倩女幽魂手游方士攻略方士厉害么 打算练个方士 各位大...

倩女幽魂手游方士怎么玩&别再误导新人了
 在倩女哟铺货手游中,方士是个非常强大的职业,一个好的方士能爆发出的伤害是可观的。那么倩女幽魂手游方士该怎么培养呢?倩女幽魂手游方士该怎么选择装备呢?下面就一起来看一下吧。
  方士武器选择:&
武器 TITLE="倩女幽魂手游方士怎么玩&别再误导新人了" />武器
  武器必须拿鬼的,假如是新区,建议拿89过渡或者69过渡到109再拿109过渡到129.
  必须拿鬼的原因在于,鬼的属性自带宗法且带所有技能+。而89鬼的初始攻击约等于105紫武器,所以作为过渡装备是极佳的。
  词条选择:无钻&逆天&6绝双宗法&7绝
  平民石之灵推荐:知足乐。
  方士衣服选择:
衣服 TITLE="倩女幽魂手游方士怎么玩&别再误导新人了" />衣服
  衣服的选择有很多,假如是想打石之灵加评分的,推荐89鬼,普通玩家,推荐105正版衣服或者105盗版衣服或者109鬼不打孔。
  词条选择:敏&法防物防&气血上限&根骨&控制抗性
  方士护腕选择:
护腕 TITLE="倩女幽魂手游方士怎么玩&别再误导新人了" />护腕
  到了关键点了,我要说的,方士能不能站的住脚,第一是敏够不够,第二是血以及双防够不够,第三点就是护腕打的好不好
  护腕必须花重金打造,新区建议69过渡到109。为什么打完了还要换,原因在于基础的格挡值差距非常大!
  石之灵必须打菩提心,1级性价比最高,效果:+6%格挡,60双防,所有元素抗性+6
  词条选择:
  至于为什么要求一定要是鬼装,原因在于,只有是鬼装,才有格挡+大幅。
  3大幅+1格挡&双大幅+双格挡&双大幅+1格挡&双格挡+1大幅。
  方士手镯选择:
手镯 TITLE="倩女幽魂手游方士怎么玩&别再误导新人了" />手镯
  手镯推荐89鬼,因为89鬼带敏,洗出双致命即可。
  方士头盔选择:
头盔 TITLE="倩女幽魂手游方士怎么玩&别再误导新人了" />头盔
  头盔推荐用89的过渡或者109不用打孔,石之灵推荐观自在,1级即可,词条敏越多越好。
  方士项链选择:
项链 TITLE="倩女幽魂手游方士怎么玩&别再误导新人了" />项链
  项链推荐69过渡到109鬼。最好随着等级上,因为不同等级的项链,物理以及法术躲避的基础不一。
  词条推荐:&天雷或地火或雷火无妄加等级的&致命&敏&智。项链不是建模的关键,跟手镯一样洗得差不多能看就行了。
  方士戒指选择:
戒指 TITLE="倩女幽魂手游方士怎么玩&别再误导新人了" />戒指
  推荐89鬼过渡到109鬼降价。
  词条选择:&7绝双致命&无钻&6绝双致命。
  方士手套选择:
手套 TITLE="倩女幽魂手游方士怎么玩&别再误导新人了" />手套
  手套推荐109普通紫。性价比极高,自带小幅。
  词条推荐:&不可打孔&抗法术致命(门派好用)或抗致命&敏&防&小幅&根骨&控制抗性
  方士腰带选择:
腰带 TITLE="倩女幽魂手游方士怎么玩&别再误导新人了" />腰带
  腰带推荐98级盗版腰带。
  词条推荐:4条固定属性
抗法术致命&双防&血气上限&控制抗性&躲避。
  买好了,再去洗下面
  方士鞋子选择:
鞋子 TITLE="倩女幽魂手游方士怎么玩&别再误导新人了" />鞋子
  鞋子推荐99级盗版鞋子。
  词条推荐:4条固定属性
敏&抗法术致命&双防&血气上限&控制抗性&躲避。
  方士法宝选择:
  60法宝翻羽,90法宝奔宵
  方士宝宝技能搭配:
  宝宝技能打翻羽,慧彻,生髓,锋锐,其他的按照宝宝性格打。
技能 TITLE="倩女幽魂手游方士怎么玩&别再误导新人了" />技能
  方士技能选择:
  天雷地火,四灵飞升,雷火无妄,这4个技能哪个耗费少,点哪个。
  方士主天雷地火双切,在保证法术释放速度的情况下,双切的debuff可以让伤害最大化。
  四灵飞升,雷火无妄,这两个神技,在这里就不多说了。
  喜欢单P的,可以点冰符咒。其余群攻,爱点多少点多少,有能力就点高来。
  腹语真言不建议这么早点,前期耗费的经验量实在太多,点个差不多的等级,在放绝技之前释放就可以了。
  关宁技能选择:
  天雷+地火+冰符+逍遥游+腹语真言(喜欢群p的可以带天雷+地火+天雨涤凡+逍遥游+腹语真言),腹语真言可以换天雷的前置技能
  门派技能选择:
  天雷+地火+腹语真言(先使用天雷,把对方宝宝打死之后,地火天雷双切)
  刷怪技能选择:
  星流电驰+箕风远扬+风卷尘生+霜锋乱舞+天雨涤凡
玩家属性 TITLE="倩女幽魂手游方士怎么玩&别再误导新人了" />玩家属性
  方士天赋选择:
  门派的天赋选择:
  四灵护体+凌神诀+地煞诀。四灵护体和地煞决点满,凌神诀有多少点多少!
