猫咪大战争台服破解版4.1猫D 饰品选择 [被忽视之警告...

[MOP][PVP][野性]淺談5.0野德PVP、積分戰場——來自台服積分大德巴鋒雷特
[color=darkred]樓主也是一名混跡于台服積分的野D,剛剛和巴鋒打雙野D積分娛樂的時候巴鋒給我分享了這篇文。雖然有些地方非常基礎,但我仍然感覺應該轉來nga與大家分享,畢竟當今積分野D扛旗mvp但是很多野D都是臨時轉熊其實連貓都沒玩好。在積分除了雙子峰和戰歌,其他場合其實野D也能發揮很強大的作用。不廢話了 ,來正題[/color][size=130%][/size][color=limegreen]ps:1樓,為巴鋒原文(來自[url].tw/C.php?bsn=05219&snA=584491&tnum=13&subbsn=2[/url])
2樓,本帖Q&A~歡迎提問[/color][quote][color=red]前言: 這一個賽季我已經沒有在打競技場,所以可能無法提供太多有關野德在競技場的資訊。以下內容大多針對積分戰場。野德在5.0 和前面的版本有些巨大變化:天賦熊貓分家、輸出方式和迴圈的改動、更高的機動力、更大的暴發傷害等等,我會在下面做個大略說明。[/color]。天賦與雕紋分析[img]./mon_/186_50d61d6addd8f.jpg[/img]第一層 豹之迅捷 獸性位移   狂野衝鋒    [color=crimson]        [/color]這版本野德的跑速是個大賣點,在積分戰場點豹之迅捷(還能和PVP套裝互乘)讓你的機動力、逃命速度、脫戰支援的速度都大幅提升;獸性位移是你守點、脫戰和自保的好幫手,狂野衝鋒就不用多說了,幾乎在競技場是必點的,但在積分戰場實用性並不如前兩個天賦。 第二層 自然迅捷 復原     塞納里奧結界    [color=red]          [/color]自然迅捷絕對是優先點的天賦,治療、吹風、戰復、纏繞每一樣你都會用到的。復原適合熊天賦扛旗保命用(要配合厄索克之力),塞納里奧結界極不適合熊天賦用,因為你沒有什麼方法回法力用不到幾次你就乾了,更重要的是一個HOT是無法在你被爆發的時候救你的。 第三層 精靈群襲 群體糾纏   颱風    [color=crimson]         [/color]點了精靈群襲基本功能就是你可以遠距離緩速,但是它還有幾個重點:在旅行和水棲形態也能使用(精靈之火不行)、無法力消耗(精靈之火要4500)、妨礙潛行的持續時間較短(只有20秒)。群體糾纏的實用性則比不上颱風,而且CD太長。颱風在積分戰場是非常有用的天賦,不論是逃命、當作斷法技能、當作緩速效果、推人下山、救隊友脫離近戰圍毆等等。 第四層 森林之魂 化身     自然之力         [color=red]      [/color]森林之魂…副本天賦,不解釋。貓的自然之力造成小量輸出和暈人的效果,熊的則只有抓癢輸出和無用嘲諷。所以化身才是你最主要點的天賦,不論是熊還是貓天賦都應該點這個天賦,貓的化身使你可以在戰鬥中潛行,不同於獸性位移的不清仇恨潛行,化身貓的潛行是會清仇恨和脫戰鬥的。在化身階段你可以用劫掠和突襲,注意這兩個技能都是無視閃招的,用力打在戰士的劍下亡魂和盜賊的閃避上面吧!注意化身要用來爆發的話一定要和狂暴等其他的暴發一起開,而且要提早開,因為開化身會跑一個GCD。 第五層 掠魂咆哮 厄索之旋   猛力重擊    [color=crimson]          [/color]掠魂咆哮有短CD和範圍干擾的優點,可以當作打斷、短控場、逃命技用。建議熊天賦用。猛力重擊除了不用變熊之外都和上一版的重擊完全一樣,對於貓來說,這個技能實用性還是略高。厄索之旋要不是CD還是太長的話,應該也算是很不錯的牽制技能,但是須要配合特別場合,例如DK用血魔之握,或是在窄通道內要限制敵人的行動。