有人说金乌很难玩,有人说金乌皮太脆,有人说金乌不好操作,有人说金乌很费蓝。可我,不这么认为。也许,那只是你的出装或者顺序出现了差错,亦或者是你的打法不够猥琐。
先让我们来看看这位英雄的技能
轮回尖刃:掷出天命轮攻击敌人,伤害会随着碰撞逐渐衰减
阳炎胄:主动使用提高内自身护甲和魔法抗性被动大幅度提高你的生命恢复速度。
业火:吸收业火的能量,使你的普通攻击和技能攻击附带燃烧效果,当敌方目标身上的燃烧效果叠加到5层时会眩晕眩晕1秒,同时爆发出全部伤害。
主动:激活可进化为金乌形态,临时提高攻击力,攻击变为远程攻击,并每秒扣15点除生命值,再次激活可以变回人形态
被动:涅槃真体形态下金乌会灼伤周围的单位。该伤害不会触发业火
被动:死亡时会变成卵形态,卵拥有金乌30%的血量,持续期间若卵未被击破,则以百分50的生命复活。
接着是他的属性成长表
-初始血量:587
-初始魔法:234
- 敏 捷 :25+2.75 从这里可以看出,金乌的主属性是敏捷,敏捷多了加护甲。这也能为金乌提供良好的游走优势)。
- 射 程 :远程
金乌有两个路线可以选择AD和AP(物攻和法伤)
金乌一开始W还没点好时是比较脆的(呃当然比不上寒冰),所以决战之谷出门的加点应该是QWE 或者QQE。
一.决战之谷AP(法伤)金乌出装路线
首先出门装2瓶蓝 三块预言者勋章(+6智力+50生命,额外+10点法术攻击,+25%回魔速度授予预言家的勋章,勋章上镌刻着先知的侍鹰。)接着出化身神斧(+18点敏捷,+36点攻击力,+15点攻击速度,+10%移动速度上古妖族的神兵,形如双月凌空,锋寒盖世。)然后就出一个鞋,除了光环竟速靴以外其他都能出。
接着重点来了!看经济情况,有钱的话可以考虑出冰封权杖,或者阿努比斯的守护如果没钱的话可以出嗜血杖(+20点智力,+35点法术攻击 +20%法术吸血(这个很重要,Q输出高的话一个Q过去就能回两三百血)
杖身刻着一行小字:相信血族的嗜血,就像相信教皇的预言。)
或者是奥法之球(+50法术强度,+250生命,+200魔法。唯一光环:降低800半径内敌人20%魔抗
说下AP打法,前期用Q收人头就行。这是十分简单的东西。新手就能玩得好,但是要注意你的走位。如果不会走位的话被团了被秒也不是不可能的事。
后期的话,你的法强已经达到一个不错的高度了,但你的血量与魔法不能支持你持久在战场上混。大量的药品会成为你的经济负担,但,你那恐怖的输出足以弥补这个权限。被人追的话就开W变凤凰跑。对付脆皮直接Q了之后R上去轰。如果对方是近战物理肉盾型,那你就更不用怕了,风骚的走位,适当出Q,走动你的躯体来引导金标的回收。
二.决战之谷的物理路线。
开始的战神靴是必不可少的,魔药也不要忘记带。接着便是化身斧,在这里,出了化身斧你的R加分身输出就已经很可观了。特别是推塔,趁着对方复活的时间能把塔和水晶都推掉,从而为我军挣得更大的优势。希望一直输出长久不衰的可以考虑出神魂水晶接着便是敏捷英雄的神级装备诛仙 30的敏捷30的闪避30的攻速30的攻击可不是盖的啊! 接着是吸血装(有了吸血,妈妈再也不用担心我忘带血瓶~)邪神面具
物理装简直是比AP还要简单。后期如果单挑的话,直接开大变鸟分身了之后物理一直轰。团战就Q削弱,尽量多命中,节省魔,看见对方要跑了直接W加防R变鸟分身塔下强杀。
超级详细金乌对抗神论
这里说明一下,绝大部分人玩金乌习惯出噬魂宝珠。但是你仔细想想,在你前期资金不够的情况下,肯定先出化身斧无疑的,但是你出了化身斧再出噬魂宝珠的话,就成了纯粹的肉。我不是不喜欢肉,只是金乌作为一个高机动性英魂,能打能跑,应该是输出型英雄。而他的AD伤害在分身斧叠加之下可谓是傲视群雄。打得对手无还手之力。再配合上物理吸血的装备,战斗后基本无消耗。金乌自身的冷却短,大招更是仅仅只有2秒的冷却。他可以爆发,可以持久输出,但是出肉就必然会削弱你的攻击性,削弱你的每次攻击伤害。这对你的分身是不利的。要知道,分身仅仅只有本体百分之三十左右的血量,而且承受三倍的伤害。大概就是一个范围技能过来分身就灭完了。然后一群上来各种减速削弱护甲你想跑都来不及。所以,变鸟分身要找准时机,最好是对手残血要跑的时候,你可以变鸟(配合上斧子与鞋速度大致有604)除开夜晚的钟道是没人跑的赢你的,更何况万一队伍里有人出竞速靴,那你抢残血可谓是不费吹灰之力。看见肉想跟你单挑,先走位等他把一连串技能放完,然后变鸟分身。(这里要注意了!!!!!必须要变鸟了再分身,不然分身出来不是鸟。怎么感觉怪怪的。。。)
