火凤燎原三年攻略里面沙盘技能要怎么样才能得到...

《火凤燎原大战》五星武将点评完整篇
发布日期: 19:49:23作者:佚名
五星将我们从两个系列开始说,第一个系列,新手三将。司马懿编号:005属性:智将 兵种:骑兵 特技:魅 醒 谋& 技能:司马家号令 主帅技:骑之统率评述:这一系列的武将存在一个同样的优势,他们升级需要的经验较其他5星将来得要少,可以很快的提升等级和能力。司马懿作为火凤的主角,其实力从特技配置上就可以看得出。有谋醒的智将,其技能司马家号令虽然耗气较多,但是在实现快速攻城上,有奇效。并且,其主帅技是前期不可多得的好主帅技,还能提供一段士气,很不错。专属装备有武器死神羽扇和马匹乌孙。死神羽扇效果是增强他6星版本的技能效果,马匹加移动速度。总评:5星中上,本系列高手向武将,最强的一个&燎原火编号:006属性:武将 兵种:***兵 特技:募 技能:战意 主帅技:勇者评述:火哥有3个版本,是整个游戏版本最多的武将,不愧是主角啊….这里说的是新手给的那个。这个***火特技有募,单看技能似乎很鸡肋,但是实际上募这个特技配合在***兵身上往往有奇效,因为***兵的***头对着别人叉叉叉叉,然后自己站着不动是可以回血的。同时,火哥的技能虽然耗气较多,但是有乱战中会回血,这使得他在实际作战中显得很硬,可以成为一个肉盾的存在。在三个武将中最好上手。专属装备有三个,武器青?剑、马匹照夜玉狮子、饰品残兵戒指。一般使用在6星骑兵的他身上,当然你也可以装在5星的他身上,青?剑在同时乱战2组兵的情况下提升10武力,残兵戒指给没勇的他带上勇这个特技,马匹照夜玉狮子加移动速度,不过这马我玩了一年多,连见都没见过。总评:5星中上,本系列新手向武将,略逊于司马,但是新手还是推荐用他,司马新手较难掌握。&小孟编号:007属性:武将 兵种:弓兵 特技:栏 魅 勇 技能:箭意 主帅技:弓术评述:小孟是很多人心头中的大爱,大家都认为他才是火凤女主角,我也是这么看的,但是原谅我,虽然我也很喜欢他,但是5星的他在新手将中确实实力较差,首先他在五星武将中,武力偏低,兵力极少,抗不了伤害,也打不出伤害。其次他技能不提升武力,还是概率性的出暴击,实际效果并不好。但是他的特技配置不错,带有栏这个弓兵最需要的特技。专属装备有两个,一个是防具千里云靴,减少突击伤害20%,加兵力非常多,但是由于他本身兵少,所以加不了多少,另一个是饰品翠玉链,死亡后加10点士气,很有用。总评:5星中下,本系列最差的一个武将,除非你有爱,要不还是尽量选择火哥或者司马吧&上面介绍的武将是大家接触游戏首先会选择的武将,他们很重要,是你初期的主力,如果你选择了火哥,小孟,就代表了你选择了一个你的武力要员,如果你选择了司马,就代表你选择了一个辅助,让更强的武将发挥更强的威力,他们是主角,是这个游戏的开始,再说一次,他们很重要。下面说下第二个系列,5星主公们:&&曹操编号:086属性:武将 兵种:骑兵 特技:醒 技能:霸者之路 主帅技:枭雄之心评述:三国霸主曹操,我最喜欢的三国人物。抛开感情因素来说,他是初始4个主公里面最好的主公之一,仅有董卓可以和他比肩,技能霸者之路让一条路上全部的骑兵得到极大强化,武力加60。并且其自身属性是所有主公里最高的。可以说他是你在主公方面的第一选择。还有一个亮点是曹操是整个游戏里专属装备最多的武将,武器有倚天剑加突击伤害,霸者之弓加弓箭射击混乱,是给6星的他用的,马有爪黄飞电加移动速度,饰品有明神玉杯减少技能士气消耗。总评:5星中上,略逊司马,本系列的强者&刘备:087属性:武将 兵种:***兵 特技:活 魅 募 技能:仁德募军 主帅技:仁义之师评述:刘备属于这个系列的中庸武将,特技配置和技能让他的定位成为一个肉盾的存在,可是由于其天生稀薄的兵力,导致其实际作用远低于燎原火。