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&&《魔兽世界》6.0猎人PVP方向探讨及分析
《魔兽世界》6.0猎人PVP方向探讨及分析
日 14:46&&&&&阅读(5490)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!作为一个老猎人,今天小编就给大家带来,《》6.0猎人PVP方向探讨及分析!
第一层:对出孤狼天赋的,推荐第一个天赋,迅疾如风,不带BB的情况下,在JJC中被定身异常尴尬,没BB贴目标,对面DZ轻易可脱站。
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第二层:对面可解翼龙的出束缚,没解的可出翼龙,这里翼龙的话肯定是要写上2个stopcasting的,这么用的好处是可以立即读条施放翼龙,而且面对牧师X了审判官雕文的变相灭来说,再次点下翼龙即可打断施法,骗掉神圣之火(10S),面对当今主流独来独往天赋来说,第3个天赋Pass。
第三层:铁鹰守护。
第四层:我个人偏好第一个双稳固加速回能量天赋,在120满能量情况下,能量很难溢出了。而且猎的主要输出还是围绕奇美拉来打,的不稳定性让人很难喜欢它。
第五层:推荐乌鸦,作为爆发技能来用还是不错的,而且,作为孤狼猎,你还有的选么。
第六层:这层我个人偏爱射击,不管是22还是33,我都选择出它,原因很,看中了单目标的高伤害,这里如何打单体就要猎友选择合适的角度了,除非对面3人被控制时抱团站一起,不然总有一个角度让你可以单体弹幕射击的。话说回来,如果对面3人抱团,飞刃一样也是要破控的,包括可悲的奇美拉。
第七层:独来独往,这是必须的。
600的装备进战场和JJC后会变710,而620的是705,这里要注意(其实这是个BUG),600的头进JJC后变710,属性比705高,且反应在实体上。600的腿,进战场后变710,属性反应在装备上,但不反应在实体上(实体血量和暴击均低于705),有兴趣的可以测试其他装备。
个人暴击&精通&溅射&急速
对猎人来说奇美拉的暴击至关重要,斩杀的暴击更是决定胜负。更不用说瞄准射击暴击的回能量值了,对于精通可能好多人不会选择,认为猎人不可能长站桩输出,尤其在JJC中,我认为,既然选择射击的独狼猎人,必然是要他的爆发力,3秒的站桩在JJC里是可以接受的,多10%的伤害很对得起这3S,这里注意下,灵狐守护必须在站桩的时候用然后走动才能保持,如果在移动中开启则6S倒计时依旧,这和前夕略有不同。
围绕奇美拉打伤害,瞄准辅助,双稳固的BUFF尽量保持,这里如果对面奶被控制,而被打DPS缩在奶旁边,除非重合,不然一定要卡在奶和对面中间打奇美拉,以防奇美拉破控(说好的冰冻不破控雕文呢。)
近一切可能来偷3S的站桩时间,比如被打了,但没有摆脱技能,逃脱,队友的等,那就站桩3S,该被打还不是被打么。哦,还有一点,一定会有这种情况,奇美拉射击CD已好,而你还在读瞄准,但是对面很有可能一发奇美拉就可以斩掉了,所以,你还需要一个stopcasting的奇美拉宏,来打断你的瞄准秒掉对手。
猎人控制被大砍(其他职业;谁不是呢。),唯一安慰的就是冰冻陷阱的秒触发,可以用震荡接冰冻,但是对面会玩必然很难中,可用其他各种技能来破控,所以还是队友的技能来接比较合适,以前是2S的时候接,现在1S在接也不晚,算是优点吧,翼龙的控制说过了,只是读条略难控,需要把握时机。
