求WOW7.25法师玩什么天赋DPS天赋和手法

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魔兽世界7.2法师用什么天赋输出高 求详细的天赋手法
魔兽世界7.2法师用什么天赋输出高 求详细的天赋手法
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二十年来经典传承 全新SLG巅峰巨作!& 7.0法师三系百科:天赋推荐与技能输出循环
7.0法师三系百科:天赋推荐与技能输出循环
来源:NGA 作者:Abueccc 时间: 10:59:34
7.0法师三系百科:天赋推荐与技能输出循环,借鉴先行的法师贴,我大致做了一个整合。9.1号 LEG即将上线,肯定还有大多数法师玩家还迷茫在7.0的法师是咋样的?有哪些改动?这篇帖子将一一为你们解答,若有后续问题回复本帖,本人会为你解答。最后本帖大多数都是在测试服体验的,若有和正式服不同,请见谅。最后希望该贴能给各位法爷找到正确的道路。
[闪回]将你传送到最后一次闪现的出发点,并重置闪现术的冷却时间。只能在闪现之后13秒内使用。
[强化隐形术]从三系天赋中移除,改为奥法独有技能。减伤效果从90%砍为60%。
[精通:法力专家]提高法术伤害不受蓝量影响,现在还影响最大法力值上限和法力值回复速度。
[魔爆术]现在命中目标必产生一层奥术充能,并随充能层数提高而提高伤害和蓝量消耗。
天赋介绍与推荐选择
召唤一个魔宠攻击敌人,并使你的最大法力值提高10%,持续1小时。
使你下2个奥术冲击变为瞬发,触发奥术飞弹几率就提高1%。
每有20%未使用的法力。
将施法者向前传送20码,除非被挡住。不受公共冷却影响,并可在施法过程中施法。最多可以使用2次。
原本致命的伤害会使你的生命值达到35%,在6秒内燃烧你最大生命值28%。燃烧期间,使你的移动速度提升150%且不受减速效果影响,该效果每2分钟最多触发一次。
寒冰屏障可以使用2次,并每秒恢复最大生命值的3%。
在你身边召唤3个镜像,持续40秒。
在地面放置一个能量符文,持续10秒。当你站在能量符文8码范围内,你的法术伤害提高50%。2次充能,40秒的充能时间。
战斗时,使你的伤害最多提高20%,使你的伤害每秒提升4%。之后,该效果以每秒4%衰减至0,以此循环。
在敌方目标或盟友周围制造一场奥术能量脉冲,对8码范围内的所有敌人造成奥术伤害,并将其击飞。主要敌方目标额外受到100%的伤害,25秒的冷却时间。
立即产生4层奥术充能。
奥术弹幕每击中一个目标,造成的伤害就提高25%。
使你下一次施法时间少于10秒的法术可以在移动中施放,可在施法时使用。3次充能,20秒一次充能。
在目标位置处召唤一个冰霜之环,持续10秒。进入环内的敌人被冻结10秒,目标上限为10个。
冰霜新星现在可以使用2次。
向目标施放虚空风暴,在12秒内造成奥术伤害,并对10码范围内的所有敌人造成奥术伤害。只能对一个目标使用。施放时每层奥术充能效果会使伤害提高68%。受急速影响伤害跳数。
奥术冲击有[15%]的几率在命中时爆炸,对目标及其附近8码范围内的其他所有敌人额外造成50%的伤害。
你的攻击会侵蚀目标的抗性,使目标从你的法术受到的所有伤害提高1%,最多可堆叠8次。若3秒内未收到你的法术伤害,此效果开始衰退,每1秒降低1%。
施放奥术飞弹会使奥术强化效果延长2秒。
奥术冲击、奥术飞弹和魔爆术还将提高2%急速,最多可以叠加100层,施放奥术弹幕时清除此效果。
从你的位置向前射出一颗奥术宝珠,最多行进40码,对其触碰到的敌人造成奥术伤害。施放时每造成一次伤害,法师就会获得一层奥术充能。
  多目标
神器介绍与路线推荐
艾露尼斯的印记
大法师之触
