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魔兽争霸要怎样设置图像才能是游戏速度达到最快?
来源:互联网 发表时间: 20:07:03 责任编辑:李志喜字体:
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特征细节:是人物的结构三角型的数量,比如说英难的三角特征都较复杂,如果你的机子在混战中停机还是
不要选最高,中就可以了,不过为了画面问题,选用高还是好的,事实魔兽的三角并不多....
动画质量:这可不是说的放动画电影的质量哦,是指每一个人物角色在没有被操作时的一些闲余动作,
比如:恶魔猎人的双臂展开,单脚站立的样子....所以,你如果只是为了乐趣,就用高吧,动作会很多且
频繁,到了战网上时,你再将这个取消为低,有利流畅的进行紧张对战...你也没时间去欣赏的.
优化方案便是....
单机游戏时:设高
网络对战时:设低
组织质量:也有叫贴图质量,但贴图的叫法不太近然哦.这个选项可能是最能消耗电脑性能速度的,
组织质量是指将一片物体的组织进行复杂化还是简单化,就像菜单背景的草地,你可看得出来有复杂的
草地和简单的草地,在游戏里的作用分别是:
低....使用较少的组织数量和16位色彩深度处理人物,光,影和地图
中....使用标准的组织数量和16位色彩深度
高....使用标准的组织数量和32位色彩深度(最好是64M显存以上才可以选)
好了,知已知彼,百战百胜呀!!!哈哈哈,大家都知道吧,16位色和32位色其实肉眼根本无法分清哦,
相信大家的WINDOWS桌面都是16位色吧,而中和高都是标准组织构物,只有色彩之分,所以
即加速又根本不影响视觉美感的优化方案是
大家是不是很吃惊!不怪,不怪,本人也曾笨过.唉,想当年啊....
就是被弑死时,物体碎了的图像效果,还有攻击时的武器光影的浅射图像效果,受到攻击时
身体受击的图像效果.
低...30%实际粒子 中等画质
中...65%实际粒子 高等画质
高...100%实际粒子 高等画质
如果在大战役中图像迟顿!就是它造成的!
选高自然好,你要是好电脑的话,
这里我推荐
有了高质量画质,和大部分的特效,同时还有大战役的顺畅操作多好呀!
光!不用我解释了吧....什么,还要搞二句,我倒!
好吧,好吧,光....就是...就是那个...那个..靠,问你爸去...
低...使用一道光线
中...使用四道光线
高...使用八道光线(哦哦哦,月夜精灵族造东西时会很亮呀.小心不能隐型哦.)
八道光线而已,咱们显卡都没问题滴...注意,我是指16M显存以上的.
亡灵族的灵塔射击就是光线
英雄魔法,升级,瞬移
武器的剑气等等.这些效果就是魔兽好玩的东西,不设高白不设.
声音很重要哦!
优化方案是:
网络对战时:
环境音效是指
Ambient Sounds -
Ambient Sounds allows you to toggle on/off map-specific sound
effects that are part of the environment. Not all maps have such
sounds. You will find most of them in single-player campaigns.
是说:环境音效不是所有地图上的标准声音,但你会以单人游戏战役中听到.
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