另外就是我覺得這招應該要緩70%才對… 第六層 野性之心 塞納留斯之夢 自然戒備    [color=red]           [/color]野性之心被動給你6%的總敏捷和耐力,而它給予你額外的能力(主要是治療能力),特別注意在熊天賦下,你可以在變身狀態用回春術,重點在這裡,啟動野性之心使你熊天賦在貓形態下敏捷x2(包括你開增加敏捷爆發飾品同樣給你雙倍),而熊天賦本身有敏捷轉法能的被動,所以你在貓型態下用回春術的治療量是最高的。 [color=darkred]熊天賦開了野性之心在貓形態放的回春術,爆擊的補量…[/color][collapse=熊天賦開了野性之心在貓形態放的回春術,爆擊的補量…][img]./mon_/186_50d61d8e0890f.jpg[/img][/collapse]自然戒備堪稱小D的復仇之怒,先不論它的傷害轉治療怎麼樣,直接給你的傷害加成讓你和狂暴化身一起開下打超級大爆發就對了!至於惡夢…這個天賦在PVE已經搞的大家半死不活了,你絕對不會想在PVP點這個。 -雕紋兇蠻雕紋:你可以使用0星貓吼,持續12秒。 必裝潛行雕紋:移除潛行的移動速度懲罰。 現在野德的賣點講求高機動(包括快速拔旗)你會需       要這個雕紋!突襲雕紋:突襲的射程增加3碼。 有助於進攻和攔截騎馬過來的人。精靈沉默雕紋:熊的精靈之火使目標沉默3秒但觸發15秒CD。 配合瞬間變熊巨集(見下)。樹皮術雕紋:樹皮術使你被爆擊的機率減少25%。獵豹形態雕紋:貓形態受到+20%治療效果。 包括繃帶喔!有裝的話記得變貓再綁繃帶!碎顱猛擊雕紋:斷法封鎖的時間增加到8秒,但是CD延長到25秒。 如果你喜歡玩一波帶走補        的話,這個雕紋裝下去將有奇效。
。裝備屬性貓目前最好的屬性依然是敏捷,不同於PVE可能有加速流的存在,PVP的副屬性建議還是選精通(黃色)和PVP強度(藍色)。 熊依然主攻韌性無誤。[img]./mon_/186_50d61dc9bf362.jpg[/img]下表顯示了你的韌性到達每個區塊的水準, 耐力則提供相對較高的實效生命[img]./mon_/186_50d61e072c754.png[/img]。技能改動給從4.0走過來的貓:這版最讓我覺得討厭的改動莫過於兇蠻咆哮!在你吼了+30%物理增傷的BUFF之前不要談什麼爆發啊、超級DOT啦,什麼都沒用。只有這個效果你必須維持100% 的覆蓋率,也就是為什麼我說兇蠻雕紋(0星施放貓吼)必裝了。再來到了5.0必須要有一個新的概念,熊貓天賦分家了。這也意味著,你貓天賦的熊變弱了。弱多少呢?我現在解釋給你聽。首先是護甲:以我平均裝等475PVP來看,我的貓形態護甲有1%)。在貓天賦下變熊,我的護甲只有3%),只相當於拿起了一個盾牌…我想說的是,搞屁啊!薩滿拿盾護甲都比我高啊更不用說什麼冰DK開血臉、戰士換盾切防姿啊完全不能比!這版本你在貓天賦下變成熊就只有那個可憐到爆的小護甲加成和+20%耐力!對,我的血從貓367309 變成熊411479,這4萬多的血幾乎可說是有跟沒有一樣,因為現在貓天賦變熊不會再給你其他形式的減傷了。[color=red]貓天賦變成熊現在只有三個用處:精靈之火沉默、狂野衝鋒定身、厄索克之力(自動)。[/color]千萬不要再因為怕痛而變熊了…毫無意義,只是更早被送去見天使而已。接著是熊天賦,這版熊的精通是直接給你額外的護甲,熊也絕對是護甲最高的坦了。我韌裝精通23.47再加上熊天賦的厚皮加成護甲足足有 8%),如果還有力量祝福什麼的可以更高。而厚皮提供給你25%魔法減傷,在5.1後還直接給你12%物理減傷。所以拜託不要再問我打戰歌和雙子峰要用哪一個天賦了(這是剛改版的時候我被問最多的問題)。。共生我這邊列出幾個在積分戰場你會用的到的共生組合你一定要提醒你的共生對象把技能拉出來用,被共生的人不會有任何訊息提醒。貓+聖騎 這點我想不用多說,貓得到無敵而補聖得到戰復,是非常好的共生組合,在阿