还有一个控制方法就是在给对面奶震荡的情况下,跑到奶的10码以内,取消陷阱发射器丢冰,很稳。如果X了后跳网的话,接冰也不错,10码的话,很难驱散完跑开的。面对SM插根基,对独狼LR来说很尴尬的,没有了BB的低吼破根基,也不会去用瞄准来破,平射吧。
新赛季我比较推荐贼猎牧、猎惩牧、猎野牧、死猎牧(紧抱MS大腿。)22的话,这几个职业随便凑都能打。也是最好的几个组合了。
独来独往终极天赋。
想要伤害必然自保不行,在33中配合第一波打完伤害的情况下,逼不得已则可招出BB施放牺牲,一定要更好的注意走位,并且手里一定要有章,不然没有BB的独狼真的可以一波滚。
猎人最终奥义:斩杀。
35%的射击猎双斩杀,我只能说还有谁,这是LR最大的看点,一般玩家对35%的血量并不紧张,这也给LR的斩杀创造了机会,而且伤害够高(刚好你有精通BUFF的情况下,斩布甲8W不算多),相信在PJ中LR也有一定地位。
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&&& 前言&&& 本文主要面向新玩魔兽又选择了猎人这个职业的新手玩家。涉及了练级,副本,做人等方面的一些内容。因为本人也就是个稍微老点的新手,所以文章必然是更新的新手有所收获,更老的新手有所娱乐的性质。&&& 不建议求爷爷告奶奶地吼:XX级宝宝求带XXX。第一是好心人是有,但你没福气遇到。第二是作为新手,你不应该懒惰,升级过程是自然而然的学习过程,这个过程如果在被带中度过,损失远大收获,那就太悲哀了。反正,得现端正态度。&&& 小帖士&&& 猎人的属性,主要是敏捷,耐力和智力也越高越好,血多肯定不是坏事,而蓝多能让你多扔几个技能,而且天赋里某项也能让你的智力和攻击强度挂钩。&&& 练级天赋自然首选兽王,可以用攻击高的猫科宠物,也可以用坚韧的比如大熊,一个重攻击,一个重防御,而猎人的SOLO能力是很强的,只要宠物顶得住,你可以尽情输出。&&& 技能方面,把冰冻陷阱和假死设为方便点的键位,势头不妙就装死,把仇恨百分比打开,这样可以更好地监视对怪物的仇恨情况,避免悲剧发生。&&& 如果是PVP服,和敌对阵营玩家之间的冲突是不可避免的,也许一个人一个态度,但我主张练级时,还是心存仁义,井水不犯河水比较好。如果你不打算攻击对方,那么也不要有意无意地离他太近,免得造成误会,保持的安全距离很好。&&& 如果经常有人偷袭,也本着冤有头债有主的原则,找当事人报复,不要迁怒于其他无辜玩家。如果你警戒性比较高,那么打怪时可以养成习惯,随时往身后下个陷阱,如果有贼之类的人偷袭,他第一时间会被冻住,这样你就有反应的时间,是战是逃自己决定。&&& 追踪请时刻选择人形追踪,这相当于一个其他职业没有的雷达,而敌对阵营的标志是一个银色外圈的红点,和怪物是可以区分开来的,总盯着小地图提防敌人的偷袭,是会比较累,但也会让你避免不少无谓的战斗。本人遵循上述规则,玩了数个月,被杀次数只有90余,还没过百。&&& 关于随机副本&&& 现在魔兽版本的随机副本是个很不错的选择,按照目前国服的环境,想在本服找野人自强小本,已经是很困难的事了,而有了这个系统,可选余地就太得多,这样一来,一些地下城的任务也可以做了,可惜我升级时没赶上这个好时光。