战地之王为什么不火能建立重锤的房间

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战地之王新兵训练营
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战地之王(***A)***械演示
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***A比赛ATAC联盟杯
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***A766专区
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  其实视频很早就做了,雷点也去韩服录制了,但是一直没时间加片头,这不也要过年了,就当是放出来给大家的新年礼物吧。 & &  视频中人物职业为步***,投掷技能全满,可能有些朋友会说有些雷点位置瞄对了,但是投不过去,那是因为你投掷技能的原因。投掷技能有两个是加投掷距离的,还有一个是快速投掷。如果你没有技能的话,那么你就需要调整你所瞄准的高度了。还有,投掷距离和投掷力度是和职业有关系的:狙击手&侦察兵&步兵,步兵是投掷得最远的。 &   视频中基本我都给大家找了固定点,以及瞄准参照物,投掷方式为跳扔,或者是平扔,这部里貌似没有蹲扔。这里需要提出来说一下,我看好多玩家投掷手雷时,都是跳起来后才扔出去的,自以为这样能扔很远,
  图是我做的,PS技术是烂了点儿……其实我压根儿就不会用PS。      图片采用的是游戏截图,特地抓取了几个不错的造型。游戏中截图分辨率为,但是CF的画面只能这样了,人物及物体边缘锯齿相当严重,没办法,将就吧。
新角色保卫者外形   
不得不说这是我看到过的***A狙击SV98最好的一个视频,不管是视频中玩家的技术,还是整个视频的效果,都是纯粹的震撼。 &   一年前的那个SV98视频把我领进了***A的殿堂(),视频中也是一名狙击手对***械SV98的演示。据我所知***A在韩国已经公测很长一段时间了,那个视频是***A较早的版本了,估计那个版本是公测不久后的版本,那个时期玩家能达到那个水平,在我看来已经相当不错了,对于当时的我来说,更是望尘莫及。
  游戏里用这把***的人并不多,所有人都认为FAMAS-F1射速太快,太难操控,子弹又少,不能穿墙,被广大玩家评定为最难用的步***,其实不然,且听钢板一一道来。   FAMAS-F1(一下简称F1)不是最难用的步***,其实如果内测没有把那把新手***步***G3A3删除的话,肯定都说那把了,既然现在国服没有了,那这个位置也让给了F1。   我们必须承认F1的优点,F1最大的优点在于他的射速,这是众所周知的,现实生活中的F1也是世界上射速最快的步***。游戏中的F1我快用一两个月了,至今,适用于任何模式,近距离的遭遇靠其优秀的射速,基本上都是瞬间秒杀敌人。你可知道,作为步***的F1的射速足足有80呢,25发的子弹只需要两秒就能打光,UZI的初始射速不过也才82。
  虚幻三引擎下的光影系统不得不令人咋舌,游戏中逼真的模拟出了物体的光影效果,不管是动态还是静态,拥有影子的物体给人的是更加真实的质感。但是,对于***A里的光影效果同样也有一处BUG,那就是影子会透过物体,在另外一面显现出来。 &
  这里又不得不提起***A的***械改造系统,一把***的改造其实完全是按照自己的意愿来的,并不是这把***能加装多少配件就装多少,还有狙击的瞄具不一定要改,不同的瞄具有不同的手感和功能,比如GALIL的M基本瞄具和M快速瞄具,一个是PSO瞄具,可以放大两次的,但是开镜速度缓慢,另外的M快速瞄具开镜速度很快,但是只能放大一次。 &   下面这个视频同样阐述了这样的道理,改造完全是个性的体现,我就不改瞄具!(以下为棒子视频) &
  你知道在竞技游戏中什么叫GG吗?GG就是GOOD GAME的简写,按单词来翻译就是“好游戏”,至少它还不算个贬义词。 &   最近在游戏中发生一件事情,让我很是惆怅啊。这还得从那天的比赛说起,我和朋友的战队一起打了一次***A的战队比赛,地图模式为爆破,地图猎狐,打了两局,双方交换阵营。很遗憾,最后我们还是输掉了,但是我很少能遇到这么激烈的比赛了,我情不自禁的打出了GG,我还是依然微笑地看着显示器,等待对手的回应。可屏幕上却显示了一排不屑的话:你去官方论坛举报我吧!
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{list x.l as y}
{/list} {/list}
{if defined('wl')} {list wl as x}{/list} {/if}分享给朋友:通用代码: 复 制战地之王重锤BUG下载至电脑扫码用手机看用或微信扫码在手机上继续观看二维码2小时内有效战地之王重锤BUG扫码用手机继续看用或微信扫码在手机上继续观看二维码2小时内有效,扫码后可分享给好友没有优酷APP?立即下载请根据您的设备选择下载版本
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版权所有不良信息举报***:战地之王重锤地图进箱子BUG!
发布时间:09-08-03
来源:52PK整理
作者:hczy456
  我经过2天的实战实验(可能有些朋友看见了),发现了战地之王2个重锤可以进箱的地点:一个是从1点下到桥下的地方那里的2箱子,打掉底下的,上面的必然从旁边掉下来,而且地点完全一致,我现在有90%的几率可以正好进箱子中间。还有一个在联合的基地左边的三个箱子,紧贴面对基地的那个箱子不动,然后打掉那个箱子,然后上面的会扣下来,虽然不是太准,但是完全可以不让别人发现。现在我进箱子里只要他们不发现(一般人都不会发现),就至少可以阴一个人。
  反进箱的方法是:1点那个,迅速丢个手雷那里,把进箱的赶跑,赢取时间,打掉箱子。基地的那个就有点难办,假如看见只有2箱子时,打掉靠近基地的那个就OK了。因为在箱子里手雷不会有伤害,只会炸毁箱子,所以假如有人进箱子丢手雷不是最好的办法,最好的办法是扫射箱子,子弹对箱子里的人有伤害,注意一定要先出手!
  ***A进箱子BUG解决的办法:1点箱子改成下面打掉上面箱子原地落下。跟其他的双层箱子一样。基地那个把上面箱子弄到底下某个箱子上也是原地落下就行了!暂时我还没发现其他的箱子可以进,不过只要改成上面箱子原地落下绝对就没问题了
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