有天赋树有天赋系统的单机游戏戏

《盐和避难所》技能树加点玩法及路线推荐详解
来源:贴吧编辑:纯真
& &《盐和避难所》中技能树加点及路线很多玩家还不知道,具体该如何加点?怎么玩?看看玩家&s0534146&分享的详细玩法心得吧。
& &首先要说的是,虽然不同的加点方向的具体强弱水平和泛用性上都存在较大的差别,但是由于本作仍是一个pve的纯单机游戏,因此还是以爱为纲,自己爽是最重要的。以下只能说是楼主个人的加点心得和搭配理解,并不存在任何的权威性,也不存在最优的说法。另外楼主的游戏过程中并没有修改,这里也以不修改为前提讨论技能加点和搭配,同时推荐一些与技能点对应的装备和技能。
& &首先是当前最最流行的剑精通
& &当前版本的大剑非常强势,这得益与大剑均衡并且都在平均值以上的性能数据。其攻击力,攻击范围,攻击速度,入手和升级难度都是最优秀的梯队,使其无疑成为低周目的霸主,甚至在高周目里也有不俗的表现。(当然大剑强势的最重要原因是黄金酒的存在,这个不讨论)
& &如果您打算加入大剑神教,那么在剑精通方面你有如下几个选择:
& &1、加到2级。这算是目前最具性价比的加点。因为2级大剑个个都是宝,而且潜力不亚于很多终极武器。首先是新手boss湿衣骑士的堡垒巨剑刚好是2级大剑。如果您在出生品里选择了琥珀人像,那么恭喜你,你可以在前期就入手一把攻击超高,攻速合格,范围喜人,形象拉风的超强过渡武器,并且到了中期,小平台秒杀王悲愤亡者掉落的材料可以合成本游戏最不科学的武器&&死亡大剪刀。剪刀神教作为大剑神教的重要分支目前已经积累的相当的信徒,我只能说,双持重击大法好,剪剪剪剪,翻滚,剪剪剪剪,众boss卒。如果您不喜欢剪刀,那也没关系,本游戏另一柄神经病一样的2级大剑&&尖壳剑&&攻击极高,直逼大锤,用过的人都说好。这种加点能在游戏前期积累巨大优势,并且也方面后期洗点,是一种非常稳的加法,吐血推荐!!(大剑不削,还有王法吗)
& &2、加到4级。一方面,如果你选择作为一名法爷,那么剑精通加到4级就十分具有战略意义了。由于两柄强力的魔法剑,死刑丸和北地十字(壮哉我剪刀神教)的需求分别为4级和3级,那么加到4级就刚好能完全发挥出其实力。另一方面,本游戏另一把极为强力的大剑处决者(统称硬又黑和三角板)正是4级,考虑到大剑以双持为正宗玩法,加到4级其实就可以满足大部分需求。
& &3、加满!如果您决心玩力量号,那么不要犹豫,加满吧。至于5级大剑本身,倒是对不太起这些点数,比起2级剑4级剑的残暴,5级剑表现平庸,强化难度大(潮湿圣典极度稀有!!),从性价比上来讲并不高。但是帅是一辈子的事,少年,三合巨剑在向你招手。
& &相比大剑的强势,单手剑的表现就相对中规中矩,但相对而言,也可以说是百花齐放。
& &由于剑鞭的存在,倘若您是喜欢剑的动作模组的话,请把技能点到鞭子上。因此从定位上来讲,单手剑的存在一是情怀(太刀神马的),二就是作为点出大剑精通的附带产物。因此本帖讨论分级也像大剑看齐。(个人观点)
& &1、加到2级。总体而言,2级剑都比较菜,除了以下2把&&一是众望所归的日本刀,攻速高,双持连击较强(并没有什么卵用,双持我为什么不用大剑),配合塔盾是很好的回合制武器;另一把是剑铳,这柄武器也是有意思,将剑与火***融合在一起,,这使得使用火***格挡成为了可能,加上属性尚佳,是一把独一无二的好武器。值得一提的是,这两把武器都是高敏捷补正的武器,,力量号仅仅只能用以过渡。