处于一个很尴尬的位置,并且,其武力智力较为平庸,并没有什么出彩的地方,怪不得被曹操追得满世界跑。专属装备有武器雌雄双股剑,马匹的卢,防具仁王盾,雌雄双股剑加***击伤害,的卢加移动速度,仁王盾减少弓箭伤害。总评:5星中下,本系列中庸之辈&孙权:088属性:武将 兵种:弓兵 特技:栏 魅 技能:贤君决策 主帅技:全军之智评述:诶。本系列的废材出现了…孙权的技能全是为加智力准备的,但是智力这玩意实际作用比起武力来说,作用有限,使得孙权处于一个很尴尬的位置,专属装备马匹玉龙加移动速度。总评:5星下,本系列中的废材。&董卓编号:089(感谢群里慕容燕提供数据)属性:武将 兵种:骑兵 特技:勇 技能:暴君之大号令& 主帅技:骑栏之势评述:董卓是这个系列中的强将,但是不是一个新手向的武将,因为他的号令加成很大,但是纯在致命缺陷,如何扬长避短是使用他的关键。要使用好他必须熟练的预计他的技能时间,技能结束前务必全灭对方达成攻城,什么时候开技能成为一个关键,他很强,但是是建立在你会用的基础上,新手不建议选他,还是尽量选择曹操。专属装备有武器七星宝刀和马匹蛮冲暴熊,不过都是给6星版本的他用的。总评,5星中上,本系列中的强者,但是不如曹操适合新手&本系列的武将是送的那次抽将出的,不能确定会拿到谁,尽量选择强一点的曹操和董卓吧,会对你有帮助的。&荀?编号:090属性:智将 兵种:弓兵 特技:栏、谋 技能:王佐之风& 主帅技:建言评述:皮卡丘未脱帽版本是五星将中最强的智将之一,他有着整个游戏最高的兵力,很高的智力,带有谋这个特技,技能王佐之风回血加武力。非常实用,还带有一个栏先。真的是完美辅助配置。同时,他虽然武力很低,但这代表着他就是6星诸葛亮的天敌,诸葛亮开了技能冲过来他不开技能就可以完美的让他毫无作用。专属装备有紫金丝手套,减少突击伤害。总评,5星最强智将&典韦编号:091属性:武将 兵种:***兵 特技:伏& 技能:血战 主帅技:战魂评述:5星版本的典韦坐拥整个游戏三大武力加成技能,血战加成武力100。实力非凡,但是由于其不带有勇,并且技能开完后会撤退导致其实力直线下滑。但是这不能掩盖其是一个优秀武将的本质。作为一个守城将,其战斗力其实是很强的。专属装备有3星防具麒麟盾,减少射击伤害。总评,5星中上&甄宓编号:092属性:智将 兵种:弓兵 特技:栏 活& 技能:笼中鸟 主帅技:灵蛇评述:5星将中的又一个废材,技能笼中鸟可以让对方动不了,配合张?主帅一下子把对面全射死。嗯,理想很丰满,现实很骨感。这样做实现不了的原因,第一,甄宓的技能是个近身施法技能,想无损靠近放技能再走出来射人很难,第二她没有谋,而且兵力很少的将,一下子就会被秒杀,真的作用很小。专属装备有个2星的灵蛇腰带。聊胜于无。总评,5星下等&&马超编号:093属性:武将 兵种:骑兵 特技:勇 醒 技能:血花 主帅技:超觉醒评述:为一个一个超越了5星范畴的武将,他是一个披着5星将外壳的6星将,武力很高,技能血花带冲撞+60武力,一个可以打一群,首抽推荐。他用法很多,进可在中场参与战斗,退可一个人把攻城的人全部撞飞,激进点还可以开了技能强行攻城让别人无法阻拦。这就是马超,超越了5星将范畴的武将。专属装备有武器新战神之刃,乱战人数2人以上+10武力,防具白银狮子,减少伏兵伤害。总评:他不是一个5星将&吕蒙编号:094属性:武将 兵种:骑兵 特技:勇 技能:愤发 主帅技:图强评述:以前港服刚开的时候很多人都说他有能力和马超一争长短,实际上是这样么?不是,他和马超的差距非常大。首先,基础数据上输了马超,技能最高加成80,但是要经过15-20秒左右,等你加成到这个点的时候已经够吕蒙这稀薄的兵力死两回了。