  关宁的天赋选择:
  假如按照我说的装等评分能达到17w左右的,推荐“吐故纳新+凌神诀+地煞诀”。有的人不理解为什么我要带吐故纳新,原因在于双切技能非常需要蓝的支持,双切是绝对不够蓝的,更别说用四灵护体了,关宁是双切,耗蓝量已经不能支持在高地的持久战。所以在装备强力的情况下推荐使用吐故纳新。普通玩家,在修为不高的情况下可以选择四灵护体。
  刷怪天赋选择:
  吐故纳新+驭冰术+地煞决
  作者:炎帝
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倩女幽魂2方士现定位及提升方法
受画魂挤压的一米六,现阶段定位如何,又该怎么样去发展自我?玩家分析个人看法,浅谈方士的未来提升路。 首先明确一下方士的定位:远程输出、元素攻击、有切入切出技能(逍遥游)、有免疫技能(后期高等级的腹语真言)、有伤害最高的大招和单体攻击(天雷和雷火) 那么如何玩转这个职业呢 再来确定一下方士的弱点 第一 布甲职业防御偏低(别说有40,这个下文会提到)
第二 元素攻击太容易被针对(如多大幅护腕,魅者绣停针)
第三 高耗蓝 这个跟40护体结合起来说 40护体本身是用蓝来减伤 加之方士本身技能耗蓝量极高
针对第一点防御薄弱
布甲职业防御低的提升方法,法躲格挡流问世了。 请问大家什么防御是最强防御?甲鱼?nonono!用攻击来替代防御?nonono!自然是你打不到我,我不掉血这个才是最强防御了,那么高法躲可以优先免疫掉大部分法系攻击,高格挡可以免疫部分射手刀客的攻击,这个大家应该都听说过。 鉴于自己是极限法躲格挡流给大家一些自己的见解: 1、法躲堆不高要不要堆呢?
给大家一个坎,能不带称号1800,我建议你堆下去。如果不行,老老实实堆血防攻击和致命。 2、格挡数值如何?
个人打架得出的结论大致是,假设破盾不被触发的前提下,2格挡跟1破盾对应,即1000格挡在不触发破盾的情况下可以比较有效抵御500破盾以下射手刀客的攻击。 第二点:元素攻击容易被针对
这一条从现在来看没有有效的解决方法,但是不代表无法弥补,只是可以从一定程度上来减少被针对,那就是神兵属性里面的元素攻击和忽视元素抗,还有谨慎宝宝的咒恨通,以及鉴定技能 这里科普一下,如何选择首饰的神兵属性呢?首先要清楚首饰的神兵属性有(致命,攻击,忽视元素抗,所有元素攻击,敏捷) 对于方士来说假设你忽视抗达标了,那么元素攻击对你的提升远大于法攻;假设你忽视不达标 那么法攻或者忽视抗也许更适合你; 致命和敏捷的选择,平民优选致命,大神优先敏捷,原因无他,倩女的修饰词决定了法躲永远比命中高,因此方士其实现阶段是打不中比较头疼而不是打不痛,平民本来就打不中法躲流的堆了敏捷也无法弥补打不中的事实,而大神一般致命也不会低,但是细节差的大神命中是比较低的。 现阶段重视命中的方士个人觉得不是很多,推测以后高命中会成为方士的大方向。大神比较适合高命中可以对抗细节流。 第三点:高耗蓝
天雷地火切换一次差不多1500的蓝量,大家可以看一下自己的蓝上限,有多少人是超过8000的,因此这个职业不带大蓝无法确保打架时技能的有效释放 有薄弱的地方就要弥补,那么如何提升呢? 现阶段来看只有通过北冥神功来弥补蓝量,精力修饰词其实也可以,推荐大家可以抽一抽109的正版格挡护腕常先之神佑,那个护腕固定带根骨精力格挡,走法躲格挡的方士不太倚重元素抗,常先如果能完整保留精力又抽出固定双格挡的话其实也不失为比鬼更好的选择。
蓝量其实还可以通过一个方法提升,这个方法其实成本还行,但是适合中高端玩家,普通玩家不建议入手,这就是鉴定:
这两个技能是在打架的时候回蓝的,前者适合防守,后者适合进攻对拼的时候使用,缺点是比较烧怒气,盗心术对应的还有一个盗气术是回血的,也是实惠的一个鉴定技能。建议有条件搞鉴定的可以弄一下这三个,不是很贵,延长也不费劲,几乎百分之百成功 方士的附体取舍和装备的优先项 个人认为方士应该选择5资都高的附体,其中智力或者力量要出色,气血不能太低,敏捷要出众,带通的附体技能很吃附体资质,变态猫头鹰白猫僵尸一系列攻宠会比较适合方士做附体 附体宝宝不单看成长,资质非常重要。经实测,裸资越变态的附体对于技能的加成越明显,成长在亲密高的情况下,没有资质对于附体效果影响来的大,现在雪参和花泪的出现使得资质的差距越来越大,以前资质和成长的换算公式已经无法衡量现今的附体效果了。