& &2、加到4级。4级剑值得一提的同样能有两把&&死刑丸和铜骑士长剑。其中死刑丸是魔法武器,虽然有敏捷补正但是仍然不理想,推荐法师使用(另一柄4级魔法剑全面落后于死刑丸,值得一提的只有火属性而已),另外死刑丸重量轻攻速快,可以作为匕首的替代品。而铜骑士长剑力敏双补正但是都不高,基础面板较强,适合作为中小盾弹反武器(其实手速快弹反了切大锤处决都是可行的,这里针对意志号而言)。
& &3、加满出圣剑!然而圣剑属于信仰武器,虽然力敏智3补正攻击很高(真的是一枝独秀),攻速也尚可,重量也合格,但是仍然不推荐信仰战士以外的人士使用,尤其是不要为了用这把武器去点祈祷,等级2祈祷真心性价比低。
& &总之,单手剑属于配合性武器,其本身的吸引力仍有不足,可能就2级的铳剑最有价值,其次死刑丸(魔法点2级收益较高而且样子帅)。
& &接下来更新狂战士(单手斧锤),讲道理这其实是个挺不错的系
& &为什么说这个系别值得投入呢。有以下几个原因:1、消耗技能点少,除去专精点以外只需要7个技能点,其中一些还是与重甲共享的,只要很少的投入就能成型;2、专精武器打击面大,包括打击系的锤和斩击系的斧头,基本应对物理号各种情况;3锤斧相比剑,匕首和鞭来讲有更多好用的过渡武器,补正丰富,武器性能覆盖面也较广&&高削韧、高攻击、高攻速,你总能找到一款。
& &1、加1级。首先,圣骑士开局自带1级,这一点对于广大帕拉丁们是无法舍弃的。并且不走剑精通的路线的话,这一点也是必点的(为了点出重甲)。其次,1级晨星锤(3DM译钉头锤)是一把性能极好的前期武器,圣骑士也是挑战不可名状深渊的最佳选择,圣骑士开局也能显著降低前期难度。因此加一点过渡绝不亏,大不了后期洗掉就是了。
& &2、加到3级。这里主要是针对法师而言的。3级结晶砍斧是一柄性能极佳的法师武器,而3级的猩红斩首刀则是一柄攻速极快的力量武器(这柄武器在怪的手里同样是厉害的不行),而且这两柄武器都能通过购买或者刷怪直接获得!!朴实平凡而好用,这就是狂战士专精的魅力。
& &3、加到4级。由于5级锤斧比起4级提升并非特别大(当然意义还是有的),出于节约技能点的考虑,可以点到4级。4级锤子海胆锤和铜骑士斧都是不错的武器,可以用到老。
& &3、加满!还犹豫什么,在狂战士的道路上越走越远吧。弓***祈祷等一干专精面无表情)。5级开山锤虽然攻速软肋,但是活用跳劈和持盾攻击(不是弹反!)也是很霸气的(当然弹反起来真的是碉)。5级黄金斧坑爹武器不开修改器不建议购买,攻速比不上斩首刀,攻击比不上铜骑士斧,还辣么贵,你以为你是黄金ak47吗?当然性能也算中规中矩,是挺好的玩具(这算称赞吗)。值得一提的是,如果同时修重甲的话,可以在点出4级专精后等4级重甲点完再回头点5级狂战士,可以节省一点技能点,而且加耐力比加力敏要更有用。
& &总体而言狂战士专精很好很强大,相比大剑更有利于游戏体验(大剑真是粗暴),推荐配合盾专精食用。
& &说完单手锤斧,自然接下来就是长柄锤斧了。巨型粗大武器是男人的浪漫,但是浪漫之余其君临物理系顶点的攻击力和削韧才是本专精最吸引人的地方。
& &由于长柄锤斧攻击动作都相同,攻速又并不重要(翻滚攻击能取消前摇),因此新人们,果断选攻击高的吧,反正一句话,选择这条专精,加到满是早晚的事(技能树本身也很单纯,就是一条线往上加),不存在什么严格的路线,反正就是一个字,莽!