在目标周围制造一个符文,在6秒内造成奥术伤害,然后引爆符文,造成相当于你最大法力值15%的奥术伤害。
你有33%的几率额外发射3发奥术飞弹。
当你的奥术弹幕击中两个以上目标时会产生爆炸,对主要目标10码范围内的敌人造成奥术伤害。
奥术冲击有10%几率施放大法师之触,积累你在6秒内造成伤害的20%,然后产生爆炸,对目标及其周围的所有敌人造成积累量的奥术伤害。
巅峰:远古能量
使你奥术伤害提高5%,之后每点提升0.5%。
艾格文的训诫
艾格文的狂怒
奥术冲击的伤害提高2%/4%/6%。
奥强持续时间延长1/2/3秒。
寒冰护体的吸收量提高33%/66%/100%。
奥术飞弹的伤害提高2%/4%/6%。
艾格文的飞升
艾格文的愤怒
法术触发奥术飞弹的几率提高1%/2%/3%。
唤醒完成时会发生爆炸,造成恢复法力值25%的奥术伤害。
奥术法术的暴击几率提高1%/2%/3%。
魔爆术的范围扩大4码。
可以使用置换的时间延长1/2/3秒,置换冷却时间减少2/4/6秒。
魔爆术的伤害提高3%/6%/10%。
对你目标周围5码内的所有敌人施放减速。
奥术弹幕的伤害提高3%/6%/10%。
守护者之力
造成的奥术伤害提高5%。
奥法神器任务流程
技能输出循环
奥法单体输出循环与爆发图
AOE战斗下输出循环
天赋选择[共鸣]。
魔爆术代替奥术冲击作为循环。
在至少5个目标下,魔爆术产生的奥术飞弹忽略不打。
奥法橙装各饰品梯队与特质路线
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开荒初期很多朋友都会选择冰法,因为冰法相对简单,既不需要像火法那样起手时刻关注点燃来打出漂亮的燃烧,也不需要需要像奥法那样注意自己奥术充能的层数和蓝来维系住自己DPS。
然而,不得不说冰法在6.0中并不是如我们说想的那么容易[水流喷射][咒术洪流][幻灵晶体]以及冰法2T17(当寒冰宝珠激活时,每施放一个冰***术都会使寒冰箭的施法时间缩短2%,造成的伤害提升2%,持续10秒,最多可叠加10次)被动效果的加入都使得冰法提高了操作难度(不追求DPS的上面的话当我没说,你只要继续无脑寒冰箭就可以了)。
冰法的机动性在WOD中是最好的,现在火法的灼烧被砍的不像话,火法的机动性大大降低。而对于冰法来说,移动前预留寒冰指和冰冷智慧,边走边放,3个GCD差不多能走完所有小范围移动;躲BOSS技能用双闪现,闪现出去再闪现回来,只浪费2GCD时间;犀利可以配合浮冰,操控时间以及寒冰指和冰冷智慧溜的飞起。
不过,我们注意:我们依然不推荐在需要移动式时施放寒冰宝珠获得大量寒冰指来一边移动一边施放。寒冰宝珠在T17的效果下太重要了,我们要尽可能的配合饰品触发,以及小怪ADD来施放,来打出更多的,质量更高的冰***术。我们都知道冰法在DPS上一直都是中规中矩,尽管6.0中加入了[镜像][幻灵晶体]等让我们打出漂亮的爆发,但这些跟火奥比起来还是显得有些欠缺。冰法在手法容错率上是最高的,有时候你并不需要太关注自己的技能循环的到哪一步了,仍然可以打出不算难看的伤害输出。所以我们腾出了大量时间来观察场面上的状况并且可以处理一些重要任务。
提到火法,不得不提到火法的装备,火法是最吃装备的,没有暴击的火球术打出去感觉就像是“对你的付出没有反馈的女朋友”。心里滋味的确不太好受。不过6.0中有个强化被动叫:[强化烟火之术]。这个被动是(每当火球术或霜火之箭没有暴击时,就会叠加一层暴击提高5%的效果。一直到火球术或霜火之箭暴击为止。)这个被动使得前期火法在没有足够暴击的情况下打出来的数据不至于太难看。但火法毕竟是火法,没有足够的暴击,打起来仍然很令人捉急。
