电影后浪潮│Juno - 由一个说来嘲笑的名字到才华横溢的香港新晋导演/音乐人_北上港心-爱微帮
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这是谁?Juno 麦浚龙是的,十四年前Juno以「富二代」的形象加入香港乐坛,「买fans」的负面新闻,加上不算靓仔的外型,被我直接ignore(忽略)了。那时侯,Juno的名字的发音就是(JUUno..?),说时总会带着一分笑意,是的是一份嘲笑的笑意。&十四年后,请看看在他成立的电影公司网站上找到的履历表:&晋弘影业有限公司由扎根香港的演员、导演兼监制麦浚龙于2010年创办,是一所主力拍摄及发行高质素类型电影的制作公司,既面向国际市场,同时倾注浓厚本土文化特色。在麦浚龙的艺术理念带领下,晋弘影业有限公司锐意生产原创又富挑战性的影片,务求超越观众的想象而引发惊喜,包括《?尸(Rigor Mortis)》、《保卫战队之出动喇!朋友!》和《复仇者之死》。Juno身兼流行歌手、时装达人、电影演员、编剧、导演及监制,麦浚龙从2002年晋身娱乐圈以来,事业上一直力求作多面发展。 麦浚龙1984年生于香港,于温哥华长大,2002年加入环球唱片以歌手身份出道,2004年转投Silly Thing锐意迈向非主流的实验性音乐路线,并开始监制自己的唱片与拍摄音乐录像,其中以专辑「Chapel of Dawn: Chapter One」最能体现他的暗黑音乐风格,此大碟囊括了多位日本著名音乐大师包括高木完、You the Rock及 Shinco@Schadarapper一同合作,并于全球多个主要城市作销售。&正式进军大银幕的首两部电影均为彭浩翔执导,包括喜剧《破事儿》(2007)与极具争议性的《维多利亚壹号》(2010)。麦浚龙旋即与导演黄精甫组成合作伙伴,带来了两部电影作品:自编自演血腥惊栗之作《复仇者之死》(2010)是麦浚龙原创故事,为他赢得韩国富川国际奇幻电影节最佳男主角的奖项,同时导演黄精甫更获得MOSCOW SILVER GEORGE AWARD最佳导演,而本片亦获得莫斯科国际电影节俄罗斯电影评论二级荣誉。&麦浚龙与导演黄精甫再度合作的另一部作品《保卫战队之出动喇!朋友!》(2011)则由陈自强联合监制,是一部向超人动画致敬的玩味之作。2013年上映的电影《?尸》以1985年的《?尸先生》为蓝本,重新演绎中国活跳尸经典。麦浚龙将以此首部执导的长片庆祝出道十周年,自编自导之余亦邀得《咒怨》导演清水崇担任联合监制,更找来当年《?尸先生》的主要演员再度参与本片演出。无疑,他真的是一个「富二代」,但如果由他的努力和成绩来说话,他是一个有想法,有创见,有追求,有「品」的富二代。&我们今日谈电影,就谈谈他即将在2016年上映的新电影,和他以前的电影二三事。《风林火山》是麦浚龙继《?尸》后三年以来的新作,现有的资料极少,只知「风林火山」一词来自日本战国军旗,是一部警匪犯罪片,有关香港地下毒品网,职业杀手和探员的纠缠,制作预算 1,600 万美元,香港一线演员担演。关键词已够令人振奋,预期在 2016 年上映,极度期待。美国杂志Variety介绍,《风林火山》故事环绕一个曾经参政的探员(former politician-turned-detective),与一名罪犯二代的故事。Variety引述麦浚龙形容,他将在电影中「解构这个城市,将观众熟悉的香港变得无序」,并颠覆观众的既有心理,戏中会出现香港落雪的场景。其他Juno首次执导的《?尸》,获得2014香港电影金像奖最佳女配角,最佳视觉效果。2013年金马国际影展、国际影评人协会: 国际影评人费比西奖。第二十届香港电影评论学会大奖:推荐电影。第21届法国GERARDMER国际奇幻电影节:&评审团大奖。比利时布鲁塞国际奇幻电影节&(Brussels International Fantastic Film Festival):Long Features -Silver Raven。 & &既然别人已经写了我就不用重复,让我们看看一位影迷如何看Juno参与制作的数部电影作品。以下摘录丸剑痕,发布于 的【《保卫战队之出动啦!朋友》:麦浚龙的修炼VS晋弘影业的初成。】原文链接:/cmblog/blog/7890737/2014台北金马影展,《僵尸》(又名《七日重生》)和麦浚龙,这两个名字,杀气腾腾映入各位视野之中。浓墨重彩的《僵尸》以及由歌手艺人跨界做导演的Juno,得到了三项提名肯定----最佳新导演、最佳视觉效果、最佳造型设计,可见麦浚龙对电影美学有着独特而独到的追求和见解。最终,《僵尸》斩获金马影展的“国际影评人费比西奖”。对,《僵尸》是一部影迷电影,也勉强算是作者电影。不主流不大众,但深得影迷和影评人喜欢。&随后的香港金像奖,9项提名及最终斩获最佳女配角(惠英红)和最佳视觉效果,都能感受到香港电影圈对《僵尸》的高度评价。《僵尸》对于当年的港产片来说,实在是非常重要的一部。而麦浚龙,从此被冠上“有追求有艺术品位的富二代”的头衔。其实,他在乐坛早就造就了自己的音乐艺术风格,只是《僵尸》这部他首次执导的作品,实在太抢眼了。我要说的,不是《僵尸》,是出品发行此片的电影公司----晋弘影业有限公司,以及它的开山之作《保卫战队之出动啦!朋友》,一部被忽略的怪鸡香港Cult&片。老港情怀:特摄+&严肃无厘头+&黑帮仇杀=&风格影片的标题已经好怪鸡(粤语,意味特别奇怪。还有另一形容词,骑呢),它是出自于戏中男主角小双(麦浚龙饰)的一句台词。但戏中他的原话是:出动啦,朋友。标题是:出动啦!朋友。感***彩有所区别。绝地反击和强势号召,有不同。但对应戏里戏外,的确需要用不同的感***彩加以区分作者的态度。《保卫》的概念来源于日本老动画片日本机械人动画《宇宙大帝God Sigma&》,导演黄精甫首次拍特摄片,也少用了他的Slow Motion&手法(升格画面),造了一部最不黄精甫的黄精甫作品。我能理解,有一部分的自我把控,来自于监制陈自强、麦浚龙他们。他们两位也是晋弘影业有限公司的股东。但黄精甫个人风格浓烈的美学基调以及基本叙事架构,没有丢失。如其成名作《江湖》一样,《保卫》融合了黑帮的主线,松本集团内讧,兄弟手足争夺权势,杀大佬杀兄弟。这一纷争之中,大佬死,小双兄弟大鹏(温超饰)亡,大佬其女(邓丽欣饰)与小双走上复仇路。简单的套路,在某几个错位蒙太奇段落以及压抑而凄美的浪漫铺陈之下,再次把一个残酷黑帮世界呈现出来。完成度一般,但风格出众。提到黄精甫的黑帮片情怀,《江湖》也有必要提及。曾志伟当年力捧新人,黄精甫邀得刘德华张学友余文乐陈冠希等中、青偶像派加持,技惊四座。《江湖》除了浪漫富有诗意的升格手法,还得益于它的叙事结构。两代人在平行空间的错位蒙太奇,混淆观众视线却又互为呼应。宁浩的《心花怒放》结尾精彩的错位段落,也用了类似《江湖》的这种手法,只不过时隔多年,看上去还是新鲜感十足而已。可惜,《保卫队》没有这样的叙事精妙之处。影片有几个地方出现了相似的一幕:几个人围在电视机前看《宇宙大帝》,并唱着主题曲。该主题曲,正是张国荣先生演唱的:神奇大帝主宰太空三位忠心战士有勇气更有热诚似个正气大孩子星空轨足迹里飞任务极神秘看远处家乡之星星光何明媚追击奸党恶魔就是豪怀大志我要这世界和平肃清星空恶风气三位一起出击三军一起出击快快去大结合力量胜万能士人尽赞美星光闪过那是我在太空飞力量胜万能士人尽赞美星光闪过那是我在太空飞像战机很自然地,歌曲就会成为了全片的情怀所在。街坊、父子情、童心、日式卡通、追电视、粤语励志儿歌……这些元素、行为、氛围,都是老港气息。加之锐度偏高的画面质感、偏怀旧暖色的画面色调,从外观上感受到,麦浚龙喜欢老港片情怀。这种情怀,在后来他直接执导的《僵尸》里毫无保留呈现出来,但《僵尸》多了一份日韩诡异味道。而对于黄精甫而言,《保卫》同样有美术上的追求,复古造型与港式电影基础元素的拼凑,扎实推进。