& &接下来是加点方案:
& &1、先加到3点度过前中期。常言道,风暴城堡巨神兵一身都是宝,他手里的锤子必须也是把神器,非常非常高的基础攻击,这使得你只要挥得动,那就敲得出伤害,另外2级的浮肿怪的那柄大锤同样也是攻击吊吊的,除去削韧和长度别的都比前者更优秀,入手也更容易。由于终极锤斧入手都较晚,因此可以考虑后期再把专精加满
& &3、加满!三合杖锤,贪婪巨斧走起,让怪味体会不一样的粗大感吧。其中地窟守卫手里的锤斧虽然打在玩家身上伤害爆炸,实际做出来也是攻击很高,但是非常非常重!!总体而言不推荐。
& &同狂战士专精类似,兼具打击和斩击的攻击方式使得该系根据武器选择能在实战打出更高的伤害。但是新人必须要知道的是,所有长柄(锤斧***戟)都有一个有效伤害范围的判定,只有刀刃的部分能打出高伤害,倘若怪物离自己太近,那么击打判定就会在握柄上,所以使用时要注意稍微拉开一点距离。
& &由于防具是必升的路线,各种护甲装备也是眼花缭乱非常复杂,因此有必要把防具提前放上来讨论。
& &首先是推荐必升的装备,无论你是想发展什么样的防具路线,以下这几件最好还是给它强满以备不时之需。
& &首先是铁匠套
& &1南瓜头。万金油的存在,除了重了点别的无可挑剔,听说还有隐藏绷带特效!新人捡到就带上吧。但是用一段时间还是要拿下来,毕竟物理抗性不足,特殊抗性又比不上那些特化过的装备。
& &2是铁匠一套加上施虐面巾(class2)/刑拷面巾(class1),即终极火抗一套。由于本作使用火的boss十分众多,因此强化一套火抗装十分有必要,也十分有效果。这些boss包括1、火龙先生;2、尸树大哥;3、火***海贼王;4、热情干尸王。虽然以上这些boss都算不上强力,但是使用这套装备无疑会把攻略难度再降低一个等级。
& &关于轻重甲的路线选择,个人倾向于都加1级,然后把主要方向的专精加到4级,再回过头来加另一种。由于负重是非常有用的属性,加多了不亏,所以2周目把双方都加满几乎也是必然的选择。那么接下来是我个人推荐的一些装备选择
& &先说重甲(重甲帅啊,帅是一辈子的事),无论新人考虑走哪条路线,我都建议先把重甲点到1级,这对前期很有帮助。1级重甲当中有大前期就能入手的突袭一套和前期入手的锁链甲一套,物理抗性是非常好的。而前期的轻甲嘛,可能就深红一套还能看的过去。
& &由于翻滚戒指前期就能入手,因此新人把负重控制在75%以下就能流畅翻滚,这也使得装备一件甚两件重甲成为可能。
& &关于一周目点几级重甲,个人倾向于点3级,因为3级是一个神奇的等级:1、可以穿两套重量性价比十分高的裂击铠甲和日本武士甲;2可以穿综合物防最爆炸的褐布甲(大土豆甲);可以穿雷抗最高的黄金甲(走过路过叛一次黄金教在所难免),而雷抗普遍是重甲的软肋(其实轻甲也不咋地)。
& &本人就是点3级重甲的重要实践者,在我看来,与其说往上点,倒不如找个负重的点数全点进去要更好。当然,代价有2个:1、少了一瓶药剂;2、3级甲时髦值不够。当然再花费2点点数点出药剂也是可行的,药剂方面见仁见智,在此不赘述,楼主是尽量不去点药剂的类型(因为我信仰巨乳女神 巨乳女神orange juice奶量杠杠的)
& &至于把重甲点满,虽然本人不推荐,但由于多出来的技能点都是加在意志和药剂里,所以实际并没有什么负面影响,因此也是没有任何问题的。值得一提的是,5级甲无论是污染套还是无名神套都是花瓶,倒是4级甲残暴公爵套属性非常好(残暴公爵也一身是宝啊),可以考虑穿一穿
& &接下来是轻甲。不得不说,轻甲虽然前期没什么能用的,但是由于玩家前期负重吃紧,因此倒也算不上太大的劣势。如果你选择轻甲,那么你有3种选择:
