魔兽地图编辑器技能技能变身问题

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节操38 绿叶0 注册时间在线时间18 小时阅读权限20精华0主题听众数经常活跃的版块weer区最后登录KPI值0
正式会员[高], 积分 1826, 距离下一级还需 174 积分
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元方,你怎么看?
总评分:&节操 + 1&
希望到高人指点ydwd
『通魔作坊』长衫造纸农
节操89 绿叶1 注册时间在线时间819 小时阅读权限100精华0主题听众数最后登录KPI值0
UID925229帖子U9币3528 魅力4082 声誉9 U菜花1037
全是视频,也是炫酷
节操350 绿叶1 注册时间在线时间217 小时阅读权限40精华0主题听众数最后登录KPI值0
Lv.10 热心玩家[初], 积分 4156, 距离下一级还需 1344 积分
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赞同楼上的
[]: 猴年大吉, 让你心碎 终于决定露出自己的真面目以猴示人,勇气可嘉,奖励 6
不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡。
节操1528 绿叶1 注册时间在线时间644 小时阅读权限100精华4主题听众数经常活跃的版块制作魔兽地图最后登录KPI值-20
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节操0 绿叶0 注册时间在线时间2 小时阅读权限10精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[初], 积分 270, 距离下一级还需 50 积分
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求探讨几个技能的想法:
1.想让投掷物弹射最后弹回英雄自己身上,补充等同于所造成伤害的体力值。(这个我是没啥想法,补充体力值还可以提取数值,只是不知道直接用触发增加生命还是怎么办,而弹射回自己身上就毫无办法了)
2.想要出遁地,可自由行动的遁地并吸取所经过的路径上敌人的体力值补充生命。(这个,怎么判定所经过路径上的敌方,并不发生同一单位吸取两次?我可没打算做成站在一个单位旁边一直吸他,,,只是想对大量单位每个吸取一小点。如果每0.5秒吸取触发单位周围所有敌方,就可能出现一个单位一直被伤害)
3.全属性相互加成怎么做 (就是使用后一段时间内力敏智都变为之前三者之和,,,如果直接用触发改变,技能结束就不知道怎么改回来了,,况且技能持续时间内的升级增加属性也不知怎么办了)
顺便问,激活类的技能怎么做?
节操4 绿叶0 注册时间在线时间3 小时阅读权限10精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[初], 积分 273, 距离下一级还需 47 积分
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下水道 有没有考虑过使用 蝗虫技能 来实现呢
节操34 绿叶0 注册时间在线时间36 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[高], 积分 455, 距离下一级还需 95 积分
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[通魔元老]
Channel Workshop通魔作坊元老级人物
[通魔全能手]
这位通魔成员涉猎多项制图相关技术,是个多才多艺的全能手。
[创意风暴]
该会员在WE上的创意常常令人耳目一新
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