DOTA什么的最好玩了
不知道为什么最近又开始打DOTA。
但是我知道这是我喜欢做的事!不亚于男的!
最最最开始是因为某任男盆友打,对话从来都是:
“在干吗”“DOTA”
“在干吗”“DOTA”
“在干吗”“DOTA”……
我去。DOTA是个什么玩意儿。
好像是抢很多妹纸男朋友的玩意儿……
我怎么能忍受…
后来就开始一起打了
才知道原来DOTA是多不适合女孩子
我不知道DOTA和3C的区别 不知道DOTA是个地图 不知道DOTA原来有100多个英雄可选
我不知道为什么我进11 有的时候是房子里选英雄 有的时候又是围成一个圈让你选
后来才知道一个是-ap 一个是-rd
我不知道为什么A是攻击 技能却又是别的键… 为什么一定要先按技能再点人…
为什么我老是不打兵又不打人 冲过去就死了………
第一次打的是ap 我不知道为什么大家都打-random random是个什么东西……
-roll又是个什么… 后来才知道原来有人喜欢roll点看队友坑爹程度- -
我就只会手选…
百度害死人。我搜:“新手适合玩什么英雄?”齐刷刷的说选骷髅王…
4个技能 只要手动一个技能就好了…
选你妹啊选…
后期啊 新手怎么可以玩后期…
那时候我不知道补兵是什么 不知道A最后一下才有钱拿 不知道怎么合装备 不知道走位 不知道绕视野
记得那时候玩了一个小Y。
“别A地板啊。。”
地板??我满脑子都是“????”地板是什么…然后又不好意思问
“你E他啊。。E了别动啊。。。我操@#¥%……&%¥”
哦原来E住是不可以动的…
“小Y我怎么从来没看你放过技能?”“……” 但是 小Y?是谁…
100多个英雄都有简称,我当时就QNMLGB的…
我不知道巫妖叫Lich 不知道幻影刺客叫PA 不知道死亡先知叫DP
我不知道怎么拉野 怎么拉兵线
甚至!!连队友在骂我我都不知道骂的是我!!!
当时当然很失落。。
第一次找到游戏的快感当然是和队友一起拿了一血的时候
感觉一下子找到了DOTA这个游戏的意义所在
玩的是个巫妖 队友教了出门学个D
无限吃兵无限V 再A两下…队友一个控我再一个V…
first blood
那时候才知道DOTA靠合作
靠游走 靠补兵 靠意识 靠团队 靠心态…
以前一直不明白为什么几个男的在网吧一起开黑会这么开心…
后来我懂了
原来依靠队友合作杀人 是很有成就感的事…
第一次超神是用斯温…不过我也不知道怎么超神的 - -
但是那种心情是很?丝很难忘的…特别是音效…
第一次疯狂杀戮是用的DP…所以一直都最喜欢这个英雄…
看到自己名字在屏幕上二杀三杀疯狂杀戮 这到底是要一种怎样的文字来描述当时的心情啊…
以前不懂得买鸡插眼 不知道这个是辅助要做的
现在我懂了!
现在每天都要和关嘉季晓晖陈叶开黑 有时候叶晨皓也会一起…
欢乐的DOTA时光 对于你们上班的人来说总是那么的短暂!
就算输…也很有乐趣…只是有点睡不着罢了- -
关嘉是个好人!
虽然有时候会噱我买鸡买眼,又让我给他贴大药。明明说好我在你就包鸡包眼的怎么这样…
但是我心甘情愿- -
杀人的时候还总是问我酷不酷…顺的时候很酷!
我记得你的女王非常酷…B呀B的…补兵的百忙之中还要关注我的装备和动态
“戴莺莺啊你怎么这么可怜秘法还没出…”“戴莺莺快上去T一个…”“回来点回来点…”
然后自己2了- -
哈哈哈哈…有的时候如果不顺你就会坑…这个你要学我呀…逆境中成长…
不要不顺就放弃,就算你送起了对面的月骑又怎么样…
我总是让你打DOTA的时候不要理我- -认真玩游戏…要理我也死的时候理我…
因为知道那种感觉。万一你因为和女朋友说话,一个不小心坑了,怎么对得起5个人45分钟的努力…
所以我打的时候也会不接***- -
我很能理解打的激动的时候不回消息,守高低的时候怎么还可能腾出第三只手来回消息…
哈哈~ 但是关嘉还是会回我的!