& &1、加到3级,然后去加反叛者教会,该教会有出售本作性价比最高的轻甲残酷一套,除了头盔丑和强化困难(需要湿漉圣典)别的无可挑剔,另外3级头盔有一个鸽子面具是最好的毒抗头,配合厨子套可谓是百毒不侵。3级同时也能佩戴法师们喜欢的粘土面具。
& &接下来的选择就是加到4级和加到5级的问题。
& &1、加到4级可以穿轻甲毕业套-血脊套,虽然属性并没有强过3级的残酷套,但是强化相对后者要容易很多,因此也是非常好的选择。
& &2、加到5级。说实话,不推荐,但是基于和重甲同样的理由加了也不怎么亏,见仁见智。
& &说完了护甲,那就把盾也说了吧。楼主本人是大盾神教的忠实教徒,本作的盾牌系统也做得很成熟,大盾消耗流更是多周目非常强而且安全的打法(暗术法师晕倒在厕所)。低周目下,面对难缠的骑士敌人弹反是很有效的办法,而对于流浪者克兰和大湖女巫这样高输出的boss举大盾也是很好的办法,更有大盾召唤流(楼主目前的玩法)等等很奇葩的战术。总体来说盾牌是很好的辅助武器,加点的回报率也是极高的(尤其对于法师和圣职者而言)。
友情提示:支持键盘左右键← →翻页
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/PSV/
开发商:Ska Studios
发行商:Ska Studios
发行时间:日
游戏介绍:《盐和避难所》是Ska Studios旗下的2D横版游戏,本作的灵感来自于《恶魔城》和《黑暗之魂》,游戏看上去非常阴暗,并且将会充满血腥和暴力。游戏的战斗系统将非常富有深度,单手武器搭配盾或者副手***多样组合,也可以双持重型武器,每种武器都有各自独特的动作设计,远程攻击也魔法,弓箭系,还可以投掷小刀等道具。当然负重越高对你的速度,回复影响越大,所以防御和敏捷之间的取舍将非常有意思。
想必大家都害怕吃饭的时候吃到虫子,尤其是你已经咬了一大口时候,发现有东西在蠕动...那画面...澳大利亚新南威尔士州女子亚斯明?巴图近日就遭遇了这样的事。
国庆长假放到现在已经过半了,大家或者回家、或者出去旅游、或者在家休息,相信无论哪种休息方式,大家平时的压力都已经得到了极大的释放,当然看我们新一期的爆笑动图也是释放压力的好方法,千万不要错过哟!
国庆长假已经开始了,不知道有多少人出去玩了,又有多少可怜的娃还蹲在家里呢?虽然在家玩游戏也是个不错的选择,但是时间长了也很痛苦啊!所以玩游戏之余,来看看我们的爆笑动图调节一下心情,让自己开心起来之后再去继续奋战!
LOLS7小组赛正在如火如荼的进行中,RNG、WE都拿下了开门红,然而EDG却遭遇了两连败,尤其是昨天前期领先1万经济却被SKT翻盘,太伤了,希望他们在接下来的比赛中能打出状态吧。
星二代Matt不会搭地铁,每天竟花费千元坐出租车去上课。刚开始听到这件事想必很多人跟小编一样,表示很惊讶,就算不会搭地铁,那可以去学啊,毕竟每天花1000多元坐车去上课很多人都是舍不得的。
国庆长假想必很多人都出去旅游或者回家了,坐高铁、火车的还好。如果是开汽车的话,你就要面临一个很严重的问题,那就是堵车!非常严重的堵车!中国的堵车是出了名的,但其它国家其实也有这种超级堵车的现象。今天我们就给大家盘点一下全球最长的十次大堵车,让你见识一下什么叫堵到天荒地老!
据外媒报道,11区一名45岁的女子宅家近20年,这期间她一直躲在家里,没有出去工作过。不过,今年她终于有勇气面对社会,也找到了一份工作,拿到人生第一份工资的她,不禁感动落泪表示:“原来我还是有用的!”
