冒险岛2游戏运行异常这样的2D游戏,我的电脑老是运行不...

冒险岛老玩家的几条经典回忆,不知道有人玩过吗?
冒险岛老玩家的几条经典回忆,不知道有人玩过吗?
贴吧女仆长
【1】不喜欢练级,喜欢到处游玩,虽然自己也不知道到底去那里【2】挂机出来的号再玩会很无聊,而且空虚【3】如果你的帐号是老号,现在应该大部分好友都灰色了【4】射手村训练场是每个老玩家都有的美好记忆,自己从10到二转后,从最底下的蜗牛到上面的蘑菇【5】职业修改更强可能不错,但是曾经你路过一个地图:我们正好缺XX,组队一起打好吗?现在:此图有人,让,…职业独立了不知道是好事还是退化【6】魔零,奥丁,霸王现在是用来扔商店的【7】真正的老玩家熟悉金银岛地图,每个隐藏地图,外挂者只知道热门挂机图【8】曾经玩在金银岛呆很久才上天,现在只需要一会就和金银岛再见了【9】曾经玩到70及用一年不稀奇,很有成就感,现在玩到70用一天不稀奇【10】你没去过***屋不算是老玩家【11】曾经扎头是每个人梦寐以求的,现在几乎人手一个【12】魔法密林会让你迷路曾经【13】锅盖曾经也有很多人刷【14】曾经打到母矿会觉得赚了【15】在101塔任务没开放的时候,上面那个门很多人都爬上去认为可以进去【16】新人打101一般都会直接撞青积木王身上飘走【17】虽然防御本部的止痛药没什么用,但是那30点防御总让人吃了觉得变强了【18】大量刷喇叭和情景喇叭和游戏上方的滚动广告让人觉得压抑并且乱,曾经的界面清爽【19】冒险岛的一大亮点是音乐,很多音乐很好听,现在听能回忆起从前【20】牛魔王曾经是需要组队打的强大怪物【21】村子中的椅子曾经很多人坐的【22】小白雪人地图冰面.1,2偶尔出来个大白雪人会死人的【23】第一次去玩具城看见积木怪会觉得很强不敢碰【24】废都任务以前一般10线满,还得派人出来踩点里面的人才能出来【25】玩曾经的冒险岛我们可能还小,当初那游戏让我们感动,每天放学第一件事情就是打开电脑,现在虽然游戏不停更新但是完全没有当初的激情……【26】很多人不知道曾经商店需要人站那【27】曾经深夜或者没人的图打怪,如果有谁路过或者你路过,他〔她〕会冲你傻傻的笑,很多友情和爱情就是这样产生的。现在……没什么可能了……【28】曾经看装备就会知道什么职业,现在都是点装,没技能看不出来【29】曾经的名字很多都是数字,OoxxxoO格式名字,有的还是类似JGJ.TDJTW这种看似随便打的【这个很重要!】【30】冒险岛好在那?有音乐画面,完整的世界观等等,但是很多人都说冒险岛垃圾,甚至入选了那个不知道谁搞的10大**游戏,我很不解,到底好在那?比如,同时对比两款游戏,冒险岛和某***战网络游戏,冒险岛在线率可能没他好,但是很多人都是从公测玩到现在,整整9年,还有很多是老玩家回归。这说明什么?冒险岛能让人一直玩下去不会腻,而且回头客也很多,二,不可替代性,目前没有比冒险岛更好的2D休闲游戏,什么?QQ三国?别逗了,别用山寨来比,很渣。【31】玩冒险岛喜欢以体型判断怪物强弱,有些大的反而很弱,体型小的就掉以轻心,比如小青蛇【32】废弃都市组队任务那个大水灵曾经很多人打他都是1 1 1战士很多MISS,还有人飘走,但是现在没半分钟KO无压力【33】往商城最后几页看,可以看到最早的点装,现在看起来很土,当时是很火爆的时装【34】现在的匠人街代替了曾经的合成,曾经很多人收集各种母矿动物皮螺丝钉【35】很多人现在都不玩冒险岛了,但是还在关注【36】最原始的外挂是自动打怪,后来是吸怪,大巨变之后我很庆幸吸怪没了,结果变成了更变态的全屏……【37】龙咆哮是战士们升级的目标【38】狼人那边曾经是禁区,强大的怪物加恐怖的音乐没人敢去【39】三转打教官曾经死好几次才过,现在教官会被虐的【40】曾经有人为新手技能收集大量蜗牛壳,再曾经新手没有技能【41】虽然冒险岛发展的越来越简单,但是等