AION2.5永恒之塔魔道星输出宏还是神话吗?

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Aion2.5天培第7阶段 第一神庙跑位攻略
来源:多玩永恒之塔论坛作者:kkk
  实际上第7阶段大家熟悉以后算是比较简单的,别看技能很猛只要跑位风骚,有意识DP用的好很容易过的,下面解答七段1到5回合解读!
  第一守护剑老师:大小奶妈完全可以加的过来,最BT就是俘虏,3连血皮薄的直接秒?,当读条点名主T或者队友,谁被点到了跑开这名队友25米开外,俘虏不到,俘虏一过,奶妈跑来一个瞬加就OK,考验大家风骚跑位,走位很不风骚的第一个复活卷轴就在这里被用掉,友情提示,魔道被俘虏以后,点时空扭曲后退,就群不到,你简单的跑跑几次位就过去了!
  第二老师:考验大奶的时候到了,只要加血跟的上,很简单就过去了,当BOSS隐身的时候,大家集合在奶妈周围,第一时间T拉住BOSS,大家狂殴一顿,杀星的群攻不给力,只要注意别乱仇恨,就轻松过去!
  第三魔道精灵:T把BOSS啦到一边,4属性卷轴开启,其他队友最远距离攻击,近战注意BOSS读条,主T硬抗BOSS,其他队友看见BOSS读条,凯吉尔的震怒,速度跑外拉开距离,震怒一过就去输出,值得注意的是,震怒一旦出暴击,是秒人,所以跑位一定风骚,跑位的宗旨是离BOSS点名的人跑开距离,不是跟BOSS距离跑位。
  血过一半,召唤2个BOSS精灵,快速秒一个,第二个T,如剑?拉一个,其他队友强?一个,很简单就过去了,杀完精灵,小怪,输出导师,还有一格血的时候最容易悲剧,乱仇恨点名,点到金属还好,点到奶妈或者护法,点下谁死,除非RP爆发。
  注意了:乱仇恨以后其他队员迅速离开被点名的队友,以免被群死,解决方法,最后一个血疯狂输出,可以开疾走,但是护法不要开神速!
  第4个导师奶妈:这个BOSS主要考验队伍的喝药速度,阶段性爆发输出,第一个考验破灭,不要等奶妈解状态,速度和人参+OBS大红你懂的,顶一下就很容易了,第二个考验就是在治愈召唤复活队友其他导师的时候,也就是最后1格血,开神速,能开DP的开DP,狂砸起直接秒了他,双魔道的队伍打这里很轻松!
  第5个烙印名人:没什么好说的,能打到这里不灭的很简单就过了!
  大多数人都卡在这里过不去,希望写这些对大家有些帮助!
  还有大家知道为什么叫天培吗?天天下天天赔,喝药,卷轴,料理,风魂,赔钱哈,还有7阶段开始吃4属性料理卷轴真的很给力哦,主T必备,强烈鄙视,一旦掉线复活卷轴就消失了!
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Aion2.5坦克浅谈 守护星技能释放顺序
来源:多玩永恒之塔论坛作者:大头324
  攻爆秒杀流,料理卷轴后是840的攻击,2500的命中,900的暴击。
  小小守护,17区愤怒的肉包,今天看到盛大公告,终于到合区轮到17区了,那个内流满面啊。
  本人新手,基本上是17区龙服刚开的时候才玩的这游戏,各种不懂,至今也非常多的不懂。
  2.5版本,换了军团长大剑和首饰后,守护的攻击可以说是更上一层楼。
  2.5版本以前束缚波套,遇到有盾的魔道或者精灵,盾锤精神破坏,切换大剑捕获,如果对方不是魔抗,一般都能破盾捕获过来,然后就是传统的无力2连,然后卡束缚波。
  到了2.5以后,这招已经不好使了,破不了非魔抗魔道的盾,但是如果飞刀可以出暴击,百分80几率能捕获过来,当然了有时候也捕获不了,不知道对方是不是军团长防具套,新版本基本上遇敌。
  第一套,飞刀,捕获,闪光斩,惩罚,麻痹效果以后,接主神的惩罚,然后衔接无力3连。
  第二套,飞刀,捕获,无力2连,如果出3连就衔接3连,然后接闪光斩,惩罚,再接主神的惩罚。
  当然了飞刀可以在对手跑路的时候用,我的习惯是先飞刀,希望飞刀能出沉默,给对手压迫感。
  说下新老版本我的技能释放顺序的变化。
  老版本 捕获后无力然后束缚波,这样的套路可以卡束缚波,但是,现在魔抗盛行,束缚波CD太久,更关键的是束缚波的动作异常的大,不是一般的大,这样捕获 ,无力2连活着3连,再衔接束缚波,一套下来耗时非常大,而且抡攻击力,没有我新版本的大。
