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[wod]6.1德拉诺之王刺杀贼PVE输出指南
16:55:22 条 来源:NGA 作者:cq1991313 ]
6.1德拉诺之王刺杀贼PVE输出指南。
各个种族其实差别不大,只有微小区别。(注:不同装等下各个种族天赋的模拟收益也不同,所以不需要纠结具体排名)
部落方 血精灵&兽人&熊猫人&巨魔&哥布林&亡灵
(血精灵的奥术洪流可以让你在暗影反射复制期间多一个毁伤的能量,连锁反应可能可以让你多打一个毒伤,并且自身的1%暴击收益也不小。最强毫无疑问)
联盟方 矮人&熊猫人&人类&侏儒&暗夜精灵&狼人
首先给出结论
敏捷&多重~=暴击&精通&全能&急速
敏捷&暴击&精通&多重~=全能&急速
敏捷&暴击&精通&全能~=多重&急速
敏捷&精通~=暴击&多重~=全能&急速
详细测试结果(伤害分布与属性收益)点击查看
630装等下
665装等下
680装等下
695装等下
属性EP这个东西是随着属性变化一直在变的,不存在一个固定值。所以会有各种测试结果,这里只给出趋势
实时EP推荐使用shadowcraft进行模拟地址为[http://shadowcraft./]
使用方法可以参照[/read.php?tid=6707994]
在版本初期由于敏捷收益极高,基本就是装等高于一切属性
5H毕业阶段装备选暴击精通向 饰品选2分钟cd和被动敏捷暴击的 武器选多重精通的匕首
H团本阶段每个部位基本只有一件,有就拿就好了,没必要死等史诗模式,因为估计到最后憋分拿685不如等开下个团本拿695的
ps:敏捷现在只提供攻强
暴击大约是27.5%的cap,过了27.5可以堆溅射/精通
前期所有部位推荐暴击,武器附魔的话前期可以使用1个水晶的流血附魔,在H半身大约652装等的时候/开始开荒M卡加斯的时候/武器流血占比例低于4%的时候可以考虑换成双雷霆王附魔(非常强大)。(经济富裕的可以一开始就可以使用。提升巨大)
雷 霆王附魔不同于其他的武器附魔(触发堆叠2层)它只有1层6秒,但是每次暴击可以延长持续时间(普攻也会延长但是只会延长本手的buff)。这对于刺杀贼 来说简直神器。最NB的是起手阶段2个一起触发就是1000暴击大约可到46%(我自身657
才1390暴击)。很轻易的就能把buff刷到11秒左右,然后一直覆盖一直刷新,全程下来统计覆盖约64%-67%是覆盖时间最长的buff。(元素萨 满队友只有30%左右的覆盖)。
但是,打到版本中期664左右的时候,由于副本装备的原因,加溅射和精通的装备会很少,这会导致暴击收益逐渐降低,附魔需要改成精通/溅射向
670左右时附魔溅射向,武器一个精通一个流血
BIS(国服数据库没有695装备,有些只好选用665版本代替,以下默认全是695等级装备,如需查看史诗装备则在物品ID后面加.567)
[施毒者盔帽]
[黑光项链]
[施毒者肩甲]
[黑暗狩猎斗篷]
[施毒者外套]
[裂石护腕]
[装弹手之握]
[管理员的复袋束腰]
[施毒者护腿]
[炉工软鞋]
[无情杀戮之缚法符文指环]
[哑火的爆炸碎片]
[蜂鸣黑铁触发器]
[跳动的山脉之心]
[奥尔高格的酸蚀腹匕]
[奥尔高格的酸蚀腹匕]
T17特效:
刺杀2件:毁伤和斩击暴击会回复7点能量。(截肢判定2次独立伤害)
刺杀4件:毒伤会返还1连击点数。
饰品评分(由于数据库还是没有高装等的数据,这里统一用665的物品链接代替):
依次为
695[跳动的山脉之心]
695[蜂鸣黑铁触发器]
695[多肉龙脊奖章]
685[毁灭之鳞]
665[幸运双面金币]
685[被捕获的微型畸变怪]
665[战争之颅]
640[战争之颅]
660[竞技角斗士的征服徽章]
650[豪华之预判]
650[血喉之牙]
650[黑心执行者勋章]
660[竞技角斗士的征服徽记]
(ps:12.2日的更新对SP进行了一些调整和改动,测试数据来源MMO)您现在的位置:&>>&
魔兽世界猎人选什么种族好?魔兽世界猎人种族选择推荐
作者:Exorcist
来源:本站原创
发布时间: 15:42:24
关键词>>兽吧问答
摘要:魔兽世界猎人选什么种族好?魔兽世界猎人种族选择推荐
