轩辕剑之天之痕剧情云和山的彼端剧情为什么是国外,并且还...

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网易娱乐9月14日报道 据台湾媒体报道,大陆演员许凯因出演《延禧攻略》,在剧中饰演深情的御前侍卫“富察傅恒”,随着戏剧热播,在两岸声名大噪。他8月底全剧播毕时,还开心跟同剧演员,一起换上时装出席活动、见粉丝,没想到时隔才约两星期,他就被拍到,脸肿了一圈,连脖子轮廓都快看不见,连粉丝都忍不住调侃:“是不是最近伙食不错?”

许凯11日被拍到,身穿格纹衬衫搭配黑色衣裤,顶着中分发型,戴着墨镜,现身北京机场。只见他全程面带微笑,帅气十足,但照片曝光后,却让粉丝超崩溃,因为他白皙的脸蛋,显得富态许多,下颚肉边边相连到天边,导致脖子看起来也变粗了不少,身形也有些增量的迹象,组图很快就在网络疯传,还有人心碎表示:“我和许凯的爱情结束了……。”

而许凯在此之前,也透过微博招认:“今天收获很大,导致胖了一点点点”,但当时没图没真相,未料一现身,就让粉丝超震撼。他的发福照曝光后,网友也纷纷涌入他的页面吐槽:“真的只有胖一点?”、“哈哈,你胖了岂止一点点XD”、“心宽体胖?”甚至有人直接笑喊:“哈喽~杰尼龟”,讨论十分热烈,也有不少铁粉承诺会不离不弃,仍不忘苦劝“哥,快减肥吧”、“胖成这样,真有点不专业了”、“减肥收节操”。

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好吧 我承认我是先玩云和山的彼端(后面简称轩3)后再玩的天之痕 当年的我貌似在读初中 但是我很清晰的记得当年我的几个同学包括我在内 都说天之痕没有云和山的彼端好玩 以至于我们对再后来出的什么轩辕伏魔录完全没有购买的兴趣。
首先从战斗系统来说 打起架来我很明显的感觉天之痕的战斗很拖沓 遇到小怪都要选半天的法术攻击 然后选好以后角色还要“摆造型”.......再来是我看到很多人说天之痕的剧情很感人 这里我想说的是 找那上古十大神器被颠来复去的 我的头真的很晕 我真没感觉有多感人 而且武器系统和炼妖壶我就更不用说了 绝对是轩3优势
我事先声明我只是对于这个问题感觉很奇怪 并无挑起事端之意 欢迎玩过2个版本的人进来讨论一下 另外我在网上也搜过一些关于讨论这个问题帖子 我发现很多人都没玩过轩3只玩了天之痕就在那疯狂的赞叹天之痕多么的经典 还有更多的是惯性认为外传肯定比本传好在那说事 我汗.....