  好了,重点来了,说下2.5我技能顺序的用意。
  2.5我换了军团长大剑和首饰,配合双气和,爆发力很大,所以我希望是在极端的时间内给对手最大的打击。
  如果队友非魔抗,不带盾,新技能的释放顺序,我觉的是非常有压迫力和杀伤力。
  第1点,压迫力,捕获后,麻痹3秒,3秒内对手懂动不了,然后接主神的惩罚,又是2秒,接着衔接无力,如果出3连,又可以击晕对手2秒,什么概念,足足可以压迫对手7秒内无法动弹,很多魔族的人说我什么一个捕获就秒了,其实很多情况是因为我的这套技能麻痹然后击晕,给对手没有反应的机会,当然了,能是这套技能发挥出来,很大程度需要配合神石沉默,所以这就是我先仍飞刀的原因,只要对手中了沉默,能用这套技能释放顺序,技能衔接的好,能让对手7秒内变植物人。
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Aion2.5魔道星讨论 装备烙印及PK心得
来源:多玩永恒之塔论坛作者:丨波斯猫
  首先申明一下,本人第一次发帖,估计免不了喷的,别太难听就行了哦,只是本人的个人看法。
  2.0之前全是玩的,从内测到1.5,资深杀星应该都过了一把瘾,在那个魔抗不存在没有冲击解除冲击的年代,你还记得边挥一挥衣袖边以华丽的标***让你的黑白的瞬间么。
  可能近战流玩的久了(至少也有一年),玩了个远程输出,2.0开的时候(也就是开55的时候)玩了魔道。
  很多人会说,现在这个年代,傻子都会玩魔道,这个我承认。 可惜这个只限于打怪和FB魔道(现在的FB全是想睡觉的FB,个人蛮喜欢2.5的第1神庙,至少比起那些站桩式输出FB要求高多了)。要说打架,没点意识和操作的魔道,你装备再好,至少人家会过回廊到你的地盘来杀人的,至少不会是小白,纯FB魔道一般都是人家的肉。所以我只想说,PVP想玩的好,八个职业都是需要有点意识和操作的。至于魔族魔道开神速噼里啪啦,你也不必太在意嘛,毕竟是人家的技能。
  好吧,说回今天的正题。
  一.2.5八星的改变
  我的老本行杀星的春天来了,特别是天族杀。尖牙-光爆-暗袭-刻印后爆炸各种卡刀XXOO。(当然要有足够的魔命)杀,弓,护法,剑,守护相对来说极限魔抗不会太高。有了影分身,逃跑能力也强了很多。如果2.5是杀的春天,那么2.7就是杀的另一个王朝了。
  关于守护和,守护有个远距离攻击了,30秒CD? 打人杠杠滴。。别看剑生存和体力同CD了,可是CD冷却5分改为3分了,所以剑星们别怨了,就是说我们魔道睡眠暴风CD好的时候剑的生存也好了。
  别的职业的新增技能对PVP没太大的影响,注意的护法,十字防御和很技能CD的改动,你想秒一个护法没那么容易,魔抗护法,绝对让你蛋疼。弓和精灵,还是万年不变,不停的晕不停的击退不停的变不停的烧。
  下面说说魔道的两个技能,元气我相信有点头脑的魔道都不会用来PVP吧,别问我为什么哦。至于召唤台风这个技能,用好了确实是神技,本人还没研究的很灵活,所以不展开讨论。免得被喷哈,毕竟还在研究阶段。
  二.魔道的装备以及属性烙印等
  现在出去打架,精千一套肯定是最低的要求了,当然防具的话闪光名人和鲁德拉一套也许也是可以的。(我没穿过那两套,所以,唉)2.5的初期,军团长没这么快普及,本人才200多个白金,做做任务,挂挂机,在线时间频率也不高,在此,对那些刷子还真是羡慕嫉妒恨呐,200个白金还不知道换什么,目前还是精千,首饰千夫和万夫混搭。武器天本攻速珠子和精千(感觉是不是很烂0 0),闪光名人书还没合,鲁爷宝玉也还没合,目前还在纠结中,不得不说下鲁爷武器确实蛮废的,其实当初的摸到的时候基本是无所谓的。
  扯远了,说回打架的装备,条件好的,军团长都不是问题了,魔抗满天飞,很多都是用军团长打魔抗的。很多魔道大神都是喜欢不俗的魔抗不俗的魔命,增幅普遍偏低。我个人的意见是,如果你是万人丛中也想强秒一个的,你就必须舍弃一点魔抗,在切换到其中一把武器的时候无BUFF魔增能达到,秒人要讲究瞬间输出(对天族魔道来说更为重要)。当然如果你是那种喜欢逃跑的时候出现各种抵抗神马的,那你就低增幅高魔抗,只是我见过很多如此属性的,杀人累的要死。
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