魔兽世界圣骑士新手新手玩圣骑士需要注意什么?

魔兽6.1圣骑士:新手入门帖 框架和意识介绍-新浪魔兽世界专区
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作者:乐乐淘|时间: 15:49
魔兽6.1圣骑士:新手入门帖 框架和意识介绍
摘要:魔兽6.1,写给准备玩治疗以及新入坑的治疗们,宏,插件,意识,及一些基础的只是,希望能够帮助大家。
  为什么要玩奶妈呢,治疗在团队里能起更大的作用,治疗操作量比较小,我就是喜欢给人加血,治疗秒排,团长让你转奶的。
  总之不管什么理由入了此坑的,初次上手会感到各种不适应以及困难。其实治疗没那么难。
  但治疗不适合初次接触这个游戏的新手,因为治疗虽然操作量和监视量没有DPS多, 但要玩的舒服,必须应用大量的宏,插件,设置,以及比较好的大局观和对战斗的理解。还是需要慢慢积累的。现将本人的经验写出来如下,希望给新手治疗一点借鉴,让大家尽快从坑里跳出来,愉快的成为一个好奶妈。
  一、键位设置
  合格的奶妈,绝不是盯着人加加血就够了的。 参与攻击、控制、打断、跑位都必不可少。 不仅是为了团队胜利,也是为了减少你自己的痛苦。 影月那几个奥术胖子很多治疗都心有余悸吧,DPS打断不够,你就自己上呗,各种控制都丢,总比你加吐血了好。 再比如,T拉多了怪,你是盯着T猛加呢,还是给T扔个技能然后上去控住关键怪呢。关于DPS和治疗吵架该不该治疗打断的问题,我想就别吵了,DPS不给力的时候,治疗你自己上去断个条就能少加几万血。何乐不为。
  所以请把控制技、打断技、常用的攻击技、加速位移技、减伤技放在顺手的键位上。提早1秒的跑位和减伤,可能会为你减少几万的血量损失。
  界面排布插件是经典的bartender4 ,大脚自带的,也可以去下单体。我比较喜欢原版风格的东西。
  二、框架
  我个人通常在团队界面配置中,使用团队风格的5人小队。然后把框架拉到脚底下,技能条上面一点。 看,是不是舒服多了,妈妈再也不担心你斜视了,而且你还方便看技能CD和脚下的技能了,双资源职业还可以把资源条配置到小队框架附近方便监视资源。 以至于后来没有框架我就打不了本。
  三、点击施法
  奶妈必备神技之一。默认框架是没有点击施法功能的,clique各种bug,建议grid配着框架来。 当然你一直用grid那就更不用操心了。
这样配置插件出来, 你的默认框体会出现一个迷之“点击施法设置”,十分强大。
  再把grid隐藏掉就好了。
  四、鼠标指向宏
  奶妈神技之二。它让所有的治疗法术都不用再选定目标了,一来节省了反应时间,二来你的目标可以定在怪或者敌人身上,方便观察他们在用什么技能。更方便的做出规避、预读治疗、交技能、打断或者控制。
  据说玩竞技场的人没这个宏就活不下去了。
  #showtooltip 技能
  /cast [@mouseover,help,exists]技能;技能
  对于要丢给目标的目标的,比如神圣棱镜
  /cast [@mouseovertarget,exists,harm] 神圣棱镜;神圣棱镜
  类似的还有戒律惩击,奶萨闪电箭,奶骑审判, 把这宏往MT身上扔就对了
  一个奶妈要是不把一半以上的技能改为鼠标指向,ta必然一直在切换目标中疲于奔命,而且疏于观察BOSS技能,虽然结果上不一定难看,但肯定是要付出更多。
  自从有了鼠标指向,我可以全程盯着怪加血,我现在可以断条,可以控制,也可以参与集火。 都很方便
要塞必备:
新增内容:
新团队本:
专业技能:
