police airforceforce 这个游戏怎样上车

《当*** 开警车 抓小偷》(Police Force)完整硬盘版[压缩包]
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《当*** 开警车 抓小偷》(Police Force)完整硬盘版[压缩包]
& && && && &&&《当*** 开警车 抓小偷》
& && && && && && && &(Police Force)
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中文名称: 当*** 开警车 抓小偷
英文名称: Police Force
游戏类型: SIM 模拟经营类游戏
资源格式: 压缩包
版本: 完整硬盘版
发行时间: 日
制作发行: rondomedia
Excalibur Publishing
版本说明】
英文、完整无损
【***步骤】  
2、setup.bat***
3、桌面快捷进游戏
【游戏简介】
这是Excalibur Publishing发行的一款***模拟游戏,自由城的游戏模式、组织警务工作、抓小偷,等等。
【编者感受】
& &但我看到这款有的的第一感觉就是想起了小时候玩***抓小偷似的感觉,以前都是一把制纸作的手***,一副用圆珠笔画的手铐,玩起来还是那么的爽!现在这款游戏就能满足我们小时候对玩***抓小偷的完善。其实很多人说有点像《急救先锋2012》,在我看来《急救先锋2012》中包含了***抓小偷这个功能,与其说它是急救先锋,不如说它是“急救先锋中的警务篇”。以前玩游戏都是***追你,因为你是罪犯,特别是在玩《侠盗猎车》系列的时候,你就是一个罪犯。有时用警车去做治安任务,那也是“伪***”!这款游戏能让我们亲自去开警车、抓小偷,我们不再是游戏中的犯人,而是保卫人民的***!如此看来,如果不玩这款游戏,难道不是一个遗憾吗?
【下载地址】:回帖后回到主题第一页即可看到隐藏内容哈
精?&??分7471&?事?分183 分&??日期&最後登?&
所? ?金?灌水?
所屬 ?金????
????123193&帖子??2071&下??分7825 分&膜?通?594 枚&
BMW 、宾利、菲亚特熊猫……太多好车……
游戏画面好精细!我要~
[ 本帖最後由 我是青海人 於
18:51 ?? ]
精?&??分1206&?事?分0 分&?自天朝人民共和国&??日期&最後登?&
卡车爱好者
所屬 ?金????
????74101&帖子??3677&下??分80868 分&膜?通?811 枚&
这个游戏好像不错。看游戏截图景色很逼真。警车更牛,都是宝马。
所屬 青?????
????23006&帖子??38&下??分940 分&膜?通?50 枚&
大哥,熊猫是菲亚特的不是斯柯达的
所屬 青?????
????23006&帖子??38&下??分940 分&膜?通?50 枚&
我已经下载了还没玩
所屬 青?????
????123190&帖子??1780&下??分5953 分&膜?通?0 枚&
为人明服务&&造福社会
所屬 白?????
????77094&帖子??251&下??分59732 分&膜?通?44 枚&
thx you any more
所屬 ?金????
????84374&帖子??373&下??分63325 分&膜?通?1305 枚&
希望是一?高品? game~
所屬 青?????
????40514&帖子??235&下??分10026 分&膜?通?58 枚&
? ?分享呀 玩看看?
所屬 白?????
????4119&帖子??158&下??分22034 分&膜?通?251 枚&
开起来不错,的确画面也好...
一直以来你系以乜信念去生存嘎?只是为了只是未来徽章甘简单?
无论如何摧毁,我们都会种上花朵,绝对...这是我们的战斗方式
所屬 ?金????
????14667&帖子??448&下??分69624 分&膜?通?44 枚&
推推推推^^好??
InfiniteStratos
所屬 ?金????
????55614&帖子??455&下??分68242 分&膜?通?343 枚&
所屬 白金????
????73057&帖子??4191&下??分62233 分&膜?通?2004 枚&
画面不错 下个玩玩
精?&??分3665&?事?分0 分&?自内蒙古&??日期&最後登?&
??巴士??人
所屬 白?????
????126029&帖子??809&下??分5290 分&膜?通?443 枚&
thx!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
所屬 ?金????