装备取舍以及优先级
个人认为方士最重要的无非是以下几点:
第一羊脂玉,这个效果用过的人都知道,不过不推荐平民,这个羊脂玉是要建立在打得出输出的情况下,打不出的话这个钱还是花在别处来的实在。 第二技能等级,即天地无极和双风以及主要输出技能等级,一个合格的比武方士优先要拥有的就是前面几点,你可以没有法躲,比武有人帮你解状态,但是你必须要打得出输出,输出就建立在这些上面,建议在努力打造的方士同胞们可以朝这个方向努力的,刚起步的朋友们可以先从法攻致命命中方向努力。 方士的优点在于逍遥游这个精髓的技能,穿越地形的存在让方士拥有其他职业无法企及的优势,所以大型战场天生是为方士准备的,在非碾压场均势局中方士刷分的能力绝对是最强的没有之一,玩方士的可以好好利用这一点。/Article//149309.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章逍遥观,一个修道的门派,也是一个包含绝大多数网游里典型职业方士和医师即:方士=法师/医师=医生(牧师)方士,典型的皮厚血薄,外带所谓的高攻击的职业定位,使得方士在练级点雄踞杀怪效率和被怪杀效率前列.随着游戏的不断发展,在各种玩家的关宁攻略如井喷一样出没,脆皮平民一米六如何从万军从中攒分取胜?自然有玩家来告诉你!从图片可以看出来我基本是不夺旗子得分的~不管是对面强,还是我方强,基本我都是前3的,而且分都不会低,我的信息大家也可以看签名档,129方士认为129的画魂表现的确远远比不上130+的出彩,并总结出一套自己的心得,你认为呢?感觉和我差不多的画魂都是被我单杀或者单杀过一次打跑的(画魂想走,我确实留不下)的。打完三场关宁,今天遇到的画魂特别多。有这感觉倩女幽魂2方士个人技巧心得,平民屌丝如何去成长为一个合格的基础一米六!综述众所周知,一米六在109还是混得开的,毕竟有两个伤害值颇高的输出技能。没错,就是109段的天雷和地火,高基础的伤害让方士的这两个主输出技能在109师门秘术极大程度提升了方士的输出,那么这个提升的额度有多少呢?下面就有玩家给大家测试分析了一下。楼楼是一名109方,平民学生党,恩所以接下来出现的楼主属性什么的就不用讨论了。听说秘术的伤害加成很大,所以楼楼省吃俭用,终于
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玩倩女已经有了几个月时间了,目前会仙福地109小方,游戏开始就选了方士,因为所有网游里,都喜欢法师远程华丽的攻击,以及需要自己时刻去判断和反应的操作和意识。不过越玩到后面,越觉得方士这个职业在倩女里很悲哀。本周更新完看了下修改的甲士,侠客,媚的个别技能,下周更新是射手的绝技,突然很想来发这个文章。
  首先,从技能角度看,作为方士,独有的四大系元素攻击不再是方士独有的了,甚至侠客,甲士这样的MT都有元素攻击了,那么方士的特点,方士独有的特色成分在哪里?这是我玩的网游里从来未遇到过的,倩女是个团队游戏,做什么都要组队,那么当其他几个职业综合起来完全可以取代了方士的存在,方士还有什么存在的意义?方士会的东西,别的职业也会,但是相反,别的职业会的,方士会么?方士一个都不会。四大元素攻击难道不应该是方士特有的吗?再说说四灵护体,我没搞懂,为什么媚和医生可以破除四灵护体,却不能破除异人那基本相同护体技能?难道是方士还不够脆吗?难道是异人比方士更需要保护吗?从属性的成长上看,方士在防御和气血上的成长本身就是最低的,初始属性也是最低的,即使这样,还是要继续**方士么?四灵这唯一一个能加强生存的技能,当你点到40,却随着别人弹指之间灰飞烟灭,你是什么感受?然后说说逍遥游和飘风镇海。逍遥游类似WOW里法师的闪现,但是完全就是个皮毛,鸡肋,第一,基本只有减速状态下,可以使用,眩晕,定身都不能用。。。那么你告诉我,我逍遥了个什么劲?WOW里闪现如果受所有状态限制,法师会什么反应?其次,CD时间,比甲拉人,媚控制的几个技能CD都长,那你告诉我,我怎么跑,我怎么反控?