船这一传统一直保持着,显得更真实【42】很多人都想过为什么想找达克鲁得从酒吧厕所茅坑里进去【43】曾经的20条线爆满,人最少的时候是出战神之前的一段时间,一线都不满【44】彩虹村里的那个三个蘑菇的木头版漏脸的那个有多少人玩过【45】当时坐船出彩虹岛150金币,攒好久,现在直接管理员给你10万【46】枫叶帽曾经是神器【47】水仙耳环当初10E……【48】曾经看见拿霸王剑的勇士……比现在看见200级新手激动的多【49】曾经很多魔法师会吧魔法弹点满【50】告诉你们一个秘密,去射手村的游戏地带,站在那听背景音乐,你会感觉时间倒流了【51】深夜去明珠港转一圈开音乐换上全身新手衣服打怪,我会告诉你我感动的想哭?【52】曾经攻击反差最大的是标最低是1,满级也一样【53】曾经新手收集5个花蘑菇盖简直要命【54】曾经游戏节奏很慢,升级不快,做做任务什么的很充实,现在升级很快,没人做任务,但是每天到处乱转很空虚【55】男新手大部分都是带刘海的头加剑,女新手大部分都是双辫子加剑【56】看见新手半天打不死蜗牛总手贱把蜗牛秒了【57】可能是心理原因,7年前看花蘑菇比现在看玩大好多
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作者最新文章冒险岛心动 /冒险岛单机 /火爆服务器
冒险岛,值得我们归属的一款2D游戏首先,我给各位汉子、妹子们先深鞠一躬。感谢你们让这个群如此热闹,无论嘻笑怒骂,在这个群里我们是如此欢乐。其实对于每个人来说,通过冒险岛能找到欢乐和回忆(顺便能有那么几个知心的朋友)这就足够了,你们说是么?
&&& 在这里我要感谢数狗(某人:WTF,这煞笔我。我:要喷人的先听我说完),不是感谢每次新版本数狗和谐了诸多福利,不是感谢数狗封掉许多无辜的帐号,更不是感谢数狗每次出抽奖活动坚持不懈、不亦乐乎的精神。我只是感谢数狗一直以来还没有弃坑冒险岛这款游戏,也许是因为冒险岛还是公司的摇钱树,也许是因为其他许多原因。但是我们现在还能在国服好好的玩冒险岛,不是应该抱着一份感恩的心么?(有人又要提什么台服、国际服、美服、韩服福利好手动多之类的云云。我只知道不是每个人都有条件和时间去玩那些服务器的。)我不是什么五毛党来宣传,只是发表一个普通冒险岛玩家的心声而已,不代表任何人。
&&& 2017年已经来了,冒险岛从04年发行之日起也走到了第十三个年头,作为一款网游,而且是经历了中国这个市场的大浪淘沙,可以说是难能可贵。我不算是老玩家,虽然我是从冒险岛公测起一直坚持到现在的人,但期间经历了中学时光和高考磨难,最终在大学的青春里找回了冒险岛。但是从国服冒险岛的诞生,到冒险岛经历的成长,再到冒险岛风靡一时,我都身处其中。最近贴吧很多回归玩家和新手玩家,我自己建了群,也拉了很多人入坑,其中感触颇多。
&&& 很多人说,冒险岛已经不是那个冒险岛了,和以前组队挑战扎昆、锅盖卖高价、刀飞落叶斩帅呆的游戏大不相同,其实有太多回忆和吐槽在我们每个人心中,但时光易逝,游戏总归要向前发展,如果冒险岛还停留在我们记忆中的那个样子,还会走到今天么?***肯定是否。那么又有人要辩了。对,我是承认很多私服冒险岛打着冒险岛XX版本的样子,人气颇高,也证明了老版本冒险岛的魅力所在,但这不足以代表多数。
&&& 从大巨变(Bigbang)开始,冒险岛就真正的产生了巨变,后面的诸多版本更是让游戏日新月异,如混沌时代(Chaos)、精灵飞跃(Jump)、冒险传说(legend)、联盟的号(Advance of the Union)、 正义之审判(Justice)、末日风暴(Tempest)、无限(Unlimited)/煋世纪(Spark)、R.E.D(Revolution;Evolution;Delight) You&I,直到最近更新的五转V版本。NEXON总是带给我们惊喜、感动以及吐槽。