拉希、吉爾尼斯、暴風之眼等需要守點的據點戰非常有用。貓+牧師 得到了影散這個強大的自保技,使你在戰場有更高的存活能力,牧師不管是補
得到的颶風術還是暗牧的寧靜(是自然系被打斷不會影響其他系)都有很棒的    額外輔助效果。貓+法師 會冰霜新星的貓配合高超機動性有絕佳的牽制效果,你更是法師爆發的好助手    ,看準冰霜炸彈要爆炸的前一刻冰下去!需要牽制的場地非常推薦這個組合,    例如碎銀礦坑與遠祖灘頭。貓+獵人 也許你看到獵人死掉會再多點他幾下猜是不是假死,但是我遇到的大部分人都    會被貓的假死狠狠的擺一道!另外每30秒一次假死脫戰,你可以在混戰中潛行    跑掉或是接個突襲暈人。獵人則爽到了貓的突進,不管是追殺還是逃命都非常    好用。貓+武僧 雖然DD和坦僧拿到的熊抱非常蠢,但是奶僧得到的纏繞可說是又多添一分擄小    指數,貓和武僧共生會得到坦僧特有的天引躍擊(碰撞衝擊)這招是可以把敵    人往你的方向吸外加你自己也衝過去,簡單說就是死握加衝鋒,對付會風箏你    的目標特好用。熊+獵人 這是我認為最好的組合了,只要碰到你的範圍,地上就會有常駐的地板緩速,    用來坑一下追你的人也非常好用,當你被一大群菜刀集火的時候放下陷阱,然    後丟個颱風可以大幅減輕你的壓力。熊+死騎 已經很硬的熊還想從共生得到額外的減傷嗎?你只能選擇共生DK了。雖然只有    減傷10%的3根骨頭還是不無小補。熊+法師 所有近戰和遠程攻擊者緩速30%,雖然沒有很好用,但是其他的……同場加映熊+術士 熊拿到的是用20%的血換30點怒氣的生命分流,蠢到極點。。巨集一鍵逃命#showtooltip/cast [swimming] !水棲形態 ; [indoors] !獵豹形態 ; !旅行形態專注目標打斷#showtooltip 碎顱猛擊/CAST [@focus]碎顱猛擊一波帶走的節奏之超級大爆發 (化身另外開)#showtooltip 狂暴/cast [stance:1]狂怒;[stance:3]猛虎之怒/cast 自然戒備/use 驚懼鬥士征服徽章/use 狠毒鬥士征服徽章/cast 狂暴不卡變熊GCD之熊精靈之火#showtooltip 精靈之火/cast 低吼/cast 精靈之火不變回人形之熊回春術 (需要範圍內有目標可以吼低吼)因為解除變身會清掉所有怒氣所以綁狂暴恢復防止浪費,喔對了,這招打副本也很好用喔!#showtooltip 低吼/cast 狂暴恢復/cast [@player] 回春術/cast 低吼管他什麼能回血的全部開下去就對了#showtooltip 厄索克之力/cast 厄索克之力/use 驚懼鬥士堅毅紋章/use 狠毒鬥士堅毅紋章/use 治療石/cast 復原最後我整理一下在這一季一些野D新手常常會問我的問題做一次回答。Q:在旗場(雙子峰&戰歌)我應該要用哪個天賦?貓天賦有影散耶!A:別傻了,用熊天賦,硬度差太多了!Q:你熊怎麼能這麼硬!A:我平常都會回答:&這就是我厲害的地方!&藉這個機會我來解釋一下吧,太多人  問了。  躲避傷害--拆爆發在 PVP是很重要的一環,面對近戰,風箏(用颱風)、控制(用  掠魂咆哮或拍暈)、面對遠程,迅捷吹風、斷法(FOCUS 斷法的巨集必備)-尤其  是渾沌箭、卡視角(絕對注意不要卡自己的治療視角)。  再來這版熊的防禦技能有些不同,如果你多少有打一點副本的概念,注意使用狂暴  恢復和兇蠻防禦。你可以開化身多少做點傷害並鑽怒氣回血或開兇蠻閃避。這版本  遠程攻擊也能閃躲(包括驅散射擊喔lol)  隨時注意自己的保命技能狀態和旗幟DEBUFF的層數。當一個 PVP坦克,最重要的就  是&自我量力&,你要知道自己能扛的住多少傷害,會不會死?或是需要開多少技能  應付一波對手的暴發。