dnf王俊凯小说汤圆创作创作的一些问题

问题要点整理,dnf85版本各种BUG和未和谐
导读DNF85版本后的一些问题和一些注意事项
  自从新版本以来 问题层出不穷.........比如说PKC 比如说二次觉醒 哦呵呵 我能找到的也那么几条 欢迎大家吐槽
  以下为我在85版本中的发现的一些问题(仅以本人为案例):
  1.PKC相关
  嗯 还是谈谈关于大家关注的PKC 进入PKC可以直接按决斗频道或者在爱莎处点击进去 进入PKC后画面右边有决斗的选项 嗯
  这里需要吐槽一句:貌似除了1v1的情况下可以续战外其他模式都是不能续战的 这意味着你要打一场按一场.......这是多么坑爹的设定.......
  A.P2P方式连接的疑问
  新版PKC采用P2P的方式连接 并且是自动型的智能匹配 可以看出PK时双方的PK等级大多都是同一等级的 所以说还是比较合理的 按理说采用P2P方式连接应该不会卡的啊......事实上也并不会耗费多少网速 然而悲剧的是LZ进PKC倒数3秒之后常会卡那么一阵子 那算是什么? 统一大家的延迟速度吗? 然而PKC上能扯的照样能扯 这算是延迟修复?
  B.自动匹配失败后的悲剧
  PKC增加每日任务 吸引冲级党前去拜访PKC 其中每日任务包含组队战 这需要一次一次的耐心的点击选项 点击的多了 大家发现问题就来了 某些时候自动匹配失败......哦呵呵呵呵 大家都悲剧了 明明进入了界面 但是职业的插画迟迟不肯出来 按退出却又无法退出 亦或者直接定在爱莎那边 明明按了ESC弹出界面却无法点击返回城镇 这是在闹哪样?
  唯一的解决方法是.......默默地打开任务管理器 自己爆破DNF= =
  C.部分逆天装备未和谐,部分技能破坏游戏平衡
  嗯 举个例子 屠戮 ........然后渣渣的我想说一句 说好的和谐呢? 以前屠戮加连发一套8W8我还不信 但是在85版本却由不得渣渣的我不信了 随着狂战士的改版 暴走嗜血出现无限平推 基本上在暴走嗜血的状态下再加上连发一套可以达到8W8....甚至超越.........值得一提的是还有部分应该和谐的称号......比如说这个
  哦呵呵 改版前那么牛 改版后还是那么牛 在PKC上一个不小心攻击触发了的 哦呵呵 西天的路在等你
  技能好装备好 我都很欢迎 但是我并不希望看到因为这些而破坏了游戏的可玩性
  2.剑神相关
  A.二觉发动失败
  由于本人渣渣只有一个剑神的可以玩玩 其他二觉没有 并不知道其他职业是否也存在类似这样的状况
  嗯 虽然不掉线更新后 好像就没有见过类似的情形了 不过如果还存在服务器卡卡的情况下
  嗯哈哈 在这时你只需要按二觉技能键就可能会神奇的发现 霸气横屏插画后二觉发动失败.........OMG
  B.出血BUG貌似并未完全修复
  嗯 用天空树果实什么的已经不能触发出血了 然而.............请看上面那个称号 这样的玩意儿还是能够触发出血的
  C.自动格挡
  虽然技能说明里面并没有说明自动格挡后存在3秒钟的霸体 实际上是存在的 非BUG(PKC无效) LZ的使用感受是 满级自动格挡 刷图基本不倒.......
  3.刷图相关,刷图你或许需要指南
  .......你或许需要一份指南知道你更好的刷图 刷图的攻略很好找的 也避免了更多的悲剧 = =(省钱向 囧)
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(文章作者:????_213d)
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如果看到DNF的角色手持判官笔耍起中国功夫,你会有何感想?是觉得脑洞略大,还是认为其实也蛮酷?知名网文作家卷土,在他撰写的DNF官方小说里就加入了一系列"奇葩"设定,想了解更多平行世界阿拉德大陆的故事吗?本期六问为你揭秘。
1小说和我玩的DNF有哪些不同?
在《最后一个使徒》里,你是怎么设计阿拉德大陆的?
这一次官方小说的时间点,是设置在了阿拉德大陆数百年之后,并且是大灾变没有发生的阿拉德世界。简单的来说,应该是与现在游戏位于平行空间的阿拉德大陆了,所以会是在全新的基础上展开故事,而不是着眼于以前。
故事主线剧情是什么?
资源的争夺。类似于地球上的石油。DNF所有的故事都是围绕小晶块展开的,他们是能量的源泉,所以我的故事也会围绕这些内容展开。主角在故事里获得了某张地图,会进行探索的模式,这里面可能就包含了一些游戏里的支线剧情。
玩家对游戏里的装备、副本、boss滚瓜烂熟,但对他们背后故事,阿拉德几大势力间关系却依然很模糊,你会怎么在小说里展开这些背景?
用精彩的情节和有趣的故事将这些背景穿插进去。腾讯团队也和我多次沟通,我们一起梳理了DNF整体的世界观,我会在小说中逐步展现出整个阿拉德的风貌,比如职业以及一些创作的新内容。
2是虐心文还是爽文?
谈谈主角设定吧,你是如何设计这个角色的?而且我们很关注感情戏!