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Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved114网址导航新手入门:圣骑士各种族收益对比分析
摘要:在巫妖王版本中,一共有四个种族可以选择骑士职业。部落血精灵一家独大,而联盟有人类、矮人、德莱尼可选。一些追求细节玩家可能会关心,哪个种族可以提供比较大的优势。
  各种族出生时的属性:
  各种族专属技能分析:
1.***械专精:使***械攻击的致命一击机率提高1%。
2.锤类武器专精:单手锤和双手锤的熟练技能提高5点。
1.剑类武器专精:单手剑与双手剑的熟练技能提高3点。
2.锤类武器专精:单手锤和双手锤的熟练技能提高3点
秘法倾向:技能提高10点。
宝石雕刻:珠宝设计技能提高5点。
奥流之术:沉默半径8码范围内的所有敌人,持续2秒,并使你恢复6%法力。非玩家目标的施法将同时被中断,持续3秒。(cd:两分钟)
石像形态:移除所有中毒、疾病以及流血效果,并且使你的护甲值提高10%,持续8秒。(CD;2分钟)
人人为己:移除所有移动限制以及使你丧失角色控制的效果。此效果与其他相似的效果共用相同的冷却时间。(CD:两分钟)
那鲁的祝福:治疗目标,在15秒内恢复总计50点生命力。此治疗量会随着施法者的法术能量或攻击强度而提高,以较高的数值为准。(CD:三分钟)
魔法抗性:降低你被法术命中的机率2%。
冰霜抗性:降低你被冰霜法术命中的机率2%。
暗影抗性:降低你被暗影法术命中的机率2%。
寻找财宝:使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在小地图上,持续瞬发。
1.人类精魂:精神提高3%
2.外交:所获取的声望提高10%。
3.感知:提高你侦测潜行的能力。
英勇风采:使你和半径30码范围内所有小队队员的攻击与法术命中机率提高1%。
  注*:血精灵是部落方唯一可选骑士的种族。
  结论:
  我们可以看出:
  1.在坦克上面,矮人有无可企及的优势,血精灵人类都是泛用性较广的角色,德莱尼偏向打酱油跟加buff。
  2.在补职方面,能回蓝的血精灵目前最为优秀,而能给hot的德莱尼免强可用,人类仍然是泛用,矮人则偏向pvp,pve则比较打酱油。
  3.在输出方面,有武器专精的矮人跟人类肯定是比较强,血精灵无帮助,德莱尼有泛用光环,仍然有一席位置。
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  最近看到很多贴子,被打败的防骑。被歧视的奶骑。不被团队认可的惩戒骑的怨念。特别写篇小小的文章以效众位
  一:防骑:
  其实,我玩防骑一直是个偶然。因为骑士拉单怪仇恨不稳的确是个很大的问题。如果你需要做一个防骑,你必须准备两套防装。一套是抗打击能力,一套是法伤。做为一个骑士,你必须要明白一个道理,熊和战士拉怪是用怒气,怒气是无尽的,而蓝是有限的。虽然有一个叫精神协调的东西,但是如果你没有掉血,那么对你所有的治疗效果都是不回蓝的。只有在你掉血的情况下。才可以回蓝。那么从这里,我们就要协调出一个问题,就是你拉怪的数量。必须做到协调,就是你掉血的频率和你的治疗所能给你构成的回蓝和你的抗打击能力。以下举个例子
  正义&&飞盾&&神圣之盾&&审判&&奉献&&正义(标准单怪开怪例子)。但是副本里面大多不属于单怪,都是2 3 4只怪合在一起的。然而某些副本怪数目多于5 6只之多。而更多的WOWER更喜欢的是羊一,控制一,魅一,闷一。等等。而这时候奉献均会打断这些效果。但是如果你不使用这个技能的话。很可能就拉不住仇恨。解决方法。正义&&飞盾&&神圣之盾&&后退&&等羊的,魅的控制了以后再奉献群啦。