????81357&帖子??505&下??分77796 分&膜?通?45 枚&在游戏中体验不一样的人生_小宗师专辑:关注微信公众号:比比读小说网,精选小说免费看。有人评价旅游的本质,就是你从自己住腻了的地方出发,跑到别人住腻的地方去图新鲜,其实很多事情都是如此,我们对于新鲜感的追求往往是一种不同的体验。旅游如此,职业也是如此,毕竟我们看到的他人的工作往往是光鲜的那一面,所以多少会对一些职业充满兴趣,然而很多时候,这些看似光鲜的职业那辛劳的一面,往往是我们不曾了解的。不知道你是否注意过,很多游戏都是以“模拟”为卖点的,这些游戏往往能够让你更全面地去体验一个新鲜的职业。无论是经营类、操作类还是管理类,一个看似简单的游戏,可以让你很全面地去体验一个完全陌生的行业,甚至借助这个游戏的设计去了解各行各业那些不为人知的“门道”。驾驶模拟也许我在这里花篇幅跟你讨论驾驶模拟类的游戏体验,你会骂我老土。的确,现在考个驾照开车早就没有门槛,驾驶模拟早就没有那么大的吸引力了。不过容我反问一句:你有过驾驶坦克的体验吗?既然我们希望的是借助游戏来体验不同的职业生涯,为什么不去尝试一下自己没有机会去体验的领域呢?我相信你的驾照肯定是“C本儿”,是不允许开大货的。当你沉浸于发动你的座驾,穿梭在街道之中寻找那一点点类似飙车的乐趣时,你肯定从来没有想象过,高速公路上全速前进的大型货车那种沉稳而充实的厚重感和你驾驶着这样一辆轻飘飘的小轿车之间的区别,同样是操控一辆汽车,在你需要应对一个十几米长的大家伙时,感觉是完全不同的,想要得到与众不同的驾驶经验,你可以去驾校“回炉”增驾“B本儿”,也可以选择用Trucks and Trailers这款游戏获得真实的体验。既然需要的是进一步的挑战,普通的货车肯定不能满足我们的需求,Trucks and Trailers直接把玩车的难度提升了一个等级----全挂式牵引车。Trucks and Trailers内置了7款牵引卡车车型,涵盖了德国、美国著名的多个品牌。而游戏中也会按照不同的货物装载去配合不同的牵引车厢,这就会让你在游戏画面的后视镜中看到方方正正的货车、加宽价高的集装箱、大型的油气罐等不同的视觉干扰Trucks and Trailers更注重的并不是常规的驾驶,而是技巧挑战,因而游戏为你提出的是50多个不同的关卡挑战。相比你在驾校开着1041练出的单边、钻杆、揉库等基本操作,Trucks and Trailers需要你拿出更好的空间感和位置感,毕竟一个长达十余米的拖挂式卡车,转弯时的内轮差都是需要足够的驾驶经验才能控制。当然更值得炫耀的肯定是全牵引车型的倒车技巧,相信你在Trucks and Trailers练就出倒车技巧之后,在你的座驾上就不用发愁倒车了,保不齐也会跟我一样急于带着朋友秀一下你高超的倒车水平。也许你会觉得有了轨道,驾驶连方向都不需要掌握,难度降低了不少,你所需要面对的只是一个简单的操纵杆,处理起来更是简单到向前推是加速,向后拉是减速,还有什么难题吗?告诉你,地铁最关键的操作是停车的准确。回想一下吧,乘坐地铁的时候,你是否遇到过刹车?正常运行的地铁是不会让乘客感觉到车辆有急起急停的动作的,然而考虑到运行效率的问题,两站之间的运行时间还需要严格的控制,地铁运营中往往会精细到每一时刻的精确速度,保证严格按照相应的速度运行,就可以得到全程顺畅的运行以及准确的停车入位----否则,屏蔽门和车门没对齐,怎么让乘客上下车啊?这也正是电车GO游戏的难度所在,作为玩家,你并没有地铁运营公司的第一手资料,所有的操作都需要依靠自己的摸想要体验飞行员一样的感觉,模拟飞行类的游戏有不少,这里就算我的一点小小私心吧,重点推荐这款TOP GUN(壮志凌云)。看到中文名《壮志凌云》,相信你一定猜到了我的私心所在,这是改编自电影《壮志凌云》的一款游戏,最初的版本早在1987年就已经发布----想来那个时代我们还没见过电脑呢吧?应该说相比其他一些飞行模拟类游戏,TOP GUN略显单调,毕竟很多飞行模拟类游戏可以选择的飞机种类很丰富,从远古的双翼飞机到现在的超音速,从超轻型飞机到大型客机,不同的飞机你都可以去体验。