有理有据!dota2老玩家分析dota2在中国不火的原因
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虽然do2在全球范围内还算火爆,但再乐观的do2玩家也不得不承认do2在中国不火,不说和lol比,和do1比也没有明显优势,难怪王思聪说do2(在中国)是dead game。虽然do2在国内也有不少忠实的玩家,但显然离预期的程度还是有差距,我以我的亲身体验列举了以下do2在国内不火的原因:1.公测时间,dota2 13年4月国服开启,到8,9月份才开始不限码公测,而它的主要竞争对手lol11年9月就开始公测,在公测之前也有不少广告,我记得当年看大众网路报就出过不少lol的介绍专题,do2在时间上落后整整2年,等它公测的时候lol早就抢占完了市场,后进想追赶先进注定是很困难的。2.用户体验,虽然我在家用3000左右的电脑加4兆网速用steam玩do2用户体验还算不错,但是在网吧do2的用户体验相当差,完美搞的阉割版steam——国服登陆器就是个垃圾,不仅时不时登陆失败,而且更新速度慢,进游戏后用户设置(除了快捷键)还得重设,不然画面差,自动攻击,s打断tp这些都会影响操作。在13年9月不限码测试开始时,国服的网也是非常不好,时不时大姨妈,之后修好了,到了15年4,5月以后又有新的顿卡问题,加上傻吊一样的双账号登陆,总得来说dota2在网吧的用户体验非常糟糕。而网吧可以说是这类游戏非常重要的据点。3.游戏机制,不得不说dota2在游戏机制比起do1已经优化不少,但仍然存在很多问题,比如匹配速度慢,其实只要人数达到一定数量之后就可以实现秒排的效果,do2匹配速度慢还是匹配机制问题。然后就是新手引导机制缺失,除了个没多大用的操作教程,do2基本没有新手的指导机制,新手打人机其实提高不大而且缺乏乐趣,去匹配又容易遇见素质低下的老菜鸡,严重影响新手的热情,这些问题只能等V社开窍来解决了。加上dota本身的上手难度和现在越来越轻度化的游戏用户口味,都对新人入门造成障碍。4.宣传,完美不知是不是因为没多少dota2的权限赚不了大钱,所以对do2的宣传运营相当不上心,搞得活动没什么影响力而且也不吸引人,代理do2这么久了一共自己搞过2个比赛dsl和dac,宣传也没搞多少,当年一个希望之光在淘宝首页打广告引得无数dotaer欢呼,其实仔细想想淘宝用户能有多少可以转化为dota玩家?对比腾讯网易,差距实在太大。包括V社其实对do2也没有多少宣传,也就例行公事的每年搞个ti(圈钱)。5.玩家心态和公司心态,作为dota玩家,当然希望do2能重现dota当年的辉煌,拳打lol脚踢cf,pc网游全制霸,但是作为总公司的V社和代理公司的完美却完全没有这方面的想法,完美前面说了权限不够赚不来大钱,和V社的合作不够深入所以有傻吊般的国服登录器和双账号登陆,对do2的运营不够上心,还几次用do2去宣传他自己的第三把剑和其他游戏。V社虽吊但是办事效率低下,他对do2的现状貌似很满意,不急于扩大用户群,也没有追赶lol的打算,毕竟他家大业大,do2只是他其中一个游戏而已。[ 此帖被招兵買馬在 16:39修改 ]
引用1楼 @ 发表的:
dead game也挺好,起码没那么多乱七八糟
我作为do2玩家觉得只要网不卡,正常更新,时不时有点惊喜(新英雄新模式优化用户体验)就够了,看到那个半吊子的“双修玩家”啥都不懂在那瞎比黑受不了,写点老玩家的感受也算给半吊子个回应吧
引用3楼 @ 发表的:
首先dota2在中国根本没公测啊胸弟,至今依然只是不限号不用码的开放性测试,连商城都还叫测试版。
没公测怎么像新公测的风暴英雄那样大力宣传嘛,讲道理嘛。
