三国志11画面自动移动的画面移动个不停?

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三国志11 画面怎么自动旋转?
三国志11 画面怎么自动旋转?
09-03-21 & 发布
全部非史实类事件仅限『玩家势力』触发。 1、『统一前叛变疑惑』 2、『铜雀台』 3、『五虎将军』 4、『发现遗迹』 5、『发现庙』 6、『破坏庙或遗迹』 7、『推荐文官』 8、『推荐武官』 9、『少帝即位』 10、『献帝即位』 11、『献帝驾崩』 12、『夫妇相助』 13、『义兄弟斗志上升』 14、『旅人访问-管略』 15、『旅人访问-许劭』 16、『旅人访问-华佗』 17、『旅人访问-于吉』 18、『旅人访问-祢衡』 19、『旅人访问-司马徽 A』 20、『旅人访问-司马徽 B』 21、『旅人访问 - 黄承彦』 ******************************************************* 1、『统一前叛变疑惑』 ====================条件===================== 。时间: 。1、剧本开始一年(360日)后或以上 。2、发生时段:1月,4月,7月或10月1日 。君主: 。1、爵位[王]或[皇帝] 。2、支配都市35个或以上 。3、军团2个或以上 。叛变军团都督: 。1、与君主无[血缘]、[父子]、[配偶]、[结义]关系 。2、忠诚未满100 。告发武将: 。1、告发武将为君主属下 。2、义理偏低 。3、与君主、叛变军团都督没有[血缘]关系 ※君主、叛变军团都督、告发武将俱都不处[任务中]。 ====================结果===================== 。可选择[处罚告发武将]或[处罚叛变军团都督] 。[处罚告发武将] 。告发武将忠诚-20 。[处罚叛变军团都督] 。1、叛变军团都督叛变独立 。2、玩家势力全武将忠诚-5 。3、玩家势力全支配都市治安-10 2、『铜雀台』 ====================条件===================== 。时间:剧本开始一年(360日)后或以上 。玩家势力爵位是大将军、公、王、皇帝 。玩家势力支配都市10个或以上 。其中包括[邺] 。有武将在[邺] 。宝物[铜雀]未登场。 。玩家君主不在[任务中]。 ====================结果===================== 。玩家得到宝物[铜雀] 3、『五虎将军』 ====================条件===================== 。时间: 。1、剧本开始半年(180日)后或以上 。2、发生时段:1月,4月,7月或10月1日 。玩家爵位是 公, 王 或 皇帝 。玩家支配都市10个或以上 。玩家势力有军师 。除军师外有五武将 。五武将要求 。1、武力90以上 。2、功绩20000以上 。3、忠诚100 。玩家君主, 军师不是在任务中 ====================结果===================== 。[五虎将军]受封奖励 。1、功绩+2000 。2、武力、统率、***兵、戟兵、骑兵、***兵 经验值增加 4、『发现遗迹』 ====================条件===================== 。玩家势力部队 。1、主将功绩10000以上 。2、队中任一武将魅力80以上 。发现遗迹周围没有其他建筑物 。达成以上条件有一定概率触发 ====================结果===================== 。[发现北斗] 。玩家势力所属武将可选一人增加能力经验值 。能力分类决定于发现遗迹的时间: 一月: 骑兵, 二月: 统率, 三月: ***兵 四月: 武力, 五月: 兵器, 六月: 魅力 七月: 水军, 八月: 知力, 九月: ***兵 十月: 政治, 十一月: 戟兵, 十二月: 魅力 5、『发现庙』 ====================条件===================== 。玩家势力部队 。1、主将功绩10000以上 。2、队中任一武将魅力80以上 。发现遗迹周围没有其他建筑物 。达成以上条件有一定概率触发 ====================结果===================== 。[发现南斗] 。玩家势力所属武将可选一人改变特技 。旧有特技被取缔 6、『破坏庙或遗迹』 ====================条件===================== 。左慈在被破坏庙或遗迹附近的都市→[发现左慈] 。祢衡在被破坏庙或遗迹附近的都市→[发现祢衡] 。宝物 玉玺 未登场, 攻击庙或遗迹部队主将信仰为[汉室重视]→[发现玉玺] 。攻击庙或遗迹部队所持金未满最大值→[发现金] ====================结果===================== 。