宝石争霸2暗影追击为什么不能复制15级以上的宝石?...

开个贴 介绍下宝石争霸这个游戏。配图的哟_紫翎炽天使吧_百度贴吧
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开个贴 介绍下宝石争霸这个游戏。配图的哟
左边竖条是经验条 每升一级获得9点技能点 可以选择天赋【天赋可以任意重置】当中那块是地图 总共169块图为初始地图A1 A13 M1 M13四个角落为隐藏地图
连连看不玩
然后是难度设定各种设定有各种经验加成 各设定之间是累乘的关系比如勾选了四倍数量【x3.14】 20%生命【x1.11】 那么你设定加成就是3.49需要说明的是【波次组合】这列里 勾选群居怪 那么你整个战斗就只会碰到群居怪【群居怪】 特点是数量多 速度极快 价值低 血少护甲低【护甲怪】 速度慢 价值一般 血一般护甲高【巨型怪】 可以理解为精英怪 数量少 速度慢 价值高 血高护甲高无尽模式只有在通过一次地图后才能开启 比如你想开启G13的无尽 就必须打通一遍任意难度设定的G13无尽的经验加成系数不定 视你坚持波数决定无尽是可以通过的 一共1337波最后一列可以多选 暗影冲击必须完成G7【似乎是最后一张图 我还没打到】后才能开启
之后进入技能设定页面我现在配的是开地图的技能。所以不要在玩了这游戏之后吐槽楼主“哎 这楼主怎么这么2啊 天赋加的是双色宝石 却不加三色”各技能自己看吧。需要说明的是 野生这个技能 绝对是开地图的mvp天赋。
可以理解为td
初期靠撑魔,暴击连锁吸魔练等级
这张图要说明的内容有点多首先说明右上角那个九宫格1234567891是墙 可以堵路 或者在空旷地带给怪物制造迂回的路线 你对墙的理解 这款游戏的多样性一部分就是取决于这个墙2是塔 宝石放在塔里才能输出 并且也具有墙的作用3是增幅器 宝石那块内容再细说4和6是2种神殿 建一个神殿 它首先会有一个CD 然后还要献祭一块宝石 才能制造伤害 同样5是陷阱 放入其中的宝石 -80攻击力 +80特效 并且射程固定为很短【意思是放入其中的宝石不论等级拥有同样短的射程】7是投掷 首先你要制造一块宝石才能投掷 投掷到自己的建筑上可以拆毁他【但是注意 每局拆毁建筑数有上限。这个上限可以通过天赋提高】也可以直接扔到怪身上造成伤害 【显然 这没有在神殿里献祭有效】 一般应急 或者临近胜利的时候直接把主力宝石扔掉省那么几秒钟时间另外还可以炸波 这个之后再细说8是合成 只有两块同等级的宝石才能合成一块等级高1的宝石 并且需要支付一笔等于制造1级宝石的魔法 【也就是说 假设1级宝石制造费用是50魔法。那么2级宝石至少要150魔法 3级宝石至少要350魔法】为什么说“至少”呢 因为如果一块等级为n的宝石与一块等级为n+1的宝石合成 合成得到的宝石依然是
就是TD啊。 但是没人陪我玩。我觉得我好可怜的。。。所以推广一下。。
补充 增幅器和神殿同样有墙的作用 但是显而易见 墙的优势就是低廉的价格。还有 场上你制造同一个建筑越多 下次制造费用也就越高。神殿是最明显的第一个大概在800左右魔法 第二个需要2000出头的魔法 第三个需要近万魔法
再补充四楼 经验的获得每张图只取你历史最高值。比如G13你玩了5遍 经验分别是1w 2w 3w 4w 5w 那么你实际获得的是5w经验各种徽章【可以理解为成就】也能直接加你经验 少数还附送技能点
宝石制造。先说明九宫格1234567891是连锁 2暴击 3吸魔 4毒 5转换台【不是宝石啦】 6嗜血 7晕眩 8减速 9减甲转换台。直接拖拽宝石到转换台可以完成复制。投掷宝石套转换台 可以换回70%制造费用【天赋加成可以达到85%】九宫格之上 是12行3列的表格行数上从下往上 依次可以直接制造1~12级宝石。宝石费用已经说明过了。注意 宝石等级上限并不是12级。具体多少问作者。。。我目前只做到过19级宝石。。只能靠12级宝石堆叠出来。。。列数上没有什么特定意义。。。。当你用合成功能把两块不同颜色的宝石合成后就能获得双色宝石 三色 杂色宝石同理天赋未加成的情况下 双色宝石获得5%攻速 攻击力 射程的提升 但是特效只保留80%三色宝石获得10%的三项提升 特效保留80%三色以上宝石为杂色宝石 这是要避免的情况 3个主要效果保留60% 其他效果消失 没有三项提升你可以在一颗10级纯暴击宝石里参杂一颗1级纯连锁宝石 并不强求非要两块同等级纯色宝石来合成双色宝石
