无双大蛇Z属性及伤害值详细介绍_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】在无双大蛇Z游戏中,各技能属性的伤害不可以无视,下面就是给大家整理的各属性及伤害值的详细介绍,希望对各位新旧玩家们有所帮助。
在无双大蛇Z游戏中,各技能属性的伤害不可以无视,下面就是给大家整理的各属性及伤害值的详细介绍,希望对各位新旧玩家们有所帮助。
首先说明一点,本作不存在伤害浮空减半的设定,无属性的情况下浮空打击与不浮空打击伤害一样,如果有破天,带属性一击的浮空伤害反而可以超过不浮空伤害
以下的属性都指10级
冰:冰住后伤害加成60%,效果技冰无效(司马懿R1LR1、远吕智C3-1那种自带冰属性的效果还是能冰人的)
阳:van大的结论为30%加成
极意:40%加成
勇猛:40%加成
唠叨一句,这些加成都是连乘关系,而不是在基础伤害上独立加成后再叠加。比如一个属性C技,有了20级X型强化60%加成、20级特殊强化60%加成、再附上10极10勇,就应该是基础伤害×1.6×1.6×1.4×1.4
斩:附加敌人当前血量10%的伤害。注意这个是“附加”,是独立的一部分伤害,特技、其它属性、战神斧以及刘备袁绍R1之类的buff都不会加成斩伤害,即
伤害算法应该是:基础伤害×各种加成(连乘)+斩伤害(敌人当前血量10%)(感谢丰臣秀猴的相关测试)
破天:对已经浮空的敌人60%加成
技型武将C技浮空伤害加成:对已经浮空的敌人100%加成
这个经常被叫做“技型自带破天”。注意技型武将自带破天与武器上的破天可以叠加,叠加方式依然是连乘,即×2×1.6,不是×2.6;另外技型武将的自带破天只要是C技就能发动,即使无属性C技也可以。
雷:van大已经给出了结论,10级雷是加成30%。但是可以发现,如果带雷去打一群人,伤害会很不稳定。如果一对一的情况下,伤害是稳定了,但雷的加成还是要比30%来得高一些(可以和阳作对比)。还有一个现象,
雷发动是算成1combo的,如张辽 C3无分身带雷去打单独的一个人,明明只有9式却显示为10combo。另外,如果没被招式打到而只是被雷传染到,也能看到有伤血。所以可以得出结论,雷除了能加成30%的伤害外,还存在一个附加的伤害,姑且称之为雷劈伤害,打多个人时多重传染可以造成多次雷劈伤害。
经进一步测试,雷属性发动时每命中一个敌人就产生一个不可视的效果判定,在bulletdata里编号是075,威力系数2,不能致死。招式打击状态的改变(不浮空招式变成缓慢倒下,浮空招式变成原地低位浮空)就是靠这个附加效果判定。至于所谓传染,就是被旁边敌人所产生的雷劈效果打到。这里要注意——雷劈效果也可以受武器属性加成!由于威力系数只有2基础伤害小,所以极意勇猛之类的加成对雷劈伤害倒没有多大意义,但是能附加斩属性这一点就够了。所以,10级雷的意义不但在于30%的伤害加成,更提供了至少多一次的属性发动可能。
打击技无传染时也能命中一次雷劈,而效果技无传染时一般无法命中雷劈,所以立花C6带雷打单独一个人也依旧只是6combo,敌人也依旧是昏眩状态。但是,效果技打多个人时,仍然有机会通过传染获得额外的属性发动。如果是自带属性又带武器属性的效果技,如陆逊R1、典韦R3、孙市R4、女忍C2-F等,则不会发生雷传染。
分身:分身不附带属性的说法是不准确的。10级分身的基础伤害与本体打击一样,而且雷阳斩破勇极、技型自带破天的加成也都能享受。但是对雷来说,分身只能享受雷属性的30%加成而没有雷劈的附加伤害。
非10级的分身伤害为:10级分身的伤害×分身Lv×10%
前面说过,斩伤害是独立的,不受各类因素加成,但分身伤害最后的Lv修正是以10级分身的总伤害来修正的,所以分身不到10级的话,分身上的斩伤害是同样会被削弱的。
分身打击的范围不受旋风加成。
另外效果技分身无效,这个大家都知道了。
好了,以上就是全文,些的不好,望大家见谅。最后祝大家游戏愉快!