魔兽世界猎人选什么种族好?魔兽世界猎人种族选择推荐。魔兽世界猎人种族选择排名。魔兽世界LR选什么种族好?魔兽世界LR种族选择推荐
第五位:人类
人类排在第五位。事实上,我并不喜欢在幻想世界中操纵人类去冒险,这会降低奇幻的元素,但有许多玩家更愿意选择和自己比较相近的角色。所以不得不承认,魔兽世界中的人类角色占据了总人口的很大一部分。人类可以选择几乎游戏中的每个职业。唯一的例外是德鲁伊和萨满。这种设定很符合常理,现实生活中的我们和自然或是元素也接触甚少。
人类的种族天赋和技能非常棒。外交可以让他们获取声望的速度更快。人类精魂提供的额外3%精神可以让治疗职业拥有更高的回蓝。剑锤专精对于近战职业来说也是很大的提升。选择人类作为PVE角色来培养可以让你事半功倍。
然而最重要的,还是自利,每两分钟一次,解除所有控制效果。这个技能不但在PVE中大放光彩,对于PVP玩家来说也是极好的选择。虽然它和联盟/部落徽记共享CD,但毕竟可以让你剩下一个饰品槽。这意味着玩家可以多佩戴一个爆发性或是触发性的PVP饰品,也许这就是扭转战局的关键所在。在高端PVP中,这种优势越发的明显。如果你选择了PVE型的治疗职业,自利也可以让你立刻脱离BOSS的眩晕等不良状态,即时挽救即将崩溃的团队。
第四位:兽人
兽人排在第四位,和人类一样,这也是个魔兽自发布以来就存在的老种族。这两个种族进入前五无可厚非,但遗憾的是,兽人和人类都没能排在第一。兽人的造型很霸气,虽然也比较接近人形,但和人类相比,区别还是比较明显的。同样,兽人也可以选择游戏中的大多数职业,除了德鲁伊、圣骑士和牧师。众多职业都可以从兽人的种族天赋中受益:拳套/斧专精、血性狂怒、命令和坚韧。
近战职业可以从拳套/斧专精中获得额外的属性,而坚韧则可以使昏迷效果的持续时间降低15%,这对于PVE来说用处不大但在PVP中却很实际。命令可以让玩家获得额外的宠物伤害提升,死骑、猎人和术士的宝宝都可以享受这种加成。如果你想玩以上三种职业,那么兽人就是你的最佳选择。
最关键的种族技能是血性狂怒,2分钟冷却,使玩家获得额外的攻击强度和法术伤害。如果使用得当,这么它就能产生显著的效果,让你在PVE中打出更高的伤害/治疗,或是在PVP中打出一轮更高伤害的爆发。2分钟的冷却时间使得玩家在一次BOSS战中可以多次使用这个技能。
结合血性狂怒和命令,兽人的猎人、死骑(特别是邪DK)和术士(特别是恶魔术)可以打出相当恐怖的伤害。而血性狂怒本身对于所有职业来说都是一个很好的增益,所以在这里,我将兽人排在第四位。
第三位:牛头人
许多玩家喜欢牛头人是出于不同的原因。有些因为外观,他们实在是太大的,他们的模型比任何一个种族都要“雄伟”。有些人则是因为在大灾变之前,想玩德鲁伊的部落玩家只有牛头人可选。一旦你建立角色,就会发现牛头人的出生地可以算得上是魔兽设计的最好的,有着众多传说和悠久的历史。在我看来只有后来加入的死骑、狼人和地精的出生地才能和牛头相提并论。
牛头人可选的职业中缺少了法师、盗贼和术士。也许这和他们过于庞大的身形和不擅长伤害性法术有关。而他们的种族技能中,栽培可以方便玩家收集草药,这也是牛头人为什么会有“割草机”的别称,而自然抗性顾名思义,这两个技能对于战斗来说作用并不明显。
而主动释放的战争践踏则可以算得上是让每个热爱PVP的玩家都眼红的技能。0.5秒的施法时间,让8码内的所有敌方角色眩晕2秒,冷却2分钟。虽然在PVE中用处不大,但在对抗多个施法者小怪时也有奇效。这个技能的PVP作用想必大家比我更清楚,无论是打断施法,阻止伤害,还是逃命,战争践踏一出,敌人就得乖乖晕在原地。
坚韧则可以让牛头人获得额外的生命,这也导致了不少玩家选择牛头人作为坦克职业。除此之外,额外的生命配合战争践踏使得牛头人的PVP能力提升到了新的高度,不少人认为牛头人的种族天赋是最适合打架的。
第二位:狼人
其实我原本想把狼人放在第一名的位置上。这是个大灾变新加入游戏的种族,也是游戏中最热门的种族之一。独特的变身可以让狼人在狼形态和人形态之间互相切换,酷!除此之外,这个种族不但拥有近乎完美的音效,而且还有着壮观的吉尔尼斯作为出生城镇。如果你没玩过狼人,我强烈推荐你试试看他们的出生任务。