不过插入了温超式(也可以视为伪周星驰式)的严肃无厘头,导致影片相对杂乱了,没有了《江湖》的纯粹暴力美学和也是跟麦浚龙合作的《复仇者之死》的诡谲残酷。晋弘影业:剑走偏锋的异类?晋弘影业是陈自强、麦浚龙新成立的电影公司,英文名Kudos&。因为新,所以出品的电影都具有探索性。晋弘影业低调,但锋芒掩盖不住。前文提到,今年我在HK Filmart&看到麦浚龙新作《风林火山》的预告海报,看见熟悉的Kudos&字头,加多了几分期待。一句“关于毒品的故事”简介,又令人遐想万千了。2011&完成的《保卫战队之出动啦!朋友》低调面世,口碑票房不利,没有打响头炮。但细心的影迷能够窥探到晋弘影业的出品,是富有新意、独特气质和讲究格调的。《僵尸》是最能说明问题的一部奠基作品。除了 《保卫队》《僵尸》以及未上影的《风林火山》,晋弘影业的其他作品我搜集不到,无从考究。又或者真的没有其他长片制作了,那么算起来,晋弘产量低,制作成本也不高,不过细节上是到位的,精心的。&也许,麦浚龙也并非一心一意做电影之人,他更像玩电影,但玩出了味道,玩出了风格,玩出了火,玩到了一些奖项,开宗立派。他把风格化的视听传达,加上概念前卫的迷幻元素,重构出一种隐忍压抑,低调克制的美学,难以用一个精准的词去定性它。这种能耐,得益于他个人对摄影、音乐多年的探索打磨。综合应用与电影上,就成了小小的“大师”。为何说他多才多艺,真不无道理。晋弘因为有麦浚龙的把持,即使与黄精甫这类香港二三线导演合作,也会侵略其原有的风格,把自我的晋弘风格塑造的更为立体和多元。Juno&自我修炼:一两步登天。把事情打磨得精与深,就不需要量化。衡量一个艺术家的级别和境界,也从来不能以量取人。追溯麦浚龙进军电影界之路,2003&年客串《六楼后座》,2007&年出演《破事儿》,2010年出演《维多利亚一号》,均没有担任过主要角色,而且进程慢,更似是边搞音乐边过一下演员瘾。据闻Juno&担当主演了韩寒同名作品《他的国》,由关锦鹏导演,不过至今未有一点下文。2010&年年底,Juno&跟苍井空苍老师主演的《复仇者之死》,在亚洲市场横空出世,火热了一把。当年,麦浚龙首度与黄精甫导演合作,自编自演(也有说原著故事来源麦浚龙,编剧是黄精甫、梁礼彦)。故事残酷而纯粹,简单的复仇模式,细节更多体现在人物刻画、气氛营造和故事周边的技术环节上,但话题性十足,而且麦也凭该片获得富川国际奇幻电影节的最佳男演员。作为一部被定级为***的暴力电影,《复仇者之死》在香港亚洲电影节、台湾金马奖、莫斯科国际电影节、富川奇幻电影节等均有亮相甚至斩获奖项,让人惊喜。惊艳了不少观众的麦浚龙,便以此暗黑压抑的美学风格,延续到了《保卫战队》。但这次再跟黄精甫合作,似乎调和不了二人在细微问题上的融合,从而失去了故事内核的极致呈现,糅杂了更多分散叙事力的元素,也让更多影迷观众流失。不过,这并未影响没有急功近利的麦浚龙。他对于电影的视觉领域的追求,毫不动摇。正因为他有资本可以玩,又有前卫的个人艺术理念和影像概念做垫脚石,筹备了两年的《僵尸》,最终用三位编剧打磨剧本,再次隐喻对港式情怀的致敬和对青黄不接危机的慨叹,被许多观众、影评人誉麦浚龙为“奇才”“天才”。这当中不排除有言之过高的成分,但如此沸腾的场面,提醒了更多的观众,是时候把目光聚焦在麦浚龙这个看似风头过时的电影新秀主流市场不是麦浚龙所要给予占领的,他很清楚自己应该做怎样的作品,应该在香港树立怎样的艺术生态形象。但客观来说,也因为他个人的艺术品位,与并未跟上其脚步的普罗大众产生了差距,也造成了其作品不热卖只热议的局面。一步,两步……第三步的时候,麦浚龙似乎被捧上天了。但我还是祈愿他能够沉下心来,在《风林火山》里面为我们带来更多更大的惊喜。尾声:港片死没死?说远了,其实落脚点还是要落在《保卫战队》这部影片。很显然,这是一部地道的异色港产片,它某程度上代表了一种态度。港片究竟死没死,我认为它近年来都在艰难喘息着,死不去。而我作为热爱香港电影、香港文化的南方观众,当然希望港片不死。但能否换一个角度看,港片其实不是死亡,而是探索新的方式去融合并进,用适合自己生存的方式继续非典型发展下去?像《保卫队》这种典型港片,应该说是港片固有而又特有的其中一种方式而已?不禁想起以前的《东方三侠》《妖兽都市》,各种cosplay&色彩、复古漫画feel&,结合香港实体,打造出独特味道的午后咖啡。咖啡,有人很不喜欢它的味道。但一旦爱上,便上瘾了。北上港心微信:hkpibj长按二维码关注