三.纷争圣坛的AD金乌(纷争圣坛的AP我不推荐,因为实在是太后期了,伤钱烧不起啊)
出装除了出门不一样,其他都是可以互通的。出门装一个带子。生命值+70点,敏捷+6,+3%吸血
前期可以打打小兵什么的,建议一直在上下路,别去中路,中路打BUFF很不方便。
6级了能变鸟了,只要对方没被养肥 那就是你的天下了,带好攻击buff开大虐脆去吧~
作者神论,出装肯定是没问题的,好的装备不一定是神装,神装是建立在你的经济基础上的。好的出装,应该是能够让你更快的获得金钱,更快的推动等级发展,这就需要一个顺序。而这些顺序排好了的就是好的出装。
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让我们一起来看技能吧
Q束缚之箭 1800距离对第一个敌人造成满级280的魔法伤害,0.8法术加成,并束缚敌人1秒,若敌人周围还有敌人,则再对一个敌人造成伤害,并且两个人都造成满级2.4的束缚。这是精灵王子没大招的时候唯一的安全输出技能了,前期建议主加,伤害不错。
W幻影残像 召唤一个分身攻击敌人,满级获得本体80%的攻击,持续10秒,并在10秒内分身存在时可以和分身替换位置并取消分身,这个技能是百分比的提升,建议后加,前期也可以加一级用来当位移逃跑。后期的时候靠这个技能推塔了。
E束缚搏击 对被束缚之箭束缚的敌人攻击时增加攻击距离到1800并额外造成满级120的伤害,前期就靠这个技能对拼了,建议副加。
R急速之击 自身不能移动并且攻击距离提升到1800,攻击降低至满级80%,额外增加150%的攻速,打团的灵魂技,注意开启时机,因为不能移动不能释放技能不能用物品,只有一次机会,可自行取消。
加点方式为QEQEQEQEWRRWWW+R++,如果对面抓的凶可前期点出一点W保命。
宝石方面推荐红色生命上限,蓝色魔法恢复,绿色攻击力。
天赋方面推荐红色高级守财奴,蓝色高级药剂大师,绿色高级去去就来。
出门装推荐魅影细带三红一蓝一眼走优势路,做好眼位就去拿BUFF,如果对面打不过你,控制好兵线只补最后一刀,到了两级就能强势压制了,哪怕走出经验区,在1800码内只要Q到就点一下,进行消耗,优势的时候精灵王子滚雪球会很快。
中期战神鞋,幽冥刺度过,能做出幽冥刺的时候精灵王子伤害非常高了,破甲之后的伤害杠杠的,六神装为战神鞋,幽冥刺,化身斧,射神炮,魔神面罩,破山锥。
这里说下后期的操作,开团前自己站好位置丢个W放另外一个安全能输出的位置,对面前排来了点他又必要就Q他,很多人切你脸的时候果断W替换开大,这个时候对面位置尴尬会被你队友控制,那么你就可以享受大招的疯狂输出了。
打团进行中,往前面丢个W然后Q进人堆直接开大,当敌人要跑时别忘了取消大招,W替换追击。玩法还是很多的,就不一一举例了,大家自己看场合分析出招了。
1Q尽量不要丢单,毕竟额外的控制和E附带的输出还是很足的。
2W不单可以位移还是推塔的神技,也可以开视野用丢个W自己去开路,发现危险直接W回去,但是W有最大距离限制别跑远了。
3E只能鼠标选择敌人,A地板是取不到的。
4R千万别按太快,按一下就好,欧巴也时常按了两次然后然后......大招秒破。伤心!
5精灵王子还可以打特效流,如金箍棒,燃魔之刃之类的。
6精灵王子是射程最远的ADC了。
能合理配合精灵王子1800攻击距离输出的队友,在精灵王子开大做炮台时会始终牵制敌人在1800码,所有带破甲技能的队友。
最讨厌的敌人,猴子之类无脑切脸的,当你开启R用过W的时候看到猴子飞过来你就知道无奈了。
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