跟LZ是同样的感觉,轩三我玩了3遍以上,天之痕只有一遍,轩三永远是我至今为止玩过最好玩的游戏,而仙剑1与天之痕都没有给我再想第二次的感觉,从游戏性到剧情,只有这么一个游戏在我心中是最好的,没有之一。仅为个人观点,要不是看见LZ说出了我多年的疑惑,我也不会拿出来说
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看了楼主的贴让我想到很多,无论是云和山的彼端,还是天之痕,都有很多值得称道的地方,我记得当时玩云和山的时候,因为光盘版的,盘面有点磨损导致A和B切换时修炼的那段动画卡屏,过不去,当时找遍了班里所有有电脑的同学,拿他们的光驱一个一个的去试,最后终于在一个同学那里读过去了,拷贝完进度以后激动地一晚上没睡觉,直接通关,云和山这么多年来玩了也不下四五遍,想起来了就玩,整个故事情节和篇幅就像楼上说的,很恢弘,充满了陌生确熟悉的感觉,战斗节奏性很强这是3成功的很多因素。不过说起来天之痕,我玩的次数并不少于云和山。与其说云和山的气势恢宏,贯穿欧亚,用不同的异国风情刺激视觉感官,那么天之痕则是限定在中国元素,其实平心而论,不论是游戏画面,战斗画面,天之痕和上代产品比起来确实有了很多不错的修改,我认为这是中国RPG游戏史上的一次巅峰,将2D画面的唯美和可玩性发挥到了极致。悉数之后的很多年,再没有哪部游戏可以相媲美的。如果你在接触一样新事物的时候还是固化着以前的观念,去把天之痕与云和山的彼端非要较个高低就有点太钻牛角尖了。玩天之痕之后的很多年,都还能感受到当时的触动,随着剧情的变化,走入眼前的是两个性格不同的少女,而开发组也将游戏的结局定位成一个残忍的抉择,多少次内心在犹豫,你不知道是哪次选择决定了谁的去留,也不知道是哪次选择决定了遗憾。那种感觉是未有过的。天之痕的创意也是让人叫绝的,当第一次踏上了仙人岛,第一幅画面的闪过就将我震撼了。始终无法忘记那种将中国水墨画完美的融入到游戏场景中带来的刺激和兴奋,实在是激动不已很多次走遍每个场景的每个角落,并不是单纯为了宝物,更多的是每次都能发现画面的亮点,将诗情画意融入到故事背景中,享受那种感觉。在一个,如果你是不止一遍的将天之痕玩通关的铁杆,那么天之痕的音乐无疑也是最成功的,随着每个情节跳动的每个音符,多年来已经融为一种味道,一种情节,一种记忆,让人无法忘记。以上是我认为天之痕和云和山彼端的成功之处,并不旨在分出高低,都很成功,也希望楼上能在玩天之痕的时候,细细体味很多的细节,不要痛失,遗憾。 
楼主,我属于长期潜水的,但是看到这个如此能引起我共鸣的帖子,实在忍不住了
本人从小学玩各类单击RPG到现在,轩辕剑从1,2,2的外传枫之舞,(ms还有个什么黄金版),3,3外传天之痕,4,4外传苍之涛,汉之云,仙剑各代,还有幽城,天河等
只有仙剑1和轩3原传云和山的彼端是玩过2遍的,其他都一遍过
确实因为有一种感动是难寻的。做为男生,原传的大气,从威尼斯到大唐,横跨欧亚的大气,还有老和尚的在山谷中的“王道”;99年的制作水平,让我一直以为只有它代表了轩辕剑系列,这是经典,是基石,所谓天之痕只是一种延续,但是并不代表超越
所有我身边玩过天之痕的同学,我都建议他们玩云和山的彼端,可是真正玩过的人很少,某些记忆也只有玩过的人才能拥有
云和山的彼端大半剧情在国外,和天之痕有千丝万缕的关系,战斗系统基本一样,天之痕多个符鬼系统,喜欢天之痕的原因是,天之痕着重刻画了人物情感性格,且十分到位,并类似仙剑以情动人,玉儿毁容后三人共患难那段刻骨铭心,剧情起伏跌宕,一波三折,看过官方一些资料的人应该知道天之痕最初的设定没有那么复杂的剧情,但是随着制作越发丰满了剧情,最终成型。云和山的彼端是以寻王道为契机,展开赛特冒险旅程,并正式牵扯到西方魔界,对于很多对西方世界剧情不感兴趣的人自然就喜欢不起来,另外人物刻画与剧情起伏方面相对天之痕可能有所欠缺,并且一些谜团爆机了也没有任何解释。
天之痕以爱情为卖点的,会吸引很多原本非游戏迷来玩,由于第一次接触轩辕剑系列,自然会很震撼,也造就了天之痕的口碑。如果是从2代就开始喜欢轩辕剑的人,应该是认为云和山最经典的多。
另外,比较同意7楼,我并非不喜欢中国场景和水墨风格,可每每玩到云和山的中国部分总有点缺少动力的感觉。
不过我更喜欢的是云和山,因为他的隐藏要素实在太多了。。
我是从来没玩过一款国产游戏,你主线玩到最后的BOSS是一个废材,而真正强的BOSS其实是你一路走来所累积才能挑战的。。这个不得不佩服制作组,而且以一个老外的观点来看中国,这是一个新鲜点
我是现在云和山,再玩天之痕的。。当你走过一段你曾经走过的路,但不是以同一个角色,更不是以同一个剧本,两个游戏前后作的联系,那个激动是不能言语的。。
他们构建了一个虚拟,但又真实联系的地图,让你感觉到它们好像真的存在。。
这个就是它们都很经典的地方,它们单单一个是体现不出这个真实的联系性的。。
小游戏《上古神器》是我初中的时候玩过的,手机游戏《轩辕剑天之痕》是我大一玩过的,一个是03年一个是09年,而《轩辕剑三》是05年出的,谁能告诉我他们有什么关系,到底是谁抄袭谁?... 小游戏《上古神器》是我初中的时候玩过的,手机游戏《轩辕剑天之痕》是我大一玩过的,一个是03年一个是09年,而《轩辕剑三》是05年出的,谁能告诉我他们有什么关系,到底是谁抄袭谁????

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说错了。轩辕剑3叫《云和山的彼端》,是99年出的。一年之后,也就是2000年,轩辕剑三的外传《天之痕》出来了。这两款游戏都很经典。而且当时flash小游戏刚刚兴起,所以两款都被改编成了flash小游戏。你说的《上古神器》就是《天之痕》改编的。我以前也玩过。其实《云和山的彼端》也改成了flash游戏,但是名字现在记不得了。

《上古神器》是鬼谷工作室为推广天之痕及轩辕剑而制作的系列游戏,现已有上古神器1、2、3、仙岛录/usercenter?uid=ff">死神灬折戟沉沙

应该是 轩辕剑3外传《天之痕》

你可以去玩玩天之痕电脑游戏版的 他比《上古神器》要全得多 《上古神器》只是摘取一些天之痕的剧情 应为是小游戏所以不可能太长

无所谓谁抄袭谁吧....

参考资料

 

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