这次的主角是肉身穿越,从现实世界进入游戏世界,大家看起来代入感会更强。情感线上主角会是被动的,相对女孩子会主动一点,这方面主角类似于张无忌,有些优柔寡断。不过我不会给游戏里面熟悉人物加感情戏,因为哪怕是奥兰奶奶也有人猛追刷好感度啊(笑),为避免引来大群情敌还是不要这么做了。
小说中主角自创了一些技能,在设计时是如何考虑的,除了DNF外是否还参考了一些其它游戏或故事?
虽然说是自创技能,但一定是以游戏技能为基础的,会给读者以熟悉而新颖的感觉,至于参考的话,应该是有参考街机格斗角色的技能。
自创技能未来会越来越多吗?会变成后期人物主要都用自创技能,而和游戏技能没啥关系吗?
自创技能不会多只是偶尔出现,毕竟游戏里面的技能已经好多啦。技能变异方向会遵循合理性,趣味性原则,同时要符合职业特色,源于本来的技能,却高于本来的技能这个特点,同时在出手的姿态上有所变化。
比如主角变异以后的崩山斩可能就会变异成一个大范围的控场技能,主角在空中会翻滚两圈以后,一剑刺向地面,然后范围内的气劲爆发将所有敌人震飞起来。又比如说女气功的蓄念炮蓄力到了MAX以后,就变成了一头雷兽扑前把敌人轰飞。
3酷炫女反派和新职业究竟是怎样?
你之曾说会把一个构思10年的女性角色加入小说,可能大家会觉得她是坏人,但一定会很酷,这个到底是一个什么样的角色?是赫尔德吗?
这是一个很强势的女反派,智慧型的女总裁型角色,属于美貌与智慧并重的这种,冷静,思维缜密无比,极其好胜。甚至会做出用自己的生命来换取胜利的极端行为。
另外还说过会用文房四宝战斗的职业?这个灵感是来自游戏哪里?
这个是看到了云幂以后想到的,觉得应该有我们中国元素的职业。腾讯这次给我很多的空间,他们希望未来这部官方小说是可以反向推动游戏内容的,所以玩家会很关注这些。
某种程度上来说本作也是"打怪升级"的小说,那么最终设定的大BOSS会是游戏人物还是自创角色?
目前最终大BOSS还待定,但我能透露下阿拉德大陆上还有一部分实力强大但是被忽略掉的家伙,那就是鬼神,比如说卡赞啊,怖拉修之类的,我是有考虑让他们出场的。
范围好大,那换个说法哪些我们熟悉的人物或BOSS将给主角造成大障碍吗?
障碍是指的双方的理念不同,并没有善恶对错的分别,就像是信仰不同最终酿成的圣战一样,双方其实都没有对错,也没有恩怨,只是理念不同。因为书中设定的年代是游戏发生数百年之后,有很多人物都凋零了,所以能够活下来的也都是少数。肯定会有一些熟悉的人物或者BOSS造成大的障碍,但是他们威胁我不能讲出来否则决斗场见……
4为什么还没在小说里看到使徒?
游戏里所没有对12使徒所揭示的内容,小说里将如何展开?
12使徒是整个阿拉德故事最重要线索之一,但是我也在思考不简单是一个打怪升级的故事,我希望12使徒和主角有更多,更不一样的接触方式,比如说是不是主角可以是某一个使徒的血脉,是不是使徒会以其他形态出现在阿拉德的阴谋里面等等。
此前官方曾放出了第13使徒的内容,但直到现在他们还没有出现在游戏的主线剧情中,他们去哪儿了?对这些还未出现在游戏中的内容,官方小说会有涉及吗?
我曾吐槽过DNF其实应该改名为干掉使徒,什么事情都和使徒有关太无聊了,希望能加入探索远征新世界的内容,所以官方小说应该不会涉及。
以“八年期待,更近所爱”为主题的2016年度《地下城与勇士》IP发布会于上海正式举办。新版本魔***士、下半年推出第九使徒卢克raid模式等内容全面曝光。
动画将采用未发生大转移的阿拉德大陆世界观,并且会还原游戏关键内容保持动画游戏一致性,目前首季动画规划为20集。
腾讯互娱对外发布了全新的DNF ip打造计划,正式发布涵盖音乐、文学、动画三大形态的IP衍生作品。。
5小说灵感源于游戏哪部分?
据说你是一个DNF资深玩家,你是从什么时候玩DNF的?觉得DNF里最让你喜欢的玩点是什么?
我从2008年开始玩DNF,最喜欢的就是华丽的连击。从2008年到现在玩了十几个职业,我最大的感触就是觉得DNF将格斗变得更平民化,每个人都可以体现格斗带来的快乐。
有没有在玩游戏的一瞬间,给了你一些灵感:"咦?我觉得这个地方写成小说一定很不错!"?
我在08年的小说《王牌进化》里面,就使用了DNF抓轰炮的技能,接下来的《最终进化》这本书里面还有魔剑阿波菲斯出场。
6未来小说内容会加入游戏吗?
很多读者对本书的定位不了解,都觉得像是同人小说,而不是DNF正史。有人认为"使徒"不如以前的基本同人小说。
DNF正史已有,如果这本官方小说继续讲述DNF正式的故事,那未免太过无趣。实际上,这个故事发生在DNF的平行时空里,具体的历史线,具体的背景设置,慢慢揭开。一本小说在开头就把设定全部放出,就少了探索的乐趣,大家可以慢慢看,慢慢猜。
未来小说的内容是否会反哺到游戏中,影响游戏剧情走向?你最想加什么进去?
如果他们没有骗我的话,那么应该会(笑)。我希望在DNF里面看到用我们中华武术战斗的职业。大家敬请期待!

参考资料

 

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