还有完美dota2国服项目组一共也就十几个人,举办DAC完美方面就来了几个人,用完美私底下的话说,大头都被V社赚去了,代理dota2国服的收入还没有自己做个手游高。这种情况下无论运营还是宣传,完美都很难上心吧
这些我都知道,我文章里也没说do2公测了啊,我当然知道do2完美赚不了大钱,完美也确实不上心,这个锅完美V社都得背。
引用5楼 @ 发表的:
LOL玩了这么久 自己玩不如DOTA2的地方就是游戏环境
喷子多一点,挂机的更多,还有送的
我的娘,TX当没看到
do2游戏环境不错有机制的原因也有玩家的原因,进小黑屋的滋味还是很不好的,而且克服各种困难持续玩do2的玩家至少也是喜欢这个游戏的玩家,不会把它当茅坑随意大小便。
引用7楼 @ 发表的:
V社多给代理商分点收入或许能好点吧。
国服dota2玩家只有世界的10%左右,职业选手还要对抗欧洲北美联队,心疼我职业选手。
V社运营能力强我是心服口服,本来想ti4 1000多万的奖金已经逆天,在玩家人数没有明显增加的情况下,ti5居然还能超过这么多,只能佩服。以后搞四大联赛是个大计划,谨慎看好吧,要是完美获利多点对国内do2当然有好处,可惜我们只是普通玩家只能干着急。现在的老选手其实都还好,毕竟已经辉煌过了,在一线队待遇也好又有好几届ti奖金,退役了退路也好找,真正难的还是那些新人和二线选手,如果完美V社给力点扩大用户群,对职业选手也是好处多多。
引用6楼 @ 发表的:
不火也是相对无解肥的LOL而言吧。
作为代理角度来说完美肯定觉得人数太少,但是作为玩家来说这点人基本够了,每次匹配两三分钟也能开局了,而且人少的话奇葩玩家就少,万dota2基本遇不到煞笔的吧;
LOL人数爆表,那也是腾讯开心,跟玩家体验并没有多大关系呀,而且人数多奇葩就会多,你看看游戏区有多少帖子是说“今天又遇到一个煞笔”“PDD跟xxx对骂十分钟”之类的。。。
人数问题始终不是我们玩家所要担心的,游戏环境才是。不比较游戏品质,就环境来说,我玩LOL也冲到过白金1,玩的也开心,但是每两三把都会出现几个SB严重影响体验。现在就更多的打dota2了,几百把就遇到过两个丧心病狂的喷子。LOL只有放假了和朋友开黑时玩玩。
所以作为玩家的私心角度想,我希望dota2就一直这么些人玩,不要太多了鱼龙混杂(当然目前想多也多不起来,哈哈)
我觉得再多点,平均在线超过60万,匹配单排1分钟,开黑2分钟能匹到人士最好的情况了,人数虽然跟普通玩家关系不大但匹配速度跟玩家还是很有关系的,以do2的举报机制再多点玩家应该还是能维持玩家质量的,毕竟上手难度在哪里,其实对于中高端玩家来说
游戏环境还是很好的,苦的是新手玩家和娱乐玩家,在低端局总遇到素质低的老菜鸡或者报复社会的喷子,如果V社把低端局的用户体验这一块做好,对do2的推广和发展都有很大好处。
引用10楼 @ 发表的:
完美的运营就是渣
这里吹下以前的9c
魔兽世界公测那会
先联名可口可乐 所有的包装全是魔兽的
然后那会几乎所有的网吧都有那张狮鹫大海报 做你从未做过的事
反之完美干了啥
刀2玩家也别看不起风暴英雄 人最起码还给麦当劳合作 下
完美又干了啥
网易宣传还是挺吊的,风暴英雄打广告都打到lol吧和dota2吧置顶贴去了,麦当劳的广告也让人映像很深,更不用说sc2 炉石 这些暴雪系的互动,do2要是有这待遇,和lol至少能37开。不过暴雪游戏用户群也遇到瓶颈了,前些时候暗黑3开过国服受影响最大的就是风暴英雄。
引用12楼 @ 发表的:
一年全力争个ti真不合理
以后四大联赛格局就变了,其实ti4的时候我就想过这种方案,没想到真实现了,如果平衡下奖金数量,还是很有搞头的,V社现在应该也不需要ti破纪录奖金做噱头了,可以放开手脚搞他的职业生态圈了,顺便gtmdace!