而TOP GUN只有战斗机一种选择,甚至飞机的型号也是多年不变的索才能实现,然而整个电车GO游戏为你提供了不同线路不同站点的真实模拟,这就需要你把每一个车站之间的操作熟记于心,甚至形成一种肌肉记忆的感觉,才能保证让你的列车在每个线路上都能驾轻就熟地运行。----立刻觉得难度不低了吧?这远远不够!有些时候不得不佩服日本游戏的市场开发,电车GO这款游戏除了使用键盘或触控操作之外,还有游戏大礼包给你提供模拟控制台使用,甚至还根据不同线路不同车型分别提供了不同的操作模式,除了前面说到的我们能在国内的地铁上见到的操纵杆式之外,还有手柄旋转的操作,再配上模拟的各种指示灯,在屏幕上隐去数字显示的速度和时间,整个驾驶区间完全依靠感觉来完成,在大幅度提高真实模拟感觉的同时,还将难度进一步提升。 F-14。在尊重“原著”的角度十分到位,但是对于游戏玩家来说就显得有些单调了。不过正是这样的单调更能让我们去体验真正的飞行员生活。要知道,把各种飞机都去飞一遍永远只是一种走马观花,真正的飞行员往往是数年如一日地飞着同一种机型,积累上万小时的飞行经验才能保证自己在面对不同的情况时轻松应对。回想一下,我们每天乘坐的地铁,是每一位地铁司机如此娴熟的技巧才得以保障安全和舒适,是不是应该由衷地感谢司机为你带来的每一次安全出行呢?当然,相比那些仅仅是模拟飞行的游戏来说,TOP GUN同时还是一款模拟空战的游戏,所以在熟悉了起降飞的基本操作之后,你还有机会加入空战,做出各种漂亮的战术动作,还好游戏本身提供了比较详细的指导来帮你完成这些战术动作,要不然,估计你会去想办法黑掉美国空军的网络,找一本飞行战术手册回来。经营模拟论经营,体验起来可能并不难,毕竟想要尝试一下自己开店的感觉,完全可以在淘宝上开一家虚拟的网店,在体验“小老板”感觉的同时还能有真金白银的收入,这样的体验肯定比游戏更有感觉,不过如果把眼光放长远的话,我相信你会愿意去体验一下更大的事业,这恐怕更适合借助游戏来实现。谈到模拟经营类的游戏,相信很多人会把SimCity封为模拟经营类游戏的鼻祖,1989年第一版SimCity发行的时候曾经在电脑游戏领域造成的轰动至今让那些SimCity迷们津津乐道。SimCity最大的优点在于你需要真正地权衡整个城市的建设,在建设各种各样的漂亮建筑的同时,还需要对给排水、输电、燃气等保障性资源进行设计。然而很多时候你会发现,如果做好事先规划去预设地下管道的话,财政经费就会迅速消耗,甚至无法支撑你建设任何地面建筑,而如果地下管线不到位的话,城市的扩张速度远远低于你的预期。面对这样的两难选择,相信你不会再像以前那样见到一些城市保障性建设不足的现象就开始大骂市领导不作为了。权衡是城市管理最需要重视的地方,因为你总会发现你的城市规划并不会像想象中那么超前。随着城市的扩张,作为市长的你面对原有管网的增长造成庞大的建设维护成本支出时,是按照“卫星城”的思路建设第二个城市功能区还是选址建设下一个自来水厂、电厂?当然还需要权衡污染、噪音等环境问题,然后你就会发现,像北京这样一个因为“摊大饼”而被诟病的城市规划,在你手中的SimCity里面,几乎是一个不可挽回的路程。SimCity还有一个更有趣的地方就是你可以自己制作各种地标性建筑,由于这个游戏的历史十分悠久,很多热爱SimCity的玩家纷纷展现才艺,把自己定制的各种著名建筑分享出来,有些人的制作甚至能以“乱真”来形容,例如我就特别喜欢一个玩家秀出来的明清北京城“微缩景观”,把老北京的城墙、胡同恢复出来,顿时让一个现代的游戏充满了历史的厚重感。从第一代SimCity开始游戏就提供了灾难模式,你可以使用怪兽、陨星甚至外星人对你搭建的城市进行破坏----当然我相信你在这么玩之前会使用“Save Load大法”,只可惜按照目前的游戏设计,我所期待的变形金刚抵达地球的场面在SimCity上无法实现。