所以还是那句话,愿意在打DOTA的时候回你QQ***的男人,还是嫁了吧!
我会记得你用拉比克帮我拉住A我的人…还帮我卡位…今天还帮我贴大药…
带我去游走…做了蠢事你就笑我…- -我就是拉住了个天灾兵又怎么样!
我还给小兵贴过大药再吃了它呢!!!
其实和男盆友一起打游戏挺好的啊…又多了个话题…
只要互相体谅…
就算没杀暴全场 也是一种乐趣嘛!
而且少了好多好多吵架的理由了不是嘛…
(广大妹纸学着点儿…哈哈)
然后,叶晨皓曾经教我补兵教了40分钟 - -可惜我还是不成器…
教我出魂戒的也是你…
在我最不开心的时候也是一个***就把你叫出来了。
但是竟然是去网吧打DOTA…
#¥%……&*……%¥#@
那天我才见识了你传说中的钢琴手卡尔- -好吧我的确佩服你
虽然我一直不听你话。
但是不得不佩服你…虽然你说话难听又跳- -
但是我就是看中你的跳!!!!!!!!
我记得有盘死灵法我去上路推2塔,对面的人来追
一个莱恩有推推,关嘉陈叶季晓晖都叫我逃啊逃
- -我只知道死命的逃…
然后就发现我队友 一个人对莱恩放了个大 一个人帮我D了两下
我真是笑死了…
但是你们还是说 多亏了我肉…
我只知道 有你们这些大哥!我才没死!
季晓晖的小鱼人真是亮暴了。虽然还是输了,但是我相信
下个版本的影魔的名字就是“美丽的傻卵”- -笑死我了
哈哈哈哈哈…但是你和我说你只是玩过3次小鱼人我就瞎了…
your soul is mine!
还有陈叶,一直都没看陈叶玩过什么后期,一直都是辅助,而且好酷…
今天要不要玩个酷酷的后期给我看看…
陈叶从来不会说我…你们也从来不会骂我菜…我没晕到人也不会怪我…只会夸我
真的很感激!
虽然关嘉有时候说我几句,但是我知道只有你好意思说我…嘿嘿
我虽然嘴上不接受,但是心里接受啊!只要你不语气太凶…
配合好,翻盘又不是不可能,破1路又怎么样…
你们带着我这个妹子打DOTA一定很累…
虽然打的都是的局 但是我其实挺累的……- -与实力不符
输是难免的…但是还是谢谢你们从来不嫌弃我~哈哈哈哈
还是希望自己可以快点进步,不拖累你们!
与君共勉啊…
我写了好久…
最后,希望关嘉哥哥不再不顺就气馁,和我中午打的时候的女王和卡尔多酷!希望陈叶哥哥玩个后期给我看!希望季晓晖哥哥的小鱼人再超神我们能赢!希望叶晨皓弟弟的屠夫能常救我……
最后的最后
我再也不5人黑了……………………………………………………………………
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。为什么现在玩DOTA的人这么多,DOTA真的比正统的魔兽争霸对战好玩吗?-A的人这么少,玩LOL的人这
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为什么现在玩DOTA的人这么多,DOTA真的比正统的魔兽争霸对战好玩吗? A的人这么少,玩LOL的人这
为什么现在玩DOTA的人这么多,DOTA真的比正统的魔兽争霸对战好玩吗?80分
就单玩一个英雄那也太没技术含量了吧现在什么真三国啊??,DOTA啊,有人同意我的观点不,火影啊乱七八糟的,看着就不爽,感觉那人物那技能真TM变态的,我也试着玩过一下但实在无法忍受那变态的感觉
简单呗只用一个英雄基本上只是战术的对决比对战简单多了这样可以从玩DOTA开始入门学习如何玩这个游戏但是如果上来就让你玩对战恐怕很多人要摸索好长时间的游戏的教程任务不也是一点点难起来的嘛上来只是控制很少的单位甚至有的只有一个英雄
