问题:神话时代泰坦用地图编辑器出来的游戏NPC国家为什么动不了?
描述:虽然在玩家资料中选定其他玩家为NPC,但为什么测试时不会发展和运动,城市和人民就干摆着。要怎样才能让它们像随机地图中那样自己会发展,还会去打。而不是一出来就不动,等着别人来打?我曾多次想过是不是玩家资料最后一项“AI”搞的鬼,不过点开是让你选择XS扩展名的文件但是我根本不懂,到底要怎样选择呢?解决方案1:
这个问题问了几万遍了。。。。 在编辑的时候,上面的一行菜单中有“剧情”,点它,再点玩家资料,每个玩家最后都有“AI”两个字母,点它之后出来一个框,有许多东西,什么攻击型,防御型,发展型等等。 不要点前面那个短的,后面那几个句子的前面那一段相同,选他们其中一个就行了,具体我就不讲谁是发展型,谁是攻击型的了(其实自己也不太清楚) 对了,我把编辑器里的触发器的翻译给你,你就可以像剧情任务里一样有条件和效果了,比如:把某某杀死就可获得某某神力等等 下面是翻译: 外交 讯息 AdvanceCampaign AdvanceCampaignProgress AdvanceCampaignScenario AIFunc人工智慧功能Ex.开启某些非完整的AI,例如使玩家的猪/羊/乳牛会自己走回来的非完整AI或游戏中途改变电脑玩家的AI,用於单人游戏,因连线时开游戏的主持人可以决定电脑玩家为攻击型/防御型/建设型/征服者.... ArmyBuildBuilding军队生产单位 ArmyChangeType军队改变种类 ArmyConvert军队改变所有权 ArmyDeploy建立幽灵军队(见物件解说,相当於直接於地图上放置物件) ArmyDestory消灭军队 ArmyFlash军队闪烁 ArmyGarrison驻军 ArmyHeading军队编号 ArmyHighlight军队发亮 Armykill杀死军队 ArmyMove军队移动 ArmyMovetoUnit军队移至某单位 ArmySetAnimation军队动作,即官方剧情中脚色说画会比手画脚之故,乃因某个单位有一些动作档 ArmySetStance军队态度(有积极/防御/主动3种) ArmyTeleport军队移至某处 ArmyWork军队工作Ex.包含指派单位及目标,如指派村民/目标树木,则村民就会去砍树 BlockAllAmbientSounds冻结所有周遭声音 BlockAllSounds消除所有音效 BranchScenario剧情分枝 CameraCut取景(若效果为CameraCut,游戏画面就会突然转到你设定的画面) CameraTrack镜头路径(若有做动画及於此处选择第几个路径) CampaignDialog若有做动画,此处即为设定出现的字幕 ChangeName改变指定一个单位的名字 ChangeUnitType改变一个单位种类 ChangeUnitinArea以一个物件为中心,改变圆形区域中某玩家某单位的种类 ChatStatus转至对话状态 ChoiceDialog选择性对话,分成问题/选择1/选择2,每一个选择都能开启一触发事件 CinematicMode若要进入自己设计的影片则要先进入"影片模式" ClearChatHistory删除之前的所有对话纪录 Convert改变地图上已有一个单位的所有权 CounterStop停止倒数计时 Counter:AddTimer萤幕右边出现你所设的倒数计时 Counter:AddUnit DamageUnit消灭单位 DamageUnit0/0削减某单位多少百分比的血量 DamageUnitinArea以一个物件为中心,改变圆形区域中某玩家某单位的生命值百分比 Destory消灭单位 DisableGPBlocking停止某神力施放中不能放其他神力的功用 DisableTrigger终止触发事件 EchoStatValue EndGame游戏结束 FadetoColor画面色彩改变分成红/黄/绿 FadeOutAllSounds音效渐渐消退 FadeOutMusic音乐渐渐消退 FakeCounterClear FakeCounterSetText FireEvent触发你设的触发事件 FlareMinimap小地图全开(X)-&发出铃声并於指定地点的小地图位置上圈出来! FlashUI FlashUICategory FlashUITech某科技的按钮闪烁 FlashUITrain某单位的按钮闪烁 FlashUnit单位闪烁 ForbidandDisableUnit禁止使用单位 ForceNon-CinematicModel GaiaLush该亚的青草绿地(非该亚用不出来) GotoMainMenu回到主选单 GrantGodPower赐与神力 