很多影视作品里面都有男女主角在游乐园里的画面,无论是旋转木马还是大观览车,总是有那么一分浪漫的感觉在里面。当然过山车上的尖叫同样充满了欢乐。相信很多人都曾经希望自己能够拥有一个游乐园,无论是带着自己的“TA”独享这一份特有的浪漫,还是带着孩子在游乐园里快乐地游玩,都能帮你找到童年的欢乐和年轻的浪漫。Michael Jackson就把自己的家打造成了“梦幻乐园”,时刻生活在属于自己的游乐园里面。当然,游乐园这样的庞大占地面积和高昂维护成本肯定不是我们能够负担得起的,不过我们完全可以借助游戏来拥有一个属于自己的虚拟游乐园。RollerCoaster Tycoon系列游戏虽然以过山车命名,但是实际的游戏中,你所需要经营的是一家完整的游乐园,拥有一家游乐园的梦想就可以借助这款游戏来实现。RollerCoaster Tycoon可以选择不同的模式进行游戏,可以选择自由模式去搭建一个自己喜欢的游乐园,也可以按照游戏给出的破关模式搞好经营,还可以直接调出一些著名的大型游乐园的模拟实景去按照你的心意进行改造。经营好一个大型游乐园真的比你想象中的复杂,在RollerCoaster Tycoon中,金钱不是无限的,所以需要你做好经营才能保证足够的收入,游戏为你提供的经营方式也有多种多样的选择,但是如何权衡才能获取最大的收益往往需要更全面的考虑才可能实现。最近网络上流行一个“大数据”的说法,然而在RollerCoaster Tycoon游戏中,如果你细心地去观察,也会对“大数据”产生深刻的认识。在属于你的游乐园中,每一位游客都有很全面的数据统计,身上有多少钱,都进行过什么样的消费,能够接受的设施刺激程度等全面的信息,如果你能够对这些数据进行汇总,就能“榨干每一个游客的价值”,帮你获得最大的收入。RollerCoaster Tycoon比较值得称道的要数游戏中那些游客的智能设定,各种促销的方案得到的结果都能得到直接的体现,例如发放优惠券会让客流在活动期间迅速增长、新建成项目后也会得到更多游客的关注等等。更有趣的还要数你的定价策略,如果你愿意把自己的游乐园设定成欢乐谷的通票模式,就会看到所有的排队区迅速挤满了游客;而如果按照分别购票的方案去设定的话,你一定会像我一样宁愿把游乐园大门设定成免票,然后你就会发现游乐园中的食品饮料纪念品店的销售额迅速上升,变成了新的利润空间。这样的经营技巧恐怕除了你有机会真的掌控一座游乐园之外,只有在RollerCoaster Tycoon系列游戏上才能体验。交通管理这段文字的开始我想唱一句:“你是不是像我面对堵车发愁……”没错,相信你也会跟我一样天天在路上辱骂交管不作为,但是如果你真正去了解一下交通管理所面对的难题,恐怕你也不会有那么多的抱怨了。当然在交通管理方面的游戏不会让你简单到只去看管一个红绿灯,往往需要全盘的规划才能实现,相信你能在深入一些游戏之后理解到,有些时候交通管理的难度真的不像你想象中的那么简单。既然我们谈的是交通,那就先从公交系统的设计开始吧。Transport Tycoon是一款早在1994年推出的运输管理类游戏,这款游戏最大的特色在于采用了开放源代码的推广思路,这就使得游戏可以由玩家自由移植和开发。也正是因为开放源代码的设计思路,目前Transport Tycoon拥有十分广泛的平台支持,几乎你能够使用到的智能设备都能够找到适合版本的Transport Tycoon。虽然游戏的本质还属于经营类,但是经营的项目更多地集中在运输管理方面,特别是游戏的开始,因为经费的限制,你只能从一个小城镇开始建设属于你的第一条公交线路,在这条公交线路上淘到“第一桶金”。久居北京的我在日常交通方面并没有对火车站的依赖,不过每次到达陌生的城市总会感觉“这个城市所有的公交都到火车站”。当你在Transport Tycoon建设第一条公交线路的时候,很容易发现,一个小城市的客流量往往集中在火车站,所以你的第一条线路肯定会选择以火车站为起点----当然,游戏的引导步骤也会带着你这样设计。对于公交线路的设计有很丰富的选项,甚至具体的发车时刻都能够去规划,面对跑空车的油耗压力和购置更多车辆的经费投入,相信你也会理解市政公交的规划难度。