我這邊會建議你裝POWA或是EA等等監控自身BUFF,然後把隊  友給你的輔助效果放上去,例如我被聖騎犧牲、聖騎和獵人的自由、牧師鎮壓、戰  士安全守護、武僧氣繭護體、評估自己的狀態可以扣住一些自保技能,在你沒有徽  章、樹皮、求生本能、厄索克之力、戰鬥大師、野性之心、自然迅捷什麼都沒有的  時候,一定要讓隊友知道讓他們提高警戒保護你撐過這些CD;然後時刻提醒隊友你  的DEBUFF層數,要他們掌握殺旗的時機。Q:你怎麼那麼會跑?A:我才不告訴逆雷~~Q:如果旗打回去了,但是層數很高而且對方DD還在壓我,那我應該跑還是抱著補呢?A:這是一個需要你判斷力的問題,你當然是一邊往家跑,一邊必須注意不能死。如果  跑能幫助你脫離戰火,那就跑,反之抱著補,只要你無法安全達陣,你就絕對不要  風箏或是卡自己治療的視角,還有我必須強調一點:當旗幟 DEBUFF堆到了4層以上  (圖案變成紅色)你的移動速度就再也沒辦法超過100%了(你依然會被緩速)。所  以 4層以上時無論如何都不要變成貓和旅形形態,毫無意義且風險極大,這被一波  帶走的機會極高,尤其現在積分戰場盜賊又很少,不少人會漸漸缺乏這方面的危機  意識。Q:可以++BattleTAG或是RealID嗎?A:不要&w&  不好意思…我沒有跟不熟的人加好友的***慣,不過大家有其他問題可以  在本篇底下問我,不過也有些比較深的問題是我不想回答的就是o(&‧ω‧)o這版本剛改,職業變化大,太多東西會擺你一道了,會冰箱的花椰菜、開暗披的雞、假死的貓、法術反射的熊,給熱愛 PVP的玩家們,一定要去把11職業的所有技能都讀熟。才不會因為哪個職業突然蹦出什麼技能而大驚小怪的。貓會閃現(獸性位移)?牧師有聖療(換血)?戰士會冰腳(法師寒冰結界)?武僧會瞬間移動(超凡入聖)?火法會深結 (現在三系都有)?拜託=w=。關於5.1的積分戰場  5.1版本的戰場增加了一些(基本上是針對) 野德的跑速做的修正:-持有戰歌峽谷/雙子峰/暴風之眼旗幟時,跑速無法高於200%。基本上呢拿旗之後,突進和暗月飛奔這兩樣能讓你破200%跑速的BUFF不再強勢了(狼人表示:幹)所以秉持幾項基本概念,你當然也可以把你的加速技能開在要過去拔旗的時候,只要中場的狀況不會讓對方有大量人回頭圍毆你。當你要拔旗的時候中場隊友卻在往後退時就是一個失敗例子。記住幾點:1. 扛旗時你的速度不會超過200%,所以被人追的時候需要更留意。2. 旗幟DEBUFF超過四層時依然會讓你的跑速無法超過100%,永遠不要在4層之後變成貓移動。 -吃到戰場的速度增益(鞋子) 時,跑速無法高於200%。也許是BZ認為野德吃到鞋子那個速度太暴走了,所以給鞋子多了速度上限的設定…鞋子根本就是DEBUFF吧?嗯。跑速大概就是修改這部份。整體來說,雖然這個改動讓我真的非常非常非常不爽,但是我同時也認為這麼改是很合理的。 。其餘重要的變動-英勇、嗜血、時間扭曲、上古狂亂、靈魂石、各種戰復(包括聖騎共生拿到的)、聖療、大軍競技場不能用的積分戰場同樣全部不能用。這一點削弱了帶一堆DK和術士的隊伍,以某隊3DK 2術 1野德有補聖的情況下一共就有7個戰復,所以這一刀砍下去好像有點慘。 -科特魔古神廟拿到4球站在中間之後一段時間會開始一次+80分。除了遇到洗分隊會比較快出來之外,更讓容錯降的非常非常低。必須斟酌場面判斷是否要強行去拿球,因為團崩了等於是對面四球,基本上就是要輸了,會被拉開非常多距離。所以團隊面臨滅團危機時,我們認為還存活的球應該逃出去到接近隊友的墓地死命讓對方不要拿到四球。另外,拿到球並沒有200%跑速的限制。以下是最近收到的Q&A Q:我打人都不痛怎麼辦?(傷害好低)A:很多人說我偷點的時候打人很痛,其實我就是很單純的把技能砸下去用打副本木樁的方式去輸出而已,如果是連貓都還玩不熟的剛碰這個職業的新手,建議你先從打副本的基礎開始:1. 維持兇蠻咆哮,0星貓吼雕文很有用,你在PVP的一切輸出,身上都都必須掛有這個BUFF! 