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无双大蛇 属性与伤害详解
日 14:12&&&&&阅读(93)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
属性与伤害详解攻略:
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首先说明一点,本作不存在伤害浮空减半的设定,无属性的情况下浮空打击与不浮空打击伤害一样,如果有破天,带属性一击的浮空伤害反而可以超过不浮空伤害
以下的属性都指十级
冰:冰住后伤害加成60%,效果技冰无效(司马懿R1LR1、远吕智C3-1那种自带冰属性的效果还是能冰人的)
阳:van大的结论为30%加成
极意:40%加成
勇猛:40%加成
唠叨一句,这些加成都是连乘关系,而不是在基础伤害上加成后再叠加。比如一个属性C技,有了X型强化20级的60%加成、特殊强化20级60%加成、再附上10极10勇,就应该是1.6×1.6×1.4×1.4
斩:附加敌人当前血量10%的伤害。注意这个是“附加”,不会再被其它属性加成,即
伤害算法应该是:基础伤害×各种加成(连乘)+斩伤害(敌人当前血量10%)(感谢丰臣秀猴的相关测试)
破天:对已经浮空的敌人60%加成
技型武将C技浮空伤害加成:对已经浮空的敌人100%加成
这个经常被叫做“技型自带破天”。注意技型武将自带破天与武器上的破天可以叠加,叠加方式依然是连乘,即2×1.6,不是×2.6;另外技型武将的自带破天只要是C技就能发动,即使无属性C技也可以。
雷:van大已经给出了结论,10级雷是加成30%。但是可以发现,如果带雷去打一群人,伤害会很不稳定。如果一对一的情况下,伤害是稳定了,但雷的加成还是要比30%来得高一些(可以和阳作对比)。还有一个现象,雷发动是算成1combo的,如张辽C3无分身带雷去打单独的一个人,明明只有9式却显示为10combo。另外,如果没被招式打到而只是被雷传染到,也能看到有伤血。所以可以得出结论,雷除了能加成30%的伤害外,还存在一个附加的伤害,姑且称之为雷劈伤害,打多个人时多重传染可以造成多次雷劈伤害。
附加的雷劈基础伤害很小,但是----可以受武器属性加成!由于基础伤害小,所以极意勇猛之类的加成对雷劈伤害倒没有多大意义,但是能附加斩属性这一点就够了。所以,10级雷的意义不但在于30%的伤害加成,更提供了至少多一次的属性发动可能。
效果技能享受雷30%的加成,但没有附加的雷劈。所以立花C6带雷打单独一个人也依旧只是6combo,敌人也依旧是昏眩状态。但是,打多个人时,仍然有机会通过传染获得额外的属性发动。
分身:分身不附带属性的说法是不准确的。10级分身的基础伤害与本体攻击一样,而且雷阳斩破勇极、技型自带破天的加成也都能享受。但是对雷来说,分身只能享受雷属性的30%加成而没有雷劈的附加伤害。
另外效果技分身无效,这个大家都知道了。
单发属性打击技要不要装破天的问题
首先,所谓的“雷破天”,即“雷发动破天必发动,不论敌人是否浮空破天都能发动”的理论,不管在PS2上是不是真的,在PC上是肯定不正确的,单发属性雷和破天一起装打地面敌人,破天是不能对加成那一击伤害的。
那么单发属性打击技装破天有没有用呢?如果这一击是可以令敌人浮空的,则装上分身后,分身的那一击可以被破天加成。具体举个例子,张辽装上分身和破天后,破天对C1C4的分身攻击起效,但是他的C3,由于本体攻击是不能令敌人浮空的(不管装不装雷),所以破天对C3的分身攻击无效。