引用17楼 @ 发表的:
问题是现在 没有任何推广啊
不管是 steam和完美 在国内也没固定圈子
暴雪战网这点还算有积累
比如最近很火的 炉石188买卡背 风暴188买坐骑
很久之前有人对do2发展行情作预测觉得外有V社的steam推广,内有完美这个有国际影响力的厂商运营,前景一片大好,后来发现do2才是真大腿带完美steam飞,国内steam用户不多说1半都是只玩do2的,完美运营的那些个网游赚钱能力且不说,影响力知名度档次差do2几条街,steam在线游戏do2也是多年老大,dota确实是个传奇。
引用19楼 @ 发表的:
一周七天 四天 战网排队
遭不住
这网易得背锅,以前风暴暗黑三没出之前战网好得很,我玩炉石也没什么问题,就是今年年初以来就开始大姨妈,绝壁是网易没加服务器的锅。
引用16楼 @ 发表的:
最多就是往显卡盒子上印个火女至宝,别的广告我就没见过了
你忘了希望之光这个神级的活动,还有cctv对于2次ti冠军的报道(虽然我觉得跟完美没什么关系)
引用23楼 @ 发表的:
V社在国内只需要一个傀儡,完美恰巧完美的执行了这一个角色。所以不上心也是必然的,钱都被你V社赚走了,我费心费力宣传图个啥。
DAC完美办的已经很不错了,这给个赞,但是这个破服务器是真不能忍。
所以理智的玩家也不指望完美能给do2加分了,做好本职工作就好,这个破服务器真是日了狗了,要是ti5正赛开始还这样,我必须改名Perfect is Shit了。
引用24楼 @ 发表的:
又得注册什么steam 又得注册完美 体验太糟糕了 反正我是注册一个号忘一个号&dota纷纷转dota2的时候 正好赶上我大四毕业 生活状态一变 直接导致我把DOTA这个游戏彻底放下了 &
另外完美这个公司 宣传力度感觉也不如网易腾讯
双账号其实搞清楚了也挺好理解的,完美那个账号基本就进国服绑定的时候用一次,主要记住steam账号就行了,只可惜完美V社没想网易暴雪那样深度合作,不然直接搞个steam国服账号一了百了多好。
引用28楼 @ 发表的:
根据去年客户端观战的经验,我觉得你现在就可以改名了
去年只是观战时不时卡,毕竟美国服务器,今年要是匹配打起来了也卡那必须gtamdwm了
引用30楼 @ 发表的:
在国外,玩的人也没有LOL多啊。
lol的上手难度游戏风格本来就比较容易受欢迎些,只不过在国外人数1:5,国内1:15那么显然国内dota的运营有问题,。
引用31楼 @ 发表的:
之前拉一个AFK很久的朋友来玩dota2,在网吧里,一起注册新号,进游戏绑定完美账号那里卡住,前前后后搞了差不多1个小时才搞好,改DNS 改hosts, steam和国服客户端来回切,reborn和source2 版来回切,我真是差点把电脑砸了。
所以do2网吧体验差真的是现在最大的问题,在家几分钟搞定的事,在网吧要搞1个小时,所以我一般会常备一两个小号,安利朋友来玩都是直接给小号他们。
引用41楼 @ 发表的:
机制来讲我觉得要么学LOL,先ban几个人;要么就学11,25个英雄分平均一下就是天梯分,那样就杜绝了只玩一个英雄或者只玩脏英雄的事了
我设想的天梯选人机制是方案一选1ban1,最后结果是选5ban4,把banpick顺序交换下以保证公平。方案二是直接用随机征召模式,像这几天ob大战保安团一样,2个方案共同的问题就在于会剥夺玩家想玩特定英雄的乐趣,V社不引入ban人机制可能也有这方面考虑。
引用35楼 @ 发表的:
最近一阵玩,有时候会一卡一卡的,ping才二十几
每次都得重进一遍
而且确实老菜鸡成问题,还不敢秒退了现在,怕进小黑屋,有的局必输也只能闷头子打
不过说素质不高确实也不是,相比do1
感觉好多了,都会说个兄弟不要这么打。。。。。
其实现在dota翻盘真的很容易,只要不是15分钟内血崩,总有翻盘点的,不敢秒退是好事,保证游戏环境,游戏机制和玩家自我约束共同作用才能保持do2现在还不错的游戏环境。
引用48楼 @ 发表的:
然而那个广告一小段时间之后就被小黄人踢走了- -……
哈哈,麦当劳的广告不都这样更新换代快的很,之前德拉诺之王刚出的时候也打过广告,游戏毕竟不能跟电影比。
引用55楼 @ 发表的:
一本正经的胡说八道
那你有何高见啊
引用60楼 @ 发表的:
v社把csgo这个垃圾游戏都运营的在国外人气要爆lol了 运营能力绝对Ok
dota2在国内的关键问题是 1 gfw造成steam全球联网不稳定 2 国内玩家电脑配置不行(欧美发达玩家几乎没有dota1遗老,东南亚中国dota1遗老暴多) 3
dota2不是暴雪做的 续作换公司是很伤的,且暴雪在国内的影响力非常大
遗老在国内基本是无解的,考虑到有那么多人xp换win7都不愿意,你指望换了公司的dota2能有多高的转化率,dota2人数想增长,要么V社加大宣传,要么完美发点力把国服的用户体验搞上去,不然全是白搭。
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