GrantGPatPosition於某地点赐与神力 GrantResources赐与资源 HideScore隐藏按F4显示的分数 HighlightUnit单位发亮 InvokeGodPower使用神力(被指定使用神力的玩家须有指定使用的神力) Kill杀死指定单位 ModifyProtounit修改原有单位 MoveByName以名称移动 MoveFormArea以一个物件为中心,改变圆形区域中某玩家某单位自某区域移出 MovetoPoint某一单位移至某点 MovetoUnit某一单位移至某单位 MusicFilename开启音乐档 MusicMood MusicPlay播放音乐(使游戏中音乐绝不间断) MusicStop停止播放音乐 Objective目标(开启第几个目标,即显示你在地图编辑器中之"目标"内打入的文字) OverlayText改变特定发言内容的字型(例如设定发言"NO"时字体向X轴延展3,Y轴延展2.) PauseGame暂停游戏 PauseinObjectiveWindows每当有人观看目标栏时,全体游戏暂停(不适用於多人剧情,若有人闹著不离开大家都不能玩.) PauseinAgeUp当有人选择升时代的神明时,全体暂停游戏(同上) PlayDialog播放语言档 PlayMovie播放影片档(和用编辑器做的影片不同) PlayerDestoryAllBuildings删除某玩家的所有建筑 playerDestoryAllUnits删除某玩家的所有单位 PlayerkillAllGodPowers删除某玩家神力栏现有的所有神力 PlayerLOSChange使某玩家具有某玩家的视野 PlayerResetBlackmap使某玩家的地图从未探索时开始 PlayerSetActive改变成操作某玩家(所有人变成操作某玩家-单人剧情用) PlayerTechTreeEnableGodPowers随机给指定玩家3种随机神力 PlayNextMusicTrack QuestVarCopy QuestVarEcho QuestVarModify QuestVarModify2 QuestVarRandomize QuestVarSet RateConstruction全体建筑速度(1~10) RateResearch全体研发科技速度(1~10) RateTraining全体训练单位速度(1~10) RateNormal各项速度回复平常 RelicForce遗迹功用 RenderFog/BlackMap消除战雾/全黑地图 RenderSky天空明朗度(1~10) RenderSnow下雪大小(1~10) ResetAllBlackmap从新得到全黑地图 RevealMap地图全开 SendChat某玩家发言(注意一次效果某个玩家只能发言一次,否则电脑不懂为何同一瞬间有两个某玩家发言-所有的触发事件就不会执行.若在做地图时遇到本来设定的触发事件都会执行但忽然全部不能执行则代表有地方设定不合电脑的思考所致.另外若使用泰坦新增的"复制"功用而没有修改因复制而馀档名产生的"...的复本,"电脑也不会进行任何处发事件的设定.) SendChattoPlayer发言给某玩家 SendSpoofedChat SendSpoofedChattoPlayer SetAnimation某单位比手画脚 SetCivilizationName自定玩家主神文明名字 SetCurrentMusicSet SetLighting调整地图明暗度(敬请参考我五行争霸中24小时光度设定的触发群组"Lighting") SetPlayerDefeated某玩家落败 SetPlayerWon某玩家胜利 SetTechStatus设定某玩家科技(参考我修改别人的地图"HumanWar!!!,"和我改的ESO0003HW,ESO0003HWV1.1,ESO,ESO,ESO0001EW2,ESO0001EW3,ESO0001EW4,ESO0001EW5...我会传去杂锦论坛,就麻烦有兴趣的自己去下载了!) SetIdleProcessing SetObscuredUnits设定掩藏单位 ShakeCamera萤幕震动(几秒由你设定)见ESO) ShowImage显示图片(要标明此图片於你电脑中的位置) SoundFilename播放音效 SoundPlayPaused停止播放音效 SoundTimer声音计时器 TeleportUnit单位移动 Tribute进贡 UnblockAllAmbientSounds解除周遭声音冻结 UnblockAllSounds停止"停止播放音效" UnforbidandEnableUnit取消禁用部队 Ungarrison部队取消进驻 