[发现左慈] 。 1、玩家势力君主健康恶化 。2、攻击庙或遗迹部队士兵减半 。3、攻击庙或遗迹部队兵粮减半 。[发现祢衡] 。1、玩家势力技巧 P 减少 。2、玩家势力全都市 治安 减少 。[发现玉玺] 。1、玩家势力君主得到玉玺 。2、攻击庙或遗迹部队全部武将功绩增加 。[发现金] 。攻击庙或遗迹部队所持金增加 7、『推荐文官』 ====================条件===================== 。时间:剧本开始半年(180日)后或以上 。玩家属下至少有一个武将充当[推荐武将] 。[推荐武将]要求: 。1、忠诚 90 以上 。2、政治 80 以上 。[被推荐武将]要求: 。1、已达登场年龄 。2、[在野]或[未发现]状态 。3、武力比知力低 或 武力比政治低 。4、与玩家君主相性相近 。5、被推荐武将是[义兄弟]或[亲爱武将]或[血缘关系]或[出生地相同] ※玩家君主, 推荐武将与被推荐武将不是在任务中 ※达成以上条件有一定概率触发 ====================结果===================== 。[推荐武将]与[被推荐武将]舌战胜出 。[推荐武将]功绩+200 。[被推荐武将] 。1、功绩+200 。2、[忠诚]改为[推荐武将]的[忠诚]值 。3、移动至[推荐武将]的所在地 8、『推荐武官』 ====================条件===================== 。时间:剧本开始半年(180日)后或以上 。玩家属下至少有一个武将充当[推荐武将] 。[推荐武将]要求 。1、忠诚90以上 。2、武力75以上 。3、并非[被推荐武将]的[嫌恶武将] 。4、与[被推荐武将]是[亲爱武将]或[出生地相同] 。[被推荐武将]要求 。1、已达登场年龄 。2、是[在野]或[未发现] 。3、武力70 以上 。4、与玩家君主[相性]相近 。5、被推荐武将相性相近 。6、并非[推荐武将]的[嫌恶武将] ※玩家君主, 推荐武将与被推荐武将不是在任务中 ※达成以上条件有一定概率触发 ====================结果===================== 。[推荐武将]与[被推荐武将]单挑胜出 。[推荐武将]功绩+200 。[被推荐武将] 。1、功绩+200 。2、[忠诚]改为[推荐武将]的[忠诚]值 。3、移动至[推荐武将]的所在地 9、『少帝即位』 ====================条件===================== 。时间:189年4月或以后 。后汉帝为[灵帝] ※达成以上条件有一定概率触发 ====================结果===================== 。[灵帝]死亡 。后汉帝改为[少帝] 。[少帝]所在都市与[灵帝]相同 10、『献帝即位』 ====================条件===================== 。时间:189年9月或以后 。后汉帝是[少帝] ※达成以上条件有一定概率触发 ====================结果===================== 。[少帝]死亡 。后汉帝改为[献帝] 。[献帝]所在都市与[少帝]相同 11、『献帝驾崩』 ====================条件===================== 。时间:234年4月或以后 。后汉帝是献帝 ※达成以上条件有一定概率触发 ====================结果===================== 。[献帝]死亡 。后汉帝改为[空] 12、『夫妇相助』 ====================条件===================== 。[正在移动部队]中有[夫妇]二人 或 移动后[夫妇]二人在相?部队 。[正在移动部队] 。1、没有执行[攻击]或[计略]或[建设]指令 。2、不是停在[毒泉]或[栈道] 。3、不是[委任]部队 。[夫妇]中有一人健康状态不是[健康] ====================结果===================== 。受伤的夫或妇 。1、健康状态改为[健康] 。2、体力改为最大值 。夫妇二人的魅力经验值上升 13、『义兄弟斗志上升』 ====================条件===================== 。[正在移动部队]中有[义兄弟]或移动后[义兄弟]在相?部队 。[正在移动部队] 。1、没有执行[攻击]或[计略]或[建设]指令 。2、正在移动部队不是停在[毒泉]或[栈道] 。3、正在移动部队不是[委任]部队 。[义兄弟]中有一部队气力低于60 ====================结果===================== 。有义兄弟的气力低的部队气力改为最大值 。义兄弟的魅力经验值上升 14、『旅人访问-管略』 ====================条件===================== 。