当然,下次等车时间太长的时候还是会抱怨。记得曾经在网上看到过一张中关村堵车的照片,照片上连串的公交车以“火车”的形式排成了长长地一条,没错,公交线网的重复在一定程度上造成了拥堵的现象,不过当你在Transport Tycoon上规划不同的公交线路的时候,有些站点的重复反而是不可避免的,毕竟面对庞大客流量的压力时,为公交规划设计的时候必须依靠更多的客运线路才能化解,线路的重复是不可能完全避免的。当然,Transport Tycoon这个游戏并不是只有公交系统那么简单,一旦你的积累到位,想从公交公司提升到“铁道部”甚至“民航总局”的话,就看你在游戏中经营的好坏了。相信你乘坐飞机出行的时候会生出不少抱怨,比如我就特别不喜欢乘坐摆渡车去停机坪,临时更改登机口需要在候机楼里跑来跑去也不是什么好滋味,更让人抓狂的就是空姐要求大家系好安全带坐在座位上之后飞机却久久不动……遇到这些看似琐碎但是总能突破我们等待的耐心极限的事情时,我们往往会抱怨机场的管理工作不到位,然而当你尝试过DME Live的话,就会理解机场塔台管理工作的不易。DME Live在游戏屏幕上模拟了莫斯科Domodedovo机场的环境,机场共有22个停机位和两条跑道,你需要管理好每架降落在机场上的飞机,指定停机坪,安排乘客登机离机,操控好行李转运、食品补给、油料补给等,当然最后还要下指令让飞机起飞。虽然游戏的操作简单到只需要点击飞机并在弹出的菜单上点选需要进行的操作,然而想要管理好这么一个繁忙的机场,相信你在游戏的过程中会跟我一样慢慢理解机场调度人员工作的不易。比如我那反感乘坐摆渡车的心态,在面对DME Live的时候就完全被化解了,游戏的操作中我也愿意把所有的飞机引向廊桥,这样对每架飞机都可以省去一个派摆渡车接送乘客的操作,效率上提高了不少,然而在游戏提供的22个停机位中,只有12个可以使用廊桥,如果被占满,只能把飞机引向另外的10个停机位,依靠摆渡车来安排乘客。另外,由于起降的跑到有限,而且游戏需要优先降落的飞机使用----实际的机场中也是这样,即使给飞机下了起飞的指令,也需要等待跑道可用的时候才能够起飞。而且处于安全的考量,机场上的每一段航道都像铁路那样按照闭锁区间的形式进行管理,也就是说不允许两架飞机同时行进,这样的安全规范也会影响你的操作相应速度……面对这么多的难题,你还会抱怨登机之后那些为了安全所等待的时间吗?在理解塔台管理的工作难度之外,DME Live还能让你深入地体验到工作的枯燥感。也许对你来说,做一些塔台管理的工作可以当作游戏,的确,类似的机场管理游戏还有不少,比如前一段时间我们杂志社里面流行Air Commander,大家宁肯花上几小时时间不工作也要打出一个高分跟同事显摆;我对一款名叫Airport Mania的机场管理软件情有独钟,喜欢那种Q版的画面效果和略有难度挑战的成就模式。然而在DME Live上面,带给你的游戏乐趣往往是一种无奈。初次进入游戏,你可能会喜欢那精致的游戏画面和真实的模拟操作效果,就像入职新工作时候那充满新鲜感的心态一样,然而玩上一些时间之后就会觉得这个游戏的无趣,游戏并没有任何分数上的标记或奖励,你所需要进行的仅仅是安排每一架飞机的去向和维护,甚至整个游戏也没有“过关”的环节,游戏的操作迅速从新鲜感变成了机械一般的操作,然而你需要的就是在机械操作的过程中总结出自己的经验,找到提高效率的技巧。但是即使你的技巧再高,得到的结果也不是任何游戏成绩方面的奖励,甚至整个游戏都没有一个“完成”的状态。然而游戏的结束却是以事故作为结尾,也就是说一旦你管控的机场出现任何事故,你的工作就要因此结束了。游戏的全过程都会陪伴着飞机引擎的噪音当作配乐,而游戏没有任何成绩的标尺,甚至连完成游戏的目标都没有,结束游戏的标准就是以出了事故截止----想来真的作为机场调度人员的话,你肯定不希望把游戏进行成这个状态结束。