就算對方快死了也不能鬆懈(尤其是沒掛撕扯又想要用兇猛撕咬去尾刀),要是讓對方補起來, 你的火力就會在此出現讓足以讓對方翻身的嚴重斷層。2. 維持掃擊,掃擊是非常重要的DOT需要常駐於目標上,撕碎在目標流血時才會造成割碎+20% 的傷害。(如果有突襲則已經有流血,可把掃擊擺在猛虎之怒之後鑽15%增傷)3. 維持撕扯,如果情況不允許,打3~4星撕扯也是可行的,但是必須要在有兇蠻咆哮時才打撕扯 ,否則一律把星用來吼兇蠻。最常碰到的問題是,如果已經打了4~5星撕扯還沒出去卻被 控制導致貓吼失效沒了,那我可以說,只能放棄這波撕扯去吼貓吼了。4. 痛擊,當你打出撕扯如果還有能量,打一個痛擊。除了額外傷害之外,順便附帶了弱化打擊。5. 精靈之火,唯一和PVE不同的地方是,不會有時間給你把精靈之火排在第一順位,你(從潛行) 突襲的暈是黃金的四秒,盡快打出一堆DOT才是上上策。開化身爆發之前才會考慮先上精靈 之火。當你沒有能量的時候可以趁機丟個回春或是做一些風箏的動作,DOT會運作。明白這些之後就是開始練***你的起手手順,附上我自己的。(潛行狀態) 0星貓吼&突襲&劫掠!&撕碎&猛虎之怒&掃擊&5星撕扯&精靈之火&痛擊因為這個起手對新手而言算複雜要練,所以請你對著假人打個幾十次直到閉著眼睛都會按為止!熊: 雖然貓天賦變熊很爛,但是你在變回來之前可以用槌擊或是狂暴恢復把多餘的怒氣利用掉。 Q:告訴我更多野德在積分戰場每個場地的詳細細節!A:抱歉,這算是我拒絕回答的問題之一…因為目前高分隊有許多對手,不方便透露看家本領! 然後最近在忙著搞小武僧:3 本身又有2個野德週週混3700分有點忙,感謝隊友和觀眾們的支持,我沒有在開直播,但希望可以多多支持我一些一起打過積分的隊友的直播頻道![url]http://zh-tw.twitch.tv/amlsy[/url] Amlsy(補薩)[url]http://zh-tw.twitch.tv/wiasy[/url] Maxico(冰DK/補聖) *神奇的高清*[url]http://zh-tw.twitch.tv/erickwok1020[/url] 夜雨風晴(獵人)
..占樓編輯
[size=130%][color=firebrick]先放一些小tips[/color][/size][size=130%][color=green]關於速度[/color][/size]1、戰士+野德的共生可以活用噢 戰士拿到的奔竄咆哮(加速吼)的速度是可以跟野D任何形態下的速度疊加(武僧的第一層天賦猛虎出閘國服不知道叫什麽= =也是一樣可以疊加的)。2、獵人的豹群是可以與野德任何形態的速度疊加的3、不要再蠢蠢的用90級432精通并加移動速度的那個寶石了,想當飛機德請用85級54精通加跑速的寶石[size=130%][color=green]關於共生[/color][/size]1、當對面是野德守家時,共生戰士,載上一個DD(獵人豹群佳)直衝對面家裡秒D是個不錯的選擇。2、對面若是強戰守家,共生牧師的一個拿反恐,可以讓你更輕鬆的帶7回家。[size=130%][color=green]關於守旗與反守旗(針對戰歌/雙子峰)[/color][/size]有人守7的時候,拿7先變熊是常識。野性之心開啟無限給自己回春也是救命之道。不行就喊補來幫,一定再三提醒隊友幫看中場是否有人脫戰回頭打你。1、如果對面是賊守旗;因為現在機制改了拿7后的最快速度只是200%,盜賊開疾跑還是可以追上你的,不要過分相信自己的速度。拿7之前,注意不要被賊悶到,否則豹形態被悶的你會很傷。拿7之后,你會被拖的時間很長,注意讓中場的隊友注意對方是否脫戰回來打你,并時刻注意不要輕易章偷襲腎擊悶。因為現在二階賊守旗常見的就是3悶偷襲腎擊毒藥暈馬上盲你再三悶。除非你被悶在貓形態不然章交盲會讓你輕鬆一些。不要急著纏繞迅捷吹,注意看好賊是否斗篷,不要把技能砸水裡。2、如果對面是戰守旗;數好2衝鋒一震盪波,不要輕易被暈在非熊形態,否則一波魯莽真男人,很容易躺地板。迅捷按出來的同時注意看是否有盾反。身上沒反恐的話章留破膽怒吼吧,畢竟真正的威脅不是一個人殺死你而是他們隊友回來幫忙殺死你。A_A3、如果對面是獵守旗;獵人守旗最大的麻煩是不吃控制,獸心解3s困惑,章接吹風。但同樣的獵人控D的手段也很少,脅迫+蜘蛛暈也很難留你太久,注意動物園那波給個颱風擊退下,直接走吧。章留冰凍陷阱。如果怕拿7時候踩到陷阱,可以喊牧師大大給你個漂浮 你從二樓漂過去拿7