第三,实用性,帮会联赛里能一用,前提是你要萎缩好了再大部队的后方,稍微过一点,就是被对方连续配合的拉过去,死掉。这个是正常的,玩法师的走位和意识不行,死了是应该的,但是我想说的是,逍遥游,在PK中如果离开了有台阶或者墙壁这样的地形,那就是鸡肋,但是这样的地形在基本的PK场所里都没有,在综合其他技能因素,方士逍遥游对生存的加强作用微乎其微,当我逍遥游后,对方可以冲过来晕我,可以加速跑过来继续控我,甚至可以骑上鸟过来追我。。。大部分的情况下,我可以这样总结一句,当你使用了逍遥游的时候,从侧面可以说明你已经是离死不远了。再说说飘风镇海,引导技能,自身为中心,不断向外扩散的全屏伤害,我现在点到10级了,仍然打不了全屏,而且5秒的引导,你让我怎么用?冲到敌人中间站5秒?哪个方士能冲到敌人中间站着2秒不倒?伤害也不高,或者说很低,和风卷差不多,那有啥可绝的?我就搞不懂了。。。仇恨小,这个我就笑了,每次放之前,都要等甲吼2-3次才敢放,不然怪多的时候,放一次死一次,注意怪多的时候也是甲都拉在一起的时候。
  然后说说练级,很多人说方士练级好啊,这点我不完全否认,但也不完全承认,首先方士法功是高,在法系职业里成长是最高,这个我承认,但是反过来看看,法系职业几个?4个,媚和医生一个治疗,一个控制,你好意思跟人家比?只有异人和方士2个输出,那么我法功是比异人高,但是异人比我多了6个宝宝,那6个宝宝的输出等于2个方士了吧。人家异人有群攻,有护体,有宝宝,生存能力比方士强多了吧?只要是玩网游比较长的朋友都知道,生存和输出是挂钩的,你倒下一秒,就少了输出一秒。你被怪追的到处跑,没法输出的时候,就只会导致更多怪来追你。那我练级好的优势在哪里?群攻技能多,我也不否认,问题是其他职业也都有群攻,说句大实话,6个人的队伍,89级的时候,3-4个输出,难道不是一个人丢一个群出去,怪就全死了吗?你给我那5,6个群攻有实际好处么?让我单刷么?先不说我的生存能力,你副本和活动都是要至少3个人啊,我一个人进得去么?我练级好,难道不是背了个名声么?实际上有没有方都无所谓啊,就看看我们服务器的高端队伍,固定队没有一个队伍是有方的,人家练级做任务压根不需要方,PK更直接无视了,倘若方士在PK中有那么点用处,或者是练级中当真是不可缺少,那么我想高端的队伍,rmb玩家即使练双号也会带一个方吧?去会仙福地可以看看,不管是巫妖的队伍,还是蝴蝶,樱花的队伍,没有带方的,PK,所有职业,甚至医生都笑了。练级,侠客都笑了,你方士所谓的5星输出,5,6个群攻技能,实际用处不如侠客加的那攻击,不信的可以去问问,去试试,侠客+弓手+异人,不管是加物理还是法术攻击后,侠客,弓手,异人,一个人丢一个群,怪一样死,在考虑零散分散的怪,有异人的宝宝和弓的箭塔,一定比有方士的队伍效率。那些说侠客不好练级的人,,或者组队的时候不要侠客的人,真的会玩么?每天的活动,任务,一条也好,照妖也好,去统计统计,死的最多的如果不是方士,我马上可以删号。有的区可能死的最多的真还不是方士,因为那个服务器里可能根本就没几个方式吧。
  其次说说PK,都不知道改从何说起的。想到哪算哪吧,第一元素攻击被官方和谐的事情,心照不宣了吧。抗性原来只针对元素攻击的技能伤害起作用,每一点减伤0.5%,现在是对人物所有攻击起作用,呵呵,什么不同?我举例说,人物攻击7000,技能3000,原来是只减少3000的这部分,现在是减少总体的1万这部分,明白了不同不?那么对物理职业方士怎么打?法系衣服本身防就比物理系的低,而且就法系衣服来说物理防御本身又比法术防御低。你这不是让方士面对物理系直接悲剧么?异人人家有宝宝,一个石头等于一个强力的物理了,人家有3个。医生,人家能给自己加血,几个技能配合吃药,你杀不死。媚,你想去招惹人家么?3个法系都有自己在面对不管物理还是法术时自己强的一面,方士有什么?逍遥游?高输出?在可笑元素抗之前,都是浮云。方士的特点就是逍遥游+飞旗子,也许来得及跑掉。其次谈谈控制和反控,WOW里法师有法师的控制,术士有术士的控制,倩女里呢?方士一个控制技能都没有,不要跟我说减速,首先,你官方控制抗里压根没有减速这一设定,你所设定的减速,只是冰系技能效果,那么只要会冰系技能的都有,但是既没法点减速增强,也没法点减速抗,因为你丫压根就没设定,同时其他职业也有减速的技能,并非方士特有,最搞笑得就是甲的技能,我打他我还要被减速。。。