的碎片,由于质量较小,则被击飞。全息重力数据采集实验经过长达两年的全息重力数据采集实验,网易全息实验室重力数据库收集了2473种不同物体在受外力与重力相互影响情况下的反馈数据,在游戏内形成全息重力系统。而游戏采用全息引擎在场景地表下架设模拟地心引力的拟真力学核心,游戏内的任意物体在被击时,都会同时根据受力情况结合重力影响,做出更加符合物理力学的真实反馈。
全息化学反馈
物理引擎在次世代游戏中已经屡见不鲜,甚至成为网游标配。而全息动作网游不仅在物理方面对引擎进行全息优化,还合并了全新理念的“化学引擎”。该引擎采集了多种化学反馈数据,实现了物体和怪物在不同属性技能攻击下表现出“化学反应”。例如怪物在遇上火系攻击时,会被灼烧而全身点燃,在遇上冰系攻击时会被冰封,冰封状态下的怪物受到物理击打时会像冰块一样被“碎裂肢解”;怪物在受到毒物侵袭时,会像化学“中毒”般垂死挣扎,一些列化学反馈让战斗表现更加拟真丰富。
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全息,待你解密!