真三国无双ol官网战绩能刷新么?

三国游戏,团战热血,国战更精彩.全新三国演绎高端策略.三国之攻城-八卦阵,木牛流马经典再现.三国游戏之攻城耀世开启,上百城关,过千兵种,上演全服攻防战

  新人发帖,却是老玩家了 看我ID就知道。一路真三路走来,见证了真三的成长与变迁。途中虽然有放弃真三的打算但还是坚持了下来。原因只有1个那就是因为真三是个难得的好游戏。

  今天要鄙视的是那些开yy黑房的,开场拔线的,开场蹲点的,视武名,战绩为游戏之所在的一类人。

  先声明,本人是万年野人,也并非是没有足够的队友。我也组过队但极少(不是夸张)基本赢多输少,也用过yy,4打1的感觉还真是不错,打完就蹲点。有人落下了他喊句马上回去救他中破竹了贴边也

  能及时救他,4个人同进退(谁不退骂回来)。反观混野,混野的艰难想必各位都知道,但是相信还是有很多朋友愿意混野。原因是混野每场都是不同的武器配置,不同的队友,不同的打法,更有新鲜感和

  成就感。我的室友曾经问我,他们不玩这游戏,说实在看不出你们这游戏好玩在什么地方,你们天天打同一张地图(平地)有什么意思啊? 我一想是啊 平地地图我们怕是玩过几千次了但是自己都完全没

  有感觉到厌倦呢?可能是因为激烈的战斗忽略了吧。记得真三公测的时候有句广告语叫“一个没有相同角色,没有相同武器,没有相同打法的游戏,是为“无双”

  一直不懂1个问题,国服的武器(不管是哪种)都喜欢段5g而且得全改g。有句话可能可以解释“国服玩家对于战绩的过分追求”,对于真三的理解就是秒杀,秒杀,无双,无双。打完后死死盯住战报

  看,或喜或怒。还有人说真三这游戏太无聊了,竟然还要花那么长时间强化 杀兵 改成勇武那样直接提刀上去砍不就得了么。改成那样的话我想就没几个人玩了、、在我看来,游戏玩的是个过程,结果是

  次要的(我没说不重要)因为人人都想赢,我也不例外。但是我要是输了你要是正经赢我的我会找我自己原因。至于那些开G的 切频的 秒拔的我都懒的打他们 都是些被游戏玩的人。

  真三之路已经被某些人带弯了。切频为例:最开始有几个有点聪明的人发现了这个BUG并且运用,上战场很令敌将困惑。于是敌将离开战场 找上三五个好友一起演习研究。最后不知道是谁透露了消息

  使切频之术开始流行,传得比“非典”还快。后来,为数不多的不切频者质问一个刚踏入切频行列的“初学者”没想到被他抢词了:大家都切为什么我不能切?前者很冷静的回答:你看见狗吃屎你也跟着

  趴下一起? 现如今 切频已改 实是大快人心,更新当天混野,突见几位陌生面孔,一打听才知道是半年没玩回归来的。

  最后说下黑房问题,各种空降 抓房 把无双搞的乌烟瘴气。抓房的还表现的理直气壮。你不让就都别打。 谁规定你第一个就下面3个就要给你让了啊??是TX的明文规定?为此玩家们没少吵啊,倒是

  TX一贯冷静,装做什么都没看见。TX你倒是想法子啊。也难怪,玩家们不pk了就在广场上骂街互揪小辫子,扯蛋发呆因为玩家没别的事做了。黑房打野队(最后的野队玩家)不用我说胜率了吧。黑房队

  往往还有一个重要武器那就是接语音,什么IS啦 yy 啦 qq啊 都用上了 一发令4个群o1个 完了或跑或蹲 开场杀1个就蹲。我所知道的是为什么

  是TX的明文规定?为此玩家们没少吵啊,倒是

  TX一贯冷静,装做什么都没看见。TX你倒是想法子啊。也难怪,玩家们不pk了就在广场上骂街互揪小辫子,扯蛋发呆因为玩家没别的事做了。黑房打野队(最后的野队玩家)不用我说胜率了吧。黑房队

  往往还有一个重要武器那就是接语音,什么IS啦 yy 啦 qq啊 都用上了 一发令4个群o1个 完了或跑或蹲 开场杀1个就蹲。我所知道的是为什么无双令比赛明文规定不能用语音工具。就是因为他破坏平

  衡了。对于开语音pkTX是没有办法的。QQ游戏就是相同IP不能坐同一桌的。其实开yy组队 开黑房久了没点意思:固定配置 固定打法 做什么都要喊1句才反应过来。这样是练不出意识的。之能越打越迟

  钝真三的有趣之处就是战场的随机性万般变化,需要你每时每秒做出选择,不分对错,只求无怨无悔。人生也应如此。。

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参考资料

 

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