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京ICP备号-2&&&&京公网安备34分享了加载中次:文森特20分钟53个人头,暴力美学德莱文&&&&&&&&&&&小编推荐的LOL解说视频简介【动画介绍】那一天,在所有情报被掩盖的情况下,这个世界上发生了意想不到可怕的变化。然而,我却完全没有发觉。或者也许只是装出没察觉到的样子而已,那个征兆就是这个地方所发生的一切。总之当我察觉到这一切的时候,我所在的世界已经变得面目全非……【评测正文】《有害都市》作为一部青年漫画也有过之的题材设定,乌托邦般的社会现象,故事设定在未来的日本奥运会前夕,热爱美好与和平的日本审核们想要打造一个完美COOL的日本而开始大批量禁止漫画文化,剧中的反派大肆禁止所谓的血腥、***、暴力等过激作品。在《有害都市》的设定中,漫画家被夸张成被人唾弃,正因漫画最初只是娱乐观赏的万物看待,无人为其正名,导致其偏离娱乐之后惨无人道的遭到攻击。而我们的主角正是一位刚获得连载的躺抢作者,本作写的便是来自主角漫画家日比野干熊所发起的一场都称不上是反抗的无声抗争。塑造的无力感表现的十分真实,在这个无法自由翱翔的世界,家庭,社会关系的颇多无奈。而让众多漫画家不断沦陷的是,当连思想都无法自由的时候,这正是作者想要表达这样的故事。唯一值得一提的缺点,书中的反派简直魔改,如此立法也是毫无道理,虽为讽刺意义,但也拉低了读者对作品的好感。《有害都市》讲的不是战斗,不是情感,不是热血,也没有离奇的悬念,仍然跌宕起伏,硬气的画风非常具有观赏性,篇幅很短内容却极为丰富,极具有挑战性的题材虽颇受争议,但也并非空穴来风,发人深省。所谓有害读物,究竟要如何证明?是交由少数人批判还是交由读者自己来批判?又如何证明受害人真正受其影响?同为漫画题材,《爆漫王》讲述的是热血与励志的漫画家的故事,而《有害都市》讲述的则是漫画家将要与之抗争的无奈与悲哀。小编观看中在书评中看到这么一句话,是非切合《有害读书》的主题,青少年要有免疫力靠的不是无菌而是接种啊。【评测总结】次元研究所(gh_2ee9956222fd)
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守望之城的中心是个大坑,坑内各处不规则地散落着木箱子,坑的四周则环绕着高墙架起来的长廊。长廊的各个拐角还有高高的瞭望塔,探照灯不时地在塔顶上扫射。 地图虽然美,但做的还是有点简单,塔不让爬啊,塔内有通道,可以供人自由通过,当然这里也是守望之城战斗的主要战场了,但是上面的位置纯粹是个摆设。 怎么说呢?就像中世纪欧洲的城堡。其实说白了,它应该就是描绘了一个大型的集中营,看那规模和坚固的高墙,绝对是世界顶级的监狱了,这样的监狱貌似都是关押重量级罪犯的,比如政治犯。 火线的地图还是很美观的,你说CS的画面质量,和CF那是绝对比不了的,毕竟这前后都差着多少年的事情了。 电子产品相关的产物,那更新换代的时间多么的快,这个不用说大家都知道。并且最重要的是CS除了Csol之外,也没有出很好的改进版。也可以说CS固步自封了吧,以后时代肯定还要进步。 如果CF的更新换代跟不上科技的步伐,照样会被其他游戏取代。或者说这是一件必然的事情。 你想想,如果是彻底的革命,那就相当于重新开发出一款游戏了,这代价是很高的。这就好比,在美国修一辆破车,所花的人工费、零件费要超出重新购买一辆普通新车的钱,估计那就果断地把旧车扔垃圾堆里面,去买新车了。