[size=130%][color=red]Q&A及回复统一[/color][/size]1、[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 暗月无夜 ( 14:39):[/b]关于塞梦这个非主流天赋,在PVP里其实也是有一席之地的。[del]比如治疗加成[/del][/quote]關於塞萌(大霧),個人是比較偏愛的。巴鋒認為野D在積分中就是要爆發,而就算5.2改動為1.5min cd和10%傷害后,野D其實只是失去了個大爆發但是小爆發卻加強了,所以應該依然是非熊天賦首選.而樓主認為加入在球場,攢2層塞萌一個劫掠一個小流血可以很輕易的造成一個球手的血量下降到擊殺點。原本5.1塞萌的劣勢就是迫使一些瞬發來打治療之觸而不是控制,而治療之觸的治療量加成與守點時開自然戒備的回血各有千秋。到5.2時,颶風術的30scd可以讓野D把更多的猛獸迅捷用在疊塞萌上,所以我個人在5.2中應該會使用塞萌或者野性之心來將自然戒備代替掉。
2、[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 恋上怒风咆哮 ( 10:21):[/b]%对于第一层天赋的选择,以前我选择的是 速度,现在选择的是冲锋,因为最高速度被砍,所以速度已经被限制在200%,所以15%的速度我觉得并没有那么重要,而冲锋灵活应用的话,在双子峰、战歌利用战旗拿旗有很神奇的用途。而在其他战场,冲锋定身、追击都挺好用,反而是觉得冲锋适用性更广。对于野性位移,不能解晕,30S CD,觉得时间太长,对于鸟德、奶德来说更适合,而且现在拿旗的时候用位移不是会掉旗吗?[/quote]第一层天赋,之前我的选择也是冲锋,但是再之后打久了我个人非常喜欢速度。第一,更快的拿旗,在我方队友拖住对方旗手时,我可以尽可能快的回到家占住第一面旗。(夜精灵全速天赋和宝石可以达到潜行201%速)第二,诸如吉尔尼斯,神庙,以及暴风之眼,可以使用超级战术,利用武僧,战士的加速,载着开豹群的猎人在暴风之眼可以再别人开旗开到一半时断旗打到扰乱甚至是开场3点的目的。而吉尔尼斯,则可以同上载着猎人去供水,猎人丢陷阱开旗,德鲁伊去拦人(这种方法比较适合狼人D,虽然有一定风险性,但是奇袭不都是要担当点风险吗)神庙更不用说了,狼人D载猎人起手武僧/战士加速,你可以比对方球手更快拿到他们的球.第三,更快的支援,在阿拉希潜行守点的最大优势在于你可以视情况放空去偷电支援,而支援你若现形必然有很大几率被发现点放空.全程潜行201%速的夜精灵德鲁伊可以做到最快速度的支援以及偷点进攻.第四,野德内战靠速度风筝这点就不用说了吧= =b還有,用戰旗拿7,在台服我也就一開始有用過,現在守點/守旗的人只要看到戰旗出現,第一時間拆掉是常識.曾經有個賊在旗下插7想通過3s欺詐來悶我閃現開旗,但是我第一時間就用熊精靈火拆掉了.所以我覺得在比較高分的積分戰場里這個已經不大適用了.另野性位移拿7闪现是不会掉旗的,这点在積分戰場中,已經實驗過了.而這個天賦明顯要比衝鋒要更有可用性,被集火時,當dk無拉直接丟厄索克旋風或者颱風吹一吹,丟陷阱什麽的一個閃現可以讓你安全萬分.但是唯一不好的就是閃現后會變貓,第一時間變會熊避免被控在貓形態一波帶走.下版本野性位移重做讓這個天賦更加具有實用性了.