你嫌方士死的慢了吧。。。我不打人也要被减速,我打人也要被减速。。。我说什么好?没有一个控制技能的法师,我是第一次遇到,你要跟我说传奇里的法师,那当我啥也没说。对于反控,首先我想说的是媚的控过于强大,对于所有职业,其次对于其他职业,都不会像方士这样被控一次就是死,在状态控制上,逍遥游也没用,这方面貌似公平了,大家都一样,但是想想7个人站那给人打,但是大家抗击打能力一样么?你给了被人瘦弱的身躯,那至少也该给他矫健的步伐吧。对于减速这所谓的控制来说,更是可笑,首先一半的职业可以减速,其次一半的职业可以加速跑。这不是扯淡么,那减速跟放了屁有啥区别,就是听了个响呗。
  以上就是暂时想到的,和感觉到得,我玩网游也快10年了,不敢说玩的多厉害,起码接触的也不算浅,这个游戏的法师真是让人哭笑不得。别跟我拿rmb说事,你去问问那些rmb为啥不去练个方士,在方士上砸rmb就很能说明问题了。拿我们服务器说,最有钱,最牛的rmb是巫妖,你让巫妖花的那些钱砸出来的方士去跟啤酒,大腿打,你去问问巫妖觉得会如何。你砸2万rmb出来的职业,被人家砸5000的职业几下放倒,而且不止一个职业可以做到这个事,那么我敢保证,开新区后,你脑子要是正常的,绝对不会再砸钱在这个职业。我们服务器也有高级方士,花开,兰小倩,他们肯定也有固定队伍,但是对于他们的投入和相同层次的其他职业的玩家的对比,他们自己应该很清楚什么感受。甚至可以这么说,他们的固定队伍,有没有他们影响不大,甚至没影响,换个跟他们装备,修为修炼差不多的其他职业,会只强不弱,这点能否定么?也别跟我谈技术,操作,人两下就放倒你,你还谈什么技术操作,这些都是在起码差不多的情况下谈的。你可以说我菜,装备没有人家好。你大可以去弄一套109的7绝鬼装+15,修炼点到40,修为弄到90,然后去找同装备,痛修炼,同修为的弓手,刀客,异人,医生,媚,甲,侠客去PK看看,看看你打的过谁,看看你杀的死谁。群P里,你也许能抢点人头,但是弓,和异人如果想跟你比杀人数,你一定不会排在第一。
  最后谈谈我的建议,减速已经是这样了,那在方士的技能上提高下减速概率和速度降低率吧,毕竟这是方士唯一一个和控制沾点边的技能了。这个要求不过分吧,对于一个脆弱的法系职业,有一个控制技能,而且还不是只有自己特有的,很合理吧。然后修改掉甲的那个被动技能,凭啥我打他我也要被减速,所有职业法都是战的克星,这游戏里没有了,我打他我被减速,人家被减速几率还低,人家还能抓我,还能冲我,还有几率晕我,我就一逍遥游,CD还比人家时间长,对了,我还不能打人家,我打人家自己掉的血比人家掉的还多。呵呵,同样都砸钱,对装备,方士就后娘养的?别的职业的钱都是欧元?逍遥游,缩短CD时间,起码比别的职业的控制技能CD短一点或者一样吧。别人家长算怎么回事,同时逍遥游应该可以破除定身,眩晕,睡眠的状态,这点我认为是极其合理的。首先这基本是对媚而言的,媚有一堆控制技能,逍遥游破2个,不过分,媚也有加速技能,距离上也不会被拉开。方士比较脆,行动能力被限制住,不是必死的问题,而是一定被秒的问题。让方士的生命见到控制技能就结束,有点不合理吧。本身我们方又不是生存有多强,没控制技都已经很脆了。然后混乱,沉默这2个中状态用不了技能,我认为合理,可以接受,毕竟逍遥游也是一个法术。四灵护体,希望可以改为不被医生和媚的技能破除,我们方式不要求改强自己,只要求平等对待,为啥异人就不被破,方就要被破。异人的血,防成长和基础都是要高于方的,不要说异人本身很脆,那是你不会玩。最后说下绝技飘风镇海,全屏范围攻击也许是等级点高了能做到,好吧,点绝技的金钱和经验需要多少不说了,我努力点好了,攻击时间能不能改成统一的,我释放出来后,能打到的范围同一时间同时掉血,不要跟画面一样,从近到远的打,因为方士本身就脆,顶着压力去屏幕内能看到敌人的位置放绝技已经非常危险,很可能我还没打到外围一层的人,人家远程就秒了我。然后攻击伤害上,希望要么提高输出伤害,要么总伤害保持不变,缩短时间,5秒的引导改为2秒或者3秒,改为一次性伤害我都不指望,能给方士个起码公平的对待就谢天谢地了。