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《魔兽争霸3》兽族对不死族全分析
如今很多兽族玩家拿手的就是对战不死了吧?步兵前期的过度,后期双足飞龙的加盟,再配合双英雄大面积的杀伤,对于不死族玩家非常的棘手,但目前有多种打不死的战术,有步兵+狼骑的,双足飞龙的,猎头者配法师的等等,下面,我就来做一个总结,具体的说说兽族对战不死族的战术:
〖兽族对战不死族蜘蛛流〗
对于不死族蜘蛛流,以前是很多兽族玩家最头疼的了,如今相信大家对于蜘蛛流不在那么的恐惧,以步兵+狼骑,形成群殴架势,狼骑放倒,步兵狂砍。所以整个对战蜘蛛流的战术,狼骑是关键,所以在对战时,一定要把狼骑编成一个队,我问过许多喜欢蜘蛛流的UD玩家,他们告诉我,当遭遇时,他们往往会去先秒狼骑,后杀步兵。在交战后,狼骑只是一个配角,他的任务只是要捕到蜘蛛就可以,围歼就完全可以交给兽人步兵和英雄,简单的说只要狼骑还能活着,就有战胜蜘蛛流的可能。当然战术是非常灵活的,蜘蛛流随时会转型,憎恶蜘蛛流,毁灭者蜘蛛流,冰龙蜘蛛流等等.我根据众多rep的考证,向大家说说对付以下转型战术的知识:
憎恶蜘蛛流
一个非常棘手的战术,必须要以科多兽来配合在能够化解此战术,前期一般以小强或者是死亡开局,疯狂的mf.这时兽族会骚扰或是mf,当狼骑出来后,依靠狼来回的探索,发现UD部队身在何处,来个突然袭击,并且也要时时注意到不死族基地里的行动,当发现憎恶蜘蛛流后,马上转型科多兽,科多兽就是胜利的关键,为什么这么说呢,如果你没有出科多兽,无非自己的兵种搭配是飞龙+狼骑+步兵+双英雄,但对方是雕像+蜘蛛流+憎恶+三英雄,死亡骑士的等级那时可能会在左右,不死前有英雄憎恶抗着,后有蜘蛛,雕像在来个补魔,飞龙+狼骑+步兵+双英雄根本不是对手,在加上骷髅权仗更是所向披靡,因为憎恶的血多,是真正的“不死族”,没血了,缠绕,没血了,缠绕,憎恶前面死抗,后面的蜘蛛在一齐射,形成庞大的阵势,这也正是很多兽族玩家在前期占了很大的便宜,后期却未能及时训练科多兽输掉比赛的主要原因。
1(作者:game责任编辑:游呤诗人)
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《魔兽争霸3》兽族对不死的绝杀战术
15:59:07 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568
早期兽族一般比不死出英雄快,用1农民探路应该能在剑圣出生时找到不死所在(一般的4人地图应该能探到2个种族出生点,加上自己的1个),而此时不死英雄还未出生,农民安全撤离。剑圣骚扰不死,只要水平不是太菜,DK很难到3级。升级主基地,同时出2大G,放下伐木场。基地2级时升级掠夺,伐木场升级一攻一防,双兽栏爆狼骑,英雄出牛酋,技能暂不升(如与对手遭遇,可视情形升级践踏或震荡波,此战术优先选择震荡波)。等出来7个狼骑时(人口此时正好压上限50),雇佣飞艇(由于此战术需要,该地图必须有飞艇可供雇佣,如果该地图没飞艇雇佣,也有办法,我会另写文章介绍其打法)。
此时7狼骑与牛酋上飞艇潜伏不死基地周围树木之上,剑圣隐身进去侦察,如若不死主力不在主基地,砍金矿第一刀,吸引火力(此时不死一般正在升级3级主基地,火力一般只有一冰塔)。飞艇跟进,放下军队,狼骑和英雄集中攻击金矿,并网住5侍僧,牛酋对金矿施放震荡波,即使不死马上回程,在牛酋2度施放震荡波后,金矿不太可能存在(7只升级一攻和掠夺的狼骑拆较为脆弱的不死金矿应不是难事)。摧毁金矿后马上回程(小技巧:注意用飞艇保护自己的贫血单位,可在不死金矿被摧毁前2秒启动回程,不要吝惜回程卷轴即使不死的蜘蛛未升网,飞艇想逃过冰塔也不容易)。
回家后,立即补3-4箭塔,给贫血单位买药膏补血,同时剑圣去拖延不死发动进攻的时间(一般此时,没金矿不死均会全军出动决一死战,但此时不死军队里的投石车应该没有)。
在兵力相当的情况下(你一般50人口并且不断会有军队补充,不死最多60,一般为了压人口升三级基地也就50,在新金矿运作前无兵加入),不死一般不可能推掉你(军队有箭塔掩护,用狼骑网住进入箭塔射程的敌方单位即可,另外别忘让部分农民进地洞)。
只要这一波守住了,那么胜利就近在眼前。(什么你连金矿被打爆的不死都打不过,你到底有多菜呀)
以上战术经本人实践,一般的不死玩家(如果对手是韩国鬼王,一般兽族玩家什么战术也不管用)基本无解,胜率在90%以上,且对操作要求及战术要求很低(APM60即可胜任),战术也很容易转型(毕竟有双兽栏存在,兵种也是大众化的,并非用垃圾兵种投机取巧),希望广大菜鸟玩家采用。