&&& 进入随机副本后,每个人头像上会根据其分工,有剑,盾,十字等标记,盾是T,剑是输出,十字是医疗。一目了然,可总有人不知道其含义,进本后为了谁是T而争执。进本开打,有误导尽量误导,没误导等T打一会仇恨稳定了再输出,或者全程蝰蛇,虽然输出低点,但轻易不会OT,也不用操心没蓝。怪少的点射,怪3.4个时用多重,乱射是很好的群技能,连续使用不要停。&&& 如果和队友发生争执,甚至吵架,你又不肯让步,那么别去做无谓的辩解,也别纠结于谁有理谁没理,哪怕对方真的没理,你最好提前做好准备,要么你马上退组,要么投票把他踢飞,千万别指望其他3人说句公道话,他们的立场,大家素不相识,他们只想尽快耳根清净,尽快打完散伙,才不关心队友是你是他,是对的是错的,是骡子是马,是公鸡还是母鸭,先下手为强。(本人的亲身经历,血的教训:当时是打英雄矿坑,打死BOSS后,就有人突然喊上马,事先不打招呼,突然整这个事,忙中出错,我多射了一箭引了新的一波怪,结果灭了,本来我是有些歉意的,其他队友都很淡定,玩魔兽,灭团本是家常便饭,谁没灭过呢,结果T劈头盖脸就骂我是猪,我还口,他说,不打就滚!然后我被踢飞。)&&& 升到80级后,任务装的GS一般都在2000左右,这个程度最好去普通难度的冠军试炼好好试炼试炼,把装备凑一凑,到了3500以上,再去组随机英雄本,别存着抱大腿的想法占别人便宜,不想被他人拖累是人之常情,你这么想,别人也这么想,而且就算你道德高尚,不在乎他人拖累,但你也不能以己度人,觉得理所当然的别人也该迁就你,一个有责任感的人,应该严于律己,宽以律人,凡事多站在别人的利益上思考,自己做出一些让步,才是一个高尚的人。当然,这些对于现在的社会风气来说,有点高调的意思了,尽量,自愿,不强求。&&& 打怪掉的装备分配方面,别胡乱需求,就算任务装一般都是蓝的,所以没有需求绿装的道理,绿装就是卖钱的。目前来看,大多数人都是自觉的,中间掉的蓝绿件,都自觉地点贪婪或***,不过打倒最终BOSS后,有些人的本性就暴露出来了,能需求的就猛需狂需,这样的人,全是伪君子,并不光鲜的外壳下,是一个贪婪虚伪自私自利的卑贱灵魂,但这样的人太多了,我们无力改变什么,要么和他们同流合污,要么忍耐不公,坚持你的底线。&&& 打80随机本时,一些心得如下:&&& 乌特加德城堡:比较好打,没有太多需要注意的事。就是长度惊人,打一次要折腾半天,所以有些懒人看是这个本,宁可被罚30分不能打也直接就退。BOSS会掉一个紫***,勉强用得。&&& 乌特加德之巅:一开始大家都从金山上过,你的宠物却非要走阳关大道,没办法,你最好声明ADD,一般T都会清理掉那几个怪物的。后面楼梯大家都跳下去,宠物也可能会ADD一个胖子,直接让宠物攻击楼梯下3个怪就好,把怪弄到T附近,就会安全很多。&&& 魔环:这是个很有创意的空战副本,乘坐巨龙战斗,很有意思,但因为流程长,意外多,上手难度也比较大,本人也曾一度很讨厌这个本,后来打多了,会打了,调整好心态就不觉得讨厌了。我主张各司其职,T玩红龙,DPS玩黄龙,奶玩绿龙。一开始不会打,跟在其他会玩的人后面,邯郸学步就是了,如果你悟性低,上网找找攻略,预先熟悉一下。还有最好和队友声明自己不会打,别灭了、拖累大家后还在装死,我知道认错需要勇气,但如果真的是自己错了,如果还是男人,就勇敢地承认错误。打到玛里苟思巨龙后,从龙上跳下来打开平台上的箱子,可以得到一个包,会开出蓝石头胚子和凯旋牌子,也有小概率得到蓝龙坐骑。