ogame 基建建造和超级舰队资源建造比例比例是多少?

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Ogame农业研究
Ogame农业研究
Ogame是一个战争游戏,
战争是实力的比拼,
实力是生产力的累积,
所以生产力就是Ogame中的经验值.
因为许多人问我纯基建者的意见,所以不如整理一下和大家分享吧~
(温馨提示:首先请先看一篇ogame的基本资料,不然很多名词会看不懂啊~)
1.虽然Ogame以战争为主,生产为辅,但只要您能找出自己的路线,生产者(农民)也一样可以得到很高的排名和名声的~
2.Ogame一般分为狼(掠夺者)和羊(被掠夺者)两种,但农民不代表一定只能作羊,因为农民并不是不能避免被掠夺的。
3.开始之前要分析狼和农民的优势和不足之处:
狼:优点-游戏性高,与其他玩家较多交流,攻击完成前一刻的剌激感吸引着许多人的心灵,在盟内和游戏中有较高的知名度 。
缺点-用较多时间,每次攻击都有如赌搏,收入不稳定,知名度高...也可以是被追击的知名度高啊~
基本上只要您有工作和要休息,都要很小心地FS和相应的反月光战术。
农:优点-操作简单,节省时间(适合有工作和学业的勤奋青年),基建不会因被灭而扣分,收入稳定。
缺点-较为单调,没有主动的攻击(威吓)手段,比较少和人交流(除了被打),似单机数字游戏多於网路游戏(失去网游的 意义)
即使农民拥有致命的缺点(闷),但因为较容易掌握,所以还是大多数初次接触Ogame的玩家,所选择的游戏方式。
虽然一般农民好欺负,但当熟习了操作之後,以雄厚的基建为後盾,成为武装农民,或者撑过艰难的投资期,进而成为极端的 专业农民的话,在游戏的後期,专业农民的排名,往往超前於大多数狼的。
尤其以武装农民(武农)的角色最令大多数玩家推崇,这些武装农民一般都会有7~8星普及金属27~28,晶体24~26,重氢22~24 的规模,加上1~2个战斗星,成为八面玲珑的宇宙支配者。
因为......
武农能够稳定地增加自己的武力,而且有相对较多的重氢使用,比一但被灭主力舰队就很难玩下去的狼不同,有更好的战後 回复能力,可以说是有的优势。所以在一个有一定历史的宇宙里,高排名的大多数会是这些。
但...........
因为武装农民是大器晚成的角色,而且基建的道路漫长而需要耐性,并不是每一个玩家可以成长到收割期的,而现在就将我 个人认为比较容易成功的成长路线和大家分享吧。
第一阶段:进入Ogame的新生期
1.由一个母星开始,金属和太电以比晶体高2级的发展比较健康。
2.当金属和晶体达到10级以上时,可以开始建重氢,和研究所。
3.基建比例以金属比晶体高2级,晶体比重氢高2级,太电和金属同级,核电比太电低6~10级,其余不足的能量以太卫辅助。
4.有了研究所後,首要的是研究出和
5.开始探测周边的i羊(7天没上),并派出小运收割,在这阶段要紧记建足够的防御。
6.当金晶达16级以上时,可以开始殖民了。
7.为後期发展考虑的攻击型可以选择 i)y1~y9各1星 ii)y1~y4各2星 iii)y7~y9密集农场+1战斗星
8.强烈建议基建星球要有180以上(我是全200+的),不然後期许多农民会告诉您要爆掉一些拥有金27晶25基建星的惨痛经 验。
9.一般都会以4,5,6星作为优先选择,但也可以为了後期建死星而选1,2,3星,或为後期的重氢供应而选13,14,15的。
第二阶段:雌伏期
1.有了9个星,无论生产力或i羊数量都有飞跃的提升,但同样地,要防守的星球也增加为9个,所以不能忽略各星的防御。
