铁拳街机发招6 STEVE 把人打上天那招怎么用...

日本新人在街机厅举办婚礼:结婚仪式是玩《铁拳6》
昨天日本一对新人结婚了,作为都是玩家的两人决定举办一场有特色的婚礼。所以他们将婚礼的地点选在了一家街机厅。&这对新人在24号这天举办了婚礼,可以看到排列在红毯两边的都是经典的格斗游戏街机。而结婚仪式嘛,两位新人希望第一次吵架是为了《铁拳》,所以打场《铁拳6:血统叛乱》。感觉好有爱,以后两口子是不是谁游戏赢了就不用洗碗了?据悉这家位于高田马场的街机厅,从2014年开始就承接婚礼了,收费在25万日元(约合人民币1.5万元)到30万日元(约合人民币1.8万元)之间,加上宴请费用,比通常酒店里举办一场70到80人规模的婚礼所需300多万日元的费用便宜得多。(来源:)
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关于铁拳6br 黄豹的 连招问题
给几个 实用的
豹王 以 uf4
为 开头 的连招吧...(不要太难啊.. 个人认为...闪耀 就有点难...小弟毕竟不是高手啊...).....还有给我的出招表可以稍稍简化一下吗
我怕看不懂...
另外 还有什么 实用的不难的类似于uf4 开头招吗
怎么连啊...
还有什么 豹王 在战斗中...
给几个 实用的
豹王 以 uf4
为 开头 的连招吧...(不要太难啊.. 个人认为...闪耀 就有点难...小弟毕竟不是高手啊...).....还有给我的出招表可以稍稍简化一下吗
我怕看不懂...
另外 还有什么 实用的不难的类似于uf4 开头招吗
怎么连啊...
还有什么 豹王 在战斗中 比较得意的小招吗....望高手 解答一下
必将高分奉上.......
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【视频】怎样才算会玩铁拳6BR?怎么样才算入门铁拳?
4年前的KNEE和NIN的世界大会比赛你看完就知道铁拳6BR应该怎么打PS:这是4年前的视频(2010年),现在国内具备视频里这个水平的玩家,大部分都在玩TT2或者退役了视频来自:很多人一提到KNEE,总是模仿他的挑衅步伐和挑衅FB2的9成的实战恐怖成功率(而且前提是实战对面对方都是会打铁的玩家不是连确反都不会打,投不会拆的人)但是knee在这个视频里他的挑衅几乎没有得手几次,然而这样的情况下他依然打出了精彩的视频和对决那么knee真正强的到底是挑衅还是什么?基本功!基本功包括,步伐,确反,经验,立回,变化,拆投,角色抗性,固有技反映,对策而这些当中最重要也是让你受用终身的,是拆投和确反 这两样,也是影响对决的真正的东西本地一个哥们说:不会拆抓或者拆抓不好的人,是没有资格站着的!这个视频会诠释你这句话的含义,和一个不吃抓,确反滴水不漏的人打,究竟画面会反复出现多少次外行看来很象“高手”的浮空场面?外行看热闹,内行看门道,虽然铁拳6BR在日韩已经过时了,虽然这个视频也是4年前的了,而且视频中的2人根本不玩br了但中国铁拳6BR依然是主流,这个视频是给老手回忆当年我们练铁拳6时追求的,和新人一个真正的引路方向
话外聊一句:视频中一些极其变态的确反,都是压祯范例1steve f32,-14,布来恩直接fb2确反浮空,想做到实战中随时随刻实时反映做到满祯确反游戏首先不能有任何上的祯数流失否则st这招不停的发,布来恩不还确反而是 看着 或者 df21 ,战局结果天差地别确反不好,有2种可能,1.没有形成条件反射,大脑看到这招没有肌肉记忆和反射2.节奏怪异,画面祯数流失,延迟等等街机不存在第2点。家用机在配备了有延迟的电视机或者不好的摇杆,会有一定几率出现第2点情况,在调校正确的情况,也不存在第2点网战则要求更高,否则第2点出现经常性的。确反是铁拳的灵魂,因为铁拳是以60祯输出为单位的,布来恩14祯fb2还 steve f3 2,慢一祯都不行,画面卡一点都不行范例2布来恩ws1防住,nin st直接df1+2确反。
好,学习了~~~
对网络延迟、或者电视响应要求比较高的一个连技是马杜克的一个基本连招,df1-2-df42崩地-df312 3+4 3+4 ff1+2,对手最好是小体形,例如王老头,小雨,阿莉莎有兴趣玩网战的,可以没事练一练这招,这个在日本韩国铁拳神,铁拳霸王级别的马杜克玩家手里,在街机上都不能保证100%失误,本人用马杜克多年,也只能做到90%的成功率,对摇杆和按键要求都非常高,尤其是按键同步,而家用机上更是不同的电视机发出来手感会略不一样
另外在网战上,基本我相信你们可以选一个JACK-6试试,有多少人防的住这一拳,如果你线下能做到9成,你线上一定做不到,因为延迟的关系,导致和真正的街机和线下节奏是不一样的如果你线上能做到9成,你线下一定又不会防了看视频自懂视频来自:
这个视频把4楼和5楼的内容都表现了出来JACK UF1+2 DDF2这个投技有2种拆法,一种是1+2,当1+2来不及时,有第2手准备即是在jack-6拳头出来的一刹那砸到面门时按B即可防住,狂按不行,先按不行,按晚了也不行,是个JF(JUST FRAME)本人有8成几率实战可以做到。而本人现在主修健身,已经2年不打铁拳了。几乎一个月才去机厅玩一次这个投在墙壁极其恐怖,抓到了是上墙的,后面COMBO可以打50%以上的血,红血状态下可以70%左右视频来自:
综上所述,我在这里说句得罪人的话华丽的连招或者极限连招,是造成更大伤血和观赏性的前提,但却并不是铁拳胜利的决定因素决定铁拳胜利的因素,是确反,步伐,拆抓,立回,其中确反就好比大楼的地基,拆投好比钢筋和水泥一个真正会玩铁拳的玩家,即便不会连招,如果确反和拆投,立回强大,依然可以赢很多比他连招和手法好的玩家一个世界知名的玩家,例如KNEE,他们都是具备了强大的基本功以后,再实现手法和连招上的华丽和变化所以,练铁拳,不应该先从连招练起,老话常谈,当年我还是菜鸟时有人这么教育过我,我不以为然,如今我又要把前辈教过我的东西继续传达给对这个游戏有爱的新人们。
他们比赛用的是PS3,说明家用机单机在设备调试得当的情况下完全能做到跟街机一样的压帧确反
再次补充楼顶视频的亮点,即是千人瞩目的国际大比赛,两人完全心里素质过硬然后比赛频频出现了拆CH投的现象什么叫CH投?即是对手正处于出招按键动作时,你的投将他的动作吃掉,出现了投判定能否实战拆掉CH投,也是中手和高手的一个进阶差别表现对于拆投,本身并不需要刻意练习,楼主自己当初玩铁拳2个月时被ak,king活活抓死3灯,到现在基本不吃投没有刻意练过,完全是打多了以后形成的条件反射拆投虽然不能直接给对方造成伤血,但是确实考验你防守能力重要的一大环,因为你不吃投,对方的后续很多战术都无法实施,而且对对方心里上的压力和打击是巨大的拆投这点很多玩铁拳有一定年头的玩家都非常鄙视投打法,宁可瞬蹲也不想去站着看投技动作和手位,这一坎是必须迈过去的,也是成为进阶玩家必经的过程而日本韩国,随便一个会玩点的玩家基本都不吃投,因为他们都具备了这种多打养成的“条件反射”在此鼓励大家,只要你热爱铁拳,热爱这个游戏,早晚有一天你们都会做到,汗水不会辜负你。
可惜一堆的新人上来就是求XX连招,这个连招怎么发?那个连招怎么破?
不会玩,这游戏太难了
关于对手法流玩家的肯定首先,部分追求手法流的玩家的付出还是给予肯定,因为他们使这个游戏变得更精彩有观赏性,也给外行更多震撼,也为自己玩铁拳树立一个至少可以坚持这个游戏的目标,只是铁拳终归看的是赢而不是发的出来什么招,至少这是大部分人玩铁拳的最终目的是想华丽的输!还是猥琐的赢?这恐怕也是玩家之间价值观的分水岭
顶真技术贴
新人先学连招还是有必要的,一来不会连跟对方不在一个水平线上,反了浮空确也不疼;二来上来就学系统太过枯燥;三来学连招也算入门系统
当然这个游戏里有没有既能装逼又实用的要手法的招存在?***是有的,例如花郎的青怒,如果你能练出实战发起来就像大众跳踢一样想发就发,对你实战胜率提升有一点作用,而且对手对你的压力成几倍级别上升
视频中knee几次出现无限场地b4-ff2这种确定连 这个也是要求卡帧的,慢一帧ff2对手即可先蹲然后浮空布莱恩!所以铁拳比任何游戏都绝对不能容忍有半点的节奏怪异和延迟
关于确反难度带确反的固有技分两种,一种是单发一下的招,例如花郎b3(发生17),保罗铁山靠d1+2(发生12)这类招特点是画面视觉出现较突然,如果要做好浮空确反,一是要多打熟悉动作二是要有提前准备第二类即是二发甚至三发的固有技,这种比第一种要容易确反在于动作给你一个提前准备时间能够反应,例如布莱恩1+2 2,洛b122等
很显然的我达到了,可我没铁拳算入门
没人玩了啊!都没97火。反正我们这嘎哒是玩不下去了,空无一人。
任何格斗游戏都一样,到最后都是拼基础功和经验
铁拳上手比KOF难不少,入门门槛也比较高,加上较高的投币费用,机台成品费用高等等都造成了这游戏无法大面积流行.现在最火的格斗游戏究竟是街霸还是KOF真心难说呢.
神贴留名!
我买了那么多的卡怎么办呢次数都没玩了铁拳就落寞了
好久不完了,孤独
基本功最重要,遇到新人不愿意蹲的一律抓,对面上头来抓我 拆几个他就没脾气了~
估计不少人看完这个帖无奈的又去打97去了
啥叫入门?我理解,你能缩的很溜就算入门了。
另外前一段的大师杯,KNEE那个电风摸奖和却反捡漏的成功率,颠覆了本人对这个游戏的理解 因为我打的铁拳还是俩人都找自己喜欢的距离,然后看谁先动手想对策,所谓的对策没某些2D格斗那么讲究,常用角色套路记住,头脑清醒少吃投技场面总不会太难看
而KNEE的对面无比配合的每次都被CH电或者移动中被电 ,没事就暂停看那个距离,也基本没被捡漏蹲浮之类的 没得展开配招,也就不好摸血,豁又会被还最疼的却反,铁拳能让看官们和对手有这种感觉也就是极致了 看那些CMV一堆眼花缭乱combo的视频配上一些听起来吊炸天的BGM,我是没什么感觉,也基本不会主动点开看?(???)?
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