狼人可以选择除了圣骑士和萨姆的所有职业,而种族天赋使得他们在选择DPS时拥有更强大的优势。除了在狼和人之间互相切换的变身之外,他们自身还拥有暗影抗性和拨皮技能,虽然这些对游戏并没有什么太大的影响。值得一提的是,狼人可以使用狂野疾奔,来达到变身陆地坐骑的效果。
而真正实用的种族技能则是黑暗飞行和恶意。黑暗飞行拥有2分钟的冷却时间,可以让玩家在10秒内提升40%的移动速度。无论是在PVE和PVP的场合都很有用。曾经有工会利用转种族,将团队中大部分成员全部转为狼人从而获得某BOSS的世界首杀,由此我们就能看出该技能是多么IMBA。同样在PVP中,快速移动技能无论是在保命还是追杀中都能发挥巨大的功效。
恶意则直接的多,增加1%暴击几率。在玩家达到高等级之后,1%的暴击几率换算成暴击等级可是不小的数字。恶意的存在直接导致狼人成为魔兽中最强大的DPS种族之一。狼人的技能更加适合猎人、盗贼和战士,虽然其他职业选择狼人也没有问题,这是我最喜欢的魔兽种族。
第一位:巨魔
有人说巨魔的造型实在是不能看,但除此之外这个种族似乎就没有其他缺点了。无论是种族音效,还是可选的职业,或是强大的天赋技能,你完全就可以忽视造型上的不足。巨魔可以选择除了骑士和术士以外的所有职业,大灾变之后,他们是部落除了牛头人之外唯一一个拥有德鲁伊的种族,这个改动使得巨魔玩家的数量大大提升。
巨魔的种族天赋很有意思。野兽杀手可以让他们在对抗任何野兽时提高5%的伤害,虽然并不是一直生效,但在特殊战斗中却能大幅度提高伤害。弓/投掷专精可以让使用该类型武器的玩家获得额外1%的暴击几率。而再生可以提高10%的生命恢复速度,同时让玩家在战斗中保持10%的生命恢复,不少人忽视了这个效果。但请回想一下,你是不是有过在战斗中被打到1%血然后死里逃生的经历?如果有,那么这很大程度上都是因为再生的存在。
巫毒步可以使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%,无论是在PVE和PVP中都有着不俗的表现。被减速就代表着你将受到更多的伤害,同时造成的伤害也会降低,巫毒步可以让你在PVE和PVP中更快跑到适合的位置上继续战斗。
而最让人震惊的技能则是狂暴,近战、远程和施法速度提高20%,持续10秒,3分钟冷却。这个技能可以在需要的时候提供成吨的治疗或是DPS爆发。无论是PVE还是PVP,无论是SOLO还是组团,虽然这个技能只持续10秒,但还是可以带来很明显的不同。DPS可以在BOSS的虚弱阶段打出一波相当可观的伤害,而治疗则可以利用这个技能瞬间抬回坦克已经见底的生命。巨魔是猎人玩家最好的选择,所有种族中只有狼人猎人和兽人猎人才能和巨魔相提并论。
综上所述,我把巨魔放在了第一位。这大多归结于狂暴这个技能实在是太强,说实话我并不喜欢巨魔的造型。那么亲爱的玩家,你是怎么认为的呢?在你心目中,哪个种族才能算得上最强?你最喜欢的种族是什么?请在下面留下评论。
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
TGBUS Corporation, All Rights Reserved&|&┆┆┆┆&&
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作者:lzjblade|时间: 10:32:31
魔兽6.2版本前瞻:盗贼三系饰品单目标输出排行
摘要:应该是今天更新的,因为跟mmochampion的结果有较大的出入所以顺手也搬过来,不过一般来说icy veins的教程比mmochampion的纯theorycraft要更加注重实战。
应该是今天更新的,因为跟mmochampion的结果有较大的出入所以顺手也搬过来,不过一般来说icy veins的教程比mmochampion的纯theorycraft要更加注重实战。
套装:凑齐4T18再换4T17
套装:尽早入手
套装:尽早入手
还是要?嗦一点,这排名只是纯单目标,一切以结合实战为主,例如add战很显然剑圣之镜要占一个位置,又例如如果boss移动频繁导致你错过1-2次灵魂之匣的技能窗口甚至最后的爆炸,就可以考虑换上更加可靠的饰品(例如恶毒熏炉)。
要塞必备:
新增内容:
新团队本:
专业技能:
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