戒律牧师天赋怎麼打战场,要不要输出还是一直恢...

  看了【牧师技法扫盲】,通篇高调,也不能说你全错,但这个文章拿来指导新MS怕是不行。
  MS这个职业经历了很多次变革,对于新手MS,了解这个职业的变化能够更好的知道自己现在在团队中的作用。
  1)。很久很久以前,装备没啥特别属性,对于MS来说,就是智力。那时候都是5人团队,一个MS有了足够的蓝,队伍就相对安全。
  2)。后来大神觉得这样没意思,搞持久战,上团队副本,一管蓝就不能无脑的用了。于是精神和5秒回蓝,配合不同级别的治疗技能,才能持久战。那时候最核心的词是【蓝效率】。于是一个MS需要很多的实战积累,能快速了解掉血程度,掉血频率,预知合适的治疗技能和治疗等级,还要实时的打断治疗换取5秒回蓝。好在那时候一次战斗,蓝不止喝一瓶,还可以搞点符文(曾经喝符文喝死了,这东西也爆的),搞点鞭,要不估计大部分MS会AFK。曾经双子(老双子)开荒N次打到狂暴,坚持刷15分钟不倒T,不是人干的活啊。
  3)。后来大神觉得有点过了,这么复杂咋玩儿啊,新人不敢玩儿,老人觉得累,群众基础越来越薄弱,这样下去,怎么赚点卡啊。于是,一个崭新的无脑环神牧时代来临了。技能等级耗蓝区别取消了。MS变成一个人人都能快速上手的职业,【精神使劲堆,进本儿不喝水,无脑环刷当第一】,XD都快失业了。不平衡了!,得改。
  4)。现在的版本,天赋变化很大,XDSM群刷依然强力,QS们的单刷继续走强。MS干啥那,必须给个定位啊。最大的变化是戒律天赋,以前戒律是个啥呢,个人感觉是个打架的天赋,能比一般MS硬点,但在副本里意思真不大。现在不同了,戒律天赋给了MS一个无可替代的副本位置,而这个位置的核心是【免伤】
  【牧师扫盲】一书里写的是神圣MS吧,其实神圣MS值得自豪的就是治疗量,但现在你要真看治疗量,同样装备,在XDQS面前,你会不好意思的。单刷不要和人家QS比,不行人家还可以圣疗,风口浪尖上人家无敌加血,你已经挂了。HOT流的XD,三花挂上,比MS的恢复强多了,何况这个版本XD精神超好,不行人家自己激活。这样还刷大治疗,还环,不是在拼过量治疗吗?有啥意思。作者说了一堆,根本就是没看清现在MS的定位是啥。
  作为戒律MS,根本的任务是全团免伤和提供辅助,看看现在戒律MS最有价值的属性吧
  1)。盾【灵魂守护】,由盾而衍生出来的【新生希望】,只要你加了盾,就可以提供全团免伤3%,由于【灵魂守护】,这样的免伤可以无缝持续整个战斗。打一次群死群伤的BOSS,比如SW后半场,自己算算看能减少多少伤害,怕是要比你纯治疗要多吧。这是对全团的,对于个体【争分夺秒】【神圣庇护】也提供很不错的免伤。
  2)。单体治疗救场,【新生希望】【恩赐】配合【争分夺秒】,采用快速治疗,愈合祷言和苦修,可以快速为一个单体目标刷出很高的治疗量。实在是情急之下,还可以先【压制】,虽然比不得圣疗无敌盾墙,但毕竟减少40%伤害,而且CD很短,一次战斗中都有可能丢上2次。
  3)。提供辅助,【能量灌注】2分钟CD,虽然不能和英勇嗜血重叠,但也真的很HIGH的啊,一次战斗4分钟以上,可以给2次,【全神贯注】立刻给队友提供蓝,怒气,能量,12秒触发一次,隔12秒的每个盾都能提供啊,算下来很多的啊。戒律MS秒驱散就不说了,大家都知道。
  对比其他治疗职业,戒律MS提供了崭新的治疗方式,就是减少伤害,于无声处听惊雷,戒律MS就像是一个全团的防御线,治疗职业不再是怪打我一千我加一千这样的模式了,而是让怪少只能打我800,一个队友少200伤害,25个队友也就可以同时少5000,那个治疗职业可以做到瞬间全团加5000血,而且还不过量。
  关于治疗手法和装备属性,对于这个版本的戒律MS,我推荐智力和急速,因为有【冥想】和【精神敏锐】的支持,加上【心灵之力】和【启迪】,考虑到戒律MS大部分技能是瞬发和接近瞬发(高急速情况上快速治疗和苦修接近1秒一个),精神属性不再像以前那么重要。
  当神圣MS还在考虑暴击带来的附带效果时,戒律MS的暴击比较容易实现,高蓝带来暴击,【专注意志】带来暴击,感谢大神,神圣系的【神圣专精】又是第一层,轻松点到。因此戒律MS可以轻松实现高暴击,而不需额外靠石头来帮忙。
  也许大家会说我很无脑,但戒律MS的石头就是插智力和急速相关的石头。一个SW级别的戒律MS,蓝应该都上14000了,暴击上30%,本身就是辅助免伤治疗,要那么高效果/精神干啥啊。关于手法,给新手戒律MS一点建议:
  1)。盾,保持全程有盾的BUFF,谁没了就丢,但对于重点看护目标,盾需要在紧急情况下丢,因为你要保证能丢上去,这样才有急速效果。我们团活动的时,MT和重点目标的盾都是指定戒律M丢,不能让其他人占有CD。
  2)。愈合祷言,这个技能已经是当前最强的群刷技能,CD时间短,【牧师扫盲】一书的作者说到CD就丢给MT也没大错,反正不要浪费CD,一个团不止一个MS,不要丢重复了就行了,人家丢MT,你丢后面的远程也行啊。
  3)。快速治疗,回想当年基本不用的技能(因为蓝效率很差,555),现在当家了,戒律MS蓝多暴击高,拿快速治疗搏暴击也行啊,MT有QSXD在刷,应该不会太缺血,缺一点你快速治疗补上吧,出个泡泡也是个免伤,大部队里有人掉血,赶紧补上,快速治疗也很管用。
  4)。治疗祷言,说实在的,我不常用,虽然是个很不错的群刷,但要读条,更适合在场面稳定之后补一口,紧急情况下,还没读完,估计就有人挂了,别跟我说灌注自己刷,灌注是给人家FSSS的,俺舍不得用,去找个盾的雕文,这样加盾的时候也能附带治疗。曾经单戒律MS团队过ZAM,过妖术师靠盾和愈合祷言,很轻松,暗影箭过去了,补一个治疗祷言就行了。
  5)。装备方面,T6的治疗套不行了,不要因为自己是治疗就不看AM套,急速和5回现在比精神和套装属性重要,看好合适的急速/5回和石头颜色,往智力急速5回上靠吧。
  牧师们的精神支柱就是救死扶伤,牧师们都很低调,牧师们靠一颗宽容和慈悲的心,这个版本的戒律MS,没有华丽的技能,没有华丽的数字,没有可以拿来秀的高高治疗量。回归到最平和,最质朴的精神境界,就是不让我的队友受到伤害。每个牧师回想当年小时候,最淳朴最自豪的技能是什么了吗?我觉得是【盾】
  感谢我的公会,感谢大家,感谢我们RL,因为他从不看我的治疗量,嘿嘿,因为统计不出来。
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参考资料

 

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