&&& 我们姑且不细细讨论每个版本的好坏得失,但是这是令人高兴的现象,说明了什么?冒险岛不是停滞不动的一潭死水,不是任意抄袭骗人钱财的劣质商品(没有黑某讯),更不是让一代人不值得品读的经典。(关于坑不坑钱的问题,我不讨论,坑钱是代理的事,游戏的更新是NEXON的事)
&&& 记得以前一位朋友提过冒险岛就象2D游戏里的WOW,虽然夸张了点,但也说明了一些问题。单从内容上说,一个原来不足1G的游戏,发展到了现在的10多G。从以前的四大传统职业,发展到现在的“职业岛”,NEXON自己都吐槽自己,说再不开新职业的坑。冒险岛确实玩法更多样,或休闲***、或堆面板推BOSS、或体验剧情玩遍所有职业、或做一个勋章椅子皇家党,有太多太多的玩法值得说下去。但我心中只有一个,那就是在冒险岛里能认识朋友。网游,网游不就是一个虚拟的社会么,如果在这个“社会”里,你总是孤身一人,你还活的下去么?这个***在每人心里。
&&& 也许看到现在有太多人要开始喷了,什么骗子满天飞,什么人妖遍地,什么知心朋友也洗号,什么各种科技云云。我就问一句,难道现实中就没有这些问题么?你所希望的——网游是一片净土,它就是了?骚年,TOO YOUNG。其实和现实一样好人和公平正义还是占多数的。如果你哪怕能在冒险岛里认识一两个的交心朋友,都是值得高兴的,朋友嘛,不在乎数量的累积,你懂的。
&&& 最后说一句群里的小伙伴,无论来自哪里,希望你们都能在这里找到自己的朋友和归属,健康的玩游戏,拥抱美好人生!群里大部分玩家在蓝蜗牛服务器,手动也有,科技也罢,欢迎各位新玩家、回归玩家的加入!我是支持手动的,所以如果想好好冒险岛,又能有一定能力投入的玩家,请务必留在这里。到时候大家一起推BOSS,一起的吹比搞怪,而且又能认识知心朋友,实为人生一大快事!
&&& 此文的目的不在于让各位来讨论应该如何玩冒险岛,也不是冒险岛的未来何去何从。我只是希望大家都能静下心来,好好体验这一款优质的2D网游。无论你是科技还是手动,是菜鸟还是大神,最终有这么一个值得归属的地方,不是值得我们欣慰的么?
本文来源于心动冒险岛(),如需转载[冒险岛,值得我们归属的一款2D游戏],请写明出处盛大失落的十年 失去一款好游戏_电脑百事网
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盛大失落的十年 失去一款好游戏
导读:一款高仿《冒险岛》的游戏能取得60%以上的次日留存率,足见冒险岛游戏的深入人心。如果能在移动平台上推出原汁原味的《冒险岛》游戏,相信对于很多怀旧的老玩家来说,会是幸事一件。
冒险岛游戏
日,《冒险王》游戏在APP store ipad付费榜排名第一,7K7K公布了游戏的次日留存率达到65%。作为一款定位于&口袋冒险岛&的移动平台游戏,如此亮丽的数据其中有《冒险岛》怀旧玩家的功劳。《冒险王》从名字到画面高度相似于《冒险岛》,但不得不承认,自己再也没有10年前和小伙伴们一起升级的乐趣,没有看着F2笑容的满足。玩家群变了,游戏圈变了。同时,盛大也变了。
而今的盛大,已消失在中国一线互联网公司之列,但盛大并没有被媒体遗忘。这十年中,收购起点和酷6、私有化、高管离职和空降。盛大盒子、bambook锦书、盛大手机等硬件产品、《热血传奇》主题公园以及最近的出售41%酷6股份等事件也会占据或大或小的版面。相较于原来的核心业务游戏,总体上看盛大有些&不务正业&。
粗略回忆近十年的游戏新闻,关于盛大的游戏主要有《热血传奇》、《龙之谷》、《时空裂痕》、《永恒之塔》、《星辰变》和《百万亚瑟王》。其中《热血传奇》的运营时间已经超过10年。《时空裂痕》于2013年11月正式停运,距离公测仅有8个月时间。《百万亚瑟王》在IOS和安卓市场被&天天&系列、&全民&系列游戏逐步淹没。PC端《龙之谷》没有取代DNF,虽然也推出了手游版,但相信也会逐渐淹没在如潮的新游中&&