0.0版主帮忙镜像到刀锋山吧T^T德区没人看
关于塞梦这个非主流天赋,在PVP里其实也是有一席之地的。[del]比如治疗加成[/del]
[s:1] 5.2只能抗抗7 必须
Q:告訴我更多野德在積分戰場每個場地的詳細細節!A:抱歉,這算是我拒絕回答的問題之一…因為目前高分隊有許多對手,不方便透露看家本領!巴鋒壞蛋啊
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by natre ( 18:32):[/b]Q:告訴我更多野德在積分戰場每個場地的詳細細節!A:抱歉,這算是我拒絕回答的問題之一…因為目前高分隊有許多對手,不方便透露看家本領!巴鋒壞蛋啊[/quote]= =噗. 巴鋒很萌的不要黑他!!
很奇怪哦狂暴和猛虎不是不能同时开么为啥把他们做到一个宏里面
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by uniquemir ( 22:25)[/b]先开猛虎之怒再开狂暴之怒 是可以的。
[img]/36/364011/month_a32cfc.gif[/img][url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my Sony Ericsson E16i,Android 2.1-update1[/url]
%对于第一层天赋的选择,以前我选择的是 速度,现在选择的是冲锋,因为最高速度被砍,所以速度已经被限制在200%,所以15%的速度我觉得并没有那么重要,而冲锋灵活应用的话,在双子峰、战歌利用战旗拿旗有很神奇的用途。而在其他战场,冲锋定身、追击都挺好用,反而是觉得冲锋适用性更广。对于野性位移,不能解晕,30S CD,觉得时间太长,对于鸟德、奶德来说更适合,而且现在拿旗的时候用位移不是会掉旗吗?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by whterbing ( 00:11)[/b]先开猛虎再开狂暴的话,30%的效果会消失么网上看到很多人说狂暴会顶掉猛虎的30%,我自己总是忘记测试一下看看
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by uniquemir ( 10:58)[/b]額,請問你是從哪裡看來的30%buff.猛虎之怒的效果是15%傷害加成和60能量.雙開后是不會頂掉這個buff的,這個在很早以前就有大德驗證過了.
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 恋上怒风咆哮 ( 10:21)[/b]巴锋回复:只有扛旗的時候速度被砍, 高速移動還是廣泛應用在(不限於)前去拔旗時、潛行偷點的速率、礦坑力求的速度支援和神廟的走位等.然後我也可以告訴你我不點衝鋒是為什麼, 在旗場, 你沒必要衝過去攻擊人, 就算你是熊形態, 有點跑速天賦開奔竄還是能有200%, 讓你在熊狀態下逃命.就是拿著旗子速度變慢就不想點它, 你不點速度可連200%沒有哪.野性位移是守點用的不是扛旗用的, 在守點場, 你根本沒必要追擊, 你的工作是守好點, 碰到2人要強控你, 多一個野性位移可以多爭取時間段旗, 衝鋒能幹什麼呢?當然說這些不是一定要你們信服, 你們認為什麼天賦好就用什麼吧
能不能别用繁体字?猫D变熊提高那么一大截的护甲在LZ眼里变得可有可无吗?在面对菜刀时,这个效果跟冰DK开红脸差不多。
貌似下面的这个宏不能用了???#showtooltip 低吼/cast 狂暴恢復/cast [@player] 回春術/cast 低吼熊形态用了之后,是人形态站着,不能回到熊形态了。。
5.2中貓德面對盜賊時,還是比較脆弱的,基本盜賊爆發一波可以帶走小貓,在戰場中更多的要治療隊友的協助。競技場中高端隊伍都不是野性德魯伊,基本是恢復德魯伊。
擼主的幾個宏不錯,mark之
理念不錯,學***之 [s:33]
现在是各种打不赢啊
看得眼睛有点飘,,,, 真心 谢谢楼主
找的脑袋都大啦

参考资料

 

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