&&&&&&&&正文
日期:日 09:38&&来源:
&& 作者:Colg-ycddm
第1页: 首页
第2页: 基础数据、公式
第3页: 鬼神技能数据一
第4页: 鬼神类技能数据二
第5页: 鬼神类技能数据三
第6页: 非鬼神技能数据一
第7页: 非鬼神技能数据二
第8页: BUFF及其他技能
第9页: 流派-新旧固伤
第10页: 流派-百分比
第11页: 流派-黑魂冥炎、辅助、娱乐
第12页: 各流派技巧-设阵、换装、操作、技巧
第13页: 视频验证
第14页: 武器推荐-太刀
第15页: 武器推荐-短剑
第16页: 防具推荐
第17页: 首饰推荐-手镯、项链
第18页: 首饰推荐-戒指、辅助
第19页: 魔法石
第20页: 时装、附魔、徽章
第21页: 刷图加点
第22页: 组队的紫阵点
非鬼神技能全息
得到鬼手是一个偶然,不过接受它的力量却是你自己的选择-GSD
鬼剑士天生自带技能,自带暗属性拥有不低的单次伤害,但是由于释放后僵直过长所以实用性不高,但是鬼泣拥有噬灵鬼斩取消僵直并且增加攻击力,使得鬼斩+EX+噬灵成为一套不俗伤害的技能,拥有广泛的Y轴,错位使用鬼斩能够安全而方便得打击怪物,E.R-o1h#R*?
满级至40级,加上封印解除也就是41级,每级sp消耗:15
但是,sp与tp的极度消耗,使得鬼斩很难成为正面对敌的助力
满级+EX+噬灵
噬灵鬼斩
满级为20级,增加鬼斩攻击力58%,每级sp消耗:15
卡赞冲波增加力智120点,持续增加至20s(burst极限叠加可能),蓄力至满所需时间减少至0.2秒
攻击力也提升至1293%(红),1357%(蓝),1454%(绿)
EX鬼斩
每Lv增加鬼斩攻击力8%,每LvTp消耗:1,最高学习等级:5
基本没有加他的余地,其他EX好多了
远古装备:远古2上拥有范围,cd和攻击力的散件,套装上有黑暗之刃6全面增强鬼斩与噬灵,不过实用性低下,在85的burst无限叠加噬灵鬼斩时,黑刃6的价值就体现出来了
远古3散件与远2相同,双气息依旧无法入眼,套装上有黑暗之魂3件,普普通通无亮点
月光斩
月光作为起手霸体技能,不论刷图pk都有非常优秀的起手能力,再加上其高速度,短cd,外带不小的满月Y轴范围,使得月光成为百分比流所青睐的技能之一
不再作为其他技能前置,相对来说并不会太过依赖EX的增幅,自身攻击力本身就很不错,作为小技能略逊于三击剑与鬼影鞭,自带暗属性
最高学习等级:Lv33,契约:Lv36,每级sp消耗:20,满月的前置为月光斩Lv1
自身属性很优秀了,4秒cd对比其攻击力来说作为百分比小技能已经及格,可以选择修满月光来保持整体输出的连贯性
远古装备:同鬼斩,没有太多亮点的远古装备,套装方面也是黑刃与黑魂
EX月光斩
每Lv增加月光斩全部3斩攻击力8%,增加满月斩范围5%,最高学习等级:5,每LV消耗tp:1
EX月光斩加强,但是由于TP的急缺,所以这个也是要被舍弃的某一项之一
鬼影鞭
鬼泣S3后的新技能之一,只可在鬼影步状态下使用,自带暗属性,Y轴很窄,对比与满月和鬼斩只有其1/3,但是X轴攻击距离略广,具有会拉特性,在打非霸体怪时可以把远处的怪拉扯至面前,这个特点不论是阵地战还是游击战都非常有作用,被拉过来的怪会强制背身,但是缺点是释放后僵直较长,会被反击
速度与攻击速度挂钩,与释放速度无关
每级sp消耗:30,可以学习至17级,契约可以到19级
EX鬼影鞭
每Lv增加攻击力10%,增加攻击范围:6%,最高学习等级:5,每LvTp消耗:2
TP消耗过大,不可点满已成定局,但是根据自身需求点一点来增加范围也是不错的选择,百分比流派同三击剑平起平坐的小技能
远古装备:远古2黑暗之刃九件套-20%cd,远古3的散件可以打3种气息,总体说来无亮点可言
鬼影三击剑
毫无疑问,鬼泣的第一小招,只可在鬼影步下使用,自带暗属性,超快的攻击速度,释放后无僵直可接任何技能,X轴不长,Y轴与鬼鞭一样很窄是它的缺点,但是拥有推怪特性,和鬼影鞭可以达成完美组合,由于最后一击判定问题,所以对于浮空的怪物很可能只可造成两下小hit而丢失中间的最高攻击,适合于平推
速度与攻击速度挂钩,与释放速度无关