这都是些个人建议,是仅仅能提高方士生存的一些建议,而并非把方士变的多强,只是希望不要让方士那么悲催,至少对于元素抗性官方 玩的那个小把戏的修改,我都没提任何改变的建议。其他职业玩家也不用嗤之以鼻,原来杀方士也许2秒,现在我只要求方士能生存4秒,这过分么?还有希望改下甲士的反伤,反伤这东西,起码应该是甲受的伤害越高,谈的越多,掉血越少,反弹越少吧,这样合理点吧,要不我打甲80,甲弹我800,这算怎么回事,你是让我被他杀呢,还是被他弹死呢?还有就是对整体的建议,建议比武大会,切磋场地,不能带灵兽出战,带了灵兽出战,对于本身人物pk的乐趣和内容,就少了许多,关宁和帮战你可以继续让灵兽参与,毕竟你们也要赚钱,但是能否给热爱pK,喜欢研究pk的人给点空间呢?医生不用不乐意,你本身就不是pk的职业,先弄清楚自己的定位,其次,没有宝宝,医生不一定就打不过别人,研究怎样打,那才是pk的精彩和意义所在,否则你扔个宝宝出来,死命加血,放毒,有什么技术含量,只能造成你盲目自大的人格。不要做那种自己给宝宝加血,又不让别人吃药的的医生,优势全让你占了,你有啥可得意的。或者希望官方出一个新的场景,可以给喜欢PK的技术性玩家一些空间,在这里可以进行没有灵兽,没有药品的,纯技术性PK切磋,以武会友。游戏么,本身就是各自有各自的玩法,没必要互相勉强。
  最后发几句牢骚,对自己服务器里的一些人很无语,昆吾石碎片喊120-150万出售,那时候元宝还是1比400左右,这些人可以说是有头脑,也可以说是奸商,大家遇到这样的人,可以问他要多少,你都卖给他。收个钥匙,自己拿元宝去买箱子,然后开,算算成本多少,开出来的如果是碎片就卖给这样的人,如果是昆吾石,那么就恭喜你了。一直这样倒腾,等于拿别人钱在给自己找网易的几率,真当别人是傻子了。。。还有卖金子卖的比挂单的元宝贵的,这是什么心态,我没搞懂,还有摆摊卖商城里能买到的东西,卖的比商城贵的。。这些很无语,不过见怪不怪了,大家如果都能自己做起保护游戏环境,那么一定有一天会自己感觉到好处的。最后给方士一个建议,弄不起一身紫的朋友,带洞的装备是首选,4个地方(头手腰带鞋子,衣服建议一定要紫的,不管你多穷)都打上碧玉髓还是白玉髓的石头,就是转化伤害为消耗法力的那个,2级3级都行,4个地方打上就是18%的吸收伤害转化为蓝,等于你一直开着20级的四灵的效果了,起码平时打怪,照妖跑路没法开或者忘了开四灵的时候,能硬朗许多,装备属性上,起码找几样+精力的,对于方式来说,气血上限和精力是好属性,根骨和法力上限是垃圾属性,因为成长的问题,不过多说了,自己找个计算器或者拿钟试验下就知道了。血要保证在6000+,蓝在1万2,3左右,会硬朗许多,你说攻击会下降,别的方面能力下降?没办法,这就是目前方士的处境,只有苦中作乐,自己想办法,总体来说生存强很多,目前来看,方士生存变强的方法只有3个,第一rmb,去弄紫装,点修炼。别拿你那时不时的冲50,100的来说。第二,就是打这个石头,能比原来好些。第三,划水。
  对于方士来说,成为强者,就像幸福一样,那么遥不可及。不过还好,我已经过了争强好胜的年龄了,也不是那个心态在玩的,否则我早放弃方士了,每天和朋友一起做做任务,打打宝,偶尔一起或者自己去打打关宁,猥琐的偷几个人头,也很开心了,只是觉得对方士太虐待了,因为还有不少的方士玩家,别人的出发点和关注度,和我不一样的,你总不能强迫人家也这样吧,本身一个游戏,一个职业,就该有不同玩法,但是你得给一个公平的客观环境,让人家有的选,你直接给人家定位,造成一个休闲酱油的职业和环境,人家怎么往pk强者方面发展?对于一些其他职业的玩家还有些话,作为此文结束吧。
  甲士,你是灵魂,拉怪不止是你能抗住就行,而是要你扛起所有攻击,所以不要头也不回的往前跑,甚至有的人跑的时候对于引怪的概念还停留在传奇时代,边跑,边吼,边锁,时不时的看着点队友的血条,还有雷达上队友的位置,这才是专业甲士,这才是队伍的灵魂,这才配得上队伍里最该被尊敬的人。再此也表达下对我固定队的2位甲士枫红和抗霸的尊敬和感谢之情,每次我们几个钻闹,开玩笑,划水,抽烟的时候,你们都默默的拉着怪,我经常很不好意思的,所以结拜的时候你们2个必然是大哥和二哥了。另外打宝石的时候,强烈鄙视那些抢地下的任务宝石的人,尤其是给甲一个不留的人,甲士为了更效率,更安全的练,自己不去捡,你们也就稍微有点良心,在一堆怪打住打完的时候,甲士周围的那几个让甲士去捡,不要再去抢,队伍里打句,甲士大哥,你周围的几个宝石你拉完怪,等怪我们群完了,你自己捡了交任务哈。与人方便,自己方便,大家都自私为自己,队伍只能使不欢而散。