好像是这样的,不是的话,就当我拿老美打个比方了。 看着现代科技的飞速发展,不由得想感谢为了科技事业奋斗的科学家们。这就是我们为什么要学物理,为什么要学化学,为什么要学高数的原因了。 3D技术的应用,绝对是FPS***战游戏(第一人称***战游戏)中的一项革命。CF中的画面实现了高清晰,并凸显了立体感。这是一款暴力的游戏,带给人的美的享受。 不要误会,这不是暴力美学,是建筑美学,通过3D动漫呈现在电脑画面上来了。但是,CF战斗的过程中,华丽的***法、走位,各种配合,各种杀敌里面的爆头,喊杀配音,这些绝对是暴力美学。暴力美学是一个让人看了,或者亲身感受之后容易上瘾的艺术。 现实中的暴力美学,那违背了人类的基础道德,绝对的不合理。借用一句哲理名言,存在即是合理。那么现实中的暴力美学的不合理,就意味着没有它的存在空间,更没有存在的必要。但是,人类需要这个,否则暴力情感得不到宣泄是一件可怕的事情啊。 现实中的暴力美学是不合理,但是暴力美学本身和其他艺术一样,是合理的存在。既然可以存在,它就要寻找生存的空间,生存的土壤。 影视和网游刚好填补了暴力美学存在空间的一个空白,就像香港的黑社会题材的片子,当时有多么的火爆,大家都知道。古惑仔什么的,一时间都快成了香港电影的代名词。网游呢,一个道理,你看看各大网络游戏PK,杀怪的视频,宏大的战争场面,华丽的魔法特效,夸张的宠物坐骑,奇特的战斗装备,这些都是暴力美学。 CF中的黄金爆头,狙击瞬镜,狙击连镜,强悍的AK战斗风格,这些带给玩家的绝对是一种享受。或者说,一个字“爽”。 关于暴力美学就要区分好虚拟和现实,说这,我就又啰嗦了。但是,听说有未成年人玩CF入迷,喝着饮料,走在大街上,突然看到一名***,竟然将自己手中的易拉罐向这名正在执勤的,我们可爱的,可亲的,可敬的,长年奋战在路口经受着风吹日晒的,呼吸着世界上最差劲的气体(高浓度汽车尾气)的交警同志投掷了过去。嘴里还振振有词地高喊了一声“闪光弹!”。 悲剧啊,这就是成年人不支持孩子玩游戏,特别是暴力游戏的原因了。 其实,我相信这只是个案,事实上也正是如此。再说了,现在的孩子都早熟啊,别说什么18岁、16岁了,应该到了13岁基本上就什么都懂,什么都通了吧。当然,网络游戏当中的防沉迷系统,网吧内的***登录系统,这些都是很好的防止未成年人沉迷游戏的措施。 玩了这么久的CF了,不要别人一提起暴力美学,你脑子里面还没有概念,可以这么说,每一个CF爱好者都是暴力美学的爱好者,CF高手就是暴力美学的艺术家。暴力美学的作品,就是那些关于CF的游戏视频、游戏截图,包括这部小说,有时候也是,但会是一小部分。 CF每出一个新地图,都是一个看点。当然脱离了实战意义的华而不实的地图,很快就会被冷落。 出新地图,这绝对是对每一款网络游戏制作团队的一种考验,地图出的好的话,会带来玩家的激增,随之而来的就是开发商、代理商巨额的利润,开发团队的工资、奖金也就跟着涨了。同样,出了一张劣质的地图,会损失掉一批挑剔的玩家,这就叫做搬起石头砸自己的脚。出力不讨好,那它还就真的不如不出了。 不知不觉地快扯淡了一章。 8K还在寻找渴望丶逆推的站位。其实在守望之城找人也是很好找的。守望之城中心的大坑,一般来说是不适合站人的,这个很好理解,别人站在城墙上居高临下打你,你肯定是要吃亏的。 CF之中还有几个按键,一般会被忽略掉,就是Delete和Insert按键,其中Delete按键是控制屏幕左上角小雷达的开关,Inset则是显示队友和A区,B区名称的按键,甚至连距离都能够清晰地显示出来。 8K按下Insert键,队友的名字都清晰地显示了出来,然后在守望之城四周的走廊之中,很快便找到了渴望丶逆推的站位。 “大牌,我找到他了,他没卡Bug,在警家左路瞭望塔下面的房子里面。”8K道。.&&&&飞卢小说网
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