当然,不拿他来和马超比,他还是很强的。专属装备有武器虎颚和防具精钢铠。总评:5星上等&张角编号:095属性:智将 兵种:弓兵 特技:活 谋 技能:黄巾之乱 主帅技:太平道评述:5星的张角属于一个统帅类的角色,技能黄巾之乱可以让全战场的***兵刀兵武力上升,快速压城,效果很好,但是总的来说,为了他技能去专门配将,发挥作用有限。专属装备防具锦蓝靴可以提升其实力。总评:五星中等&大乔编号:096属性:智将 兵种:***兵 特技:魅 技能:兴国之舞 主帅技:天姿评述:5星将中的又一个废材,舞蹈类技能在火凤大战中不如三国志大战那么实用,因为火凤大战中跳舞往往会有各种负面状态,如大乔的这个,会自己掉血,而且掉血速度远比恢复速度要快,实际效果很差。总评:五星废材&于吉编号:097 属性:智将 兵种:骑兵 特技:伏 魅 谋 技能:幻术 主帅技:迷惑评述:关于于吉,其实就是一个强化了基础数据的4星庞统,但是比起三星庞统,其技能具有很大的不稳定性,出什么状态完全看脸,并且他也没有庞统的栏,相比之下,也就和4星庞统在一个水平线上。有专属装备武器锐金爪增加伏兵伤害。总评:五星中等&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&甘宁编号:098 属性:武将 兵种:弓兵 特技:募 勇 技能:狙击 主帅技:铃响评述:我前面说过,伤害类技能在火凤并不讨喜,因为耗气的原因,使得甘宁的作用更是有限,虽然他可以秒杀对面一个武力低的将领,但是作用真的很小。士气也是浪费。其专属装备饰品钢气箍可以使得在城内回血速度加快。总评:五星中下&黄盖编号:099属性:武将 兵种:***兵 特技:勇 技能:苦肉计 主帅技:舍身评述:东吴就是擅长出产这种带勇智力比武力还高的***兵,黄盖又是一个,技能苦肉计可以连续多次施放,但是施放这个技能需要扣血,耗气较少,每次加成武力40。受兵力限制,在不参加战斗的情况下拍4次就可以回去见阎王了。实际作用有限。总评:五星中等&荀攸编号:100属性:智将 兵种:骑兵 特技:栏 谋 技能:防拦再建 主帅技:整备评述:他小叔6星皮卡丘的好帮手,你可以把他看成是换了技能的5星司马懿,其重建防拦可以让6星荀?的主帅技长期使用,或者在张?阵中保护自己***兵起到重要作用。其专属装备防具锦手套进一步加强这一特点,让栏,更硬,撑得更久。但是总的来说,使用局限太大了。总评:五星中等&华雄编号:101属性:武将 兵种:刀兵 特技:勇 技能:持勇冲锋 主帅技:刀之势勇评述:坐拥五星将中的最高基础武力及很高的兵力,加上专属防具奋战金甲让他变得,很硬。绝对是个重要的肉盾。而且如果让他摸到城门,他开技能两次就可以把你的家给轰下来。但是由于没有提升武力的技能,不能快速制造上海,其作用还是有限的。总评:五星中上您没有登录或者您没有权限访问此页面,可能有如下几个原因
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2016年无锡市技能大赛沙盘模拟企业经营赛项比赛规则
作者:佚名&&&&文章来源:本站原创&&&&点击数:74&&&&更新时间:
一、参赛队员分工
比赛采取团队竞赛方式,每支参赛队4名参赛选手,1名指导老师。每支代表队模拟一家生产制造型企业,与其他参赛队模拟的同质企业在同一市场环境中展开企业经营竞争。参赛选手分别担任如下角色:
总经理(CEO)、财务总监(CFO)、运营总监(CPO)、营销总监(CMO)。
二、运行方式及监督