  在以上这个例子,你必须根据你自身属性计算。怪打你一下多少血,你本组的治疗可以给你加多少血。你的蓝够你持续拉多少时间。你的治疗能给你回多少蓝。如果你只拉一只。那么很可能对你造成的伤害会很低。从而你的蓝会稀少。那么蓝少意味着你的仇恨会降低。那么可能在你这只怪死了以后,你下一只怪的仇恨将难以建立。但是如果你拉了三只。你的抗打击能力会不足。治疗将难以给你加上血。所以,控制度量是很难的。你可以选择穿法伤防装,一次拉一只一只的建立仇恨啦。也可以选择穿纯抗打击装两只两只或者三只三只啦。但是度量是必须计算的东西。
  很多骑士遇到这种问题。飞盾开怪(未击中)&&正义审判(抵抗)。这时候你所需要做的就是马上奉献和叫你的队友停手暂时不要攻击。这样他们才会相信你的能力,当现实不能解决的RP问题必须找好弥补方法。这个宏是必须做的。因为很可能下一个正义防护是抵抗。保护祝福丢了某一DPS(治疗之后)怪很可能去找另外一个治疗或者DPS。所以这个宏是必须要做的。
  最后给所有防骑的心理说明一下。在历来的WOW中。无论是哪个职业,都已经习惯了是战士拉怪。因为单怪战士拉绝对要比骑士单拉要稳的(在同级别操作装备能力下),这个是不可否认的。就像某人理论:熊抗物理猛怪。战士抗综合。骑士拉群怪。无论你做为什么职业和什么天赋。首先你要面对的是整个团队。而是什么时候战士好啦怪~什么时候骑士好拉怪。而不是愚昧的去抵制某职业和某天赋。今天我就遇到一个队伍。先是H法力,某法师开玩笑说:&再也不和防骑下副本了&后面打H城墙,他说:&下次AA队记得叫我&无非就是,法力大多法系怪。而城墙大部分为物理怪。就像2号需要法师TANK的BOSS。骑士直接大小一直拉了起来。并不是所有副本都适合骑士坦克。而是在某些不是适合骑士TANK的副本。最好事先让队友停手攻击。告诉队友该怎么做,因为或许,他们可能从来没有和防骑下过副本。不知道和这个职业天赋下副本该怎么打,怎么啦。
  其实大多人不愿意和防骑下副本其实是为了麻烦,最简单的说法。我平常和战士组习惯了。我去开怪,战士都可以拉回来。而你骑士拉不了。我为什么就要配合你去呢?我为什么和一个拉怪比战士难拉的骑士去呢?我组个战士不是比骑士好打吗?当然。在未来A H副本的时候,可能会有这种人,我平常和骑士A习惯了。骑士拉住了怪。我一群一群的A多爽。都不会OT。我为什么要和战士去一只一只打呢,不是浪费时间么?其实人的心理都如此。
  二:奶骑
  最近看大家都在问多少治疗可以下H副本的问题。我可以给一个明确的回答。只要你声望到了。你身上有一套装备。你是神圣加满了的治疗天赋。你可以去任何H副本。甚至把他打通。重要的是态度。本人67级开始下H副本 67级通H城墙。68级通H熔炉。。69级通H STK H迷宫。曾经非典型大波罗先生认为这是不可能的。很多人认为这不可能。但是,我只能说,这是事实。我认为一个骑士重要的不是治疗效果。而是他的回蓝和暴击率。当然,可能这只局限于H副本。
  同理,还是把这个做为数据来计算。首先,我当时那个级别的时候是10月初。大部分人都是蓝绿混穿。战士大多都是在10000血左右。超过12000血的战士在我眼中算高端战士(全BUFF)比较容易加的那种,当然。当时我下的时候灭的很惨。毕竟我的服务器是乡下小服,当时声望崇敬的人不是太多,也很少有人愿意组没到70级的去下H副本。我所能组到的就只是一些蓝绿混穿。不知道英雄副本的难度。基本经常灭4 5个小时才过去。但是结果只有一个,就是过了。
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为了希尔瓦娜斯的胜利!

参考资料

 

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