WOD中不得不提到被大砍的灼烧。现在的灼烧就完全成了不重要的一个移动施放的技能。很多朋友已经把灼烧拖出技能栏了。的确,用浮冰来配合火球术来进行移动施法的收益是远远大于灼烧的。而且浮冰不占用GCD。提到火法的机动性在WOD中表现是仅次于冰法的,有时候我们可以通过1+1的手法留住一层热力迸发和一层炎爆术,在需要移动时配合[炼狱冲击]打出炎爆术,炎爆术几个GCD转完,你也差不多离开了危险区域或者到达指定的位置。长距离的移动仍然可以通过闪现等技能。
在DPS上,我们不得不提到火法在近距离多目标的能力。通过[炼狱冲击]传染[燃烧]和[活动炸弹]来打出高的伤害。[活动炸弹]在6.0中也可以被传染。并且在4T17的效果下(激活炎爆术时,有一定的几率使所有炎爆术变为瞬发,且必定暴击。持续4秒。每分钟触发大概1次)这对于爆发来说是天大的福音。&其实我感觉火法的爆发不像以前那么看脸了有莫有&。本希望火法WOD前期通过[幻灵晶体]的传染来翻身,但由于[幻灵晶体]被砍,很多玩家现在已经选择了[流星],45S的CD可以穿插在燃烧中间。综上所述:火法还是不太适合用来开荒,毕竟太看脸,没有暴击,燃烧的质量也可想而知。不过有些专业火法的仍可以继续专心火法,毕竟T17的被动效果和[强化烟火之术]已经帮你一大把了。伤害还是比较看脸的。
奥法在5.0作为一个非常依赖读条的职业,6.0还是仍然如此。&我可以偷偷的说,在决战奥格的H6中,我奥法从来不躲技能吗?&。奥法对装备有一定的需求,但需求并不像火法那么大,(在WOD中裁缝做出来的640装备个人觉得已经可以应付的了奥法对于精通和急速的需求。)在WOD中,你仍然要学会控蓝。不过说到这,不得不说奥法的2T17的效果(使用唤醒之后,奥术冲击的施法时间和法力值消耗降低25%,持续15%)。是的,唤醒需要我们加入手法循环,为了让[奥术强化]或者高BUFF存在期间打出高质量的奥术飞弹和奥术冲击,我们有必要在准备发时进行唤醒。这里的爆发有个小技巧:准备爆发时无脑奥冲,蓝差不多60%时可以攒到3层的奥术冲击,然后唤醒,接着配合饰品和奥强通过叠层之后的奥术冲击和奥术飞弹的1+1手法打出高充能高蓝量高速度的奥冲和飞弹。伤害可以说是爆表了。
在100级的天赋中,三个天赋都值得我们关注:[超强能量],[幻灵晶体],[奥术宝珠]。
[超强能量]在我们不插奥强雕文的情况下可以达到差不多插了奥强之后的持续时间。不过这时候你就要注意奥术飞弹不能随便施放了。它是我们延长爆发期的唯一手段。最后我们可以达到超乎寻常的奥强覆盖率。
[幻灵晶体]是让我们爆发逆天的神器,在上文所说的爆发的前提下,攒好3发奥术飞弹,唤醒后,再叠4层奥术充能。在BOSS身旁放一个[幻灵晶体],连续施放3发奥术飞弹,脸好,4发5发也不是没有可能,一个弹幕收尾。通常这样的情况下,你的DPS已经把第二名甩出一条街了。
[奥术宝珠],奥术宝珠用来做为伤害技能意义不大,主要是为了奥术充能,让奥法不再有那么多奥术充能阶段的低迷期。3系天赋的选择看各自喜好。前两个用于爆发,最后一个用于度过低迷期。
不过对于这个所有技能都需要读条的天赋,移动无疑是最大的缺陷的,奥术是3系天赋中机动性最差的一个。这就需要我们非常了解BOSS的技能链。了解到BOSS的放个屁你都知道他想要干什么。这样通过双闪现和浮冰来提前解决掉这些走位问题。让奥法多站一会,就是对奥法最大的恩赐了。在DPS这方面,奥法仍然是单体之王,逆天的爆发,移动废。
那么问题来了,WOD开荒期间天赋如何选择?
装备上:前期主冰副奥,后期主奥副火;BOSS熟悉上:先用冰法探探路,熟悉BOSS技能,之后转奥法优化伤害;后期也可以双修火奥,单体用奥,多目标用火。&
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参考资料

 

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