最高可学16级,契约17级,每级sp消耗:30
由于成长较高,3击剑的攻击力已经超越了鬼鞭,成为真正意义上的第一小招
EX鬼影三击剑
每Lv增加攻击力10%,最高学习等级:5,每Lv消耗tp:2
同样由于TP的急剧消耗,很难点满却又舍不得的技能
远古装备:同鬼影鞭,远古2黑暗之刃九件套-20%cd,散件上都在远古3,无亮点
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() All Rights Reserveddnf80版鬼泣新技能是什么 多少级学 鬼鞭和三击剑还有吗_百度知道您的位置:&>>&&>>&
DNF85版本鬼泣职业技能改版 技能改动说明
&&&作者:seasun&&来源:官方& &&
技能改编
刀魂之卡赞
添加对阵内的怪物进行攻击的效果
侵蚀之普戾蒙
添加对阵内的怪物进行攻击的效果
1级精通的技能的基础上,消耗SP可以提高该技能的等级;
该技能的等级提高可以增加刀魂之卡赞,侵蚀之普戾蒙的伤害
持续时间增加30秒
普通攻击转换功能在空中攻击,空中连击,连突刺中应用;
随着鬼影步的消失,减少物理/魔法伤害,回避率增加, 鬼影闪增加额外伤害属性
残影之凯贾
删除该技能,统一成鬼影步
增加最大蓄力时间, 蓄力最大时,增加攻击力.
增加X轴,Y轴判定, 变更特效添加硬直效果,修改为没有鬼影步也能施展
鬼影三击剑
删除该技能
瘟疫之罗刹
增加鬼神附身的时间,瘟疫之罗刹持续时间增加在瘟疫之罗刹中增加减速效果
变更为即使被场景遮挡,也会掉落墓碑。增加诅咒概率,同时减少诅咒抗性能力增加
冥炎之卡洛
在持续时间段,在鬼影步中普通攻击的1~3次攻击会触发冥炎效果
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【游久网()责任编辑:seasun】DNF鬼泣刷图加点装备推荐 觉醒七星武器最实用
85刷图加点分享,纯手打,详细解析现版本鬼泣刷图核心技能,除了刷图加点方向之外,也推荐了这个版本最强势的刷图装备,希望能帮助到大家。
其实更新后每个职业不多不少都有那么几个难以取舍的技能,想加得平衡点,却又显得中庸,下面对于鬼泣的技能取舍,仅仅是我自己的观点,给大家参考下吧(虽然没图,大家将就下吧)。
PS:文中加点方案,仅供参考!请勿盲目模仿!
鬼泣加点方案:
魔爆和背击满 (其实鬼泣算进背击的攻击是很多的,刷图时有留意的就知道,这里就不多解释)
红阵+满 绿阵+满 (刷图有这两阵齐放,你会发现伤害很可观)
太刀精通+满 (用短剑的话就满短剑,但现在大多都是太刀流,短剑魔攻会高点,但我觉得太刀衔接流畅很多,这个就见仁见智吧)
暗月降临+满 (本人的暗月是加满的,减30点暗抗,从以前的持续10秒改为30秒了,用来配合唯一一个算是爆发技能大墓碑,其实刷图过程中多多习惯使用暗月还是很好的,当然也有人不习惯用而省下这300SP,在这里不得不吐槽下暗月的范围实在是太小了点)
裂波和三段+1 (这其中就不用多解释了吧,不过有人说满裂波伤害很高,作为短剑的话也许会高,但裂波只是用来无敌或破招,何况还会把怪弹开,在SP吃紧的情况下鬼泣总不能用裂波作为一个输出的理由)
鬼步+满 (改版后的鬼步可谓神技,以前的残影双结合了,神豪也不会不满吧)
鬼鞭+1 (后面我会提到)
冰阵+满(作为刷普通图或者升级的话,这个是必满的,配后后期75被动御鬼已经能无限放,当然如果满级后主攻异界等其它图,冰阵就有点鸡肋了,可以洗掉或者准备双天赋,前期是必须满的)
墓碑+5 (墓碑这里我只出了前置,可能会有朋友吐槽我,但我不是墓碑流,其实墓碑伤害还是很高的,我也想满,SP不够分配的,但配合异界套才能更好发挥它的好用,如今无限卡洛才是王道)
紫阵+满 (有的人说刷远古或者异界才需要+,其实不然,即使普通图,紫阵还是很好用的,强大的压制能力,配合EX的紫阵是两个完全不同的技能,我还是建议+满)
鬼闪+10 (这里我也出前置,只为点1EX作为控场用了,也是SP吃紧,虽然高强和谐了很多,但是百分比的话总是需要有一把高强才实际)
卡洛+满 (你会发现怪掉血如流水!)
