《巫师2》轻松设置让你不再卡
时间: 15:26:38 来源: 作者:乐游
玩巫师2来有点卡,这里就结合我自己的实例来给大家说一下怎样设置能够最大限度的保证不卡。
玩来有点卡,这里就结合我自己的实例来给大家说一下怎样设置能够最大限度的保证不卡。
设置就两个地方要注意,首先“最高取样”肯定是要关闭的,然后就是“贴图使用的记忆体”这个是关键,改成“小”!
设置INI原文:
MaxAtlasTextureSize=4096
MaxCubeShadowCount=1
MaxCubeShadowSize=256
MaxSpotShadowCount=3
MaxSpotShadowSize=512
MaxTextureSize=2048
MeshDistanceScale=1.2
ShadowQuality=3
ShadowedLights=3
TextureDownscale=0
TextureMemoryBudget=200
相关解释:
MaxTextureSize=2048
这个是贴图材质大小,2048的贴图材质不算小了吧
TextureMemoryBudget=200
这个才是贴图使用的记忆体大小,最高是600,小是200
================================================
另外再说说这个TextureMemoryBudget也就是“贴图使用的记忆体”
这个选项我的理解是,按照设定数值的大小把材质贴图先临时储存在显存上,再由显卡按需调用。理论上是越大越好,所有材质贴图直接在显存上调用当然更快嘛。
但这有个问题,数值设定的比较大,对于显存大的显卡还好,能存的下,显存小呢?显存小设置的数值又比较大的话会导致游戏崩溃,也就是跳回桌面。
所以并不是说设定的越小越好,是设定到一个合理的数值最好。
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类型:角色扮演
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语言:多国语言[中文]
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35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
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呜呜呜呜呜呜呜
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话说巫师2到底要多少硬盘空间才能***啊?100G的剩余空间说不够用=。=
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游戏狂人, 积分 1631, 距离下一级还需 369 积分
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是上面这个地址提供的***包,下载好后解压***程序也就10G的样子
运行***程序一看
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14:14 上传
开始还以为底下的单位错了
于是点了下一步
傲游截图.png (20.98 KB, 下载次数: 0)
14:16 上传
这神马状况啊
这182G的硬盘空间需求怎么来的啊
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中级玩家, 积分 232, 距离下一级还需 18 积分
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***也出现了,反正我继续后点游戏现在报错
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高级玩家, 积分 275, 距离下一级还需 325 积分
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我是不管他,继续装,游戏没报错,谁会用100多G去装一个游戏啊
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高级玩家, 积分 540, 距离下一级还需 60 积分
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看看系统临时文件所在的硬盘分区剩余空间是多少
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我装完显示的是22.2G,***的话,应该比这要大一些。
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猫猫打灰机
好在没有下那个版本
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&&==&&今天给大家带来巫师2的低端机玩转方法,希望能给大家带来一些帮助。然后游戏***时别手动改盘号,要点浏览选择盘号***,这样才能***成功,需要15G的硬盘空间来***。然后玩游戏了,这个游戏对配置要求非常高不是GT500+不好意思效果全开,甚至一般效果都开不了,而且设置效果又不好保存,我们就运用编码来改效果,使更多的底端显卡玩上次18X的RPG。(大量和谐动画运算)话回正题:首先下个275.27的N卡驱动(这个驱动是个神作可以大幅度提升显卡作用),然后在D:My DocumentsWitcher 2config里有个User.ini,打开后把这复制进去,保存关闭,在进游戏牺牲了一点画面,保证流畅玩游戏。[Engine]CustomRenderingSettings=1PerformancePlatform=0[Gameplay]UsePad=0[Input]KeyboardLayout=QWERTY[MouseInput]SensitivityX=0.5SensitivityY=0.5Smoothness=1[Rendering]AllowAntialias=0AllowBloom=0AllowBlur=0AllowCutsceneDOF=0AllowDOF=0AllowDecals=0.0AllowMotionBlur=0AllowRain=0AllowSSAO=0AllowScatterDOF=0AllowShafts=0AllowSharpen=0AllowVignette=1AtlasTextureDownscale=0DanglesLimiter=1DetailTextureDownscale=0Fullscreen=1MaxAtlasTextureSize=1024MaxCubeShadowCount=0MaxCubeShadowSize=128MaxSpotShadowCount=0MaxSpotShadowSize=256MaxTextureSize=512MeshDistanceScale=0.25ShadowQuality=0ShadowedLights=0TextureDownscale=1TextureMemoryBudget=500UberSampling=0VSync=0[Sound]MusicVolume=1SoundVolume=0.6[Viewport]Height=768Width=1024现在问题又来了,大家看[Viewport]下面的编码是分辨率的调整,你肯定不能用别人的分辨率,自己看自己电脑分辨率是多少,然后更改设置。又有人发问,我不会看自己的分辨率怎么办?也好办。鼠标在桌面上点右键,选择[设置]就可以看到,如图:
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