国庆中秋8天长假,大学生小谢选择在网吧打游戏3天3夜,结果在他“放飞自我”的第三天突然晕倒,送医后被诊断为脑卒中,也就是大家常说的“中风”。
近日,重庆一景区露天厕所刷爆朋友圈,该厕所和一般厕所最大的不同,就是顶部无遮挡,很多女性上厕所都用一把伞挡着,因为从山坡高地向下看,厕所内几乎一览无余。
有钱人的生活到底是怎么样的?一个名叫The Luxury Kids的社交账号在网上引起了热议,里面的内容是世界各地富二代炫富,而这些富二代的行为也引发了很大的争议。
48小时热点资讯
热门手游推荐您的位置:
→ DOTA2 7.0天赋系统详解 全英雄天赋树解读
DOTA2 7.0天赋系统详解 全英雄天赋树解读
16:39:31 来源: 作者:佚名 (1)
DOTA2在7.0版本中加入了全新的天赋树系统,让不少英雄有了变化,小编今天给大家带来了新版本全英雄天赋树系统详解,快来看下吧。辅助亚巴盾得到了一些的加强。首先亚巴顿本就不需要黄点的属性,200魔法,15经验获取,15冷却时间都算是还不错的辅助属性,要知道亚巴顿技能CD本来就不长,+200护盾生命值还是十分变态的,然而辅助的20级以后的天赋都是笑话,基本对该英雄定位没有影响,但是对于亚巴顿的后期辅助能力的提升还是十分明显的,400的护盾生命值说真的,很强了。至于物理流,除了天梯?鉴于新版本的经验书相当的吊,也许3号位亚巴顿能玩?新版本辉耀伤害反而增加了!而且被动打兵还是那么爽,赏金F并没有被削弱(说真的没有)因为新版本相当于在野区可以稳定的吃到一个赏金,所以倍数才会被削弱(个人理解)。但是新版本GA的最大问题在于屯野困难(不能拉一波打两波),新地图我还没怎么看,所以就不多说了,个人理解是野区地图变大了吧。GA刷钱肯定是变慢了,但是GA的成型速度不会慢太多。不知道新版本F点在野区距离优势路有多远,如果不远,大哥炼金肯定是可行的。从天赋树来看,和原来的20点全属性差距并不大,25级天赋说实话提升并不算大,毕竟25级都是游戏大后期。因为天赋树也许GA会有更好的装备BUILD,毕竟15移速让GA很接近522,配合新版本疯脸我预言会有一波BKB疯脸GA的出现,20攻击,15移速,30攻速都是对开大GA爆发非常大的提升,而且沉默对于GA来说并不伤,但是100攻速对于GA开大输出的提升简直质变。25级多的-4护甲配合强袭也能让GA几乎达到一个范围性大鱼的作用。10级自动获得:半个毒瘤手,提升不小。25级:。。。。说实话。,+80很多很多,然而我对于辅助的25级天赋都是无视的。15,20,0作用。AA天赋树毫无亮点,如果15级,20级有CDR的天赋就好了。首先顺便说一下A的效果,我觉得和林肯各有优劣吧。个人更喜欢林肯的属性一点。有人养倒是很不错,然而AM+GA= GG天赋树:+20攻击力很不错,增加刷钱效率蛮多,15级攻速无疑,20级10全属性无疑,25级25敏捷无疑。对比原来AM的20点全属性,提升真的不止一星半点。15级正好对应AM狂战分身吧。这个时候20攻击和20攻速会让AM的刷钱速度快很多的(真的会不少,不要忘记新版本的野区多了两组,对于AM来说清的快还是非常重要的)。AM的林肯分身转大晕应该会成为主流,毕竟现在AM天赋树成了这样,而且没有黄点了,前期AM参战白送概率大大提升。AM个人认为算是有所加强的,因为新的地图野区更密集,6秒一坨野,爽的一匹?对比以前的黄点,前期对线期变的更难度过了,不过中期刷的更快,后期成型之后属性上确实也更强。闪光幽魂视野改动:原来的话,能在下坡打高坡,现在不行了。乱流施法距离:还行吧,少100码挺伤的。枫鲍双雄的削弱:讲道理的话,个人觉得要进CW,削这么点,真是少。。。***这英雄也是赖的一比。。天赋树:天赋树的出现吧,让***只有物理路线考研走了。不过25级的最终天赋好弱。。***玩的不算多,不过从天梯对于***的感官来看,***绝活哥该玩还是玩吧?不做太多评价斧王:第一反应:老子还是亲儿子,就问你服不服???,不过后来看起来20,25天赋蛮吊,然而后期斧王强势期早过了,+3回魔还行吧。