梦幻西游最贵的一个号BB

小编有话说:
一个是一本不掉,一个是轮书不断。若说没套路,全红神宠如何成?若说有套路,红书掉得全是坑……众所周知,《梦幻西游2》宝宝打书是一个技术活,梦幻打书界也流行过各种各样的理论,像什么位置论、时辰论、阴阳论等。但无论何种理论,打出好宝宝才是王道。下面请大家看几个打宝宝的例子,看是否有所谓的门道。
蓝书一本到
一本红不掉
力劈上书集锦
套路打力劈
套路很足 力劈宝宝上书
九技能力劈
九技能力劈吸血鬼上书
悲喜三力劈
悲喜交加 三只力劈打书直播
善恶上书集锦
耐功善恶鬼
九技能完美耐功善恶鬼
喜剧PK悲剧
三只宝宝打书对比 喜剧PK悲剧
一本红不掉
一本高书不掉 七技善恶走你
服战玩家上书
多技能上书展
十四技宝宝
十四技宝宝震撼打书过程
妹子有套路
妹子有套路 九红稳妥妥
法防壁垒宠
法防壁垒是如何炼成的
12技吸血鬼
十二技吸血鬼完美打书
上书不稳妥
法防不稳妥 命运坎坷的狂豹
九技能力劈
跌宕起伏 九技能力劈打书直播
梦幻打书志梦幻西游召唤兽成长表
犀牛将军(人形)
犀牛将军(兽形)
机关人(人形)
机关人(车形)
猫灵(兽型)
猫灵(人型)
狂豹(兽型)
狂豹(人型)
修罗傀儡鬼
修罗傀儡妖
超级大熊猫
超级赤焰兽
超级人参娃娃
超级筋斗云
梦幻西游内部数据,未经许可严禁转载!> 梦幻西游召唤兽进阶特性属性大全
梦幻西游召唤兽进阶特性属性大全
发布时间:14-09-15 14:35
来源:52PK整理
作者:52PK整理
  梦幻西游召唤兽进阶特性有哪些?
& & & 目前已知的特性有:复仇,自恋,灵刃,灵法,预知,灵动,瞬击,瞬法,抗法,抗物,阳护,识物,护佑,洞察,弑神,御风,顺势,怒吼,暗劲,逆境,瞬发,乖巧,力破,识药,吮魔,争锋,灵断。
  进阶后除了造型变化外,也会增加一项特性,据说特性技能的几率是随机刷新的,有特殊效果但会有副作用,此消彼长。但是根据玩家曝光的大量特性图片来看,官方显然是想在PK方面大做文章,下面就让小编来给大家做一下新特性的汇总和分析吧。
  梦幻西游召唤兽进阶特性属性大全:
  1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能,伤害结果只提高10%)
  2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X
  3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X
  4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X
  5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)
  6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上&死亡禁锢&状态2回合,防御力下降X
  7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%
  8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X
  9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X
  10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关)
  11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X
  12、复仇:主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。
  13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X
  14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制,耐力较小值有关)
  15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X
  16、逆境:进场时,若已方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降X
  17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术,气血上限降低X(效果与魔力有关)
  18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低X
  19、抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关)
  20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低X(效果与体制耐力较小值有关)
  21、识药:药物效果提高X
  22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结果少X
  23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害)
  24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x
  25、力破:忽略人物角色X防御力
  26、灵法:第二回合进场后,提高30%自身气血法术伤害,并提高50%法术伤害结果。持续4回合
  27、巧劲:普通攻击增加伤害结果X
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参考资料

 

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