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神武资料之十二生肖
十二生肖介绍
十二生肖本是天庭十二元辰神将,奉玉帝之命下凡接受三界英雄的挑战,意在考验三界英雄的实力,指点三界英雄修行。
【活动条件】
服务器等级开放至60级后。人物等级&60级,至少3人组队
【十二生肖列表】
子鼠、丑牛、寅虎、卯兔、辰龙、巳蛇、午马、未羊、申猴、酉鸡、戌狗、亥猪
【活动时间】
每天9:30至23:30期间
【活动流程规则】
1、从9:30开始,在青河镇、长安城、傲来国、临仙镇会出现一定数量的生肖,以后每隔一小时刷新一次,生肖出现后会在场景中随机走动。
2、玩家可组队挑战生肖。生肖一共有十二种,同一个生肖每次战斗的能力可能有变化,不同的生肖其战斗能力也不相同。
3、战斗失败按正常死亡处理,战斗胜利可获得经验、宠物经验和物品奖励。每天最多获得5次物品奖励,超过后只能获得经验和宠物经验奖励。
【注意事项】
挑战生肖需要有一定的实力,做好充分准备,最好组满5人挑战。
【活动奖励】
人物经验、宠物经验、物品奖励
【特殊奖励】
成功挑战生肖后,会在生肖周围刷出10个&生肖的祝福&供玩家捡取,围观的玩家也有机会捡到奖励哦。
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[编辑:历历]
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神武2新手必备 十二生肖1星玩法详解
发布时间:16-04-08 14:40
来源:贴吧
作者:丶綾灬
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神武2新手玩家十二生肖1星玩法详解,非常详细的给大家介绍了不同门派作为主怪时的一些打法.
首先,生肖12个门派,难度我依次排个顺序。大唐--------狮驼(主怪变身,大多数都是平砍,狮搏,象形百分之八十是暴击,假如飞出来了,只能说明RP了)龙宫---魔王-----天宫-----方寸----盘丝----天魔--化生----五庄---普陀----地府;以上排名纯属个人排名。以下所讲全为1X最低难度。 &
大唐:如果遇到这个主,那么恭喜你,基本上过了,因为主怪横扫,后发,都要用一回合去酝酿,这一回合足够搞死一个仙人。没多大的事,输出主,仙人伤害低。辅助主,仙人伤害高。 &
狮驼:主怪多数情况会上来平a.或者直接给你破血。然后第三或者第四回合变身。被主怪打残了,不要慌,该做什么做什么,加血是辅助的事情,你不要残血跑去吃药,那回合的输出不打出来。不要依赖封系,你必须做好封系水了的准备,要求就是,输出被集火没事,反正辅助和封不能让他们倒,倒了就容易GG,切记!我还没说怎么打吧?其实没什么好说的,物理集火红怪,1x.最多2回合弄死。绿名物抗高,法抗低,初始新手最好都组物理,打熟了,就可以去组法系。 &
龙宫魔王:为什么拉在一起说?说实话,这两个法系主,最容易放水,一不注意给你来几回合的炸蓝,几个赤炎,就非常乐观了。但是不要高兴的太早,早期我服务器60级,我65级去打,还是有点怕的,因为,秒起来相当疼。所以,这里,我建议收拾完红,直接杀主吧如果队伍只有1个封的情况下。两个封,你们随意,注意,最好带普陀,不为什么,只为法抗。好像灵动是75技能。 &
方寸:这里特别说下,绿名隐身,红明现身,不用想,一定是方寸。方寸主会的特技:晶清,法术反制,四海。对,没错,当你们封,封了3个及以上的时候,主怪突然给你们来了波晶清,让你们只能扣:6666。并且。红名还会神佑,打了半天,神佑起来了。你有点想哭。所以,队伍封系最好变猫卡,然后集火一个红,假如神佑了,就交给你们队伍的物理,让他们去打,宝宝打另外一个红,因为,人物能先出手,而宝宝不能,就是这样,被封一定要吃灵心解,不然后果自负。 &
盘丝:很多人说,盘丝难度仅次于地府,就我而言,我还这真没有在盘丝手里栽跟头。一般身上都会带点药,包括驱魔丹,如果中毒了,辅助直接扔,宝宝扔就是。或者有晶清的辅助,喝喝酒就没事。然后主怪也是一样,会晶清,但是比方寸好打,至少不会神佑。 &
天魔:看见主怪隐身。就肯定是天魔。天魔主:会晶清,我后面说到的,基本上都会。这里我有点记不得,是红跟着隐身,还是绿来着,反正打法都是一样。进去就是集火一个,首先集火输出,然后就慢慢打辅助。 &
化生:主怪会破血,会晶清,很多大特技,都会。而且给绿名上状态,打人很疼。而且小怪伤害爆炸。很难,如果只有一个封,有点困难,最好是两个。并且绿名大多数是狮驼,后发大唐之类的。如果队伍有地府最好。但如果都没有我所说的,那么请按照规矩办事。首先,先杀掉两个红,没问题?然后就杀绿,另外一个红让封封了,干不了什么大事情。杀绿,有讲究,先杀输出绿。最后杀剩的那个红跟辅助。 &
