E3 2015:六款有潜力成为经典系列的全新作品
E3 2015:六款有潜力成为经典系列的全新作品
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今年的E3游戏展为我们带来了太多的惊喜。一些我们此前只敢期望的《辐射》和《莎木》系列竟然真的推出了各自的最新续作,让不少老玩家大呼过瘾。然而本次展会上,同样也出现了许多全新IP游戏,新奇的创意以及绝佳的设定也给我们留下了深刻的印象。下面,就让我们一起来回顾在今年E3展上出现的那些有可能成为大作系列的潜力新游戏吧。
《最后的守护者》
《最后的守护者》准确来说是一款比较老的“新作”。该作最初发布的时候是在2009年的E3展,当时登陆的平台还是PS3。谁知这一跳就跳到了2015年,也有原来的PS3跳到了PS4。
本作讲述主人公少年与神奇生物大雕特里克发生的故事。少年一身白衣,手足均布满纹身模样的图案,虽然他非常柔弱,但却以其纯真的心灵与大雕特里克心灵相通成为同伴。大雕特里克拥有狗的身体与面孔、雕的翅膀与利爪,以及巨大无比的身躯,上天入海无所不能。
本作将于2016年上市,希望这次不要再跳票了。
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类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
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精彩继续 2016年十大潜力原创新游戏盘点
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看火人
开发商:Campo Santo
平台: PS4、Windows、Mac、Linux
预计发布日期:日
游戏《看火人》最令笔者激动之处就在于,它由热门美剧《行尸走肉》第一季主笔杰克?罗德金、肖恩?瓦纳曼创造。
目前我们对这款游戏所知甚少,只知道游戏背景设定在1989年,玩家扮演的“亨利”为了改变陷于困境的生活现状,成了怀俄明州群山的看火人。为此,他必须在山中展开各项探险,研究周围的环境,却通过一件件奇怪的现象发现,一场森林大火即将袭来。
Campo Santo形容这款游戏像“神秘惊悚片”,因为对未知的恐惧。除了两名开发者外,这款游戏还汇聚了众多游戏界精英,如英国设计师Olly Moss,并邀请到《广告狂人》里奇?索莫为游戏献声。
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《猎杀:对决》
开发商:Crytek工作室
登陆平台:PC
发售日期:2017年秋季
这是由《孤岛危机》开发商Crytek工作室制作的一款生存恐怖游戏,其实许多玩家对于这款游戏并不陌生,因为它就是那款多次跳票的射击类游戏《恶灵猎杀》的重启改造版本,而且它还被赋予了一个全新的名字&&《猎杀:对决》,同时也将延续《恶灵猎杀》的免费发行模式并将加入微交易系统。
虽然是《恶灵猎杀》的重启版,但其实整个游戏的设计方向完全与原作不同,这可能也是由于开发团队更换为Crytek德国法兰克福工作室的缘故。
据悉,对于同一个赏金目标,除了玩家之外,还有其他四个二人小队。除了藏在阴影中的大型蜘蛛怪外,还有其他怪物。玩家需要赶在其他赏金猎人之前达成目标,可以综合使用潜行和正面射击等手段。不过在任务过程中,玩家不仅要面对怪物的袭击,而且还有其他玩家的攻击。每一局比赛大概20-40分钟。
《猎杀:对决》将采用新版CE引擎打造,仍然主打联机合作,游戏设定非常像&L4D&。由4位不同角色挑战一大波僵尸、怪物。重启版加入了类似《黎明杀机》风格的环境探索,以及2v2的PvP模式,官方并未透露是否会加入其他游戏元素,不过就个人看来其可能性还是挺大的。
生存游戏目前也是最热门的游戏类型之一,再加上近几年类似于《H1Z1》以及《绝地求生:大逃杀》等生存游戏的爆火,都让人了解到了玩家们对生存恐怖类游戏的热爱,因此《猎杀:对决》或许也将凭借其独特的风格在众多游戏中脱颖而出,就让我们拭目以待吧。