据说全世界最好的铁路网络在欧洲,欧洲很多国家男孩子的生日礼物就是一列又一列的火车模型,而更喜欢火车的父亲往往会带着孩子在自己家的院子里搭起一个庞大的铁路网络,让各种不同的火车在上面运转。而在你的手机上,Pocket Trains这个游戏会带领你回到中世纪,从欧洲的第一条铁路开始建设覆盖全球的铁路网络。第一次进入Pocket Trains,你面对一个车站和车站中的一部机车,游戏的引导模式会带领你配载车厢,规划线路,设计行驶计划,这样一个简单的引导之后,你就可以开始你的世界铁路大亨计划了。虽说Pocket Trains本身也是一个模拟经营类的游戏,同样面对运输挣钱攒钱开通新的线路这样一个循环,然而在这个简单的循环过程中,你将会理解铁路运营的很多道理。首先,我们可选的机车从早期的蒸汽机车到新型的“子弹头”,会随着游戏的进行、时间的进展而渐渐升级,不同的车型也会有不同的配置,例如蒸汽机车速度慢、比较适合一些短距离的线路,但是载货少的缺陷又会让你总想把前期上线的那些蒸汽机车换掉。而游戏中超现实的跨洋铁路必须依赖先进的高速列车参加运营。货物的配载方面,游戏仿佛是故意设置的难度一般,往往需要一些远距离的搭配运输,这就需要你计划好一批货物线路上的选择,站点之间的衔接,甚至列车的时刻也需要进行预期,保证快速将货物送达----虽然游戏本身并没有设计时限,然而车站的容量也会限制到货物的中转,如果你不想把你本来就有限的运载能力花费在一些长途运输的货物上,就需要做好前后各个车次的权衡。此外,Pocket Trains严格执行“闭锁区间”的规范,两个站点之间只允许一列车辆往复运行,只有执行这样的规范才能保证列车的安全,所以游戏中你不需要担心出现追尾事故,也许你会抱怨这样的规范对于运力的影响,不过在安全二字面前,我相信经济只能排在第二位。在你决定尝试这个游戏之前,我需要对你强调一个小小的细节:千万不要被游戏的画面欺骗!Pocket Trains采用了点阵卡通的效果设计,画面中所有的车辆、货物甚至人物都是一种看上去很粗糙的“乐高”效果,当然这并不是游戏美工水平的限制,如果你仔细去看的话,蒸汽列车飘出的烟雾都是十分细腻的效果,显然这是Nimblebit刻意打造的像素风格,职业体验前面的体验形式大多来自经营类操作,然而很多时候,职业的体验才是最有趣的地方,同时也是更能理解职业辛苦的方式。每个职业都有属于自己的酸甜苦辣,也许在你面对别人吐槽的时候会刻意把一些麻烦说成笑话,然而在实际的经历中,真正面对工作中的麻烦才是最有难度的。“设计师”这三个字是不是会让你有一种油然而生的崇敬感?没错,提到设计师这个职业,我们往往能够想到身边很多很有设计感的产品。然而设计远远不像你想象的那么简单,要知道在被我们津津乐道的外观之下,产品本身的设计需要更多的权衡,因此我更愿意推荐这款Simple Physics,让你来了解一下作为一个建筑设计师,需要面对的各种设计难题。SimplePhysics只有13关,其中10关都是有关建筑设计的题目,包括桥梁、楼宇、水利工程甚至掩体安全等,都需要你的物理知识和设计智慧才能更好地完成。作为建筑设计,你需要面对的一个难题叫做“应力”,水坝需要抵御水流的冲击,高层建筑需要抵抗风力的影响,桥梁需要保证承载力。然而材料的坚固程度是有限的,技术上能够实现的规格也是有限的。另外游戏还有一个严格的要求就是金钱的花费,如何实现更省钱而且安全的建筑设计,相信是每一个设计师都在面对的难题,在Simple Physics这个游戏中,你也一样。不过应该说Simple Physics的题目本身还是给了我们很大的娱乐空间的,毕竟游戏采用物理模拟的形式进行,你可以直接在设计之后进行演示来考验你的设计结果,而不必担心面对复杂的计算验证后,建设出来的建筑物无法保证安全而倒塌。甚至你完全可以把失败当作游戏的乐趣之一,例如水坝那一关,题目的要求是能够承受10秒钟的水流压力,反正我是很喜欢像小时侯雨后玩堵水坝那样,让我建造的水坝被大水冲毁。也许我们没机会把自己对于建筑设计的梦想应用到现实之中,然而借助Simple Physics,相信你可以学到有关建筑设计的方方面面,去建设出自己心目中的“鸟巢”、“水立方”。