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综合热点资讯[战术讨论] 安利一个适合手残人士的UD战术(用wow的方法打war3)
魔兽争霸这游戏还是6~7年前在大学的时候玩的。当时也是宿舍里一群人打打1v1,2v2。本人因为一直手残,不太适合高操作,所以就潜心研究了一套对于操作要求不是太大的战术,仅供娱乐和参考,各位有心可以一试。图适合龟岛、TM等有酒馆的中立英雄图。对战种族:适合:兽族、暗夜精灵、不死族
不适合:人族正常首发DK蜘蛛流开局,快蜘蛛、慢蜘蛛均可,也可以食尸鬼MF转蜘蛛。这个战术主要输出靠蜘蛛,所以可以攒到4~5蜘蛛。2英雄使用深渊领主。深渊领主1级升嚎叫:减少30%的伤害 (虽然写着“深渊魔王发出恐怖的嚎叫,使周围敌人在恐惧中战栗,丢失当前的魔法效果”但似乎只是翻译错误)
2级开始主升分裂攻击 (周围受到30/55/80%的伤害)在队伍里,深渊领主是一个当MT的角色(模型体积大)所以等级和装备比较重要,毕竟相比地穴领主来说,1级只有2点护甲太脆了。所以尽量武装下,打到护甲指环也可以给他,初期2点护甲还是能扛不少伤害的。分裂攻击的输出并不低,因为英雄伤害的类型本来就高,满级80%的分裂,能让深渊1个顶3个。===========================================前期靠骷髅棒+蜘蛛练级,DK速3中期深渊领主当MT,蜘蛛DPS,DK来奶,配合车子的回复和女妖诅咒。后期2~3只憎恶配合深渊领主挡住前排,3英雄巫妖配腐蚀球,增加蜘蛛配毁灭输出。女妖三个技能都很灵活,对面出高级陆军升大师级占据,反魔法外壳也可以保护英雄。===========================================此战术放弃了Lich与DK的NC连击秒人,换来的是如同人族万金油一般的消耗能力,以及强大的回复能力。深渊领主的恐惧嚎叫能降低30%攻击,女妖的诅咒能降低33%命中。邪恶光环提供(0.5/1/1.5)的生命恢复,腐蚀之地提供2的生命恢复,车子提供10点生命恢复,蜘蛛埋地提供5点生命恢复。在狭小的路口(龟岛多见),深渊领主(体积很大)+2~3个憎恶可以完美封口,让后排蜘蛛有强大的输出能力。===========================================战术缺点也很明显:1.缺乏秒杀能力,蜘蛛有齐射,但缺乏NOVA,总体杀伤不足。
2.缺乏留人能力,队伍没有减速和控制,对面想跑很容易。
3.驱散。对于驱散问题,其实只怕人族,破法的存在让这个战术毫无作用,打着打着就全是debuff了。
暗夜缺乏大规模驱散能力,小精灵爆完,再吼一次就是,75蓝,深渊领主不是太缺蓝,毕竟不用火雨。而小鹿的驱散驱不干净那么多。
兽族的驱散也不是太给力,驱完再上就是。
UD内战略棘手,有毁灭的免费驱散,但毁灭爬网,而同时深渊领主不吃地方死亡缠绕,使得生存能力上升不少。
打ORC 二本LICH冰甲不就挺好的,PL在白牛没驱散之前有效果,但是少了减速的控制,我BM追着你车子砍,追着蜘蛛砍,你是吼还是不吼,我用一个疾风步换一发C是赚的,我有药膏净化补给而你没有,不过女妖常常有奇效打NE NE大多数都是熊鹿,前期少量AC过度,二本就是鹿了,小鹿魔免啊,而且就算后期他打架带几个小精灵就好,女妖占据熊不错,不过等女妖能占据且有一定数量,对面英雄等级,分矿也许都有了打UD,你三本对面也三本啊,吼叫不就是给毁灭送魔法,而且对面有LICH有爆发,压低你蜘蛛血线可以直接N带走,PL这边爆发就显得比较欠缺了,对面杀你一两个蜘蛛之后输出差距就会体现出来了不过想法不错
这招打ORC有奇效就是类似人类的万金油磨死对面开战场地最好选在ORC家地上再补个地毯一般ORC2本开矿的那波抓住了就能直接打死了
打ORC,DK速3?说的简单,会玩的剑圣陪得你出不了门。3本3发一个大屁股当肉盾还是可以的打NE用蜘蛛?他爆AC跟你对射你都打不过,更不用说速熊内战出大屁股就是给毁灭送蓝
楼主可以看下TED的视频,他对各种战术都有过解说,对orc二本还是lich冰甲比较好,大屁股没后期的,虽然他也三发过大屁股
手残无所谓,对于大多数玩家来说,不是手速不够而是脑速不够
这个实际上就是深渊女妖蜘蛛流,算是知名度很广的大招型战术了然而自从兽族人人都会用白牛之后,这个战术就变得很难起作用,类似于骷髅海了
三肉丸Lich冰甲流比这个不是更好?
DK+LICH+蜘蛛+胖子
打ORC没用的,近战部队最怕的东西是减速,追不上人,跑又跑不掉,你PL的范围伤害还能被群补完美顶掉
我特意看了一眼发帖时间
这不就是女妖蜘蛛流吗可以二发lich升冰甲,三发大屁股减攻这战术不新鲜了....