本次大赛采用“新道新创业者沙盘系统V3.0”(以下简称“系统”)与实物沙盘相结合的方式运作企业,即所有的决策及计划执行都可以在实物沙盘上进行,并进行手工台账进行记录,最后的运行确认工作则在“系统”中确定,最终结果以“系统”为准。运行中的销售订货会在电子沙盘系统中进行,各队在本队计算机上参加销售订货会,交易活动,包括贷款、原材料入库、交货、应收账款贴现及回收等,均在本地计算机上完成选单。
各参赛队应自备至少两台具有有线网卡的笔记本电脑,同时接入局域网,作为运行平台,并***录屏软件。比赛过程中,学生端务必启动录屏文件,全程录制经营过程,建议每一年经营录制为一个独立的文件。一旦发生问题,以录屏结果为证,裁决争议。如果擅自停止录屏过程,按系统的实际运行状态执行。(请注意:需同时提供两台接入网络的电脑的录屏文件)。
提请注意:两台电脑同时接入,任何一台操作均是有效的,但A机器操作,B机器状态并不会自动同步更新,所以请作好队内沟通。可执行F5刷新命令随时查看实时状态。
比赛期间带队老师不允许入场;所有参赛队员不得使用手机与外界联系,电脑仅限于作为系统运行平台,可以自制一些工具,但不得使用各种手段,通过Internet与外界联系,否则参照罚分细则进行处罚。
比赛期间计时以本赛区所用服务器上时间为准,赛前选手可以按照服务器时间调整自己电脑上的时间。
提请注意:自带电脑操作系统和浏览器要保持干净,无病毒,建议***谷歌浏览器,同时需要***flash player插件。
三、企业运营流程
企业运营流程建议按照运营流程表中列示的流程执行,比赛期间不能还原。
每年经营结束后,各参赛队需要在系统中填制《资产负债表、综合费用表、利润表》。如果不填,则视同报表错误一次,并扣分(详见罚分规则),但不影响经营。此次比赛不需要交纸质报表给裁判核对。
注:数值为0时必须填写阿拉伯数字“0”。不填数字系统也视同填报错误。
提请注意:
1.三张报表均需填写,请注意报表切换,请使用同一台电脑提交
2.保存按钮可暂存已填写内容,请全部填写完毕后再做提交,提交后无法再做修改
四、竞赛规则
所有长贷和短贷之和不能超过上年权益的3倍
年初付息,到期还本;
到期一次还本付息;
视应收款额
10%(1季,2季),
12.5%(3季,4季)
变现时贴息,每个季度分开贴现,不可以联合贴现。
原材料八折,成品按成本价
规则说明:
(1)长期和短期贷款信用额度
长短期贷款的总额度(包括已借但未到还款期的贷款)为上年权益总计的 3 倍,长期贷款、短期贷款必须为大于等于 10W 的整数申请。例:第一年所有者权益为40,第一年已借5年期长贷50W(且未申请短期贷款),则第二年可贷款总额度为:40*3-50=70W。
(2)贷款规则
a、长期贷款每年必须支付利息,到期归还本金。长期贷款最多可贷5年。
b、结束年时,不要求归还没有到期的各类贷款。
c、短期贷款年限为1年,如果某一季度有短期贷款需要归还,且同时还拥有贷款额度时,必须先归还到期的短期贷款,才能申请新的短期贷款。
d.、所有的贷款不允许提前还款。
e.、企业间不允许私自融资,只允许企业向银行贷款,银行不提供高利贷。
f、贷款利息计算时四舍五入。例:短期贷款21W,则利息为:21*5%=1.05W,四舍五入,实际支付利息为1W。
g、长期贷款利息是根据长期贷款的贷款总额乘以利率计算。例:第1年申请54W长期贷款,第2年申请24W长期贷款,则第3年所需要支付的长期贷款利息=(54+24)*10%=7.8W,四舍五入,实际支付利息为8W。
(3)贴现规则
应收款分季度计算贴息,例如下图,应收款1季贴现26W,2季贴现424W,贴
息为:1账期应收款贴息=26*10%=2.6 ≈3W ,2账期应收款贴息
=424*10%=42.4 ≈43W,贴息总额=3+43=46W。
&(4)出售库存规则