相信很多男孩子都曾经有过一个***梦,穿着帅气的制服实现惩奸除恶的梦想相信是很多人血液中潜藏的“血性”面。当然很多人看到的肯定只是***“耍帅”的那一面,想要体验***的工作,如果现实条件不允许的话,游戏Police Force是个不错的选择。应该说Police Force更多地可以作为一款角色扮演类游戏,玩家在游戏中所扮演的就是***的角色,游戏提供了不同的任务,我相信你会对抓捕、破案等情节感兴趣,不过我相信在这款游戏中,你所体验到的***工作是一种超乎想象的繁琐。Police Force采用了与***工作形势相似的任务安排,你会有一个当前处理的大案作为工作重点,然而在处理大案侦破的同时,也会接到一系列的突发事件报警。当然很多时候突发事件都是一些繁琐的小事,抓小偷、解决矛盾还算正常的警务工作,而为路人指路、扶老奶奶过马路等琐碎的事件也会找上你,据说有玩家还遇到过救援爬到树上不敢下来的小猫的任务。相信你在体验过这些无聊的大众求助之后,也会理解***工作的无奈。要记得,你这还是坐在沙发上玩游戏,而真正的***往往在处理这些事务的时候是风雨无阻的!Police Force的设计十分开放,所以你所要处理的案件想要找到线索就有了不小的难度。这就像真实的***查案一样,也许我们会在很多影视作品中看到那些“神探”迅速找到破案线索,甚至像柯南一样直接推理出结果,然而实际面对的案件需要你从众多的信息中查找破案需要的蛛丝马迹。例如在一个盗车案件的任务中,如果没有足够的线索,你只能用大海捞针的形式去甄别游戏中出现的每一辆车才可能找到报失的车辆。如果你觉得这还不算煎熬,可以去尝试一下检索案发现场视频监控,这可是一个费时费力还不一定能有成果的工作。对了,需要强调一点,虽然你所驾驶的警车是“别摸我”,而且可以不受交通规则的限制任意行驶,走到人行道甚至闯进别人家院子都可以,然而Police Force并没给你提供“飙车”的机会,毕竟想要玩飚车你可以去选择Need for Speed。应该说这款游戏还有一个设计不合理的地方,那就是游戏仅仅显示出***工作的繁琐,并没有让你体会到***职业的风险,游戏中的抓捕只需要在电脑上下指令就可以完成,并不需要任何动作上的操作,所以抓捕的过程不会有任何危险,而真实的***工作则会面对各种各样的危险,这也是我们应该理解的***职业的另一面。如果简单的职业体验并不让你满意的话,那么我完全应该在这个时候祭出体验人生的大作----模拟人生(The Sims)。相信这个游戏不需要我进行过多的介绍,很多热衷The Sims的玩家往往会形容这是一部给你体验不同人生的游戏,在游戏中,你可以自由地选择生活的国家、城市,选择自己的职业、收入,甚至连种族肤色性别都可以选择,无论是从童年开始经历学生时代还是青年阶段坠入爱河,无论是搭建自己的爱巢还是迎接新生命的光临、领养宠物以及和邻居的交流,都可以在这一个游戏中得到全面的体验。游戏中你有足够的“霸权”,这也是帮助你去体验人生的一个捷径。我们在人生中太多的不可选择到了游戏中就变成了自己的挑选,比如你讨厌某个邻居的时候完全可以把他删除,甚至罪恶地把他的房门拆掉让他捆在房间里饿死----这要是在现实世界中肯定会面对法律的制裁。当然,就像在现实世界中我们无法抵抗死亡一样,The Sims中也会有亲友或宠物去世的场面到来。The Sims提供了家庭故事分享的功能,这也让不少玩家在分享的页面上哭得死去活来。别看The Sims是一个舶来品,想要在里面体验中式的生活并没有难度,要知道有人借助The Sims的人物设定制造出了不少汉服美女。我想想啊,能不能选择一个皇帝模式去选择自己的后宫佳丽呢?----嘘……这想法不能让老婆大人知道!微信公众号:比比读小说网,书荒终结者。提醒您本文地址:相关文章

参考资料

 

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