再来讨论下,如果一个单发属性打击技主打的武将装了雷阳斩旋分神极后,剩下一个属性装破天还是勇猛好呢?勇猛可以同时对本体攻击和分身攻击有40%加成,而破天只在本体攻击致浮空的前提下对分身攻击有60%加成。对力型速型武将而言,明显勇猛较有优势,但是前面雷属性解释里说过还有一个雷劈伤害,雷劈伤害也带属性,在本体攻击致浮空的前提下破天对雷劈伤害加成比勇猛多,算上这部分伤害后勇猛比破天也高不了多少。而且力型速型通常都是单发属性打击技一次秒不了人,(甄姬C4这种威力系数超大的以及女忍R1等先加状态的例外)两次不管装勇猛装破天都能灭,所以装哪个也无所谓了。对技型武将而言,考虑到技型C技浮空伤害加成,分别是1.4+1.4×2与1+2×1.6,物理伤害差不多,再算上雷劈伤害,破天有优势。其实技型武将如果能舍弃旋风神速之一把勇猛破天都装上凑齐雷阳斩破勇分极七个加攻属性的话,都可以直接一个挑空或吹飞C技秒杀五星激难大众脸。(阿国C4-1是例外,威力系数低秒不掉,但她可以先爆R1~)
熟练度与专属道具对伤害的影响
熟练度对R技,即力型武将的必杀技、速型武将的两个技击、技型武将的SP技EXC技反击技的伤害有影响,(对普通的方和C技伤害无影响)熟练度MAX时比熟练度0时伤高提升1/3左右。
专属道具相当于熟练度上升一格,即八格熟练度有专属道具等于九格熟练度无专属道具。熟练度MAX再加上专属道具,R技伤害比熟练度0无专属道具时提高35%左右。
但是,技型武将与C技相同效果的效果类EXC技不享受这个加成,像信玄的R4、赵云的R5。(孙市R4与C4是不同效果,R4可以享受熟练度加成)
关于技型武将的EXC技
如果EXC技为打击技,则威力系数比C技大,一般来说,人物C技威力系数12EXC技24,战国人物C技12EXC技14。如果EXC技为效果技,同样一个效果自然威力系数和C技一样。(同上,孙市的R4和C4并不是同一个效果,R4效果的威力系数比C4效果高而且自带炎)
再来谈谈EXC技的分身问题。首先,武器上的分身对EXC技无效。EXC技看似自带了一个分身,但EXC技的分身只是视觉效果,只算成一击,而不是本体+分身两击。赵云装雷和分身,C4吹飞,而R4是原地小浮空,这便是证明。另外,无双过程中的那个分身和EXC的分身一样是纯视觉效果,而且战国人物在无双奥义中使用C技同样武器上的分身属性无效。
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:KOEI
发行时间:
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无双大蛇Z武器属性攻击技巧
来源:互联网 发表时间: 16:49:21 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“无双大蛇Z武器属性攻击技巧”相关的问题,中国学网通过互联网对“无双大蛇Z武器属性攻击技巧”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:第二已知必上的有:雷、火、斩、阳:分、极然后问题就来了、勇:如果只剩下1个位、破:啊国该合些什么属性才能C2C3C4过程的转伞全中,三种哪个加成伤害最高,而且不能无限连的人物,具体解决方案如下:解决方案1:
阿国C4有了雷只能打一次,主要是说的是C4分身只是增加一次攻击判定,而且不附带属性破天仅仅是对空伤害增加,但是也不是说不要雷,如果不是那种能中断攻击跳跃的基本加了浪费格,而且Z里面少有能在空中停留时间长的武将而炎的话烧血相对前两个来说,C4R4秒大众,C3清兵,个人认为还是比较高的一个持续伤害至于阿国的雷,就算装了分身也只能打一次,说到底还是靠的斩
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