DNF复仇者联盟2无敌版暗黑之触是无敌不

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  DNF图解复仇者技能黑暗之触
  准备动作:下体一团黑气,从中伸出又黑又硬又长
  过程:3个黑硬的物质,抓取判定(话说最下面那个是什么- -!)
  爆炸:有抓取判定后爆炸
  冷却:20秒
  恶魔之力:不可附加。
  刷图:满,高伤,群抓取,无争议!
  注:抓取判定是在伸出爪子的时候。
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查看: 3585 - 回复: 19
帖子:12033符文:105
本帖最后由 sun4363 于
19:20 编辑
反正DH加强的也实在是忒弱,所以这点也无所谓了!干脆告诉大家算了,DH双***不洁手雷“ 几乎 ”就是无敌的。。。
肯定实操过的大家都明白,只是没人说罢了,我来点破吧。
帖子:10616符文:83
本帖最后由 gfocus 于
17:36 编辑
可惜并不是,翻滚只有在空中身体变颜色的那一小段时间是无敌的,身体往下落的时候就不是无敌了,所以经常空中飞尸或者落下来就挂。
而且你一直翻滚不输出吗?
帖子:5460符文:12
本赛季开荒时就是用2把61级套装***滚过了40+大秘,然后卡挂了。无限翻滚过程种确实不是无敌的,可以去地面伤害上面滚几下,还是会掉血,伤害高的时候就有可能会挂、
帖子:12033符文:105
可惜并不是,翻滚只有在空中身体变颜色的那一小段时间是无敌的,身体往下落的时候就不是无敌了,所以经常空 ...
所以我说是几乎嘛!其实就是打法中手法的问题。
可以用三角翻滚法,由于5跳雷覆盖面积实在太大,按三角形方式绕着怪滚,就是持续无敌!
韧性只要能扛住落地瞬间的那一下地板技就行了。极限层肯定有被瞬秒的情况,但应该不多了!所以上好刀扇很重要!秒回也很重要。
总之,就是不停的滚,翻滚又可以晕怪,绕着滚就行了,手雷在按住原地攻击键之后就是无脑持续扔,又不要瞄准,滚打呗!
一会有空录个视频说明一下!
帖子:5460符文:12
所以我说是几乎嘛!其实就是打法中手法的问题。
可以用三角翻滚法,由于5跳雷覆盖面积实在太大,按三角 ...
原地翻,旅者套判定是站立但是杨裤不承认
&你滚一路过去,背后就是天雷滚滚的一通炸,滚过去,再滚回来,来来回回滚死它们。。。&
帖子:23432符文:2666
给一个翻滚丢手雷符文,翻滚影子也扔手雷,就无敌了,还没完……
如果能够同时集齐8个影子(请堆移动速度),影子可合体成为“复仇天神”,复仇天神可以扔出“复仇天雷”对周围20码内的敌人造成10000%的武器伤害,持续10秒,复仇天神没有cd,可同时召唤无数个,看你能翻多快了。
&解释为翻滚出星际电兵
会合体....这比War3的葫芦娃还带感啊=..=
天神还能同步释放主身的技能....
这算是学会了WOW武僧的风火雷电么=,,=&
&真的假的,不是,牛老大,不是说笑消遣老衲来着吧?呵呵。。。&
http://hero./hero/cn/%E7%89%9B%E6%AF%9B-7
帖子:12033符文:105
本帖最后由 sun4363 于
18:10 编辑
原地翻,旅者套判定是站立但是杨裤不承认
完全不用原地翻滚,总之就是不停滚就行了,不用担心雷扔的不对,雷扔的越远越好,因为弹跳会让威力最大的雷在相对于雷落点较远的地方,反而威力越大!这个打法就是滚打法!聚的小怪越多威力越大,清怪越快!血球越多越安全,手就按在“Q”键上,随时续个命啥的。
帖子:1067符文:8
万年巫医的我,不禁想雷他老母一下。
http://hero./hero/cn/%E8%B5%9B%E7%90%B3%E5%A8%9C%E9%AD%85%E5%BD%B1-
帖子:68符文:39
本赛季开荒时就是用2把61级套装***滚过了40+大秘,然后卡挂了。无限翻滚过程种确实不是无敌的,可以去地面伤 ...
一直到死也没有换成70级的武器。。。。
&唉,脸黑得服&
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%9D%8E%E6%89%BF%E4%B8%80-5800/hero/
帖子:3482符文:111
翻滚头晕。。烟雾弹看着舒服些。
/profile/%e6%98%9f%e5%9d%a0-
帖子:5460符文:12
完全不用原地翻滚,总之就是不停滚就行了,不用担心雷扔的不对,雷扔的越远越好,因为弹跳会让威力最大的 ...
在角落里面翻滚的频率会比平地翻要高。如果是一次翻滚攻击一次,当然是卡个角落里面翻攻击次数会高点。
帖子:6724符文:463
在角落里面翻滚的频率会比平地翻要高。如果是一次翻滚攻击一次,当然是卡个角落里面翻攻击次数会高点。
没有差别的,翻滚根据你的移速有固定的释放时长,和冲锋不一样的是,它不会因为距离而缩短时间。
帖子:723符文:78
翻滚越频繁无敌时间越长输出时间就越短
帖子:12033符文:105
KOCKT 发表于
翻滚越频繁无敌时间越长输出时间就越短
这个是结症!滚滚流是个对不洁DH的综合理解。脆VS高放大增益间的选择。靠着腰带的弱点(伤害不集中太平面化)反而有助于纠错翻滚时无法瞄准与精确走位的弊端,间接实现了高机动与高“闪避”得来的输出效果!当然不如火多重来的直接与干脆。不过不失为一种有趣的玩法。反之不能登堂入室,干脆就游戏人间一回。这个玩法如果有了范围伤害的支持,那可就不一样了,大范围的面伤等于匀铺了范围伤害,在清小怪方面有着不错的效果,同时也能跟上队伍。就看第三版能不能有个小小的惊喜呗。
帖子:361符文:2
算了,我告诉你们一个小秘密!DH几乎可以是无敌的。。。
本帖最后由 楚云龙 于
01:24 编辑
别的职业:求粑粑buff我坚韧!
粑粑:那都不是事儿!
dh:求粑粑buff我坚韧!
粑粑:你滚!
别的职业:求粑粑buff我伤害!
粑粑:那都不是事儿!
dh:求粑粑buff我伤害!
粑粑:buff个蛋蛋!
&要不要这么直接啊?&
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图解复仇者技能黑暗之触
准备动作:下体一团黑气,从中伸出又黑又硬又长
  过程:3个黑硬的物质,抓取判定(话说最下面那个是什么- -!)
  爆炸:有抓取判定后爆炸
本文转载自DNF百科,原作者ID:失落的阿修罗
准备动作:下体一团黑气,从中伸出又黑又硬又长
过程:3个黑硬的物质,抓取判定(话说最下面那个是什么- -!)
爆炸:有抓取判定后爆炸
恶魔之力:不可附加。
刷图:满,高伤,群抓取,无争议!
注:抓取判定是在伸出爪子的时候。
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