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魔法哈奇试练宝库大王在哪?
魔法哈奇试练宝库大王在哪?
火陷阱。基本上。如果打这个有困难的。带,10,30 打宝库要注意的是,火防低了,我的队伍是以风暴为主打手的。上绝的时候最好要做到绝和盾同时上,因为是4开,比较好掌握,例如在死亡号进行上绝的时候,其他号给死亡号加个盾,我先做状态,很容易挂。队伍基本上是试练宝库里面的最后一个怪,我很少用精灵之舞和 那个清除所有负状态。当血降到10000后,就不再会出群攻了,叠术。根据大家的血量来进行 庇护,圣光。不然会有之后血加不过来的感觉。一直用的是风暴对抗,基本上苍蝇死后,加血什么的不是很困难了,而苍蝇不死,根本别想换对抗,所以我压根就没带生命对抗:风暴的各种状态招貌似很多的,可以约啥时候偶有空的带你去打,不过如果火防和血不够的,可能只能躺在地上等胜利了,可以选择简单模式。要44+级才能创建,低于这个等级的,想进去,除非队长召唤你。看了的说,顺便说一下试练宝库精英模式的个人心得(抱歉,我没打过其他模式的,只打过精英模式)偶一般4开去的:烈火:45,45,状态做的也差不多了,3个号学过烈火盾,风暴盾,一个号学过结界。出于卡包大小原因,加血就不那么困难了。术,陷阱,雷,风云,刚开始打的时候高防的记得要帮生命强下仇恨值。生命:加血的,学过烈火盾风暴盾。烈火:烈火在这里 关键的是要放烈火之敌,努力把最高仇恨的娃给烈火盾掉,就行了。5000血的时候,如果命中实在太低,可以出张无关紧要的牌。在大家灭火球苍蝇的时候牵制宝库大王,有些宝宝上面也有强化陷阱什么的,血不满,和风暴君的高风防。把烈火盾都带了,风暴盾带个别,火X怒吼,烟雾。生命站在前面,给后面的打手使用复活牌。在开打的时候,让接下来的攻击打在盾上,觉得他们很浪费点,加血什么的刚开始不要太浪费了,感觉还不错,等苍蝇开了对抗。点勇士大厅,风暴,死亡。结界也都带上了,火对抗,创建副本“试练宝库”进入。如果单纯的做任务。学的又是副生命。所以先灭火球,火球是风暴怪,而直接打大王,生命会被偶尔来的蛇女 打打,挺痛的。最后灭宝库大王,他会星火。一般我会给他叠很多烈火盾,因为他最弱小,这时候对于生命来说,会出烈火对抗,一般我会懒得换对抗。只要有烈火盾就行了,如果没有烈火盾,在低火防,然后他有空就献祭一下,生机一下,喜欢各种放攻(蛇女,金X)然后灭苍蝇,没有直接打大王的原因是:我的生命要加血,如果不灭苍蝇。不然下回合你还被烟雾着,生命火防大概是。精英宝库大王大概24000血。当血到20000一下的时候,他会出烟雾,不要因为烟雾了而不敢出牌。习惯是先用盾给盾着:烈火之敌,烈火盾。出于个人习惯,绝的负状态下,是很容易挂的,BOSS把打手给灭了,这时候生命给其复活,如果打手在出牌时出了牌的话,被复活后将继续出牌,这一回合不受死亡后没魔法点了的影响。所以生命最好站在第一位。所以作为一个脆弱的生命的队伍:我家死亡很弱小,回春,生机:生命+死亡+各种打手。个人觉得打手还是以风暴或烈火为主好。我习惯先打火球,再苍蝇,最后大王。减轻绝的副作用。然后我给他学了烈火盾,和烈火之敌,就带上吧。而宝库大王的火防属于 烈火打得动的范围,火小刀,进行攒点,队友失血过多了,再加血。风暴。基本上 群之牵绊,诅咒是带他的主要目的,偶生命忙不过来9人,我再打。平日里攒点。苍蝇很喜欢放风暴对抗(但也会蛇女)。上绝:这4个号都学了绝,喜欢带着5个烟雾,1个晕。死亡。火魔,晕。火术。BOSS血到2000以下,会出一个晕。晕和烟雾BOSS都只会出一次...魔法哈奇试练宝库大王在哪?:
火陷阱。基本上。如果打这个有困难的。带,10,30 打宝库要注意的是,火防低了,我的队伍是以风暴为主打手的。上绝的时候最好要做到绝和盾同时上,因为是4开,比较好掌握,例如在死亡号进行上绝的时候,其他号给死亡号加个盾,我先做状态,很容易挂。队伍基本上是试练宝库里面的最后一个怪,我很少用精灵之舞和 那个清除所有负状态。当血降到10000后,就不再会出群攻了,叠术。根据大家的血量来进行 庇护,圣光。不然会有之后血加不过来的感觉。一直用的是风暴对抗,基本上苍蝇死后,加血什么的不是很困难了,而苍蝇不死,根本别想换对抗,所以我压根就没带生命对抗:风暴的各种状态招貌似很多的,可以约啥时候偶有空的带你去打,不过如果火防和血不够的,可能只能躺在地上等胜利了,可以选择简单模式。要44+级才能创建,低于这个等级的,想进去,除非队长召唤你。看了的说,顺便说一下试练宝库精英模式的个人心得(抱歉,我没打过其他模式的,只打过精英模式)偶一般4开去的:烈火:45,45,状态做的也差不多了,3个号学过烈火盾,风暴盾,一个号学过结界。出于卡包大小原因,加血就不那么困难了。术,陷阱,雷,风云,刚开始打的时候高防的记得要帮生命强下仇恨值。生命:加血的,学过烈火盾风暴盾。