UnitBuildBuilding单位於某处生产新单位 UnitCreat生产单位 UnitCreatMulti大量生产单位 UnitGarrison单位进驻 UnitHeading单位编号 UnitImmediateGarrison无论远近,单位立刻进驻 UnitWork单位工作 UserControls玩家是否能有控制权(例如现在是影片模式,因角色动作/位置都设定好了,不容玩家音操控而破坏画面-可用此效果!) Win/LoseMessage胜利或失败时显示的字 WritetoLog YouLose玩家输了 YouWin玩家胜了 这是效果,但要启动这些效果还要下面的东西-------条件: AbortCinematic离开动画模式 AllBuildingDead某玩家损失所有建筑 AllBuildingandUnitDead某玩家损失所有建筑和单位 AllUnitDead某玩家损失所有单位 Always永远 ArmyDistanceotPoint某物到某地点 ArmyDistanceotUnit某物到某单位 ArmyinLOS某物出现於某玩家的视野中 ArmyIsAlive某物存在 ArmyIsDead某物不存在 ArmyOwned拥有某物 ArmyVisibletoPlayer某物被某玩家看到 ChatContains对话中包含某文字 DifficultyLevel难度等级 DiplomacyChange改变外交 DistancetoPoint某物到某点 DistancetoUnit某物到某物 GadgetVisible玩家看到某物种 GodPowerActive某神力作用中 GodPowerUsed某神力用完了 IsAive某物存在 IsDead某物不存在 PercentComplete完成百分比:AOX剧情第二关中盖好杂草丛生的神殿后可得神兽,其条件即这一个. PercentDamaged伤害百分比:我的五行争霸特别版中(EWEp),亚肯多斯血剩20%会变身即此条件 PlayerActive玩家几有控制权时(单人剧情专用) PlayeratPopCap玩家几到达人口上限 PlayerDefeated玩家几输了 PlayerIsBuilding玩家几有几个某单位或某建筑玩家正在建造某单位或某建筑 PlayerPopulation玩家几人口数 PlayerResourcesCount某玩家某资源数 PlayerUnitCount某玩家有几个某单位或建筑 QuestVarCheck QuestVarCopy StatValue游戏中某项数值大小(RPG地图必知) 数值分成所得贡品,进贡),(歼灭的敌军部队,摧毁的敌军建筑物),(阵亡部队成本,摧毁建筑成本),(折损单位数,折损建筑数) ,(部队损失的成本,建筑损失的成本),已探索的地图,贸易所得,军事单位,(研发完成总数,研发完成总成本),世界奇观时间, 原始得分,圣器高分,经济单位高分,部落高分...不是我翻的,是台湾微软翻的!!!=.="大家给他们按个好吧!!! TechAvailable所拥有的科技 TechResearching研发中的科技 Timer计时器 Timerms千分之一秒-以千分之一秒的计时器 UnitisGarrisonedIn某单位驻军至某处 UnitOnLush某单位於该亚绿地上 UnitSelected选择某物(本来想说设计一只英雄点一下变一种单位,但是失败了!因为选择此单位后只要再只是到某处一下就等於又点一次,如此依来,该单位只能一直於原地变身,不能动,又很吵) UnitTypeSelected某玩家圈选某类型物 UnitGarrisoned某单位驻军於某处 UnitInArea以某物为中心,半径几单位长中有某物 UnitsinLOS某物出现於某玩家视野中 UnitOwned拥有某物 VisibleToPlayer某物被某玩家看到 有时赐予的神力你有可能并不清楚,这些事神力的翻译: (1)资源增减神力 1.animalmagnetism动物磁铁(增加我方food) 2.creatgold矮人金矿(gold) 3.cruse美神维纳斯的变猪诅咒(food) 4.forestfire火烧森林(减少对方wood) 5.healingspring治愈之泉(因减少伤亡而减少各项资源支出) 6.locustswarm蝗虫大军(减少对方food) 7.Rain天降甘霖(增加food) 8.Greathunt奥丁的狩猎祭典(food) 9.Prosperity伊西丝的繁荣术(各项资源) 10.plenty神之宝库 11.GaiaForestSPC该亚丛林(wood) 12.GaiaForest该亚丛林(wood) (2)某人专用神力 1.BlessingofZeus亚肯多斯神化 2.SonofOsiris冥王之子 