a、原材料打八折出售,向下取整。例:出售1个原材料1*0.8=0.8W 向下取整后则没有资金到账,出售2个原材料2*0.8=1.6W,则向下取整后获得1W。
b、出售产成品按产品的成本价计算。例:出售1个P2获得1*3=3W。
规则说明:
a、租用或购买厂房可以在任何季度进行。如果决定租用厂房或者厂房买转租,租金在开始租用的季度交付。
b、厂房租入后,一年后可作租转买、退租等处理(例:第一年第一季度租厂房,则以后每一年的第一季度末“厂房处理”均可“租转买”),如果到期没有选择“租转买”,系统自动做续租处理,租金在“当季结束”时和“行政管理费”一并扣除。
c、要新建生产线,必须购买或租用厂房,且厂房中有空余,没有租用或购买厂房或者是厂房中没有空余不能新建生产线。
d、只有在厂房中没有生产线的时候,才可以选择厂房退租。
e、厂房出售得到4个账期的应收款,紧急情况下可进行厂房贴现,系统将自动把厂房出售所得4个账期的应收款全部贴现,直接得到现金,如厂房中有生产线,则自动变为买转租,同时要扣租金。
f、每个小组最多可以拥有4个厂房(不限大小)
超级手工线
(1)在“系统”中新建生产线,需先选择厂房,然后选择生产线的类型,特别要确定生产产品的类型;生产产品一经确定,本生产线所生产的产品便不能更换,如需更换,须在建成后,进行转产处理;
(2)每次操作可建一条生产线,同一季度可重复操作多次,直至生产线位置全部铺满。自动线和柔性线待最后一期投资到位后,必须到下一季度才算***完成,允许投入使用。手工线和租赁线当季购入,当季即可使用。
(3)新建生产线一经确认,即刻进入第一期在建,当季便自动扣除现金。
(4)不论何时出售生产线,从生产线净值中取出相当于残值的部分计入现金,净值与残值之差计入损失;
(5)只有空的并且已经建成的生产线方可转产;
(6)当年建成的生产线、转产中生产线都要交维修费;凡已出售的生产线和新购正在***的生产线不交纳维护费。
(7)生产线不允许在不同厂房移动;
生产线折旧(平均年限法)
超级手工线
当年建成生产线当年不提折旧,当净值等于残值时生产线不再计提折旧,但可以继续使用。租赁线不提折旧。
4、产品研发
要想生产某种产品,先要获得该产品的生产许可证。而要获得生产许可证,
则必须经过产品研发。P1、P2、P3、P4产品都需要研发后才能获得生产许可。研发需要分期投入研发费用。投资规则如下表:
R2+ R3+ 2R4
产品研发可以中断或终止,但不允许超前或集中投入。已投资的研发费不能回收。
如果开发没有完成,“系统”不允许开工生产。
5、ISO资格认证
每年研发费用
全部研发费用
ISO认证,只有在第四季度末才可以操作。
投资中断已投入的资金依然有效,允许暂停投资,但是不允许加速投资。
6、市场开拓
每年开拓费
全部开拓费用
市场开拓,只有在每年的第四季度才可以操作。
投资中断已投入的资金依然有效,允许暂停投资,但是不允许加速投资。
(1)&&& 没有下订单的原材料不能采购入库;
(2)&&& 所有预订的原材料到期必须全额现金购买。
(3)&&& 紧急采购时,原料是直接成本的2倍,即2W/个,在利润表中,直接成本仍然按照标准成本记录,紧急采购多付出的成本计入综合费用表中的“损失”项(其他)。
8、选单规则
在一个回合中,投放1W广告费理论上将获得一次选单机会,此后每增加2W理论上多一次选单机会。如:本地P1投入3W 表示最多有2次选单机会,但是能否选到2次取决于市场需求及竞争态势。
投放广告,只有裁判宣布的最晚时间,没有最早时间。即你在系统里当年经营结束后即可马上投下一年的广告。
选单时首先以当年本市场本产品广告额投放大小顺序依次选单;如果两队本市场本产品广告额相同,则看本市场广告投放总额;如果本市场广告总额也相同,则看上年本市场销售排名;如仍无法决定,先投广告者先选单。第一年无订单。