玩家势力执行[人材探索] 。探索都市 。1、没有[疫病]或[蝗灾] 。2、治安高于 90 。3、管辂在探索都市 。实行探索武将 。1、至少有一名亲爱或嫌恶武将 。2、魅力越大, 发生机率越大 ====================结果===================== 。实行探索武将[政治经验值]增加 15、『旅人访问-许劭』 ====================条件===================== 。玩家势力执行[人材探索] 。探索都市 。1、没有[疫病]或[蝗灾] 。2、治安高于 90 。3、许劭在探索都市 ====================结果===================== 。实行探索武将政治经验值增加 16、『旅人访问-华佗』 ====================条件===================== 。玩家势力执行[人材探索] 。探索都市 。1、没有[疫病]或[蝗灾] 。2、治安高于 90 。3、华佗在探索都市 。4、探索都市中有伤病武将 。实行[探索]不是曹操 。玩家君主不是[汉室无视] ====================结果===================== 。实行探索武将政治经验值增加 。伤病武将状态改为健康 17、『旅人访问-于吉』 ====================条件===================== 。玩家势力执行[人材探索] 。探索都市 。1、探索都市金高于2000 。2、治安高于90 。3、士兵数低于最大士兵数1000以上 。4、于吉在探索都市 。玩家势力[技巧P]低于9000 ====================结果===================== 。可选择[给于吉1000金]或[不给于吉1000金]或[斩杀于吉] 。[给于吉1000金] 。1、实行探索武将魅力经验值增加 。2、玩家势力[技巧P]+100 。[不给于吉1000金] 。1、实行探索武将魅力经验值增加 。2、探索都市士兵数增加 。[斩杀于吉] 。1、实行探索武将魅力经验值增加 。2、实行探索武将受伤 。3、探索都市治安-20 18、『旅人访问-祢衡』 ====================条件===================== 。玩家势力执行[人材探索] 。探索都市没有[疫病]或[蝗灾] 。祢衡在探索都市 。玩家势力[技巧P]是在1和9900之间 。实行探索武将知力70以上 ====================结果===================== 。[与祢衡舌战胜出] 。1、实行探索武将政治经验值增加 。2、玩家势力[技巧P]+10 。[与祢衡舌战失败] 。1、实行探索武将政治经验值增加 。2、玩家势力[技巧p] -1 。[不与祢衡舌战] 。实行探索武将魅力经验值增加 19、『旅人访问-司马徽 A』 ====================条件===================== 。玩家势力执行[人材探索] 。探索都市 。1、没有[疫病]或[蝗灾] 。2、治安高于90 。3、司马徽在探索都市 。实行[探索]武将为 。诸葛亮, 庞统, 徐庶, 诸葛均, 向朗, 韩嵩, 尹默, 或 黄月英 。知力, 政治, 或魅力 不是最大值 ====================结果===================== 实行[探索]武将知力, 政治, 魅力经验值增加 20、『旅人访问-司马徽 B』 ====================条件===================== 。玩家势力执行[人材探索] 。探索都市 。1、没有[疫病]或[蝗灾] 。2、治安高于90 。3、司马徽在探索都市 。实行探索武将所属都市中有 诸葛亮, 庞统, 徐庶, 诸葛均, 向朗, 韩嵩, 尹默, 或 黄月英 。实行探索武将 。知力, 政治, 或魅力不是最大值 。不是[汉室无视] ====================结果===================== 实行探索武将知力, 政治, 魅力经验值增加 21、『旅人访问 - 黄承彦』 ====================条件===================== 。玩家势力执行[人材探索] 。探索都市 。1、没有[疫病]或[蝗灾] 。2、治安高于90 。3、黄承彦在探索都市 。4、附近有庙或遗迹 。实行探索武将功绩高于10000 ====================结果===================== 。实行探索武将政治经验值增加 参考资料:三国题材游戏大全
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参考资料

 

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