斧王自带坚韧球了。别的都算中规中矩,有+3回魔在,斧王还是出先锋吧。续航真是自给自足了。总体来说对于斧王节奏影响几乎没有,+100战斗饥渴还不错的,毕竟回蓝有了,黄点也不能点了,战斗饥渴团战前点两个,团战中骚扰骚扰酱油还是蛮恶心。+15护甲就算了。10级+200魔,不错。15级选25经验获取,也不错。20级+175施法距离,配合以太,BANE也许能找到一个很好的机会,没BKB也能开大了,毕竟接近1000码了。前期祸乱爹还是那么吊,后期团战也比原来吊了不少了。不过对于这个英雄没什么太大影响,这个酱油的强势期说实话,能点天赋的时候就过了。。20级的1000码大招算是个添头吧。25级的我就无视了,不过500神圣伤害加上智力加成和以太加成也接近600的神圣伤害了,配合以太和175施法距离也是1000码,对于我个人来说,我更看好120虚弱攻击力降低,不过前提是这是个很肥,能存活到残局的祸乱之源。10级天赋:老蝙蝠表示,4点护甲还是蛮爽的。蝙蝠不缺蓝,只要打一波的蓝够就行了。15级:都还不错的天赋,+175感觉性价比更优。20:15CDR作用嘛。。。老蝙蝠表示一般般,+35移速也是。。对比别的英雄20天赋感觉蛮鸡肋。25:......天赋还是有一定作用的,毕竟蝙蝠打到结束一般也就20级左右。毕竟蝙蝠没有被削就不错了,老蝙蝠表示可以接受。10,15的天赋已经很实用了,20,25就当不存在吧。兽王等级还是来得蛮快的。10级天赋选+15经验应该会远优于20移速。还算不错。15级的话,选-25复活时间吧。更敢带球,12力量对于兽王就没用。兽王就是技能吊,放了书和大,谁TM吊你一样?20级:同15级,12的CDR还算优秀,就是不知道CDR能不能减到飞鞋和书?25级:120攻击蛮吊了,兽王到后期偷鸡成功率UP。总体来说提升还算可以,中规中矩的4个天赋,不过没啥特色。应该没人玩大根血魔了。和天赋更本格格不入。10 15 20的天赋都算是标准CARRY位的天赋。没什么好讲的,看到血魔这里算是明白了,天赋就是让每个英雄的定位更加清晰,让C更像一个C,让辅助更像一个辅助。游戏名称:DOTA27.0国服客户端
游戏大小:
9.77G下载地址:
相关游戏攻略
· · · · · · · ·
本站提供: 好玩的单机游戏,是大型基地网站Copyright &
.All Rights Reserved备案编号:湘ICP备号-1您当前的位置: >
> 刺客信条枭雄技能树攻略 加点系统天赋树一览
刺客信条枭雄技能树攻略 加点系统天赋树一览
更新时间: 07:24:10  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹  浏览:64
  刺客信条枭雄雅各布与伊薇的技能在初期差别不大,但是往后就有天差地别了,此外还有帮派技能这设定。这里简单介绍下刺客信条枭雄技能树攻略 加点系统天赋树一览。  刺客信条枭雄技能树攻略 加点系统天赋树一览  技能树:  技术树有三个。刺客的技巧升级,主要升潜行,战斗等等姐弟俩自身的技能。这里的升级用的是升级点,每获得1000经验可以得到1点升级点。一般来说一个主线能有四五千的经验值。  升级点是姐弟共享的,也就是说只要弟弟得到了一个升级点,姐姐也自动得到了一个。经验是无穷无尽的,所以升级点也不用愁。姐弟两一开始的技能差别并不大,但是到了后面差别就大了。  技能树从刚到伦敦开始就是完全开放的,也就是说,你也可以主线都不去做,专注做支线,然后在开始第一个主线前满级,不用像大革命那样非得打到主线进度才能解锁技能。  蓝色的大礼帽图标指的是只有雅各布才能升级的技能,而红色的篼帽指的是只有伊薇才能升级的技能。  以上就是刺客信条枭雄技能树攻略 加点系统天赋树一览的相关内容,希望对你有所帮助。  推荐阅读:    
(126)人阅读
(138)人阅读
(488)人阅读
(2787)人阅读
(2678)人阅读
(1824)人阅读
(166)人阅读
(427)人阅读
(95)人阅读
(323)人阅读
热门单机攻略

参考资料

 

随机推荐