五庄:其实在我心中最烦而且最难的是五庄。首先,红名隐身,绿名现身。有两种可能,一个是普陀主,另外一个就是五庄。你们不知道,五庄的小怪,最容易神佑,一个小怪神起来,你根本没有办法,除了你有审判宝宝,不然别无他法。别看五庄绿,神佑几率还很高,超级恶心,并且主怪会烟雨,伤害也挺爆炸,还能三封。所以,五庄主,最好有审判宝宝,如果实在不行,就撤吧。等级低的朋友,你们确实跟这个主怪耗不起,等你们等级高了,随便杀。 &
普陀:为什么倒数第二会是普陀?因为红名和绿名,伤害高到爆炸,一轮下来,基本上撑不住的。普陀主,同样会各种大特技。没别的,红绿高到爆炸的输出,扛不起只会灭,队伍没有两个封,基本上灭, &
最后一个地府:队伍封不住红,地府拉不到红的环,不要怀疑,一定是地府。红怪有鬼魂,伤害还特别高。打死,如果打慢了,又要复活,特别烦。这不是最重要的,重要的是主怪会拉环,会四海,会晶清。所以,地府主没有方寸,没有驱鬼宝宝,基本上很难过,这里仅次于级低的朋友。 &
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【责任编辑:茶色陽光】
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神武十二生肖技术性分析:你会打生肖吗
神武十二生肖技术性分析,你会打生肖吗?大家快来看看吧。
然后说下7种辅助怪的大致特点吧。
1、TM主速度快于小怪,且主怪对晶清诀特别痴迷,高速晶清让小怪当前回合顺利出手比其他辅助低速晶清要恶心的多。不过小怪输出比较一般。
2、FC主速度快于小怪,不会晶清算是个好消息,但是法连+法爆的五雷咒打在封系身上不死也残,绿怪隐身,红怪现身,但是红怪自带神佑,杀了半天神了,很有可能就灭了。
3、PT主速度慢于小怪,小怪伤害很高,平砍的绿怪经常比放技能的绿怪还可怕。
4、WZ主速度慢于小怪,红色隐身,绿色现身,绿色自带神佑,跟FC主正好相反,主怪目测双抗,法术都打不动。
5、DF主速度慢于小怪,红色鬼魂和主怪嘲讽拉仇恨远比晶清更恶心。
6、PS主速度慢于小怪,主怪小怪都带毒,目测也带恐怖效果。
7、HS主速度慢于小怪,小怪伤害巨变态,基本打谁谁怀孕。
生肖怪作为一个属性变态但是智商欠缺的存在,讨论什么主怪最难杀实际上也是仁者见仁智者见智,当然辅助主比输出主好杀这个是很明显的。高星的任何一个辅助主不防水基本上都杀着很悬,如果生肖怪拥有天罡怪的智商,我相信高星辅助主没人能杀过。当然低星的话,感觉有隐身的可能略微麻烦点,DF低星先杀绿,慢慢来其实并不难,PS低星毒量有限,一般就是恶心恶心人而已,没有高星暴击毒那么让人酸爽。所以杀生肖是一个很看运气的,再而也要看我们这边的搭配,杀不同主怪也有不同优劣。
[编辑:Hi、何同學]&&《神武》十二生肖心得十条技巧助你挑战成功
《神武》十二生肖心得十条技巧助你挑战成功
日 10:53&&&&&阅读(3106)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
挑战十二生肖应该是神武众多玩家最热衷的活动之一了,特别是一些小高端或者卡相对高级级的玩家,往往通过杀高星生肖来追求游戏的刺激。
1、生肖天兵红色抗法,绿色抗物理,这个一般大家都清楚,物理杀红色天兵,法系打绿色天兵,必要的时候可以同时杀一个。
2、如果实在组不到封系,可以让狮驼岭封,狮驼的封也能封住,但是没有封系稳定,另外狮驼岭有时候要合理利用象形,不要一味的鹰击连环。
3、生肖刷新时间如果是晚上,刷的数量就比白天要少一半,抢生肖的难度会大大增加。
4、最稳定的生肖队伍是双封一辅双输出,没组到双封,队伍里化生就直接加防御,绝对比加攻击要实在。
5、要灭队时天魔地府如果愤怒不够,就隐身,隐身后别喝酒,会出来,给自己加大药,顶过去就能慈航了。
神武十二生肖
6、生肖地府主怪比较烦人,碰到地府住,队伍里封系建议优先封印绿色天兵,一般地府住都是最好出手,不是平砍就大法剑气,很生猛。
7、生肖怪很少带感知的,所有专业杀生肖的玩家都要准备一到两只影身攻宝宝,尤其是辅助和封系,这样可以保证回合利用率的同时,也加强了输出。
8、抢生肖时候,飞的永远比跑的快,因为经常会出现生肖刷在周围列表而屏幕没有的情况。
9、队伍开地阵,方寸封怪的时候可以选择单封,这样命中高,推荐不管红绿天兵都选择用定身封,增加输出。
10、生肖怪经常会隐身,如果碰到天兵影身,就别局限于物理杀红,法系杀绿,一起合力点杀一个。
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