  医生,麻烦大部分医生注意下职业定位,你是治疗,不是输出也不是酱油,很多的医生小时候得概念就是只要加好甲士就行,甲士不死,就不会灭队,那只是初级入门治疗,都不能算合格的治疗,等级高点了,甲的装备,技能上去了,甲打boss都不用加了,医生开始酱油了,或者开始表现自己的输出了,在一堆怪围着输出打的时候,很多医生做的是在打怪,而不是在加血,一生的用处已经是死了以后丢个复活,大家少掉点经验了。这是医生么?别丢了你吃饭的招牌,要输出,组你医生干嘛?组你就为了复活?那组个侠客比医生强10倍。不要让自己的行为,最后导致自己没有人要。时刻看好组队队友的血条,状态,即使你的输出也应该是想着怎么能帮助队友的输出,而不是单纯的数字,比如方士,弓手身边有个别小怪的时候,你不需要加血的时候,你打掉这样的小怪,让输出可以安心站着输出,不用到处跑或者死了,因为他多打一秒,等于你多打5秒了。
  异人,点技能的花费确实多,但是这不是一个你轻视别的职业花费的理由,你花的多,但是赚的也多,大部分幸运都还是异人吧,大部分双开,三开赚钱的还是异人吧。你赚得多,花的也多,这有什么好抱怨的。不会赚,只会花,难道就能抱怨?然后就是因为异人的强势,有的异人就冲的很猛,比甲还猛,然后死了,异人再猛,你也是输出,那么做好输出的工作,等甲拉好了,仇恨稳了再打,不要因为自己冲的那么猛,让甲在跑来救你,医生治疗压力加大,大家都手忙脚乱,对于输出来说,每少ot一次,等于多输出一次。小沫沫,以后自己要小心哦,别冲那么猛了,每天死的比我这方士还多,我会心疼哒。
  侠客,不明白为啥大家练级做活动或者固定队不喜欢带侠客,带个侠客效率高起码30%。游戏里没怎么接触过。
  刀客,接触的也少,不过认识和接触过的几个刀,不管人品好坏,实力都很强,属于资深网游玩家。不过人品不好的也就那么一个,只是接触过,自己等级高点在那装逼,打个大三环跟人说话牛逼的很,冲到天了,那么牛你组个毛的人,自己开2个90的小号就进撒。说到刀客,这里要提句,我终于找到我的师兄了,一叶知秋,我师父曾给我说过,轮脸皮厚度,除了为师,只有你那没见过的早年就云游四海的师兄在你之上了。。。那天,听闻知秋师兄说自己出家,会有很多女的伤心的话语,一下找到了自己的师兄,幸福总是来的那么突然。。。论实力,1-2个月后,估计师兄能进服务器刀客的前5,当然跟巫妖那老变态是没法比。。。
  弓,方士的克星,或者说压根没法打的职业,希望个别玩弓的人,稍微注意下人品,曾经89的时候在酆都85剧情那被某大帮一个107弓手恶意pk杀了爆了双幸运手镯,我是绿名,他杀了我红名了。我去找他们帮主说这个事,他们帮主也是个弓,110+的。说个人行为,不管,我说那好,我现在也去杀你们帮其他人,我也摆明告诉你,就是恶意杀人,希望你也能记住这是个人行为,不要牵扯到我帮派,那垃圾帮主就说了,你找事是吧,那就要做好被报复的准备,可以把你们帮打出服务器。这种垃圾就让人无语了。甚至时至今日,你们那垃圾帮垃圾自己早已瓦解了,打我们出服务器?有实力么?其他大部分弓,操作什么的,都很不错,没啥要说的。我就是很恨我掌门,每次特么的师门,都给我安排弓手。
  魅,我认识的大部分魅,都觉得人挺有意思的,PK也都很强,平时和媚有机会组的也很少,基本可以酱油,但是不酱油尤其是打boss的时候会更效率的。
  最后给官方的建议就是,不要再搞才结束的这种鬼节在线一小时领一份东西的活动,完全破坏游戏公平以及游戏环境质量的活动,看似人气暴涨,实际就那么些人疯狂开小号来影响游戏环境,你们宣传和推广的目的差不多的时候,该考虑下停止这些了,打了江山下来毕竟还是要坐江山的对不。另外能不能迷宫少点。。。。我怎么觉得我干啥都离不开迷宫,,我人生已经够迷茫了,你就不能让我少迷点么?