&&& 艾卓尼鲁布:这个本比较短,一般只用打两个BOSS就可以过。第一个BOSS打一半,它会召唤大批小虫子前来围攻,下个火焰陷阱,对自己周围使用乱射就可以平安度过。如果你比较有团队意识,比较有爱心,那么这个动作可以在医疗或法师等职业身边使用。二号大家一般都会选择卡BUG过,队伍里有贼或法师,可以让他们去卡。最终boss是甲虫阿努巴拉克,打这个BOSS前,大家都要站在圈里,不然外面的人会被圈在外面,只能看着干着急。&&& 古代王国:这个本一开始就有个触发危险的可能,两边各有一个蜘蛛巡逻,有时T走的匆忙,他过去了,而后面跟着的队员刚好被巡逻蜘蛛发现,ADD了。而T走在前往往不知道,他开怪,开了三个还好,如果开了3个,又ADD另外3个,再加上后方骚扰治疗或远程DPS的两个蜘蛛,那就是8个蜘蛛,蜘蛛攻击高,毒性猛,还会定身,除非队伍真的很强力,否则很容易灭。另外开两个机关的地方也有一定危险性,那几个亡灵法师的攻击高的离谱,能打断的尽量打断(上午我就遇到这样的事了,巡逻蜘蛛看上了我,我有经验,误导给T,但其他人乱跑,竟然又引了3个,场面混乱地灭了。有人怪我引怪,我只能实话实说,T却说:我总得走在前面吧)最终BOSS前面有3个小BOSS,扔出的暗影冲撞威力很大,如果T一下子顶了2.3个,那么你要小心了,这个技能范围攻击,要跑路最好提前跑。BOSS的疯乱技能很讨厌,他会制造出几个队员的幻影,乱打一气,远程的还好说,近战队员多了就很麻烦了,我一般选择脚下放火陷阱,宠物低吼拉怪,乱射周围的方法一次性解决。&&& 净化达克萨隆:一开始的怪物扔的黑圈,站在里面会很烫脚,不要傻乎乎地在圈里输出。&&& 古达克:大家都往下跳,跳吧,但你最好跳准点,落地上可是要摔死的。毒蛇的毒性很大,中毒了要小心。&&& 闪电大厅:很多小怪会冲锋,会打断施法,很讨厌。远距离输出,超过它的冲锋范围较好。两人一组的大将军攻击力很强,最好别让它盯上你。你撑不了几下的。&&& 岩石大厅:小怪会冲锋,法庭那里又臭又长,但不会很危险,躲好火柱就没问题。&&& 紫罗兰监狱:就一个场景,要打退18波进攻,跑来跑去的,很多人不喜欢。比较新鲜的地方是BOSS随机出,其中我感觉绷带人是最麻烦的,不会打的话,是容易灭的。灭了就要从头开始,很残酷。&&& 净化斯坦索姆:这是一个故事性很强的副本,跟着王子阿尔萨斯重温魔兽争霸的剧情,没什么太多值得注意的,熟悉就好。boss会掉个蓝***,不太好,聊胜于无。&&& 冠军试炼:很丰富,把欧洲骑士惯用的骑马冲锋内容融合进去,外国人玩起来会更有亲和力。掉219的***,还算不错,除了矿坑掉的邪冰重***,就算它实用了。打黑骑士时,注意躲避小鬼的爆炸,躲避boss扔的黄圈,最后形态时接近BOSS输出即可。只要医疗不是边吃瓜子边看黄片边玩游戏的话,一般都不会害死你的。&&& 对队友,要信任,但也不是无条件的一厢情愿地信任,你还是要准备一些绷带和红瓶的,关键时刻吃一吃,包扎一下,毕竟装备的修理费稍高一点。T倒下的话,迅速判断形势,如果怪物不太多,血量也不多,不妨坚持打到死,如果没什么希望,还是找个安全的角落装死吧,没什么可羞愧的,也不用在乎他人嫉妒的情绪,这是系统赋予你的权力,任何人无权干涉和指责。&&& 就想到这么多,先打住了。
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