单说开打之前英雄选择就能写好几万字,使得你不可能找到两局完全相同的阵容和装备路线。这也是dota最具魅力的地方了~我并不是说对战不好,我原来也是打对战的,moon果然对战还是有它不容侵犯的一面啊~如果是探讨真三和dota的话,广大喷子早就耐不住了……技能变不变态,一个圣骑无敌45秒CD15秒,相比dota里面连个10秒魔免都被人喊着要削弱,实在是天上地下。老牛一个踩地板晕4秒,战术变化少得可怜,每两个种族之间的战术选择基本都成了定式。说起来,有一种真三3,就是一张地图打了几年之后,只剩下了最后几种思路。不过都是游戏,何必要执着于自己的看法呢。总体上讲,对战里的技能成长性高,lucifer这些人在我心目中永远是高高在上的神,而且真正的对战高手我会由衷的佩服,像屠夫钩子山岭投掷这类的,有种无从下手的感觉吧,尤其是从正统对战中转到dota、技能射程、释放难度。而且就算说操作,放到dota里面那是难以想象的,sky,多多少少会有接受不了。但其实这又有什么呢?花两个月熟悉了地图之后,一定可以在dota这个世界中找到前所未有的乐趣的,就算有版本更替,我打了2年多dota了,真到了战场上更是千变万化,再加上物品的多种多样,其中的细节也基本被玩家全摸透了,可能还不够!这也是正常现象,大家拼到最后都是在拼细节甚至说是拼失误了。而dota绝对不会有这种情况.9D的感觉,极限操作?对战的极限操作在dota里面根本就不算回事!对于各位dota界的大神来说?戴着有色眼镜去看,永远都无法得到其中的真谛……哈哈,单凭意识躲开瞬发技能才能被拿来说说事吧~!冰封王座对战打了6年多了,控制时间长,偶尔回去看对战都会觉得,单论操作的话dota肯定不如对战,就算狗头老陈召唤师也不及一个吹风流。但是操作并不是全部,dota在意识和细节层面上绝对要高于对战!最后说一下技术含量……没错,耗蓝少CD短。dota里面因为英雄多,所以伤害、单体还是AOE都是严格挂钩的,或者说是严格平衡的,换句话说伤害高的技能耗蓝一定多,晕时间长的技能CD也一定长。至于说变态技能,倒不是没有,只是因为楼主刚接触dota肯定会觉得很诡异,加之那么多各具特色的技能搭配起来、耗蓝、CD,还是因为楼主对dota不够了解的缘故。不说别的,没这么上纲上线,除了世界最顶尖的那些职业选手以外,一般路人高手和中等职业玩家之间的水平差距也很有限了,而且更主要的一点是,打来打去就那么点东西,推荐楼主稍微花点时间了解一下dota,最好找几个朋友一起打打,看看高手视频
悲剧人家喜欢是人家的自由什么叫游戏玩的高兴就好你这完全是被游戏玩你自认为SOLO玩很好去打职业啊WCG冠军拿个回来玩玩比在百度知道胡扯有意义
呵呵 我以前也是玩对战的 但是我一玩DOTA我就转玩DOTA了DOTA讲究的事团队,配合永远都比单机好玩就像我玩单机的时候我也更喜欢和同学一起2V2跟活人配合的感觉永远都比1个人控制无数的电脑NPC好玩而且对很多人来说微操不过关打对战太菜了DOTA不同只控制一个英雄,仍好锤子就行~~~~~~~~~~~~
1V1,你可以一个人掌控全局,你的左手跟右手配合,你自己决定了比赛的结果,完全就是你跟对手两个人的单挑,赢了很有成就感,不过嘛,很多人输了也会很不爽,就是通常说的输不起,甚至骂人。DOTA类(真三,信长)RPG则操作的单位大大减少,很多时候只操作一个英雄,操作量,意识,全局观都不比SOLO(对战),更需要跟其他4个队友配合,另外就是因为是团队作战,输了也多少会觉得不是自己一个人输的,那种失败感远不如对战强烈。可能太多把握不好自己的心态的玩家吧,这类玩家都会选择DOTA的多。还有就是DOTA容易上手,SOLO对初学者来说太难上手了。
我原来也是玩solo刚开始接触dota的时候直接不能适应 大约几个月之后重新接触dota 那时候就开始爱上这个游戏了 solo更多的是大局观和微操 dota是技能的合理释放队友的配合以及部分的微操(补刀 走位)慢慢尝试吧既然dota可以成为这么受人欢迎的一个rpg游戏 一定有他的魅力所在 而且我相信你能被她感染的
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为什么玩LOL的人比玩DOTA的人多:
LOL比较简单 随机路人,LOL主要依靠团队 dota主要依靠个人技术 dota一人牛B,全队欢呼 ...