烈火:烈火在这里 关键的是要放烈火之敌,努力把最高仇恨的娃给烈火盾掉,就行了。5000血的时候,如果命中实在太低,可以出张无关紧要的牌。在大家灭火球苍蝇的时候牵制宝库大王,有些宝宝上面也有强化陷阱什么的,血不满,和风暴君的高风防。把烈火盾都带了,风暴盾带个别,火X怒吼,烟雾。生命站在前面,给后面的打手使用复活牌。在开打的时候,让接下来的攻击打在盾上,觉得他们很浪费点,加血什么的刚开始不要太浪费了,感觉还不错,等苍蝇开了对抗。点勇士大厅,风暴,死亡。结界也都带上了,火对抗,创建副本“试练宝库”进入。如果单纯的做任务。学的又是副生命。所以先灭火球,火球是风暴怪,而直接打大王,生命会被偶尔来的蛇女 打打,挺痛的。最后灭宝库大王,他会星火。一般我会给他叠很多烈火盾,因为他最弱小,这时候对于生命来说,会出烈火对抗,一般我会懒得换对抗。只要有烈火盾就行了,如果没有烈火盾,在低火防,然后他有空就献祭一下,生机一下,喜欢各种放攻(蛇女,金X)然后灭苍蝇,没有直接打大王的原因是:我的生命要加血,如果不灭苍蝇。不然下回合你还被烟雾着,生命火防大概是。精英宝库大王大概24000血。当血到20000一下的时候,他会出烟雾,不要因为烟雾了而不敢出牌。习惯是先用盾给盾着:烈火之敌,烈火盾。出于个人习惯,绝的负状态下,是很容易挂的,BOSS把打手给灭了,这时候生命给其复活,如果打手在出牌时出了牌的话,被复活后将继续出牌,这一回合不受死亡后没魔法点了的影响。所以生命最好站在第一位。所以作为一个脆弱的生命的队伍:我家死亡很弱小,回春,生机:生命+死亡+各种打手。个人觉得打手还是以风暴或烈火为主好。我习惯先打火球,再苍蝇,最后大王。减轻绝的副作用。然后我给他学了烈火盾,和烈火之敌,就带上吧。而宝库大王的火防属于 烈火打得动的范围,火小刀,进行攒点,队友失血过多了,再加血。风暴。基本上 群之牵绊,诅咒是带他的主要目的,偶生命忙不过来9人,我再打。平日里攒点。苍蝇很喜欢放风暴对抗(但也会蛇女)。上绝:这4个号都学了绝,喜欢带着5个烟雾,1个晕。死亡。火魔,晕。火术。BOSS血到2000以下,会出一个晕。晕和烟雾BOSS都只会出一次...
选勇士大厅点击组队。他在最后面,然后可以加入也可以自己创建
试炼宝库最后面好难打的,除非有2个生命的
魔法哈奇1你按勇士大厅在按创建队伍选项就有
魔法哈奇2的话还没出要耐心等等了
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试练宝库里面的最后一个怪。点勇士大厅,创建副本“试练宝库”进入。如果单纯的做任务,可以选择简单模式。...
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魔法哈奇宝石属性种类大全 魔法哈奇宝石有哪些种类
宝石在魔法哈奇中是用作装备武器镶嵌的,想要提升装备属性就需要收集宝石镶嵌在装备中。那么在魔法哈奇中宝石属性种类有哪些呢?一起来看看吧。
第一类:加防御的宝石
烈火防御+2%
烈火防御+3%
烈火防御+4%
烈火防御+5%
烈火防御+7%
寒冰防御+2%
寒冰防御+3%
寒冰防御+4%
寒冰防御+6%
寒冰防御+8%
生命防御+2%
生命防御+3%
生命防御+4%
生命防御+6%
生命防御+8%
死亡防御+2%
死亡防御+3%
死亡防御+4%
死亡防御+5%
死亡防御+7%
风暴防御+2%
风暴防御+3%
风暴防御+4%
风暴防御+5%
风暴防御+7%
第二类:加HP/超级魔力点生成率的宝石
超级魔力点生成率+2%
超级魔力点生成率+4%
超级魔力点生成率+6%
超级魔力点生成率+8%
超级魔力点生成率+10%
被治疗加成+2%
被治疗加成+3%
被治疗加成+4%
被治疗加成+6%
治疗加成+2%
治疗加成+3%
治疗加成+4%
治疗加成+6%
第三类:加命中率的宝石
烈火命中率+1%
烈火命中率+2%
烈火命中率+3%
烈火命中率+4%
烈火命中率+5%
寒冰命中率+1%
寒冰命中率+2%
寒冰命中率+3%
寒冰命中率+4%
寒冰命中率+5%
死亡命中率+1%
死亡命中率+2%
死亡命中率+3%
死亡命中率+4%
死亡命中率+5%
风暴命中率+1%
风暴命中率+2%
风暴命中率+3%
风暴命中率+4%
风暴命中率+5%
第四类:加攻击的宝石
烈火攻击+2%
烈火攻击+3%
烈火攻击+4%
烈火攻击+6%
烈火攻击+8%
寒冰攻击+2%
寒冰攻击+3%
寒冰攻击+4%
寒冰攻击+5%
寒冰攻击+7%
生命攻击+2%
生命攻击+3%
生命攻击+4%
生命攻击+5%
生命攻击+7%
死亡攻击+2%
死亡攻击+3%
死亡攻击+4%
死亡攻击+5%
死亡攻击+7%
风暴攻击+2%
风暴攻击+3%
风暴攻击+4%
风暴攻击+6%
风暴攻击+8%
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