恐惧光环+满 (减攻速和暗抗,唯一不足就是范围太小了,有人抱怨就是范围太小才舍弃,但刷图时候你不可能时时刻刻和怪和BOSS保持距离的吧,由于本人满了暗月,所以建议满,毕竟是被动,也不会太繁琐)
一觉觉醒不用加了,虽然伤害很牛,但弊大于利,这个不用说了吧,释放完之后就处于真空期了,不把鬼神全喂给它,伤害又上不来,没人会花200SP在它身上吧
冰晶+满 (也是控场之一,双冰阵齐放怪几乎动弹不得,但这个和冰阵相反的是,怪越少伤害越高,鬼泣朋友应该明白的)
剩下的五个技能全满上吧,特别刀阵非常好用非常暴力,控场输出兼有,御鬼呢就等于间接提高你的伤害和控场时间,满了后小冰阵已经能无限放,至于大墓碑这是可以算得上是鬼泣唯一一个爆发技能,还可以持续减少暗抗,鬼神诏令可能有很多人一时间看不懂,但其实会用的话很好用的,我就不多说,大家可以练习图里多研究几次就明白了,而85技能吉格是最大的亮点,其实500SP来说,这技能也不一定要加,但是会用的话是能很好配合的,输出也可观,不会用的话就觉得稍显鸡肋,所以有的朋友是不加这技能,但我建议还是满上,久了就用习惯后你就发现很好用
最后剩下的,也是争议最大的几个小技能,鬼斩,月光斩和鬼影鞭,这里我特意最后才讲,如果按照以上的加点,那么就剩下380SP了,不管是补鬼闪,墓碑或者哪个小技能都不能满,不能加满不如不加,反而会显得中庸,满鬼斩的鬼泣必须+嗜灵,否则收招僵直,但改版后的嗜灵蓄力时间延长了,如果要达到鬼斩最大伤害就肯定蓄力,所以显得有点不实而月光斩怎么说呢,剩下380SP可以出满月了,虽然会能使攻击衔接点不至于单调,但加那么点伤害还不如不加,凭依的平砍足够了
然后就是鬼鞭了,其实给多一点SP,墓碑和鬼鞭我宁愿选择满鬼鞭,不可置否的是新版取消三击剑后,鬼鞭还是很好用的,不仅是僵直率和拉怪作用,但最好有EX的配合,否则1点拉怪足够,有两个原因,第一个SP不够这是当然,第二个就是TP的不够,鬼鞭EX是增加范围的,满了后范围大得夸张,所以我舍弃了
那么剩下的380加什么?没错,就是大家忽略的所认为鸡肋的封印解除,刚好能满!!其实别小看这技能,配合后期红绿阵齐放的话,是有2---3W的伤害的,堆独立的话更不止,另外红绿阵的攻击是随着武器属性变化,如果暗强的武器,那么红绿阵就是暗属性攻击,本人已经测试过了,而鬼泣一般都是独立和暗强双堆(独立是增强卡洛和大墓碑的输出,当然,也有红绿阵),所以剩下的与其+其它,不如满上这个吧!
至于TP:红阵,绿阵,卡洛满,紫阵+4,空出来的一点给鬼闪(紫阵就等于附身七个小鬼,和附身三个的不是一个级别,不相信的朋友可以去实测一下就明白了)
装备推荐:
以我的加点那么肯定黑魂9才是目标,双气息其次(前期的可以先打单气息,先出无限卡洛),冥炎的话不推荐,攻击是比双气息高那么一点,但前提是要9件套,6件套也就+那么15%,主要是即使是凑齐6件也难搞
武器的话平民不推荐80粉太,除了价钱新高,虽然卡洛最后三连斩+30%攻击,但前提也是堆冷却堆到极限,总不可能放个卡洛就为了这三刀吧一般来说卡洛冷却堆到45秒就可以暂时够用,即使多那么几秒也没关系,无非放几个阵的时间,所以最实际的是送的七星武器,把它升到七星吧,不会后悔的。
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(本文来源:多玩游戏网
作者:SD編號9527)
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