现在到底还有多少人在玩dota1?:
大概2000千多万,dota2不到100万
现在11玩DOTA的大概还有多少人:
从11平台的DotA1竞技场2016年7月开始的S6季数据可以看出,各个分数段的选手加在一起是151...
玩DOTA和玩LOL的哪个人多?:
dota和LOL是完全不同的游戏。 DOTA的风格严谨,作者可以说是煞费苦心。一切一切都很赞,但惟独...
中国玩dota的有多少人 感觉好多啊:
现在网吧里放眼望去全是英雄联盟,dota早就过时了
现在还在打dota1的人还多吗?:
先在11平台不是还每天黄金时间都爆满 主要电脑配置问题 do2配置要求高 而起wc3还能玩RPG d...
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DOTA2与DOTA1有什么不同 十大优势详解
文 章摘 要
DOTA1是建立在WAR3游戏环境下的,而DOTA2则是新的平台,功能上要比WAR3强大许多倍。
1. 游戏系统,DOTA1是建立在WAR3游戏环境下的,而DOTA2则是新的平台,功能上要比WAR3强大许多倍,DOTA的作者ICEFROG说过,WAR3的引擎已经限制到他的发挥,很多有意思的技能在上面难以实现,这就需要一个新的平台来实现它,那就是DOTA2。
2. 游戏画面,DOTA1的游戏画面是十年前的水平,而DOTA2相比DOTA1则要美观的多,无论是树木环境,人物模型都更加细致,河道的波纹,反光都栩栩如生。
3. 游戏玩法,在玩法上,DOTA2和DOTA1是完全一样的,包括英雄的各项数据,技能和物品的属性完全一样,英雄的出装,战队的选人,战术等等,都可以直接套用DOTA1的打法。
4. 便捷的操作,DOTA1毕竟是WAR3中的一张地图,很多操作都要建立在WAR3的环境下,比如商店合成物品,需要一件一件买齐,河道控符需要点击瓶子再点击神符。DOTA2在这些小细节上做了完美的改善,商店统一右侧,一键购买装备,一键控符,自带发 各种信号等等,这在不影响游戏公平的前提下,方便了玩家,更方便新人上手。
5. 掉线问题,掉线一直是困扰着每个玩家的一个问题,而DOTA2完美的解决了掉线的问题,断线重连保证了游戏能够公平的继续进行,相比DOTA1的等待连接,要好很多。
6. 饰品功能,DOTA1的英雄玩多了是否觉得看腻了?V社的员工当然不会这么乏味,英雄饰品功能大大提高了玩家的游戏乐趣,收集饰品,人物不但变的好看了,还有各种技能特效,大大的满足了玩家DIY的需求,同时满足了玩家的成就感。
7. 录像系统,估计很多玩家都为DOTA1看录像而发过愁,同时发生的人头不知道看哪边?想都看的话必须 重新看,而且只能最多以8倍速快进,非常的耽误时间。DOTA2的录像系统可以说是非常的先进,它可以跳转到整场比赛的任何时间,可以观看双方的经济。经 验差,可以收听各频道的解说,甚至是观看选手的第一视角!
8. 观战系统,玩家可以在游戏中观战任何一场比赛,包括好友正在进行的游戏,曾经玩过的某局比赛等等,当 然大型赛事肯定是不可少的,只要购买比赛门票,你就可以在游戏中近距离观看大神的精彩操作,实时的关注比赛,得知比分,并可以与同时观看的玩家进行讨论, 如果你有幸看到击杀肉山,5杀,1血等镜头,你还有机会获得饰品!
9. 新手教学,DOTA被人们公认是一款不容易上手的游戏,需要大量的讲解与实战,DOTA2开创了新手教学系统,详尽的讲述了如何上手DOTA,怎样控制英雄,购买装备,FARM和击杀对手,只需玩一遍,就能简单的进行游戏,非常人性化。
10. 自定义功能,DOTA2中有很多自定义功能,比如快捷键设置,屏幕晃动,团队语音等等,这些都是DOTA1中不具备的功能,尤其是快捷键,DOTA2不但支持自定义快捷键,同时玩惯DOTA1的玩家也可以通过勾选“传统键位”来获得和DOTA1一样的操作感。
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