这不是单机游戏么,只能一个人玩啊。
其实安卓如果有这游戏,我很愿意装爪机上回味一下的。
左边这一条数字是波次。你可以进行两种操作1是提前波次 比如直接左键点击3 那么123这3波会同时出现 并且你获得少量奖励魔法【越往后获得的魔法越多。但是注意 无尽模式下 提前波次没有奖励魔法】2是炸波。就是投掷宝石到某一波上。在某波上召唤更多的怪。该波所有怪的血和护甲也会得到提升。炸波炸到什么程度就要看你经验了。首先大前提是炸波要量力而行 把怪炸太强你就煞笔了。其次要考虑收益问题。 收益上 无论你怎么炸 “时间”的收益永远是亏损的在没有天赋支持的情况下1级宝石多4个怪 2级8个 3级13 4级19 5级25 不一一列了。以A和B为例。A为2个1级宝石 B为1个2级宝石假设1级宝石制造费用为50 该波每个怪价值502个1级宝石成本是100 1个2级宝石成本为150那么A的收益为300 B的收益为250再考虑怪的血量和护甲。关于这一点 A情况 怪的血量护甲增长比B高。具体公式我也不知道。简单的说就是 2个1级宝石风险高回报高拿多少宝石 拿什么宝石炸波就看你的取舍了
交流心得啊啥的。。。这游戏纯自己摸索的。。。刚开始是英文版 玩的我头大
鼠标放到战斗徽章那里就可以看见这个。。结束后会根据战斗徽章获得经验的系数
B12的一张围路图
K9开放式关卡
关于增幅器增幅器会强制增强周围8个塔或陷阱的能力塔或陷阱又会强制被它们周围8个位置的增幅器增强增幅器的总能力由放入之中的宝石等级和颜色比例决定【什么是颜色比例。比如一个3级的双色宝石。它可以由多种路线合成 比如1个2级A和2级B合成。或者1个2级A与1个(1级A与1级B合成的2级AB)合成】增幅器的增幅能力 会被周围链接的塔或陷阱分摊攻击力射速射程是不论颜色都会提升的【当然。。陷阱是没有射程提升的】特效的提升 增幅器只会根据放入增幅器宝石的颜色去提升比如增幅器里颜色是123 而相连的塔里的宝石是34 那么塔里的宝石三项属性得到提升 特效只提升了3特效提升还要看颜色比例 依然是上面的例子 如果增幅器里3比例占的很大 那么塔3获得提升就大增幅器里的宝石也享受双色或者三色宝石属性奖励
随着游戏的进行 之后的地图会有新的要素快捷键方面 具体的可以自己进游戏鼠标悬浮后观看。。。常用的A是增幅器T是塔W是墙R是陷阱C/L是两种神殿 鉴于L太蛋疼 一般只用C。。。C和L哪个好我不知道。。。反正C用着顺手 所以我只用C来拿战斗徽章= =D是复制B是投掷G是合成U是自动用同样的宝石合成高一级别的宝石X是销毁宝石换回部分魔法SHIFT是组合键【不是合成啦。。。。】宝石的快捷键是没有5。 具体怎么对应的我没记。。笔记本记数字快捷键 记了也白记。。。I是开关悬浮信息框。后期炸波每波炸了几百只 据说按I可以缓解电脑的压力。。。
你居然骂我堂堂工程两天 哦不是 是深情款款的工程两天为JB!!!
忘了说明最关键的一点。。这游戏没有“生命的概念”每只怪到达终点后 会有一个叫放逐的过程它会消耗你现有魔法 只要消耗后你魔法还有剩余 你就不会输。当然 虽然这不是“生命” 放逐还是要被尽量避免从长期看 放逐所消耗的魔法是致命的 损失会像滚雪球越滚越大。并且会直接导致一块战斗徽章的获得不能。。。。同样的 炸波产生的收益也会越滚越大 炸波后你获得更多的魔法 造更猛的宝石 炸更猛的波
这游戏主要玩点就是169张图 墙 炸波。。。
几点勘误陷阱里的宝石应该是 -80%攻击 +80%特效一块等级为n的宝石和一块等级为m的宝石合成 n不等于m 那么合成后的宝石等级是n与m间的较大者
再补充。放逐后怪会回到起始位置再走一遍路。每放逐一次 这个怪下次放逐消耗魔法就增加【似乎是按比例累乘的增加。100 200 400 800这样的。。。当然系数不是2这么夸张啦。。。反正要避免放逐就对了】难度设定里关于放逐的设定有2个 放逐消耗量增加 放逐回血。这两个设定除了设定勾选了“群居怪”以外统统勾选上。非常超值的设定! 群居怪由于其特性。出点意外还是很容易造成放逐的。。。。
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