选单时,两个市场同时开单,各队需要同时关注两个市场的选单进展,其中一个市场先结束,则第三个市场立即开单,即任何时候会有两个市场同开,除非到最后只剩下一个市场选单未结束。如某年有本地、区域、国内、亚洲四个市场有选单。则系统将本地、区域同时放单,各市场按P1、P2、P3、P4顺序独立放单,若本地市场选单结束,则国内市场立即开单,此时区域、国内二市场保持同开,紧接着区域结束选单,则亚洲市场立即放单,即国内、亚洲二市场同开。选单时各队需要点击相应的市场按钮(如“国内”),某一市场选单结束,系统不会自动跳到其他市场。
系统中将某市场某产品的选单过程称为回合,每回合选单可能有若干轮,每轮选单中,各队按照排定的顺序,依次选单,但只能选一张订单。当所有队都选完一次后,若再有订单,开始进行第二轮选单,依次类推,直到所有订单被选完或所有队退出选单为止,本回合结束。当轮到某一公司选单时,“系统”以倒计时的形式,给出本次选单的剩余时间,每次选单的时间上限为 45 秒钟,即在45秒内必须做出选择(选择订单或选择放弃),否则系统自动视为放弃选择订单。无论是主动放弃还是超时候系统放弃,都将视为退出本市场本产品的选单,即在本回合中,不得再选订单。放弃一个产品的选单,不影响本市场其他产品的选单权力。
提请注意:
l& 出现确认框要在倒计时大于10秒时按下确认按钮,否则可能造成选单无效;
l& 在某细分市场(如本地P1)有多次选单机会,只要放弃一次,则视同放弃该细分市场所有选单机会;
l& 选单时各队两台电脑同时联接入网;
l& 本次比赛无市场老大;
选单界面如下:
选择相应的订单,点“选中”,系统将提示是否确认选中该订单,例如下图:
点“确认”,(注:出现确认框要在倒计时大于10秒时按下确认按钮,否则可能造成选单无效。)系统会提示成功获得订单,如下图:
9.按订单交货和更新应收款
订单必须在规定季或提前交货,应收账期从交货季开始算起,到期自动进行收回。
10.订单违约
订单必须在规定季或提前交货,应收账期从交货季开始算起。应收款收回系统自动完成,不需要各队填写收回金额。
11.取整规则(均精确或舍到个位整数)
违约金扣除——四舍五入(违约订单总价合计扣除);
库存拍卖所得现金——向下取整;
贴现费用——向上取整;
扣税——四舍五入;
长短贷利息——四舍五入。
12、关于违约问题
所有订单要求在本年度内完成(按订单上的产品数量和交货期交货)。如果订单没有完成,则视为违约订单,按下列条款加以处罚:
(1)分别按违约订单销售总额的 20%(四舍五入)计算违约金,并在当年第4季度结束后扣除,违约金记入“损失”。 例:某组违约了以下两张订单:
&& 则缴纳的违约金分别为:146*20%=29.2W≈29W;162*20%=32.4W≈32W
&&&& 合计为29+32=61W
(2)违约订单一律收回。
13.重要参数&
最小的单广告额
拍卖会同拍数量
竞拍会竞单时间
初始现金(股东资本)
贴现率(1、2期)
贴现率(3、4期)
紧急采购倍数(原料)
紧急采购倍数(产品)
库存折价率(原料)
库存折价率(产品)
贷款额倍数
长期贷款利率
最大长贷年限
订单首选补时(单位:秒)
是否存在市场老师
订单会市场同开数量
订货会选单时间
违约扣款百分比
短期贷款利率
&&&&&& 提请注意:
l& 每市场每产品选单时第一个队选单时间为60秒,自第二个队起,选单时间设为45秒;
l& 初始资金为60W;
l& 本次比赛没有竞拍会
14.竞赛排名
完成预先规定的经营年限,将根据各队的最后分数进行评分,分数高者为优胜。 如果分数相同,则优先经营完成的队伍排名靠前