3.heroize亚特兰提斯人类部队英雄化 (3)一击必杀神力 1.bolt雷击-帅一点的名字:落雷杀 2.SPCMeteor单一陨石雨-帅一点的名字:陨星殛 (4)停火神力 1.CeaseFirenomad 2.CeaseFire和平之旗 (5)大规模毁灭神力 1.chickenstorm沼***风暴 2.Earthquake地震 3.goatunheim山羊王国 4.frost冰霜咒 5.lightningstorm雷霆风暴 6.meteor陨石雨 7.nidhogg灭绝巨龙 8.Ragnorok村民转末日英雄 9.TornadoXP50龙卷风 10.Tornado龙卷风 11.implode黑洞 12.Vocano地气爆发 13.Tartarian地狱之门 14.Titangate泰坦之门 (6)移动神力 1.sandstorm流砂 2.Underworldpassage冥界之门 3.WellofUrd兀尔德之井 4.Vertex兵力集中点 (7).英雄特质神力:正如标题所言,若大家要自己设计英雄可自己参考此项中的神力来设计英雄,我把此项中的神力分成圣光武士和死亡骑士作比较: 1.圣光武士用圣光术(Restoration)保护在生的人们;死亡骑士用复尸术(skeletonpower)利用死后无意识的人们! 2.圣光武士用神圣的力量感应远处的景物-天眼(vision);死亡骑士利用人性弱点以作长期的窥视-监视(spy) 3.圣光武士用震地击(Tremer)震晕对手以创造同盟攻击的机会;死亡骑士史对手迷失心智而自相残杀(chaos) 4.圣光武士用神圣的力量加强同袍的防御力-铜皮术(Bronze);死亡骑士不注意防御力的加强只顾加强手下的攻击力-火焰兵器(flamingweapons) 5.圣光武士的力量可使城镇中心强化成要塞中心-要塞(Citadel);死亡骑士则可削弱建筑物强度-破坏术(Undermine) 6.圣光武士可自地中召唤出护卫巨像(Sentinel);而死亡骑士可自地中召唤出蛇群(serpents) 7.圣光武士可召唤日蚀(Eclipse)减慢军营讯练速度并加强神兽威力,死亡骑士能召唤瘟疫(Pestilence)停止兵营的训练 8.snowstorm风雪狼袭夜 9.Walkingberrybushes行动果树丛神力 10.Walkingwoods召唤果树精 11.Traitor背叛者 12.audrey食人植物 13.Spiderlair蜘蛛陷阱 14.Hesperides树精母树 15.reverse克罗纳斯的时间倒流 P.S.reversewonder是泰坦剧情中拆掉奥丁的塔台的剧情专用神力 16.ChangeCaladria人类部队变成女武神瓦吉力 17.ChangeChimera人类部队变成喷火兽 18.ChangeHydra人类部队变成九头龙 19.ChangeManticore人类部队变成狮身兽 20.ChangeNemean人类部队变成尼米亚之狮 21.ChangeCyclops人类部队变成独眼巨人 好了,就这些了,祝你好运。(楼下的别抄袭我的,懂?)
以上介绍了“神话时代泰坦用地图编辑器出来的游戏NPC国家为什么动不了?”的问题解答,希望对有需要的网友有所帮助。
本文网址链接:/wd/1568065.html
上一篇: 下一篇:魔兽争霸3冰封王座地图编辑器怎么让电脑动 只会采矿
全部***(共1个回答)
点选进攻单位后,自己就能进行相应动作。
估计你把电脑想象的过于强大,你以为电脑任何地图都会玩?要知道电脑是人设计出来的,没有人类的设计,电脑根本就不会动。因为你玩的(Rpg)地图编者并没有为它们设计A...
就是把一个玩家设置为电脑(不可改变的),使这个共用建筑没有初始的基地和农民的方法就是删除触发里的8条对战触发;3C里建筑与玩家不是同盟,但他是通过触发或JASS...
答: 有几个关于去&澳门&的问题,想请教各位
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。意欲取之,必先予之。其实朋友只是要你...
答: - -b在进入游戏后,选择 选项-游戏性
这样就打开了游戏性设置界面,当中有一个“取消鼠标滚动”选项,通常是不被选中的,如果那项被勾选了,就会出现你所说的那种...
大家还关注
确定举报此问题
举报原因(必选):
广告或垃圾信息
激进时政或意识形态话题
不雅词句或人身攻击
侵犯他人隐私
其它违法和不良信息
报告,这不是个问题
报告原因(必选):
这不是个问题
这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区
相关问答:123456789101112131415