  国际惯例,4区会仙福地,109方士,一个人失忆。刚才忘写了,祝福下我们帮依楼听风阁越来越好,这个帮真的很好,团结但不嚣张,人也都很有意思,几个管理都很好,很随和,也很照顾大家,帮主老怪叔还够猥琐,我喜欢。
  ps:沫沫心里舒服点了没?不用在意昨天刷喇叭骂我们帮和你的垃圾,永远不要和一个纯sb争斗,他会把你的智商拉低到他的水准,然后用丰富的经验打败你。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &转自叶子猪游戏网 原作者alexshmily
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老板来二斤便当
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UID3815953帖子威望23 多玩草713 草
这么长 能看完的都是英雄
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新人欢迎积分1 阅读权限90积分21679精华43UID3813224帖子金钱77377 威望6
ˇ 只是墨染似流年ˇ
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方士作为法师要淡定。给你这么多群技能必然要削弱别的,习惯就好了
越淡定越寂寞,如此想念温暖。
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方士就是一个悲剧的职业。。我曾经发过一个类似的帖子。。。
方士的群太多。。但实用性就那么几个。。。同时存在的持续群,6秒持续的那个,弓手一样有2个,还多个箭塔。。。其他的群基本用处都不大。
曾经网上的***手贴,说PK近战职业可以用冰符咒减速。还要加满40级。简直是扯淡,我就是被那几个帖子骗了,玩了方士,刀客有突进有加跑速的,甲有2个拉人和晕人和突进。被打还减对方速。减速后和没减速一个鸟样,还不如多1次地火的伤害。看运气出暴击呢。。。所有职业,除了方士这个脆皮加后妈生的,无所谓减速不减速,影响不大,难不成这也是官方没把减速设置成控制的原因?呵呵
甲士的减速和反伤直接是方士的克星,群战时候,方士只要打甲,被减速,基本离死也不远了。被反弹。。那几百几百血的伤害对拼血的方士也不好受,更何况,目前甲士的反伤技能都不高,而且这个技能是防御越高,反伤越多,,真是扯淡。
方士缺少入异人的碧血,刀客的困兽,弓手的孤注类残血爆发技能,使输出变量只能依靠致命一击,天雷地火的输出判定模式又为PK增加了难度,别人1血了。。在前面跑,因为跑速一样。甚至比方士快,即使偶尔因为跑路路径关系,地火打到一下,但是瞬间不会伤血的关系。。只要马上拉开距离,人家还是1血。照样跑。。。。
方士缺乏控制技能,伤害公式也像楼主说的,打拿盾的人,元素抗高的,那是一个郁闷。。同级别装备的甲。。。方士要打好久。。。有时候甚至天雷出1的伤害啊。只有暴击的时候那伤害才看得过去。貌似暴击无视防御还是怎么的。平常伤害200多的,暴击能出2000多。甲的贪狼双打方士真的好痛啊。3下方士倒啊。。有木有,有木有。我觉得至少要给方士一个类似大3环第2关那个BOSS的冰冻。。。
关键的关键是,这游戏的宝宝实在太厉害了。。。一个宝宝的攻击随随便便上8000.。。方士的防御普遍在.。。。。宝宝打上来那叫疼啊。别说异人的那群虎狼了。。。
还有方士的那个腹语真言也搞笑的。。。持续时间短,使用技能后效果消失,虽然可以免疫控制,但前提是用了腹语后,你不攻击,不然除非你秒杀别人,不然效果一样,涛声依旧,该被控的依然控你没商量。
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这游戏不是MMORPG。。。。是回合制。。只有回合制的法师才可以不需要控制,只要输出。。XX回合制游戏做多了。。突然做MMORPG一时没适应,潜意识里还是回合制游戏的设定。
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没毅力看完的路过
当世事再没完美
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可远在岁月如歌中找你
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我只知道轩辕风是方士.阿门
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