2.个人建议金晶达到普及20级以上时,要全力发展等离子技术,并以100炮灰:1等离子炮的比例布防,
并且有30以上的拦截导弹。
3.星球上的资源(连渣)不能超过防御成本的1/3(20万资源内);1/4(50万);1/5(100万),
在这个比例内,防守基本上是安全的,只要不是附近有大狼,一般可以相对地安全成长一段长时间。
4.把提升到12以上,三围不一定要全10级以上,但就必须高!
5.如果有舰队者,可以平均分布,以求安全,如果一定要集中,就要严格执行FS舰队保护了。
6.许多人会喜欢建一个重防的主星,然後把舰队和资源集中在一个星球上;
我个人认为把资源平均少量地分布在9个星球上,会更加安全,因为再强的防守,只要资源一多,都会引来大狼攻击,
但只要资源不多,就大大减少被攻击的机会了。
7.可以利用一些基建和研究如:导弹发射井,金晶仓库来暂存大量资源,等要用的时候,才取出来集中使用。
8.能量供应建议以太卫为主,并尽可能建核能发电厂,但平时以0%备用,
当万一太卫因受攻击而毁坏时,才使用核能发电直至太卫重新运作。
9.此阶段尽量以少舰队为主,减少引狼的机会。
10.在这阶段,应该找一个同盟加入,并把重氢出售给盟中的狼,并建立自己的人际关系网。
11.其实在这个阶段,是反覆投资期,应该以扩大生产力为优先处理。
12.除非附近有大量肥羊,否则不建议在这阶段有太多的军事研究和投资,因为就算您能出战列舰,
也只是徒增被灭的危险而已,如果越建越多,又会成为大狼的目标;造几艘又失去意义,如果真要建舰队,
建议以小量巡洋舰为主,可以配合小运一起去奔i羊,增加效率。
13.不建议太早建,当您基建消耗得比生产快时,跟本没有必要浪费金钱去升纳米的,
除非收入开始多於投资的消耗速度,纳米的效果才有意义。
14.不建议在现阶段大量投资科技(如:跨星系科研网络)和月球,因为不能增加生产效率,但和 除外。
15.如果您是日後打算爆掉一个星作战斗星的话~就要适当地准备了~建议计划被炸的星不要超过金26晶24氢22的规模。
第三阶段:雄飞期
1.在进入了TOP100名之後~证明了您已具备宇宙中相对强大的实力优势,这才开始考虑是否开始转狼。
2.决定转狼前,应该决定您的猎食路线:1.狼 2.剌蝟。
3.以狼作为猎食对象的玩家,需要更高的技巧和时间,但当然游戏性和满足感也较高~以战列+战斗机,轻巡,战巡为生产对 象。
4.以剌蝟作为狼食对象的玩家,相对比较容易掌握,因为剌蝟一般比较而不灵活,较容易得手,
但每次利润比较少,以毁灭和轰炸为生产对象。
5.现在您应该会发现,您已经拥有9个星个纳米1~2,加上每天4~500万以上的生产力,
其中有50万的重氢供您使用,这就是您的实力!
6.除非您具备一级的大狼技巧,否则最好选一个要塞星球,建设大量的地面炮灰,这样可以更安全地保护您价值较高的战舰 。
7.虽然您本身有相当的重氢生产,但随着舰队扩大,您需要开始物色一些有潜力的油商建议在身边的羊中选几个发展贸易 关系。
8.建议利用本身的经济力,兴建3~4级的跨星系科研网络,然後提高三围。
9.建议选1~3个星球,把纳米升级至3~4级,以便尽快把回收的资源和每天产量转化成舰队。
10.应该大大提高核能和太阳能电厂的级数,因为由农转狼的人,都应该有大量运输和太卫之类容易被的舰队,
所以要转化以较安全的能量提供。
11.作停泊的舰队基地,建议起码有与舰队成本等值的地面防御。
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参考资料

 

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