而《冒险岛》呢?还有不少玩家不曾忘记,清新的画面、多样的外观,丰富的职业和技能,组队刷怪的爽快,但在外挂肆虐和其它原因的打击下,近乎无人问津。虽然以冒险岛飞侠职业为主题的游戏也出现在手机平台上,但也是以单机游戏为主,除了怀旧的因素外,游戏本身的黏着度相对一般。
冒险岛移动版
而今,一款高仿《冒险岛》的游戏能取得60%以上的次日留存率,足见冒险岛游戏的深入人心。如果能在移动平台上推出原汁原味的《冒险岛》游戏,相信对于很多怀旧的老玩家来说,会是幸事一件。
首先,IP的市场接受度高。2014年,IP(知识产权)在游戏圈里得到前所未有的重视,作为一款以&口袋冒险岛&为卖点的游戏,《冒险王》游戏的目标群就是以冒险岛的玩家为主,并取得了很好的市场反馈。相信原汁原味的《冒险岛》游戏更能受到怀旧玩家的欢迎。
其次,可借势推广。《冒险岛》开发商Nexon将于2014年下半年开启《冒险岛2》的韩服首测,根据目前披露的资料来看,《冒险岛2》会是一款3D游戏。如果在年内推出《冒险岛》移植版,不仅可以借《冒险岛2》的势头推广,也可以区分开《冒险岛》和《冒险岛2》的玩家群。
再次,移植难度。《冒险岛》作为2D卷轴游戏,发行于2004年。在移动硬件突飞猛进的今天,移动设备流畅运行《冒险岛》可以说毫无压力,已经在IOS上发布的《冒险岛&飞侠物语》游戏就可以看出端倪。
最后,潜力巨大。《冒险岛》游戏不仅可以移植成横版动作游戏,其庞大的怪物、职业养成、进化系统、装备系统也完全能满足卡牌类游戏的需要,IP在手,天下我有!
但除此以外,针对移动平台的《冒险岛》游戏,也需要做出相应的调整。
1、操作体验
PC端游戏的操作频率非常高,还可以自定义键位,但在移动端这些都成为了弊端。解决方案是采取组合键位的方式,比如将多个BUFF类技能合在一个键位上,同时优化技能系统,多设置被动技能,减低操作频率,同时支持蓝牙手柄。
2、活动设计
游戏活动是一款游戏短时间内增加人气和收入的不二法门。将《冒险岛》里的诸多活动移植到移动平台上时,可改变PC端里打打杀杀的活动方式,转而集成其它休闲类游戏的玩法如三消、跑酷等类型的小游戏,既符合移动游戏的特点,也让《冒险岛》有了不同的体验。
在团队合作的活动中,也可以采用非战斗的形式,比如在PC端《冒险岛》的101层玩具塔任务中,团队必须相互配合在1-9数字中站位,站对了数字组合才能过关,这样的形式非常符合移动平台的玩家需求,也很好的继承了《冒险岛》的原汁原味。
3、碎片时间
PC端《冒险岛》游戏内容就是升级打怪攒装备,如果能移植到移动平台,需要考虑在移动平台上的游戏时间,更加不用说80后目前已经成家立业,游戏时间的控制更显得重要。
4、计费设计
移动端可完全保留PC端的商城设计。多样的装饰服装、戒指、装备都是现成的,这些都不影响游戏本身的平衡。
5、开发周期
PC端游戏的地图、怪物、装备都是非常庞大的,向移动端移植也不需要一次移植大量的内容,等级、转生、装备、地图完全可以按PC时代,一个个城镇那样开启新地图。按照这个思路,半年内完成开发进行测试也是有可能的。
6、数据互通
PC端和移动端的游戏数据进行互通会非常方便玩家,不仅省去了大笔的升级时间,更能增加玩家的黏性。《梦幻西游》已经采取了通过NPC领取在不同平台上游戏收益的做法。《冒险岛》完全可以按此思路进行设计。
在想到这些的时候,不免萌生了一个念头,如果盛大这十年不折腾,今天的我们是否能在手机上玩到《冒险岛online》呢?
做为一名移动游戏开发者,也是一名80后的《冒险岛》老玩家,看到一款高度类似《冒险岛》的游戏登上移动平台并让那么多人喜欢,就像看到了老朋友一样开心。时间已然不可逆转,开心冒险。
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