总成绩=所有者权益×(1+企业综合发展潜力/100)&-罚分
企业综合发展潜力如下:
综合发展潜力系数
超级手工线
区域市场开发
国内市场开发
亚洲市场开发
国际市场开发
P1产品开发
P2产品开发
P3产品开发
P4产品开发
15.罚分细则
(1)运行超时扣分
运行超时有两种情况:一是指不能在规定时间完成广告投放(广告不可以提前投放);二是指不能在规定时间完成当年经营(以点击系统中“当年结束”按钮并确认为准)。
处罚:按总分5分/分钟(不满一分钟算一分钟)计算罚分,最多不能超过10分钟。如果到10分钟后还不能完成相应的运行,将按总分50分/分钟(不满一分钟算一分钟)计算罚分。
注意:投放广告时间、完成经营时间及提交报表时间系统均会记录,作为扣分依据。
(2)报表错误扣分
必须按规定时间上报报表,且必须是账实相符,如果上交的报表与系统自动生成的报表对照有误,在总得分中扣罚20分/次,并以系统提供的报表为准修订。
注意:对上交报表时间有规定,延误交报表即视为错误一次。由运营超时引发延误交报表视同报表错误并扣分。
(3)盘面不实扣分
本次比赛需要摆放物理盘面,看盘期间(每年经营结束后,由裁判宣布看盘时间。),需要如实回答看盘者提问,也不能拒绝看盘者看电脑屏幕并查看其中订单信息除外的任何信息(看盘者不能操作他队电脑,只能要求查看信息)。看盘时各队至少留一人。摆盘情况由裁判每年结束时,随机抽取队伍进行核对,发现错误后予以扣分。如果经裁判核实后发现摆盘错误,扣10分/次。但不接受各队举报!
(4)其它违规扣分
在运行过程中下列情况属违规:
通过手机和网络与外界进行联系;
对裁判正确的判罚不服从;
在比赛期间擅自到其他赛场走动;
指导教师擅自进入比赛现场;
其他严重影响比赛正常进行的活动;
如有以上行为者,扣除所在赛场相关队伍总得分的100分。
所有扣分均在第6年结束后扣除,不影响经营中的系统权益。
(5)所有罚分在第6年经营结束后计算总成绩时一起扣除。
16.破产处理
&&&&&& 当参赛队权益为负(指当年结束系统生成生成资产负债表时为负)或现金断流时(权益和现金可以为零),企业破产。
&&&&&& 参赛队伍破产之后,由裁判进行融资,融资小组投放广告所有市场总额加起来不能超过6,否则将做禁赛处理。
五、其他说明
1、本次比赛中,各企业之间不允许进行任何交易,包括现金及应收款的流通、
原材料、产成品的***等。
2、企业每年的运营时间以裁判现场公布时间为准,如果发生特殊情况,经裁判组同意后可作适当调整。
3、比赛过程中,学生端必须启动录屏文件,用于全程录制经营过程,把每一年经营录制为一个独立的文件。一旦发生问题,以录屏结果为证,裁决争议。如果擅自停止录屏过程,按教师端服务器系统的实际运行状态执行。录屏软件由各队在比赛前***完成,并提前学会如何使用。
4、比赛期间,各队自带笔记本,允许使用自制的计算工具,但每组笔记本均不允许连入外网,违者直接取消比赛资格。
5、每一年投放广告结束后,将给各组2-3分钟的时间观看各组广告单;每一年经营结束后,裁判将公布各队综合费用表、利润表、资产负债表
6、每一年经营结束后,将有10-15分钟看盘时间,看盘期间各队至少要留一名选手在组位,否则后果自负。看盘期间各队必须保证盘面真实有效(包括贷款、原料订单、当年所有费用、生产线标识、库存产品及原料、厂房、现金、应收账款、生产线净值、产品生产资格、市场准入、ISO认证等)。
7、比赛开始前,各参赛队CEO抽签决定组号。
8、比赛中用便签纸代替沙盘教具。
7、本规则解释权归大赛裁判组。
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